JAVA程序设计与实用技术速成培训

JAVA程序设计与实用技术速成培训 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:电子工业出版社
作者:张如健
出品人:
页数:225
译者:
出版时间:2000-1
价格:20.00
装帧:平装
isbn号码:9787505355378
丛书系列:
图书标签:
  • Java
  • 编程
  • 入门
  • 速成
  • 实用
  • 程序设计
  • 开发
  • 教程
  • 技术
  • 基础
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具体描述

本书是一本全面介绍Java语言实用编程的书籍,对Java语言进行了系统的介绍。

全书共分13章。第1章到第6章由浅人深地阐述Java语言的基础和面向对象的编程方法;第7章到第9章分别介绍字符串处理、输人/输出和Java小应用程序的基本编程方法;第10、11章重点介绍图形用户界面的菜单、图形、动画、按钮、对话框和事件处理等的程序设计;第12章介绍网络编程;第13章介绍多线程的基本概念和编程方法。

作者根据多年教学和实际经验,把Java语言写得深入浅出,易于掌握。针对读者的特点,对书的内容作了周密的安排。本书结构合理、例题丰富、文字流畅、实用性强。

本书可作为大专院校和计算机培训班的实用教材,也可作为程序设计人员特别是网络编程人员的参考书。

作者简介

目录信息

第1章 Java语言概述与开发环境
1.1 Java语言的来历
1.Z Java语言的特点
1.3 Java对软件开发技术的影响和应用前景
1.4 如何用Cafe开发Java程序
1.4.1 Symantec Cafe1.51概述
1.4.2 安装Symantec Cafe
1.4.3 运行
1.4.4 工程项目管理器
1.4.5 文本编辑器
1.4.6 用Symantec Cafe开发Java小应用程序
1.4.7 用Symantec Cafe开发Java应用程序
习题
第2章 基本数据类型、运算行与表达式
2.1 Java的符号集
2.1.1 注释
2.1.2 标识符
2.1.3 关键字
2.1.4 运算符与分隔符
2.2 数据类型
2.2.1 常量
2.2.2 整数类型
2.2.3 浮点数类型
2.2.4 字符类型
2.2.5 布尔类型
2.3 变量
2.3.1 变量定义
2.3.2 类型转换
2.4 运算符与表达式
2.4.1 运算符与表达式
2.4.2 赋值运算符
2.4.3 算术运算符
2.4.4 关系运算符
2.4.5 逻辑运算符
2.4.6 位运算符
2.4.7 其他运算符
2.4.8 运算符的优先级
2.5 数组
2.5.l 一维数组
2.5.2 多维数组
习题
第3章 Java语言控制语句
3.l 条件语句
3.1.1 if语句
3.1.2 switch语句
3.2 循环控制语句
3.2.1 while语句
3.2.2 do-while语句
3.2.3 for语句
3.2.4 循环的馈套
3.2.5 跳转语句
习题
第4 章 面向对象编程的基础
4.l 从传统的编程到面向对象的编程
4.2 面向对象编程的基本概念
4.2.l 对象
4.2.2 封装
4.2.3 消息
4.2.4 类
4.2.5 继承
4.2.6 抽象
4.2.7 多态型
习题
第 5章 Java对象和类
5.l 对象
5.1.1 创建对象
5.1.2 对象的引用
5.1.3 释放对象
5.2 类
5.3 成员变量
5.3.1 成员变量定义格式
5.3.2 成员变量的初始化
5.3.3 成员变量的访问权限
5.3.4 静态变量
5.3.5 final变量
5.4 方法
5.4.1 回方法的定义
5.4.2 方法的访问权限
5.4.3 用对象作为参数
5.4.4 把对象作为返回值
5.5 构造方法
5.5.1 构造方法概述
5.5.2 构造方法的访问权限
5.6 方法重载
5.7 this
5.7.1 用this引用成员变量
5.7.2 在构造方法中用this调用一般方法
5.7.3 在方法中用this调用另一个方法
5.8 类的继承
5.8.1 创建于类
5.8.2 重载超类的方法
5.8.3 super
5.8.4 abstract
5.8.5 再论final
习题
第6章 Java包、接口和异常
6.1 包
6.1.1 package语句
6.1.2 import语句
6.1.3 访问控制
6.2 接口
6.2.1 接口的概念
6.2.2 接口的定义
6.2.3 接口的实现
6.2.4 接口继承
6.2.5 接口中的变量
6.3 异常处理
6.3.1 异常处理机制
6.3.2 未捕获的异常
6.3.3 使用try和catch
6.3.4 多个catch语句
6.3.5 try语句嵌套
6.3.6 throw
6.3.7 throws
6.3.8 finally
6.3.9 异常类型
习题
第 7章 字符串处理
7.1 概述
7.2 构造方法
7.2.1 String类的构造方法
7.2.2 StriDgBuff类的构造方法
7.3 string类的方法及其应用
7.3.1 返回字符串长度
7.3.2 连接字符串
7.3.3 拷贝字符串
7.3.4 比较字符串
7.3.5 搜索字符
7.3.6 搜索子串
7.3.7 修改字符串
7.4 StringBuffer类的方法及其应用
7.4.l 把字符串追加到缓冲区尾部
7.4.2 将字符串括人到缓冲区中间
7.4.3 从缓冲区中获取字符串
7.4.4 修改缓冲区字符串
7.4.5 求缓冲区的容量和字符个数的方法
习题
第 8章 Java的输入/输出流
8.1 输人/输出流概貌
8.2 标准输人/输出流
8.2.1 标准输出流
8.2.2 标准输人流
8.3 一般文件的输人/输出流
8.3.1 文件输人流
8.3.2 文件输出流
8.4 过滤流
8.4.1 过滤输人流
8.4.2 过滤输出流
8.5 File类
8.5.1 File类的构造函数
8.5.2 File类的方法
8.5.3 File类的应用举例
习题
第9章 Java小应用程序
9.1 Java小应用程序基础知识
9.1.1 小应用程序的代码特点
9.1.2 小应用程序的安全模型
9.1.3 小应用程序的生存周期
9.1.4 小应用程序与应用程序的差别
9.2 小应用程序的基本结构
9.3 Appet标签
9.3.1 Appet标签概述
9.3.2 Apple标签的属性
9.4 小应用程序的应用
9.4.1 Date类
9.4.2 显示日历的小应用程序
习题
第10章 用Awt设计图形用户界面
10.1 AWT功能的基本介绍
10.1.1 AWT功能组的划分
10.1.2 AWT部件的基本使用规则
10.2 窗口设计
10.2.1 显示窗口
10.2.2 关闭窗口
10.3 菜单设计
10.3.1 显示菜单
10.3,2 对菜单的控制
10.3.3 多重窗口的制作
10.4 在窗口中加人部件
10.4.l 按钮
10.4.2 标号
10.4.3 弹出式列表
10.4.4 复选框
10.4.5 列表
10.4.6 对话窗口
10.4.7 文本编辑区
10。4.8 文件对话窗口
10.4.9 事件处理
习题
第 11章 绘图与动画
11.1 AWT对绘图的支持
11.1.l 绘图过程
11.1.2 Graphics对象
11.1.3 repaina()方法
11.2 文本处理
11.2.1 坐标系统
11.2.2 字型的设置和改变
11.2.3 获取字体名称
11.2.4 显示文本
11.2.4 颜色的设置
11.3 制作几何图形
11.3.1 画线
11.3.2 绘制普通型矩形
11.3.3 绘制圆角矩形
11.3.4 绘制立体矩形
11.3.5 绘制椭圆
11.3.6 绘制弧形
11.3.7 绘制多边形
11.3.8 图形复制
11.4 图像输出与动画
11.4.1 加载图像文件
11.4.2 图像输出
11.4.3 动画制作
习题
第 12章 Java的网络编程
12.l 用URL实现网络通信
12.l.l 什么是URL
12.1.2 创建URL对象
12.1.3 从URL中读数据
12.1.4 向URL中写数据
12.2 用套接字实现网络通信
12.2.1 关于套接字的基本概念
12.2.2 客户端编程
12.2.3 服务器端编程
习题
第13章 Java的多线程机制
13.1 多线程的基本概念
13.1.l 多线程
13.1.2 线程的生命周期
13.2 创建多线程的方法
13.2.l 用Thread类建立多线程
13.2.2 用Runnabe接口建立多线程
13.3 资源的协调
13.4 锁定数据对象
习题
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

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我是一名侧重于应用层开发的工程师,关注的重点是如何快速、高效地将Java技术栈用于企业级应用的构建。这本书在“实用技术”上的落脚点非常精准。它没有把过多篇幅浪费在历史沿革或不常用的冷僻知识点上,而是集中火力在集合框架的高效使用、多线程并发编程的最佳实践,以及如何利用日志框架进行有效的调试和监控。特别是关于并发部分,作者没有仅仅停留在 `synchronized` 和 `Lock` 的表面,而是深入分析了 `ConcurrentHashMap` 等高并发工具类的内部实现机制,这对于构建高并发服务器应用至关重要。我感觉这本书的作者不仅仅是位理论家,更是一位久经沙场的实践者,他知道在真实的项目中,开发者最常遇到的痛点是什么,并提供了切实可行的解决方案。这种“授人以渔”的教学方式,远比单纯的“授人以鱼”要宝贵得多。

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这本书的语言风格是那种极其严谨且不失温度的类型,它在保持技术准确性的同时,似乎也在努力拉近与读者的距离。我注意到,在一些复杂的概念讲解后,作者会穿插一些“给初学者的建议”或者“避免的常见错误”的小贴士,这些细微之处的关怀,让整个学习过程变得更加人性化。例如,它在讲解异常链的传递时,就特别强调了应该保留原始异常信息的重要性,这种经验之谈在正规教材中是不太容易见到的。此外,这本书的练习题设计也值得称赞,它们并非简单的选择题或填空题,而是要求读者动手编写实现特定功能的代码片段,并且难度梯度设置得非常合理,确保学习者在构建复杂知识体系之前,已经牢固掌握了每一个基石模块。总的来说,这本书为我提供了一个从零基础到能够独立进行项目开发的清晰路线图,它的价值远超其定价。

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坦率地说,这本书的深度超出了我对“速成”二字的预期,它更像是一本系统性的工具书,而不是那种只教你几招“花拳绣腿”的速查手册。我尤其赞赏它对Java虚拟机(JVM)底层原理的介绍,虽然篇幅不算特别长,但切中要害,解释了垃圾回收机制和内存模型的关键概念,这对于编写高性能的代码是至关重要的。市面上很多教程往往会跳过这些“底层内幕”,但这本书敢于触及,显示出作者希望读者能建立起一个完整的技术栈的决心。对于我这样的进阶学习者而言,这部分内容让我对自己的代码运行环境有了更清晰的认知,有助于我排查一些难以捉摸的性能瓶颈。此外,书中对Java 8之后引入的新特性,如Lambda表达式和Stream API的讲解也相当到位,用简洁明了的方式展示了如何用函数式编程的思维来优化传统Java代码,极大地提升了代码的可读性和简洁性。

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这本书的结构组织得非常精妙,尤其是在讲解面向对象设计思想时,逻辑层次分明,循序渐进,完全没有那种堆砌知识点的生硬感。我之前看过一些入门书籍,常常因为概念解释过于抽象而感到困惑,但这本则将抽象的概念与具体的代码实现紧密结合起来,让人很容易就能抓住核心。比如,它在讲解多态性时,不仅解释了什么是方法重写和重载,还通过一个模拟工厂生产线的例子,生动地展示了接口和抽象类在解耦设计中的实际作用。对于我这种偏爱实战导向的学习者来说,书中那些关于异常处理和文件I/O操作的章节简直是宝藏,它们没有停留在API的罗列上,而是深入探讨了如何在健壮性要求高的系统中正确地管理资源和错误。我已经准备好笔记本和笔,打算跟着书中的步骤一步步敲代码,那种亲手搭建起一个小型系统的成就感,是任何理论学习都无法替代的。

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这本书的封面设计很有质感,拿到手里沉甸甸的,感觉内容会很扎实。我是一名刚接触编程的职场新人,希望能快速掌握Java这门硬核技术。这本书的目录看起来非常全面,从最基础的语法结构到高级的并发编程都有涉及,这让我感到很踏实。我特别欣赏它在“实用技术”这块的侧重,听说里面有很多贴近实际开发场景的案例和项目实战,这对我们这些急需上手干活的人来说简直是福音。我希望通过这本书的学习,不仅能理解Java的理论知识,更能学会如何用它来解决实际问题,构建出可靠的应用程序。如果书中的代码示例清晰易懂,并且配有详细的注释,我相信我的学习效率会大大提高。目前的学习进度还比较初级,但已经能感受到作者在知识体系构建上的用心良苦,期待接下来的深入阅读能带给我质的飞跃。这本书的排版也很舒服,阅读起来不会感到疲惫,这对于长时间学习技术书籍来说非常重要,一个好的阅读体验能让人更有动力坚持下去。

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