随着国内建筑装潢行业的蓬勃发展,以及个人电脑的广泛普及,用电脑进行效果图设计制作,已经成为业界人士的共识。 3DS MAX系统以其强大的 3D设计功能成为当前效果图设计软件的伎伎者。
本书从实际工作中的应用范例人手,将3DS MAX中的命令与民居建筑设计的操作技巧、创意理念有机地融为一体,范例经典,制作步骤详尽易懂,具有很强的可读性,适合于各个层次的读者参考学习。另外,在写作方式上我们也尽量做到深入浅出、图文并茂,力争做到雅俗共赏,成为业界人士的好助手。
本书的许多内容都是作者在实际工作与教学过程中积累的经验和技巧,有很高的参考价值。光盘中收录了本书全部实例的线架文件和效果图,为了便于读者工作学习,还收录了许多其他的三维线架文件,其中包括家具、灯具、厨具、办公用具等。另外还收录了大量在民居效果图制作时非常有用的贴图和背景素材图片,便于读者在民居效果图制作时调用。
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这本书的排版和印刷质量确实无可挑剔,纸张的质感很好,色彩还原度也相当高,这对于一本图册性质的技术书籍来说至关重要。每一页的布局都非常清晰,图文搭配得当,阅读起来感觉很流畅。我尤其欣赏其中对一些复杂模型细节的分解图示,那些小小的箭头和标注,帮助我理解了某些特定组件的构造方式。但是,当我尝试跟着书中的步骤去实践一个完整的客厅场景时,我发现书中的“范例”似乎过于理想化了。例如,在讲解材质贴图的运用时,书中提供的贴图资源链接(如果提供了的话)或者直接在书中展示的最终效果,都显得过于完美无瑕。现实中的项目往往充满了各种限制,比如低分辨率的原始图片、不规则的墙面结构,或者对渲染时间有严格要求。这本书似乎没有花足够篇幅来探讨如何在这些“不完美”的条件下,通过调整参数、优化流程来达到最佳的视觉效果。它更像是在一个无菌环境中进行的教学演示,缺乏实战中那种与问题搏斗的过程和经验总结。
评分这本书的理论深度和广度在某些方面是值得肯定的,特别是对渲染器内部工作原理的某些描述,即便是我这个有几年经验的用户读起来也觉得受益匪浅。它确实提供了一个扎实的理论基础,让你明白为什么某些设置会产生特定的视觉结果。然而,作为一本面向实战的“范例”书,它在解决实际问题时的针对性却显得不足。在跟随书中一个复杂的室内环境案例进行操作时,我遇到了一个渲染噪点难以消除的问题,这是新版本渲染器中常见的难题。我期望书中能提供针对性的降噪优化方案,比如特定的迭代次数设置或者去噪算法的选择。但书中的处理方式显得非常笼统,只是建议增加渲染时间,这对于追求效率的现代工作流来说是不切实际的。它似乎更偏向于展示“能做出来”而不是“高效地做出来”,缺少了对特定技术瓶颈的深入剖析和突破性解决方案的介绍,这使得它在实际的生产力提升方面,略显保守和缺乏锐度。
评分我购买这本书的初衷是想学习如何通过效果图来“讲故事”,即如何通过环境光、道具摆放和色彩搭配来烘托出民居的居住氛围和设计意图。这本书花了大量的篇幅去讲解如何精确地设置摄像机角度、如何调整焦距以获得最佳的透视效果,这无疑是重要的技术点。但是,真正触动人心的效果图,往往在于那些细节处的“人文关怀”。比如,如何通过微小的杂乱感(比如桌上散落的书籍、随手搭在沙发上的毯子)来增加真实感,或者如何通过特定的室内陈设来暗示主人的生活品味。这本书在这些关于“软装搭配”和“场景叙事”的讨论上显得非常保守,几乎没有提供任何启发性的思路或者案例分析。它更像是一个严格的“制图”指南,而不是一个激发创意的“视觉表达”教材。对于那些渴望通过作品与观者进行情感交流的设计师来说,这本书提供的工具箱虽然齐全,但如何使用这些工具去雕琢出有灵魂的画面,似乎需要读者自己去悟道。
评分从我个人的角度来看,这本书在概念的梳理上做得不错,它确实帮助我重新审视了一些被我忽略的3DS Max基础功能模块。比如,之前我对某些修改器的理解停留在表面,读完相关章节后,我才意识到它们在特定场景中的巨大潜力。然而,问题在于,这本书的标题中包含了“精粹”二字,这暗示着它应该收录的是经过时间检验、效率最高的处理方式。遗憾的是,很多案例的制作流程显得有些冗长,甚至有些步骤我通过查阅网络上的最新教程,发现有更快捷、更现代化的实现方法。例如,在处理高精度植被渲染时,书中推荐的方法似乎是早期版本中常用的繁琐步骤,而对于目前主流的代理几何体或者GPU渲染的优化策略,它几乎没有提及。这让我不得不怀疑,这本书的编写可能是在一个相对早期的软件版本周期内完成的,对于目前高速迭代的3D制作领域来说,其时效性是一个需要考虑的因素。技术书籍的时效性是其生命线,而这本在“精粹”之名下,似乎缺少了对当前行业标准的紧密跟随。
评分这本书的封面设计得相当大气,那种深蓝色的背景配上几张精美的效果图预览,一下子就抓住了我的眼球。我当初买它的时候,正是因为看到了“民居效果图制作范例精粹”这几个字,希望能找到一些系统且实用的教程来提升我的3D建模和渲染技能。然而,当我翻开内页后,发现这本书的内容走向似乎和我的期待有所偏差。它似乎更侧重于理论讲解和一些基础工具的使用介绍,对于那些我真正需要的、关于如何将一个普通民居设计稿转化为逼真视觉效果的“绝招”或“高级技巧”的深入探讨,着墨不多。比如,书中对灯光设置的讲解,虽然覆盖了各种光源类型,但对于如何在复杂的光照环境下模拟自然光穿过窗帘的柔和感,或者如何精确控制阴影的硬度来烘托空间氛围,这些进阶的实战经验似乎没有得到充分的展现。我本以为这是一本能让我快速上手制作出媲美专业水平作品的“秘籍”,结果更像是一本工具手册的精简版,对于已经有一些基础操作经验的人来说,深度略显不足,需要自己去大量的实践和摸索才能将书中的知识点融会贯通。
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