BASICA 语言及程序设计方法

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出版者:武汉测绘科技大学出版社
作者:
出品人:
页数:238
译者:
出版时间:1995-11
价格:7.10
装帧:平装
isbn号码:9787810304009
丛书系列:
图书标签:
  • BASIC
  • 编程入门
  • 程序设计
  • 计算机基础
  • 经典教材
  • 80年代
  • DOS
  • 教学
  • 算法
  • 入门教程
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具体描述

内容提要

本书以面向应用、面向未来为出发点,深入浅出地介绍了

BASIC语言及程序设计方法。它以丰富生动的实例,由浅入深地

介绍了程序设计技术、图形着色技术、音乐与动画技术及结构化

程序设计技术。

本书具有系统完整、例题详实、通俗易懂、可读性强的特点,

适合广大青少年学生及计算机爱好者使用。

作者简介

目录信息

目 录
第一章 概述
1.1计算机的发展
1.2信息化社会与计算机
1.3计算机的组成
1.4计算机中数的表示与编码
1.5程序设计语言
第二章 BASIC语言的基本概念
2.1BASIC语言的基本特点
2.2BASIC程序的结构和基本规则
2.3BASIC中数的表示法
2.4标准函数
2.5变量、运算符、表达式和运算规则
2.6上机操作提要
练 习
第三章 数据的输入与输出
3.1打印语句(PRINT)
3.2赋值语句(LET)
3.3键盘输人语句(INPUT)
3.4读数、置数语句(READ/DATA)
3.5恢复数据区语句(RESTORE)
3.6打印函数TAB(x)、SPC(x)
练 习
第四章 转移语句
4.1无条件转移语句(GOTO)
4.2程序框图的应用
4.3条件转移语句(I―THEN)
4.4控制转向语句(ON―GOTO)
4.5 REM、STOP 和END语句
练 习
第五章 循环语句(FOR―NEXT)
5.1循环语句的基本概念
5.2循环语句的应用举例
5.3循环的嵌套(多重循环)
练 习
第六章 数组与下标变量
6.1数组和下标变量的基本概念
6.2数组说明语句(DIM)
6.3数组的应用
练 习
第七章 自定义函数与子程序
7.1自定义函数(DEF FN )
7.2子程序
7.3控制转子语句(ON―GOSUB)
练 习
第八章 字符串的处理
8.1字符串的概念
8.2字符串的输入与输出
8.3字符串的连接与比较
8.4字符串数组
8.5字符串函数
8.6字符串函数的应用举例
练 习
第九章 综合程序例题
练 习
第十章 绘图与音乐
10.1屏幕显示方式
10.2有关屏幕控制的语句
10.3图形的着色
10.4图形的基本构成――点、线、圆
10.5图块的操作
10.6音响与音乐
练 习
第十一章 数据文件
11.1数据文件的概念
11.2数据文件的内存缓冲区
11.3顺序文件的存取
11.4随机文件的存取
练 习
第十二章 程序设计方法概要
12.1算法的概念
12.2算法的表示
12.3结构化程序设计方法
练 习
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

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这本书的魅力在于它那股子不加修饰的“硬核”气质。它对待读者的态度是平等的,但要求也是严格的。内容上,它几乎没有涉及到任何与图形用户界面(GUI)或面向对象编程(OOP)相关的时髦概念,而是坚守在结构化编程和过程驱动的逻辑核心上。这反而成了一种优势,因为它剥离了现代编程环境中许多外在的、依赖特定平台的复杂性,直击计算思维的本质。我发现书中对底层数据结构的探讨虽然篇幅有限,但解释得极其透彻,特别是关于字符串处理和文件I/O的部分,作者用了非常巧妙的例子来阐释内存中的数据如何被解释和操作。阅读过程中,我不得不频繁地停下来,在草稿纸上跟随作者的逻辑进行推演,因为它很少提供“一步到位”的答案,而是引导读者自己去发现中间的每一步计算或判断。这使得学习过程充满了主动性和探索性,每一次成功的代码运行,都像是自己攻克了一个小小的智力难关。这本教材,对于任何想要真正掌握程序设计思维,而不是仅仅学习一门“脚本语言”的人来说,都是一份宝贵的财富。

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我对这本《BASICA 语言及程序设计方法》的评价是:它是一部在特定历史背景下,对编程教学体系进行了一次全面且深入的梳理的典范之作。书中的内容组织体现出一种极强的系统性,每一个知识点都像是精心镶嵌在整体框架中的一环,彼此之间有着紧密的逻辑联系。与其他只侧重于“如何快速上手”的教程不同,这本书似乎更致力于构建一个完整的知识地图。例如,当它讲解到数组操作时,不仅仅停留在单维数组的遍历,而是迅速引入了二维数组的应用场景,并详细分析了矩阵运算在BASICA环境下的实现优化。这种由基础到进阶的平滑过渡,极大地降低了读者在面对更复杂概念时的恐惧感。此外,书中对错误处理的论述也值得称道。作者没有将错误视为偶然事件,而是系统地讲解了如何预见、捕捉并优雅地处理程序运行时可能出现的异常,这一点在早期的编程书籍中并不多见,显示出作者对程序健壮性的重视。整体而言,它提供了一个扎实、全面的学习路径,适合那些追求深度理解而非表面速度的求知者。

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这本书的阅读体验,是一种沉浸式的时光旅行。它的语言风格极其正式和学术化,用词严谨,几乎找不到任何口语化的表达。这使得阅读过程需要高度的专注力,稍有走神就可能漏掉一个关键的限定词或转折。对于习惯了现代技术文档那种轻松、对话式语气的读者来说,这或许是一个门槛。但是,一旦适应了这种节奏,你会发现其带来的严密性是无与伦比的。每一条规则的提出,都伴随着详尽的理论支撑和一系列经过精心挑选的示范程序。这些示范程序往往篇幅适中,既能完整展示所讲的特性,又不会因为过于庞大而分散读者的注意力。我特别喜欢它在介绍高级功能,比如自定义函数和模块化编程思想时所展现出的前瞻性。尽管受限于BASICA语言本身的特性,但作者已经尽可能地在书中灌输“代码复用”和“职责分离”的理念,这显示了作者在那个时代对优秀软件工程的深刻理解。这本书更像是一部编程哲学的教科书,它教会你如何思考,而不是仅仅告诉你该怎么做。

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老实说,初次拿起这本《BASICA 语言及程序设计方法》时,我其实是带着一种挑战的心态。毕竟,BASICA这个名字本身就带着一股怀旧的尘土味,我担心内容会过于陈旧,以至于脱离了当今读者的需求。然而,这本书的独特之处恰恰在于其对“方法论”的强调,而非仅仅停留在“语言特性”的罗列上。它花费了大量的篇幅来探讨如何有效地组织代码、如何调试程序以及如何利用结构化编程的思想来处理复杂问题。书中的章节划分非常清晰,从最基础的输入输出,到文件操作的初步介绍,逻辑层次推进得非常自然。我注意到作者在介绍循环结构和条件判断时,使用了大量的图示和流程图来辅助理解,这对于那些习惯于视觉化学习的读者来说,无疑是极大的便利。更难能可贵的是,它没有回避编程中的“陷阱”,例如无限循环的产生、内存管理的初步概念等,都以一种非常坦诚的态度进行了分析和警示。读完后,我感觉自己对程序设计这门学科的理解,不再仅仅局限于某个特定语言的语法层面,而是上升到了更抽象、更具普适性的设计原则层面。

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这本《BASICA 语言及程序设计方法》的书籍,给我的感觉就像是回到了一个编程的黄金时代。书中的排版和插图都充满了那个年代特有的气息,字体选择和章节布局都散发着一种朴实而扎实的风格。当我翻开第一页,便被那种老派的严谨所吸引。它没有现在编程书籍中常见的花哨设计或过多的视觉干扰,而是专注于将核心概念清晰地呈现出来。书中的例子大多围绕着早期的计算机应用场景,比如简单的图形绘制、数学计算或者数据处理,这些内容虽然在今天看来可能有些基础,但对于理解编程思维的底层逻辑却有着不可替代的作用。作者在讲解BASICA语言的每一个语法点时,都力求做到详尽无遗,从变量声明到流程控制,再到函数和子程序的定义,都给出了非常明确的解释和多角度的说明。我尤其欣赏它对算法思想的引入,虽然没有深入到现代计算机科学的复杂程度,但那种由浅入深的引导,确实能帮助初学者建立起结构化的思考模式。这本书更像是一位经验丰富的老教师,耐心地带领我们一步步走过编程的起步阶段,注重的是“打好地基”,而非急于求成地展示复杂的技巧。它让人体会到,编程不仅仅是敲击代码,更是一种逻辑构建和问题解决的艺术。

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