高等美术院校电脑美术系列教材 第九册《图像全才CorelDRAW 9》

高等美术院校电脑美术系列教材 第九册《图像全才CorelDRAW 9》 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:北京希望电子出版社
作者:新远
出品人:
页数:591
译者:
出版时间:2000-01
价格:55.00
装帧:平装
isbn号码:9787900024671
丛书系列:
图书标签:
  • CorelDRAW
  • CorelDRAW 9
  • 电脑美术
  • 高等美术院校
  • 教材
  • 图像处理
  • 设计软件
  • 矢量图形
  • 美术教育
  • 软件教程
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具体描述

内容简介

本书是高等美术院校电脑美术系列教材之一。

本书介绍了目前在矢量绘图界功能最强大的最新版本CorelDRAW9的使

用。全书分5部分,19章,介绍了C0relDRAW9的安装、工作环境简介、鼠标、

键盘及对话框的应用、使用帮助、窗口菜单、基本操作、版面操作、颜色设置

及应用、对象操作、输入输出、绘制和创建对象、文件操作及技巧、泊坞窗、

集锦簿、效果的使用、位图效果、脚本、选项操作。全书以实例指导读者学习

和掌握软件功能的应用与操作,并在最后一章给出了8个综合应用的实例,给

读者提供举一反三进行实际操练的引导。

本书内容丰富、实例精彩,不仅讲述了每种功能是什么,还讲述了如何使用

它和为什么使用它。特别适用于高等美术院校、高等师范院校、大中学美术教

师资格培训中心和各行业C0relDRAW9用户的电脑美术教学。

本书配套光盘含本书内容的电子书,另外,光盘中还提供了能全面汉化多种

流行软件的“UC-SunWin希望-晴窗中文大侠2000”神奇汉化软件。

《数字艺术的基石:CorelDRAW 9 入门与精通》 本书旨在为所有渴望掌握专业矢量图形设计艺术的读者提供一本全面、深入且实用的学习指南。它专注于CorelDRAW 9这款经典且功能强大的软件平台,通过详尽的步骤解析、丰富的案例分析和实用的设计技巧,帮助用户从零基础快速成长为熟练的矢量图形设计师。我们深知,对于初学者而言,面对复杂的设计软件往往感到无从下手,因此,本书的编排结构经过精心设计,确保学习路径清晰、循序渐进。 本书内容覆盖了CorelDRAW 9操作界面的全面介绍,包括工具栏的定制、工作空间的优化,以及如何高效地利用软件的各项基础功能。我们详细讲解了CorelDRAW 9中对象管理的核心概念,包括图层的创建、锁定、分组与编辑,确保读者能够有条不紊地组织复杂的图形项目。 在矢量绘图的基础层面,本书投入了大量篇幅,细致剖析了CorelDRAW 9中最核心的绘图工具。从最基础的贝塞尔工具(Bézier Tool)开始,逐步深入到精确的节点编辑技术,教授读者如何通过控制手柄精确塑造曲线的曲率与方向。对于几何图形的创建与修改,我们提供了详尽的操作指南,包括如何利用组合、修剪、相交等布尔运算(Shaping Operations)高效地构建复杂的复合形状。此外,书中还涵盖了形状工具(Shape Tool)的深度应用,展示如何通过拖拽、添加或删除节点来微调现有图形,实现设计的精细化控制。 色彩管理与填充技术是矢量设计中至关重要的一环。本书系统性地介绍了CorelDRAW 9中内置的调色板管理系统,如何导入、创建和管理自定义色板。我们深入探讨了各种填充类型的应用,包括单色填充、渐变填充(Fountain Fills)的设计与优化,特别强调了如何利用多点渐变实现丰富的光影效果。对于位图纹理填充(Bitmap Pattern Fills)和矢量图案填充(Vector Pattern Fills)的制作与应用,本书提供了大量实用的操作范例,帮助读者摆脱单调的色彩表现。同时,书中也详细阐述了透明度工具(Interactive Transparency Tool)的使用,它是现代设计中实现深度和质感的关键技术。 文本处理是任何平面设计工作的核心组成部分。本书对CorelDRAW 9的文本工具进行了详尽的讲解。从基础的段落文本和美术文本的输入与格式设置,到字体的选择与替换,都提供了清晰的指导。我们重点介绍了文本的路径排布(Text on a Path)、文本的环绕效果(Text Wrap)以及文本转为轮廓(Convert to Curves)的时机和必要性。对于高级排版需求,本书还探讨了字符间距、行距的调整,以及如何利用CorelDRAW 9的文本样式功能来保持设计的一致性。 在效果和特殊处理方面,本书带领读者探索CorelDRAW 9提供的强大特效库。我们详细讲解了轮廓笔(Outline Pen Tool)和填充工具(Interactive Fill Tool)的高级用法,如喷洒(Sprayer)、压力(Pressure)等工具的应用。对于交互式工具,如混合(Blend)、雕塑(Sculpt)和立体化(Extrude),本书提供了大量的应用案例,展示如何利用这些工具快速生成具有三维感和动态效果的图形。特别是对于阴影(Drop Shadow)和轮廓(Contour)效果的精确控制,书中给出了专业级的操作秘诀。 排版与输出环节是衡量设计专业性的重要标准。本书专门开辟章节讲解如何利用CorelDRAW 9进行精确的页面布局。内容包括页边距的设置、参考线的应用、尺寸标注以及多页文档的管理。在印刷准备方面,本书详细介绍了色彩模式的转换(从RGB到CMYK),出血线的设置,以及如何利用CorelDRAW 9的预印前检查(Preflight)功能来规避常见的印刷错误。针对不同输出媒介,如网络发布、数码打印和传统胶印,本书分别提供了优化的导出参数设置指南。 最后,本书还穿插了大量关于效率提升的技巧。这些技巧包括宏的录制与使用、快捷键的定制、自定义工具的创建,以及如何利用符号库(Symbol Manager)管理重复使用的图形元素。通过这些实战技巧的学习,读者将能显著提升在CorelDRAW 9环境下的设计效率和专业水准。 本书的最终目标是培养读者的“视觉思维”,而不仅仅是教会软件操作。因此,书中穿插了大量的“设计理念”提示,指导读者如何将掌握的工具转化为具有商业价值和艺术感染力的作品。通过对CorelDRAW 9的系统性学习,读者将能自信地应对广告标识、插画制作、包装设计等多个领域的专业需求。

作者简介

目录信息

目 录
第一部分 认识篇
第一章 CorelDRAW9的安装
第二章 初识CorelDRAW9
2.1进入CorelDRAW的总体操作
2.2进入CorelDRAW工作环境
2.2.1标题栏
2.2.2最小化按钮
2.2.3最大化按钮
2.2.4关闭按钮
2.2.5控制菜单
2.2.6菜单栏
2.2.7标准工具栏
2.2.8可打印页面区域
2.2.9滚动条
2.2.10标尺
2.2.11工具箱
2.2.12页面指示区
2.2.13调色板
2.2.14状态栏
第三章 鼠标、键盘及对话框的应用
3.1基本鼠标技术
3.2基本的键盘技术
3.3对话框的应用
3.3.1单选项按钮
3.3.2旋钮或数值输入框(参数框)
3.3.3复选框
3.3.4选项按钮
3.3.5标签
3.3.6列表框
3.3.7文本框
3.3.8下拉式列表框
3.3.9预览窗
3.3.10泊坞窗
第四章 使用帮助
4.1帮助主题
4.1.1使用目录获得帮助
4.1.2使用索引获得帮助
4.2使用“这是什么?”功能
4.3Corel指导
4.4提示
4.5新增功能
4.6技术支持
4.7网上Corel
4.8关于CorelDRAW
第五章 窗口菜单
5.1新建相同的窗口
5.2层叠窗口
5.3水平平铺窗口
5.4垂直平铺
5.5重排图标
5.6调色板
5.7泊坞窗
5.8工具栏
5.9关闭窗口
5.10关闭全部窗口
5.11刷新窗口
第二部分 基础篇
第六章 基本操作
6.1文件操作
6.1.1新建和从模板新建
6.1.2打开
6.1.3保存和另存文件
6.1.4关闭退出
6.1.5文件信息
6.1.6版本控制
6.1.7Corel在线
6.2编辑、修改操作
6.2.1复制和剪切
6.2.2粘贴
6.2.3选择性粘贴
6.2.4再制
6.2.5克隆
6.2.6复制属性自
6.2.7全选
6.2.8删除
6.2.9重复
6.2.10撤消
6.2.11重做
6.3视图操作
6.3.1简单框架
6.3.2框架
6.3.3草稿
6.3.4正常
6.3.5增强
6.3.6全屏预览
6.3.7只预览选定的对象
6.4辅助设置
6.4.1标尺
6.4.2网格
6.4.3辅助线
第七章 版面操作
7.1插入页面
7.2删除页面
7.3重命名页面
7.4定位页面
7.5转换页面方向
7.6调整页面大小
7.7页面设置
7.7.1设置页面大小
7.7.2版面设置
7.7.3标签
7.7.4背景
第八章 颜色设置及应用
8.1调色板的调用
8.1.1调色板的概念
8.1.2选择及关闭调色板
8.1.3使用打开调色板装入所需的
调色板
8.1.4使用调色板浏览器装入调色板
8.2颜色、填充和轮廓的存储
8.2.1存储颜色
8.2.2将填充和轮廓存储到喜爱的
填充和轮廓页
8.3颜色的使用
8.3.1使用调色板进行填充
8.3.2轮廓的编辑与设置轮廓色
8.3.3图形填充
第九章 对象操作
9.1对象的移动
9.2对象的旋转
9.3对象大小设置
9.4缩放和镜像
9.5倾斜对象
9.6清除对象变换
9.7对象顺序
9.7.1到前面
9.7.2到后面
9.7.3向前一个
9.7.4向后一个
9.7.5置于对象前
9.7.6置于对象后
9.7.7逆序
9.8对象的对齐
9.9对象的分布
9.10群组对象
9.11取消群组
9.12取消全部群组
9.13锁定对象
9.13.1锁定单个对象
9.13.2锁定多个对象或是群组对象
9.14解除锁定对象
9.15合并对象
9.16拆分对象
9.17对象整形
9.18分隔对象
9.19对象转换为曲线
9.20轮廓转换为对象
9.21查找和替换对象
9.21.1查找对象
9.21.2替换对象
9.21.3查找文本
9.21.4替换文本
第三部分 提高篇
第十章 输入输出
10.1导入和导出
10.1.1导入
10.1.2导出
10.2插入新对象
10.2.1新建插入对象
10.2.2由文件播入对象
10.2.3对象
10.3图像获取及文件输出
10.3.1打印设置
10.3.2打印预览
10.3.3打印
10.3.4从CorelSCAN获取
10.3.5数码相机
10.3.6为彩色输出中心作准备
10.3.7转为因特网文件格式
10.3.8转为PDF文件格式
10.3.9发送
第十一章 绘制、创建对象
11.1工具的基本知识
11.1.1CorelDRAW9工具箱
11.1.2默认值
11.2挑选工具的使用
11.2.1使用挑选工具
11.2.2更改挑选工具的默认值
11.3矩形工具的使用
11.3.1绘制矩形
11.3.2绘制正方形
11.3.3绘制圆角矩形和圆角正方形
11.3.4更改矩形工具的默认值
11.4椭圆形工具的使用
11.4.1椭圆形的绘制
11.4.2正圆的绘制
11.4.3弧形、饼形的绘制
11.4.4更改椭圆形工具的默认值
11.5多边形工具的使用
11.5.1对称多边形的绘制
11.5.2交叉星形绘制
11.5.3星形的绘制
11.5.4更改多边形工具的默认值
11.6螺旋形的使用
11.6.1绘制螺旋形
11.6.2对数式螺旋纹图形绘制
11.6.3更改螺旋形工具的默认值
11.7方格纸工具的使用
11.7.1绘制方格纸图形
11.7.2更改方格纸工具的默认值
11.8手绘工具的使用
11.8.1绘制直线和斜线
11.8.2使用手绘具绘制曲线
11.8.3绘制封闭的图形
11.9贝塞尔工具的使用
11.9.1绘制直线
11.9.2绘制曲线
11.9.3绘制封闭图形
11.9.4更改手绘工具和贝塞尔工
具的默认值
11.10自然笔的使用
11.10.1自然笔的分类
11.10.2边框形式自然笔
11.10.3画笔式自然笔
11.10.4书法笔式自然笔
11.10.5压力式自然笔
11.11度量工具的使用
11.11.1垂直尺度工具的使用
方法
11.11.2水平尺度工具的使用
11.11.3倾斜度量线的使用方法
11.11.4自动度量工具的使用
11.11.5角度度量工具的使用
方法
11.11.6度量单位和潜确度
11.11.7设置度量工具的默认值
11.12连线工具的使用
11.12.1连线工具的使用方法
11.12.2设置连线工具的默认值
11.13流程线工具的使用
11.13.1流程线工具的使用
11.13.2设置流程线的类型和粗细
11.14缩放工具的使用
11.14.1绘图页面的放大与缩小
11.14.2源节页面显示比例
11.14.3缩放工具属性栏
11.14.4更改缩放工具默认值
11.15平移工具的使用
11.15.1移动绘制页面
11.15.2更改平移工具的默值
11.16形状工具的使用
11.16.1使用形状工具选取节点
11.16.2节点编辑
11.16.3移动节点控点及节点连线
11.17交互式变形工具的使用
11.27.3创建符号
第十二章 文本操作及技巧
12.1文本操作
12.1.1使用文本工具输入文本
12.1.2编辑文本
12.1.3复制文本
12.1.4剪切文本
12.1.5粘贴文本
12.1.6更改大小写
12.1.7格式化文本
12.1.8查找和替换
12.2文本的使用技巧
12.2.1使文本适合框架
12.2.2段落文本文环绕图形
12.2.3对齐基线
12.2.4修正文本
12.2.5书军工具
12.2.6使文本与HTML兼容.
12.2.7显示非打印字符
12.2.8文本统计信息
12.3文本的链接和嵌入
12.3.1文本链接
12.3.2将段落文本框链接到对象
12.3.3链接不同页面上的文本框
12.3.4文本的嵌入
12.4指定文本的字、行、段间距
12.4.1指定文本的字间距
12.4.2指定文本的行间距
12.4.3指定文本的段间距
12.5转换文本
12.6使文本适合路径
第四部分 高级篇
第十三章 泊坞窗
13.1对象管理器
13.1.1新建图层
13.1.2删除图层
13.1.3图层的显示方式
13.1.4显示图层属性
13.1.5跨图层编辑
13.1.6图层管理器视图
13.1.7移动图层间的层叠顺序
13.1.8在对象管理器中操作对象
13.1.9使用对象管理器的子菜单
13.2对象数据管理器
13.2.1文件
13.2.2编辑
13.2.3域选项
13.2.4首选项
13.2.5自定义域
13.3视图管理器
13.4链接管理器
13.5因特网书签管理器
13.6HTML对象冲突
13.7整形
13.7.1焊接
13.7.2修剪
13.7.3相交
13.8颜色
13.9颜色浏览器
13.10颜色样式
13.10.1新建颜色样式
13.10.2新建子颜色
13.10.3编辑颜色样式
13.10.4创建阴影
13.10.5自动创建颜色样式
13.11图形和文本样式
13.11.1创建与应用样式
13.11.2模板
13.11.3查看
13.11.4查找
13.11.5复制属性自
13.11.6编辑热键
13.11.7显示
13.11.8删除
13.11.9改名
13.12符号和特殊字符
第十四章 集锦簿
14.1浏览
14.2剪贴画
14.3相片
14.4喜爱的填色和轮廓
14.5三维模型
14.6Ftp站点
14.6.1连接无记录的FTP站点
14.6.2为喜爱的FTP站点建立一
种快捷方式
14.6.3从FTP站点打开一个文件夹
14.6.4从FTP站点导入一个文件
到文档中
14.6.5从FTP站点保存一个文件
到本地驱动盘
第十五章 效果的使用
15.1颜色调整
15.1.1水平平等
15.1.2局部平等
15.1.3色调曲线
15.1.4亮度对比度-强度
15.1.5颜色平衡
15.1.6伽玛值
15.1.7色度-饱和-亮度
15.1.8选择颜色
15.1.9样本/目标平衡
15.1.10替换颜色
15.1.11除污
15.2变换
15.2.1交织
15.2.2极色化
15.2.3反显
15.3艺术媒体
15.3.1艺术媒体的显示
15.3.2创建文件夹
15.3.3保存
15.3.4应用艺术媒体
15.3.5删除艺术媒体
15.4透镜
15.4.1无透镜效果
15.4.2使明亮透镜
15.4.3颜色添加透镜
15.4.4颜色限度透镜
15.4.5自定义彩色图透镜
15.4.6鱼眼透镜
15.4.7热图透镜
15.4.8反显透镜
15.4.9放大透镜
15.4.10灰度浓淡透镜
15.4.11透明度透镜
15.4.12立体透视图透镜
15.5添加透视点
15.5.1单点透视
15.5.2双点透视
15.6图框精确裁剪
15.6.1放置在容器中
15.6.2提取内容
15.6.3编辑内容
15.6.4完成编辑这一级
15.7消除效果
15.8复制效果
15.8.1建立透视点自
15.8.2建立封套自
15.8.3调和自
15.8.4立体化自
15.8.5轮廓图自
15.8.6透镜自
15.8.7图样精确裁剪自
15.8.8阴影自
15.8.9变化自
15.9克隆效果
15.9.1调和自
15.9.2立体化自
15.9.3轮廓图自
15.9.4阴影自
15.10工具在线
15.11交互式调和工具
15.11.1简单使用交互式调和工具
15.11.2将调和效果对象适合路径
15.11.3复合调和
15.11.4设置调和对象属性
15.12立体化效果
15.12.1使用交互式立体化工具
15.12.2立体化属性栏
15.12.3立体化挤出属性栏
15.13交互式阴影工具
15.13.1使用阴影工具创建阴影效果
15.13.2编辑对象的阴影效果
15.14交互式透明工具
15.14.1均匀透明效果
15.14.2渐变透明效果
15.14.3图样透明效果
15.14.4底纹透明效果
15.14.5编辑透明效果
15.14.6使用合并模式
15.14.7冻结透明效果
15.14.8透明效果的拷贝
15.14.9删除透明效果
15.15交互式填充工具
15.15.1使用交互式填充工具
15.15.2使用鼠标添加颜色
15.15.3关于交互式调和工具属性栏
第十六章 位图效果
16.1转换为位图
16.2编辑位图
16.3修剪位图
16.4位图的重新取样
16.5跟踪位图
16.6位图模式
16.6.1黑白位图
16.6.2灰度位图
16.6.3双色调位图
16.6.4调色板色
16.6.5RGB色位图和Lab色位图
16.6.6CMYK色
16.6.7应用ICC外形
16.7扩充位图
16.7.1自动扩充位图
16.7.2手动扩充位图
16.8位图颜色遮罩
16.9位图的链接
16.9.1外部链接位图
16.9.2解除链接和更新链接
16.10三维效果
16.10.1三维旋转
16.10.2浮雕
16.10.3卷页
16.10.4透视点
16.10.5挤近挤远
16.10.6球体
16.10.7汽缸
16.11艺术效果
16.11.1素描
16.11.2Conte粉笔画
16.11.3粉笔画
16.11.4立体派艺术
16.11.5印象派
16.11.6调色刀
16.11.7彩色蜡笔画
16.11.8墨水钢笔
16.11.9点画法
16.11.10刮板
16.11.11素描
16.11.12水彩画
16.11.13喷淋器
16.11.14波浪纸
16.12模糊
16.12.1方向平滑
16.12.2薄雾模糊
16.12.3JaggyDespeckle
16.12.4低频途径
16.12.5运动模糊
16.12.6放射模糊
16.12.7平滑
16.12.8变柔和
16.12.9缩放
16.13颜色转换
16.13.1位面控制
16.13.2编辑双色调
16.13.3网板
16.13.4梦幻色调
16.13.5曝光
16.14轮廓
16.14.1边缘检测
16.14.2查找边缘
16.14.3轮廓痕迹
16.15创造性
16.15.1工艺
16.15.2水晶破碎
16.15.3织品
16.15.4边框效果
16.15.5玻璃块
16.15.6Kid’sPlay
16.15.7镶嵌
16.15.8微粒
16.15.9分散效果
16.15.10烟尘玻璃
16.15.11彩色玻璃
16.15.12虚光
16.15.13旋风.
16.15.14天气位图
16.16扭曲
16.16.1块状扭曲
16.16.2转移扭曲
16.16.3偏移量位图
16.16.4像素化
16.16.5波纹
16.16.6盘旋
16.16.7平铺
16.16.8湿笔画
16.16.9旋涡
16.16.10风化
16.17杂点
16.17.1添加杂点
16.17.2扩散
16.17.3灰尘和抓痕
16.17.4最大值
16.17.5中值
16.17.6最小值
16.17.7移除Morie
16.17.8清除杂点
16.18鲜明度
16.18.1符合非鲜明度
16.18.2鲜明度方向
16.18.3高频途径
16.18.4鲜明度
16.18.5非鲜明化遮罩
16.19外挂滤镜
16.20位图效果在线
第十七章 脚本
17.1脚本和预设管理器
17.1.1脚本的打开方式
17.1.2编辑调试
17.1.3脚本的查找
17.1.4脚本的查看方式
17.1.5脚本的排列方式
17.1.6脚本的运行方法
17.1.7录制脚本
17.2CorelSCRIPT编辑器
17.3使用VisualBasic
第十八章 选项操作
18.1使用选项对话框
18.2工作区的设置
18.2.1常规
18.2.2显示
18.2.3编辑
18.2.4警告
18.2.5保存
18.2.6内存
18.2.7外挂式
18.2.8文本
18.2.9工具箱
18.2.10自定义
18.3文档的设置
18.3.1常规
18.3.2页面
18.3.3辅助线.
18.3.4转为因特网文件格式
18.4全局设置
18.4.1颜色管理
18.4.2打印默认
18.4.3过滤器
第五部分 实战篇
第十九章 实例制作
19.1圣诞卡制作
19.1.1圣诞卡背景
19.1.2圣诞老人设计
19.1.3圣诞鲜花制作
19.1.4铃铛制作
19.1.5组合圣诞卡组件
19.1.6祝福语字体效果设计
19.1.7插入和绘制图案
19.1.8圣诞卡绘制完成
19.2装饰品
19.2.1底坐的制作
19.2.2主体部分的制作
19.3开业庆典广告
19.4卡通兔制作
19.5封面设计
19.5.1页面背景制作
19.5.2多边形及文字设置
19.1.3图形虚光效果
19.5.4输入文字
19.5.5光盘制作
19.5.6封面制作完成
19.6书签制作
19.6.1底纹填充
19.6.2鲜花制作
19.6.3文本输入
19.6.4导入卡通物
19.6.5完成制作
19.7网页制作
19.7.1图像大小要求
19.7.2图像的着色要求
19.7.3文件的大小要求
19.7.4绘制主页
19.7.5链接网页1的制作
19.7.6链接网页2的制作
19.7.7链接网页3的制作
19.7.8链接网页4的制作
19.7.9链接网页5的制作
19.7.10链接与设置
19.7.11转换成Internet文件格式
19.8公益制作
19.8.1制作有翅膀的地球
19.8.2和平鸽的绘制
19.8.3彩带的绘制
19.8.4最后的制作
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

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翻开内页,那种扑面而来的信息量是惊人的,但令人赞叹的是,编排的层次感做得极为出色。它没有急于展示那些晦涩难懂的工具栏面板,而是循序渐进地从软件的基本界面和工作流程入手。我最欣赏的是它对“设计思维”的阐述,而不是单纯的“软件操作指南”。比如,在讲解路径和节点编辑时,作者不仅仅是告诉你“点这里,拉动”,而是会结合实际的Logo设计案例,解释为什么在这个特定位置需要多少个节点,以及如何通过调整节点来达到理想的曲线张力。这种将理论、艺术修养和软件技能完美结合的叙述方式,极大地提高了学习效率。对于我这种既想学好技术又渴望提升设计品味的艺术生来说,这种深度和广度兼备的讲解,是其他纯粹的工具书无法比拟的。感觉每读一章,不仅仅是学会了一个功能,更是对矢量图形的本质有了更深一层的理解。

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这本书的封面设计简直就是一幅视觉盛宴,色彩的运用大胆而和谐,一下子就抓住了我的眼球。我记得当时在书店里,它从一堆教材中脱颖而出,那种专业又不失艺术气息的质感,让我立刻有种“就是它了”的感觉。装帧的工艺也相当精良,拿在手里沉甸甸的,感觉内容一定非常扎实。我当时对CorelDRAW这个软件还非常陌生,但这本书的排版布局,那种清晰的逻辑感和引导性,让我对学习这门技术充满了信心。它不像那种枯燥的技术手册,倒更像是一位经验丰富的老前辈,用最直观、最美观的方式向你展示一个充满无限可能的数字创作世界。尤其是那个扉页上的几张范例作品展示,技法精湛,让我不禁想象自己也能做出那样的效果。这种从外在美学上就开始的专业铺垫,无疑是吸引我走进这个软件大门的第一块敲门砖,也体现了高等美术院校教材应有的水准和对学生审美培养的重视。

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总的来说,作为一套高等美术院校的教材,它成功地架起了艺术审美与实用技术之间的桥梁。全书的厚度足以证明内容的详实,但翻阅起来却丝毫没有臃肿感。它似乎没有提及任何关于最新的软件版本升级或者特定的插件介绍,而是聚焦于CorelDRAW 9这个版本中那些最核心、最经典、最能体现矢量设计精髓的功能和原理。这反而让这本书拥有了一种超越时间限制的价值。学完之后,我发现自己对矢量图形的理解框架已经建立起来了,即使未来软件界面有所变化,核心的逻辑和设计理念依然是这座教材为我打下的坚实地基。对于任何想在平面设计领域打下扎实基础的人来说,这本教材提供的是一份系统而深远的训练,而非浮光掠影的操作速成。

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这本书的语言风格,说实话,非常“学院派”,但绝非高高在上那种拒人于千里之外的。它用词精准、逻辑严密,但又穿插着一些富有启发性的艺术评论。比如在讲解色彩模式和印刷准备时,它深入探讨了不同显示设备与印刷介质之间的色彩差异及其背后的物理原理,这远远超出了一个普通软件教程的范畴。它似乎在不断地提醒读者,你操作的不是冰冷的像素,而是你创意理念的物理载体。阅读过程中,我时常会停下来思考,这本书不仅仅是在教我如何使用CorelDRAW 9,更像是在进行一场关于视觉传达的深度对话。这种对技术背后“为什么”的追问,使得学习过程充满了知性的乐趣,而不是机械的重复操作。

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在实操练习环节的设计上,这本书展现了极高的教学智慧。它提供的案例都是那种既具有时代感又兼具经典美学的项目,比如复古海报的制作、现代主义风格的版式设计等等。这些案例的步骤拆解得极其细致,每一步都配有精美的屏幕截图,而且截图的质量非常高,完全没有那种模糊不清的低分辨率感觉。更重要的是,书中对于一些“陷阱”和“常见错误”都有特别的标注和讲解,这对于初学者来说简直是救星。我记得有一次我画出的曲线总是显得僵硬不自然,正是书中关于“贝塞尔曲线的控制手柄调整技巧”那一节,用动态的图示让我一下子明白了那种微妙的平衡感。这种预见性地解决学生学习中可能遇到的难点,体现了编写者对教学反馈的深刻洞察力,让我的学习过程少走了很多弯路。

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