当代传媒新技术

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出版者:复旦大学出版社
作者:张文俊
出品人:
页数:378
译者:
出版时间:1998-11
价格:34.00
装帧:平装
isbn号码:9787309021059
丛书系列:
图书标签:
  • 传媒技术
  • 新媒体
  • 数字传播
  • 媒介融合
  • 技术创新
  • 传播学
  • 媒体研究
  • 信息技术
  • 人工智能
  • 媒体未来
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具体描述

全面讨论了当代电子传媒技术,包括数字电视、数字视音频广播技术和节目制作技术、多媒体技术和虚拟技术以及相关的计算机信息处理与网络技术,追踪了传媒领域里最新的技术发展。

图书简介:《数字时代的艺术思辨与实践》 导言:跨越媒介的艺术边界 在二十一世纪的浪潮中,艺术的形态、创作的工具以及观众的体验正经历着前所未有的重塑。我们身处一个技术与人文交织的时代,传统的艺术疆界日益模糊,新兴媒介以前所未有的速度涌现,挑战着我们对“什么是艺术”的核心认知。《数字时代的艺术思辨与实践》并非探讨信息传播技术本身,而是将目光聚焦于这些技术变革对艺术本体、审美观念以及创作者角色产生的深刻影响。本书旨在为艺术理论家、创作者、策展人以及对当代艺术思潮感兴趣的读者,提供一套系统且富有洞察力的理论框架和案例分析,以理解和驾驭这场席卷全球的艺术范式转移。 第一部分:观念的重构——数字语境下的艺术哲学 本部分深入剖析了数字技术如何从根本上动摇了自启蒙运动以来建立的艺术哲学基础。我们探讨了“原创性”和“作者身份”在复制与生成算法面前的消解与重构。 一、原件的消亡与虚拟的在场: 传统艺术的核心在于其物质性、独一无二的“在场性”。然而,在数字领域,复制变得无限且无损,这迫使我们重新定义“艺术品”的价值所在。本书详述了从本雅明的“机械复制时代的美术作品”到当代NFT(非同质化代币)艺术品的价值转移路径。我们分析了数字艺术如何通过区块链技术试图重建稀缺性,以及这种重建在多大程度上是一种符号学上的回归,而非物质性的回归。重点探讨了“体验即作品”的观念,艺术品的意义不再固化于物体,而是流动于互动和参与之中。 二、算法作为协作者:主体性与能动性之辩: 生成式人工智能(AI)的崛起,模糊了“创作者”的主体地位。本书细致考察了人类艺术家与算法工具之间的复杂关系。算法是单纯的工具,还是拥有某种程度的“能动性”?我们引入了关于“计算美学”的讨论,分析了代码、数据集和迭代过程如何共同塑造最终的视觉或听觉输出。通过对深度学习艺术作品的案例研究,我们探讨了艺术的“意图”如何在人机共创的过程中被分散和重组。 三、时间、空间与沉浸感的重塑: 数字技术极大地压缩了空间距离,却在体验层面创造了新的“深度”。本书聚焦于沉浸式艺术(如VR/AR/MR)对传统空间叙事和观众感知的影响。我们考察了“场域特定性”(Site-Specificity)在虚拟空间中的变异,以及艺术如何通过多感官、交互性的设计,将观众从被动的旁观者转变为作品的共同构建者。虚拟现实(VR)中的“在场感”是否等同于物理世界的临场感,以及这种差异对审美判断的意义,是本部分探讨的核心议题。 第二部分:媒介的实验——新兴艺术形式的理论与实践 这一部分侧重于分析和梳理当前最活跃的、由技术驱动的艺术实践领域,着重于其内在的逻辑和创作方法论,而非仅仅是技术操作指南。 四、数据流动的雕塑:信息可视化与艺术的伦理: 数据已成为当代社会最基础的“原材料”之一。本书探讨了艺术家如何利用复杂数据集作为创作媒介,将抽象的统计信息转化为具有冲击力的视觉、听觉或互动装置。我们分析了“数据雕塑”如何揭示隐藏在海量信息背后的社会结构、权力关系和偏见。此外,还审视了数据采集、隐私与艺术表达之间的伦理张力,思考艺术家在处理“活的”信息流时所应承担的责任。 五、分布式叙事与区块链艺术的生态: 本书对基于分布式账本技术(DLT)的艺术实践进行了深入剖析,特别是加密艺术(Crypto Art)和NFT的现象。我们着重分析了这种技术如何改变了艺术品的流通过程、所有权证明以及艺术社群的互动模式。讨论的重点在于:这种去中心化的结构是否真的带来了艺术市场的民主化,还是仅仅创造了新的精英阶层?以及,作为一种数字稀缺性的表达,NFT艺术如何与后现代的“反形而上学”思潮相呼应。 六、生物艺术与后人类景观:生命的编码与重组: 生物技术(如基因编辑、合成生物学)正逐步进入艺术家的工作室。本书讨论了“生物艺术”(BioArt)如何超越传统媒介的限制,直接在分子层面进行创作,挑战了生命与非生命的界限。我们探讨了艺术家如何利用活体组织、微生物或DNA序列作为材料,引发关于伦理边界、自然与人工的深刻哲学追问。这部分强调艺术实践如何从对外部世界的模仿,转向对生命过程本身的干预和重塑。 第三部分:观看的革命——展览、策展与艺术教育的未来 技术不仅改变了创作,也重塑了艺术的流通、展示和接受体系。本部分探讨了艺术生态系统中的结构性变化。 七、虚拟策展与无形的美术馆: 数字技术为艺术品的展示提供了无限的可能性,打破了物理空间的限制。本书考察了虚拟美术馆(Virtual Museums)和在线沉浸式展览的兴起,分析了这种展示模式如何影响观众对作品的感知深度和广度。我们探讨了策展人在虚拟环境中如何构建叙事逻辑,以及如何平衡“可访问性”与“仪式感”之间的关系。 八、互动性作为审美范畴:从被动接受到主动参与: 交互性(Interactivity)已不再是艺术的附加功能,而成为其核心审美范畴。本书区分了不同层次的互动:从简单的按钮点击到复杂的、依赖实时数据反馈的生态系统。我们分析了交互性如何促使观众贡献意义,使作品成为一个持续开放的“事件”而非封闭的“客体”。这种新的审美体验,要求艺术教育体系必须培养具备跨学科知识的“全能型”艺术家。 结论:面向不确定性的艺术未来 本书的结论部分并不提供简单的答案,而是描绘了一个充满张力的未来图景。数字技术的飞速发展,意味着艺术的定义将持续处于一种“未完成态”。我们呼吁艺术研究者和实践者,不仅要拥抱新技术带来的无限可能,更要保持批判性的警惕,深入探究技术背后的意识形态、伦理困境和社会影响,确保艺术在技术洪流中,依然能够成为人类精神深度和文化反思的重要载体。 目标读者: 艺术史学者、艺术理论研究生、当代艺术家、策展人、跨学科研究人员,以及任何希望系统理解技术如何重塑当代艺术景观的知识探索者。 --- 本书特点: 本书以严谨的学术视角,结合大量前沿的国际艺术案例,构建了一套完整的“数字-艺术”关系分析模型。全书论证逻辑清晰,避免了对技术细节的过度纠缠,专注于技术如何作为一种新的本体论条件,催生了新的审美经验和哲学命题。

作者简介

目录信息

第一章 引 言
1.1传媒技术的定义及分析方法
1.1.1传媒技术的定义
1.1.2传媒技术的分析方法
1.2本书概述
第二章 数字图像压缩技术
2.1数字图像压缩技术的基本概念及方法
2.1.1图像数字化
2.1.2图像压缩方法
2.2数字图像压缩技术标准
2.2.1数字视频图像格式标准
2.2.2H.261标准
2.2.3JPEG标准
2.2.4MPEG标准
2.2.5低码率压缩标准
2.2.6其他标准
2.3图像质量评价
2.3.1人眼视觉特点
2.3.2现有图像质量评价方法
2.3.3图像质量评价方法的发展方向
2.4数字图像压缩技术的背景 发展及趋势
2.4.1背 景
2.4.2近期发展
2.4.3目前状态
2.4.4数字图像压缩技术发展中值得注意的趋势
第三章 数字电视与高清晰度电视
3.1数字电视技术的基本概念
3.1.1数字电视的信源与信道编码
3.1.2数字电视的优越性
3.1.3数字电视等级标准及体系
3.2数字视频广播(DVB)标准
3.2.1DVB的基本概念及用途
3.2.2DVB系统标准
3.3数字电视 (DTV)标准
3.3.1DTV的标准之争
3.3.2DTV标准
3.4高清晰度电视(HDTV)的发展及技术标准
3.4.1HDTV的发展背景
3.4.2HDTV制作标准的发展
3.4.3HDTV传输标准的发展
3.4.4全数字HDTV技术
3.5大屏幕显示技术的发展
3.6数字电视的发展及前景
3.6.1数字电视的发展历程
3.6.2数字电视的发展前景
3.6.3数字电视在中国的发展
第四章 视频节目制作技术
4.1视频节目制作技术的基本概念
4.1.1视频信号处理方式
4.1.2视频节目制作技术
4.2视频桌面制作技术的发展及趋势
4.2.1视频桌面制作技术的发展
4.2.2视频桌面制作技术的发展趋势
4.3非线性编辑系统的发展及现状
4.3.1传统的视频编辑方式
4.3.2非线性编辑的发展
4.3.3非线性编辑处理及压缩方法
4.3.4存储技术
4.3.5接口技术
4.3.6计算机平台
4.3.7外围设备
4.3.8非线性编辑对节目制作和演播方式的影响
4.4 虚拟演播室技术及其发展
4.4.1传统的制作技术
4.4.2典型的虚拟演播室技术
4.4.3虚拟演播室技术的优势和趋向
第五章 有线电视
5.1有线电视的基本概念
5.1.1有线电视系统的组成
5.1.2有线电视系统的综合利用
5.2有线电视的发展及趋势
5.2.1有线电视的发展背景
5.2.2有线电视的发展现状及面临的竞争
5.2.3有线电视发展的出路
5.3无线电缆电视(MMDS) 的发展
5.3.1 MMDS的基本概念
5.3.2MMDS的发展及现状
5.3.3数字化和多业务是MMDS发展的趋势
5.4光纤与同轴电缆混合网(HFC)和全业务网络(FSN)
技术及发展趋势
5.4.1HFC和FSN的概念
5.4.2HFC是目前宽带接入的重要途径
5.4.3HFC的发展趋势
第六章 电话电视
6.1电话电视及相关技术的基本概念
6.1.1电话网结构
6.1.2电话网上的宽带接入技术HDSL和ADSL
6.2电话电视技术的发展背景 状态及趋势
6.2.1电话电视的发展
6.2.2电话电视的现状
6.2.3电话电视的未来
第七章 卫星直播电视
7.1卫星直播电视 (DBS) 技术的基本概念
7.1.1DBS的定义
7.1.2DBS技术
7.2卫星直播电视的发展、现状及趋势
7.2.1DBS的发展
7.2.2DBS的现状及发展趋势
第八章 交互电视
8.1广播电视发展的特点及因素
8.2交互电视技术的概念及其应用
8.2.1交互电视技术的定义及种类
8.2.2视频点播 (VOD)
8.2.3准视频点播(NVOD)
8.2.4全交互式电视
8.2.5交互电视网络与系统
8.3美国交互电视的发展
8.4迅速崛起的VOD技术
8.4.1VOD业务
8.4.2VOD系统
8.4.3VOD的发展现状
8.5互联网上的交互电视业务
8.5.1网络电视(WebTV)
第九章 付费电视与电视购物
9.1电视加解扰技术及其发展
9.1.1加解扰技术
9.1.2加解扰技术的应用
9.2美国付费电视及其技术的发展
9.2.1付费电视的早期技术及模式
9.2.2付费电视的发展
9.2.3付费电视现状及发展趋势
9.3电视购物的形成及发展
9.3.1电视购物的产生
9.3.2电视直销
9.3.3电视购物业务的发展
9.3.4电视购物的近期发展及趋势
第十章 数字音频广播
10.1无线电广播的基本概念
10.1.1模拟与数字音频广播
10.1.2现代音频广播系统的要求
10.1.3数字音频广播(DAB)
10.2无线电广播的发展
10.2.1无线电广播发展的四个阶段
10.2.2无线电广播的近期发展与趋势
10.3数字音频广播(DAB)的现状与未来
10.3.1DAB的产生及发展
10.3.2DAB的未来应用
第十一章 数据广播
11.1数据广播的基本概念
11.1.1数据广播定义、形式及技术
11.1.2图文电视数据广播
11.1.3DAB与DVB中的数据广播
11.2数据广播的发展及现状
11.2.1数据广播的发展
11.2.2数据广播的现状
11.2.3数据广播在中国的应用与发展
第十二章 家庭影视
12.1家庭影视中的技术及产品
12.1.1家庭影视的定义
12.1.2磁带录像机(VTR)
12.1.3激光影碟(LD)
12.1.4视频光盘(VCD)
12.1.5数字视频光盘(DVD)
12.1.6摄录像机
12.2家庭影视及其技术的发展
12.2.1家庭影视技术的发展
12.2.2家庭影视的现状
12.2.3家庭影视技术的发展趋势
12.3DVD的发展及前景
12.3.1VCD的迅速普及
12.3.2DVD的迅速发展
12.3.3DVD 是未来的主流
12.4摄录像机的发展
12.5数字摄录像机简介
第十三章 数字音频技术
13.1数字音频格式
13.1.1CD数字音频格式
13.1.2高分辨兼容数字(HDCD)
13.1.3数字音频磁带(DAT)
13.1.4数字卡带(DCC)
13.1.5迷你盘,光磁盘(MD)
13.1.6下一代数字音频格式
13.2数字音频技术的发展
第十四章 计算机技术
14.1计算机技术的基本概念
14.1.1硬件
14.1.2软件
14.2个人计算机的发展及现状
14.2.1个人计算机的发展
14.2.2个人计算机的软件发展现状
14.2.3个人计算机的硬件发展现状
14.2.4个人计算机的法制问题
14.2.5我国个人计算机的发展现状
14.3网络计算机
14.4明天的个人计算机
14.4.1更强大的处理能力
14.4.2更快的数据通道
14.4.3更快速的连接
14.4.4更大的存储容量
14.4.5更漂亮 更友好的界面
第十五章 多媒体技术
15.1多媒体技术的基本概念
15.1.1媒体及多媒体的定义
15.1.2多媒体技术特征
15.1.3多媒体系统结构
15.2多媒体存储技术的发展及趋势
15.2.1CD光盘的优越性
15.2.2光盘的类型及格式
15.2.3光盘的发展及现状
15.2.4光盘的发展趋势
15.3多媒体个人计算机
15.3.1多媒体个人计算机的基本概念
15.3.2多媒体硬件平台的发展
15.3.3多媒体软件平台的发展及应用
第十六章 Internet
16.1计算机网络概述
16.1.1计算机网络及其类型
16.1.2数据分组交换方式
16.2Internet概述
16.2.1Internet的特点
16.2.2Internet的标识
16.2.3Internet的通信协议
16.2.4Internet的两个主要问题
16.2.5Internet的业务及功能
16.2.6Internet的传输速率
16.2.7网 广 播
16.3迅速扩张的Internet
16.3.1Internet的早期发展
16.3.2Internet的发展现状及趋势
16.3.3我国Internet的发展现状
16.4Internet信息资源
16.4.1Internet信息检索技术的发展
16.4.2标题搜索(Archie)
16.4.3信息浏览 (Gopher)
16.4.4自动标题搜索(Veronica和Jughead)
16.4.5自动内容搜索(WAIS)
16.4.6知识机器人(Knowbot)
16.4.7高级浏览(WWW或Web)
16.4.8Web迅速增长
16.4.9主 页
16.4.10Java的异军突起
16.4.11个人信息代理
第十七章 电子邮件
17.1电子邮件概述
17.1.1电子邮件的实现
17.1.2电子邮件的形式
17.1.3电子邮件与网络
17.1.4多媒体电子邮件系统
17.2电子邮件的发展
第十八章 在线业务
18.1在线业务的发展背景
18.2多媒体与超媒体信息检索服务
18.2.1超文本与超媒体
18.2.2多媒体与超媒体信息检索系统
18.3在线业务的现状及趋势
第十九章 视频游戏
19.1视频游戏的发展背景
19.2视频游戏的近期发展及目前状态
19.3视频游戏的发展趋势
第二十章 虚拟现实
20.1虚拟现实技术概述
20.1.1虚拟现实的技术特征
20.1.2虚拟现实技术的构成
20.1.3虚拟现实技术的应用
20.2虚拟现实技术的发展及趋势
20.2.1虚拟现实技术的背景
20.2.2虚拟现实技术的发展及现状
20.2.3虚拟现实技术的发展趋势
第二十一章 电 话
21.1通信网的基本概念
21.1.1通信与通信网
21.1.2通信网的组成
21.1.3通信网中开放的业务
21.1.4现代通信网的特点和发展趋势
21.2电话网及其业务的发展与现状
21.2.1电话交换技术的发展
21.2.2电话业务的发展及现状
21.3提供电信新业务是电话网发展的趋势
21.4有线电视网络上的电缆电话
第二十二章 传 真
22.1传真技术概述
22.1.1传真通信技术及特点
22.1.2传真通信的分类
22.1.3传真机
22.2传真技术的背景及发展
22.2.1传真技术的背景
22.2.2传真技术的发展
22.3传真技术的现状及趋势
第二十三章 综合业务数字网
23.11SDN的基本概念
23.1.1ISDN的定义
23.1.2ISDN是以综合数字电话网为基础发展而成
的通信网
23.1.3ISDN支持全数字连接
23.1.4ISDN支持各种通信业务
23.1.5 ISDN的用户与网络接口标准
23.2ISDN的发展
23.3ISDN的现状及发展趋势
第二十四章 智 能 网
24.1智能网的基本概念
24.1.1智能网的三要素
24.1.2智能网特点
24.1.3智能网业务
24.2智能网的发展及趋势
24.2.1智能网的发展
24.2.2智能网的发展趋势
第二十五章 光纤通信技术
25.1光纤及光纤通信的基本概念
25.1.1光纤通信的特点
25.1.2光纤的基本结构
25.1.3光源与光检测器
25.1.4光纤通信网络
25.2光纤通信的发展及现状
25.2.1光纤通信的发展
25.2.2光纤通信的发展现状
25.3现代光纤通信技术的主要特点与发展趋势
25.3.1网络化
25.3.2大容量与高速化
25.3.3超小型化
25.3.4全光化
第二十六章 卫星通信技术
26.1卫星通信技术概述
26.1.1卫星通信的定义及特点
26.1.2卫星通信的相关技术
26.2卫星通信的发展 现状及趋势
26.2.1卫星通信的发展
26.2.2卫星通信的应用领域及发展现状
26.2.3卫星通信的发展趋势
26.3甚小天线地面站(VSAT) 卫星网络系统的发展及趋势
26.3.1VSAT系统及技术
26.3.2VSAT的发展
26.3.3VSAT发展现状
26.3.4VSAT的发展趋势
26.4全球定位系统(GPS)的应用及发展趋势
26.4.1GPS系统
26.4.2GPS的应用领域
26.4.3GPS的发展现状及趋势
第二十七章 移动通信技术
27.1移动通信的基本概念
27.1.1移动通信的定义及分类
27.1.2蜂窝移动通信系统及特点
27.1.3数字蜂窝电话系统及其优越性
27.1.4无线寻呼系统
27.2移动电话的发展及趋势
27.2.1移动电话的早期发展
27.2.2蜂窝移动电话的发展
27.2.3数字移动电话的发展
第二十八章 个人通信技术
28.1个人通信技术的基本概念
28.1.1个人通信的特点
28.1.2个人通信网
28.1.3个人通信业务
28.1.4移动卫星业务
28.2个人通信技术的发展及趋势
28.2.1个人通信技术及其发展概况
28.2.2个人通信技术的发展趋势
28.3无绳电话技术概述
28.3.1无绳电话技术的基本概念及其发展概况
28.3.2无绳电话是个人通信的主要组成部分
31.2.10数据库技术
31.2.11信息安全技术
31.2.12标准化技术
31.3建设中国的信息高速公路
31.4国外信息高速公路情况简介
第三十二章 结论
32.1传媒技术的发展轨迹
32.2传媒技术的发展趋势
32.2.1数 字 化
32.2.2交 互 性
32.2.3融 合
32.2.4全球信息产业
参考文献
Glosaary(词汇表)
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

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我关注数字出版和新媒体教育多年,一直在寻找一本能够全面、系统地涵盖当前媒介生态演变的书籍,作为我们教学参考的核心教材。《当代传媒新技术》的广度和深度恰如其分。它不仅覆盖了从云计算到大数据分析等基础技术支撑,更难能可贵的是,它对新兴内容形态的分类和归纳非常清晰,例如,对播客(Podcast)从亚文化走向主流的媒介特征分析,以及对短视频的碎片化叙事效率研究,都具有极强的教学参考价值。我在书中找到了很多可以启发学生进行项目式学习的绝佳案例,特别是关于跨平台内容整合的章节,提供了极具操作性的方法论。这本书的结构逻辑清晰,从底层技术逻辑到上层应用模式,再到最终的社会影响,层层递进,确保了即便是初次接触该领域的学习者,也能建立起完整的知识体系,而对于资深人士来说,其中的细微洞察也足以带来新的启发,称得上是兼顾了广度与深度的典范之作。

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坦白说,我原本以为这会是一本晦涩难懂的科技读物,因为我对“技术”二字总有一种本能的抗拒。然而,这本书的叙事节奏和结构安排非常巧妙,它有效地平衡了理论深度和可读性。作者似乎深谙如何将复杂的计算机科学概念,用日常生活中随处可见的例子来类比和解释,比如讲解“区块链”在内容溯源方面的潜力时,它引入了一个非常生活化的场景,让我这个技术门外汉也能迅速抓住核心逻辑。最让我感到惊喜的是,书中花了相当大的篇幅去探讨“注意力经济”的终极形态,以及媒介技术如何改变人类心智模式。它不再仅仅关注“我们能用什么新工具”,而是更深层次地追问“这些工具正在如何重塑我们的大脑和社交结构”。这种人文关怀与技术分析的完美结合,使得阅读体验非常丰富和充实,我感觉我不仅仅是在学习媒介技术,更是在进行一场关于人类未来社会形态的哲学思辨。

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这本书的文字简直就像是为我量身打造的,我是一个对信息传播的脉络和未来走向充满好奇的普通读者,读完后感觉自己的认知边界一下子被拓宽了不少。它没有那种高高在上的学术腔调,反而像一位经验丰富的朋友,耐心地引导我穿梭于纷繁复杂的媒介世界中。我特别喜欢它对“互动性”的阐述,那种从单向灌输到多方共创的转变,书中通过大量生动的案例,将抽象的概念具象化了。比如,它分析了社交媒体如何重塑了新闻的生产和消费模式,那种去中心化的力量,让人既感到振奋又有一丝警惕。更让我印象深刻的是,作者对用户体验的关注,这让我意识到,技术再先进,最终还是要回归到“人”本身的需求和感受上来。这本书的价值,就在于它提供了一种审视当下媒介生态的独特视角,让我不再是信息的被动接收者,而开始思考自己在这个数字洪流中应该如何定位,如何更有效地利用这些工具。它不是一本教你如何操作软件的说明书,而是一部关于媒介哲学和未来趋势的深度思考集。

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我是一个在传统媒体行业摸爬滚打多年的编辑,面对这波汹涌而来的数字化浪潮,常常感到力不从心,总觉得知识结构跟不上时代的要求。这本《当代传媒新技术》就像一剂强心针,它以一种极为务实的态度,梳理了当前所有关键性的技术节点。我尤其欣赏它对新兴内容格式的剖析,比如沉浸式叙事(VR/AR)是如何挑战传统线性叙事的边界,以及人工智能在内容生成和分发领域扮演的角色。书中对数据隐私和算法伦理的讨论,更是切中了我们行业痛点,它没有回避这些敏感问题,而是进行了深入且富有建设性的探讨。那种将技术实现路径与伦理困境并置的写作手法,体现了作者深厚的行业洞察力。读这本书的过程中,我不得不频繁地停下来,在脑海中将书中的理论框架与我日常工作中遇到的实际问题进行对照,每一次对照,都能激发出新的解决方案或至少是更清晰的问题定义。它是一本能立即转化为工作指导的参考书,尤其适合我们这些需要“实战”的从业者。

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我是一个对文化研究和批判理论感兴趣的学生,我期望任何关于媒介的论述都能具有足够的批判性深度。《当代传媒新技术》在这方面表现出色,它远超出了简单的技术介绍范畴。书中对“平台化”趋势的批判性反思尤为精辟,作者并未将大型科技平台视为不可挑战的巨人,而是细致地解构了它们权力运作的机制、信息茧房的形成过程,以及这种垄断性对多元声音的挤压效应。它提供了一套系统的分析工具,让我们能够超越技术决定论的简单叙事,去审视技术背后的商业逻辑和社会意图。例如,对“元宇宙”概念的探讨,书中并未沉溺于其炫酷的表面技术,而是深入挖掘了其虚拟经济模型与现实权力结构的映射关系,这种穿透力的分析,是我在许多同类书籍中难以寻觅的。它鼓励读者去质疑、去解构,而不是盲目地接受和拥抱每一次技术迭代。

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