四国军棋

四国军棋 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:海南出版社
作者:联众世界网络游戏世界
出品人:
页数:265
译者:
出版时间:2002-05
价格:20.00
装帧:平装
isbn号码:9787544303965
丛书系列:
图书标签:
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具体描述

尽管从小很多人都玩过陆战棋,四国军棋也有了20多年的发展史,但我们能在书店看到的各色棋牌书籍中,一直缺少一本详细介绍军棋规则与技巧的书。长期以来,军棋游戏处于并不受重视的地位,似乎只是孩童时代的玩具。

随着网络的出现,联众世界藉此推出的网络四国军棋终于改变了这一状况,在短短4年内将这一优秀的益智游戏推广了开来,让很多人体验到了军棋的魅力。更因基于网络形式的“联众世界”参与人群数量庞大,使得四国军棋的游戏技巧在发展中得到了大幅度提高,形成了分布中国东西南北不同的棋风和流派,在一定程度上促进了四国军棋游戏向正规竞技方向发展的趋势。

为了让更多的朋友体会到四国军棋的魅力,更多了解联众网络文化,更好地普及推广四国军棋,联众公司精心策划编写了这样一本专门写“四国军棋”的书,其中从简到难逐层细述了四国军棋的规则、技巧,包含联众军棋有史以来各主要流派棋风的详细介绍,并收集了具有代表性的阵法,附有大量来自用户自己的表述文章,并在关键分析中进一步论述了下棋人的心理及应具备的素质,力图让四国军棋尽可能全方位地展示在读者面前。

《星际拓荒者:阿瑞斯之光》 内容简介: 在人类文明遭遇“大静默”灾难后的第三个千年,地球已成为被荒芜和辐射笼罩的记忆。残存的人类文明,借助跨越光年的“曲率航行技术”,在银河系的边缘艰难求生。本书聚焦于人类最雄心勃勃的殖民计划——“阿瑞斯计划”的第三阶段,一支由精英科学家、工程师和少数精锐士兵组成的探险队,搭载旗舰“希望之光号”,肩负着在遥远星系阿尔法半人马座比邻星系建立永久殖民地的重任。 然而,这次航行并非一帆风顺。 “希望之光号”在穿越一片未知的宇宙尘埃云时,遭遇了严重的能量扰动,导致曲率引擎核心受损,飞船被迫在距离预定目标星系数千光年的一个陌生星域进行紧急跃迁。当导航系统恢复时,船员们发现自己被困在一个被致密星云环绕的“失落之域”。这里的时间流速与外界宇宙存在微弱的差异,更诡异的是,他们接收到了来自未知文明的、以数学语言编码的强信号。 第一部分:迷失的星海与陌生的呼唤 舰长,前星际舰队王牌飞行员,莱拉·文森特,必须在资源极度匮乏的情况下,平衡船员的恐慌与维持飞船运转的压力。随行的首席科学官,卡尔·霍金斯博士,一位痴迷于搜寻地外生命的理论物理学家,坚信这个信号是人类自“大静默”以来最重大的发现。信号的源头指向一颗被厚重岩石环包围的类地行星——代号“赫菲斯托斯”。 在对飞船进行临时维修的过程中,船员们发现了一个更为惊人的事实:他们的曲率引擎虽然受损,但能源核心中却凭空多出了一组他们从未见过的能源晶体,这种晶体拥有近乎无限的能量转化率,但其内部结构复杂到超出了现有科学范畴。这似乎是某种宇宙力量或另一个文明的“馈赠”,亦或是陷阱。 莱拉舰长决定冒着巨大的风险,带领一支小型勘探队,乘坐“信使号”登陆赫菲斯托斯行星,以确定信号来源并寻找修复引擎的方法。 第二部分:赫菲斯托斯的遗迹 赫菲斯托斯行星的环境极端恶劣,表面充斥着高浓度的等离子风暴和剧烈的地质活动。勘探队一登陆,便遭受了意料之外的阻碍——行星表面遍布着巨大的、由某种不知名合金构筑的古代遗迹群。这些遗迹似乎早已废弃,但其工程学的复杂程度远超人类目前的想象。它们不遵循任何已知的物理或数学原理构建,似乎是基于某种“超几何学”设计。 在遗迹深处,勘探队发现了一座保存完好的地下图书馆。这里没有书籍或数据板,取而代之的是通过光子束投射的、不断演变的复杂符号和全息影像。通过霍金斯博士的努力,他们初步解读出这些信息:它们记录了一个自诩为“编织者”的古老文明的历史。这个文明曾是星系的绝对主宰,却因为某种“熵的失控”而自我毁灭。 更令人不安的是,他们发现“编织者”文明的毁灭并非自然,而是源于对一种名为“虚空之影”的维度裂隙力量的过度干预。信号正是来自一个被“编织者”封印的装置,它并非求救信号,而是警告——一个关于宇宙边界被侵蚀的警告。 第三部分:时间悖论与文明的抉择 当勘探队试图获取修复引擎所需的能源晶体模型数据时,他们触发了图书馆的防御系统。在搏斗中,一名队员意外激活了一个时间观察装置。他们目睹了“编织者”文明的最后时刻:他们并非被“虚空之影”摧毁,而是为了避免自身的知识落入“影”的手中,主动选择“自我删除”,将自身文明的精华封印在不同时空维度中,等待“更有准备”的后来者。 与此同时,在“希望之光号”上,留守的工程师们发现,那个神秘的能源晶体正在缓慢地与飞船的主反应堆融合,这不仅修复了曲率引擎,还将其性能提升到了理论极限,但代价是,飞船正在开始不受控制地抽取周边星系的微弱能量,并在无意中撕裂了该星域的空间结构。 莱拉舰长必须做出艰难的抉择:是立即利用修复后的引擎逃离这个危险的星域,继续执行殖民任务,将“编织者”的警告和知识带回人类的下一个家园;还是留下来,深入研究“虚空之影”的机制,冒着被卷入维度战争的风险,彻底解开封印,将“编织者”文明的全部遗产——包括他们毁灭的原因——完整地掌握在手中。 本书将探讨人类在面对超验智慧文明遗留下的知识与灾难时,如何平衡生存的本能与求知的欲望,以及在星际尺度上,文明的“责任”究竟意味着什么。殖民计划的终点,可能不是建立新的家园,而是继承一场横跨亿万年的宇宙战争的残局。

作者简介

目录信息

第一部分
前言
第二部分
四国军棋介绍
一)军棋棋盘
二)军棋的棋子
三)军棋的布阵
四)军棋的基本规则
五)军棋的胜负判定
六)开始使用联众军棋
第三部分
四国战法与技巧
一、布局将
一)、布局总论
a、布局的发展
b、布局的原则
c、布局的技巧
d、布局的学习
二)、均衡型布局
三)、进攻型布局
a、进攻布局的方法和战术
b、进攻经典布局实例
四)、防守型布局
a、海派是防守型布局的代表
b、防守布局的特点
C、防守布局的总则
d、防守布局的技巧
e、经典防守阵型赏析
五)、雷型
二、行棋篇
一)、术语解释
a、行棋术语
b、棋盘术语
二)、进攻和配合
a、刺探式开局及中盘搏杀
b、局部作战技巧
c、树立先后手意识
d、如何默契的配合
三)、防守的基本要点
a、防守导论
b、防守解折
四)、残局处理的要点
a、残局是制胜的关键
b、优势残局的处理
c、劣势残局的处理
三、复盘篇
第四部分
入室将
一、总论-入室之道
一)、四国进阶的三个阶段
二)、四国的基本功
二、控势――把握全局
一)、开局阶段
二)、中盘阶段
三)、官子阶段
三、形势判断
四、配合的技巧
一)、战略配合
二)、战术配合
三)、赏心悦目的战术组合
四)、联手阵法配合的探讨
五、制胜手筋
一)、什么是手筋
· · · · · · (收起)

读后感

评分

现在网络四国军棋发展日新月异,很多的四国军棋书籍不断涌现,比如联众张三枪的四国军棋二,北京军棋协会的四国军棋普及读物很多,关于这些书大家有兴趣可以到Sky四国军棋论坛(http://skylm.5d6d.net)了解一下,不过谈到对四国军棋游戏影响最大,还是这本联众的四国军棋对于...  

评分

现在这本书 连同有一本四国风行手册 都是很早的书了 相对于现在的年代而言。只看完过这本书的我 要给一个结论的话 这个算是2000年当时联众军棋里面团长左右水平的人编出来的书 可以拿来给现在09年的棋手进阶——从初学开始积累各种打法 阵法 断法;但要真的想看着书下的好 还真...  

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"风云杯"第二届双明赛报名已开始,报名地址:sgjq.99947.com 欢迎大家踊跃报名,积极参赛~ 第一届四国军棋联赛转眼已结束二个多月啦!应各位军棋朋友们的意愿,第二届双明赛即将开幕啦!希望大家踊跃报名,积极参赛~ 比赛模式:双明赛 比赛平台:QQ游戏 活动时间:02月16日-03月2...

用户评价

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这本书的文字风格简直是一股清流,带着一种疏离而又细腻的观察者的视角。它没有试图去教你如何赢,而是像一个人类学家在研究一个特定社群的行为模式。我翻到关于“兵”的章节时,感觉自己正在阅读一份田野调查报告。作者细致入微地记录了不同地域、不同年龄段的棋手在面对特定局面时的“群体反应”——比如,在某些特定环境下,为什么年轻人更倾向于冒险使用“双炸”,而老棋手则会不惜一切代价保护“司令”的周全。这种对“人”在棋局中的作用的关注,非常新鲜。书中穿插了许多口述史的片段,那些棋手们用朴素的语言描述自己“感觉”到对方下一步的动作,那种近乎直觉的判断,被作者用非常凝练的笔墨捕捉了下来。阅读过程中,我不时会停下来,在脑海中重现那些被描述的场景,甚至能想象出棋盘边上那种特有的、充满紧张感的寂静。作者的叙述节奏把握得极好,时而急促,描述激烈的“搏杀”,时而又放缓,用于描绘等待与试探的漫长过程。这本书让我意识到,棋局的魅力,很多时候并不在于结果,而在于那段博弈过程中,人心与策略的微妙拉扯。

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这部名为《四国军棋》的读物,初翻开来,我便被那种扑面而来的历史厚重感所震撼。它不像一般的棋谱那样专注于招法解析,倒像是编年史与人物传记的奇妙结合。作者似乎花费了毕生心血,去考证每一个棋子的起源,每一个战术背后的政治或军事意图。书中对“司令”和“军长”的描述,简直如同在描摹古代的权谋家,他们的每一步落子,都牵动着棋盘上的权力平衡。我尤其欣赏作者对于“地雷”和“炸弹”的象征意义的探讨,那不仅仅是规则层面的元素,更是对战争中突发性与毁灭性的深刻隐喻。全书的论述非常严谨,引用了大量看似毫不相关的古代兵书和哲学典籍进行佐证,读起来需要极高的专注力,仿佛在进行一场智力上的马拉松。比如,关于“潜伏”的战术思想,作者竟然能追溯到《孙子兵法》中的“无形之形”,将一个简单的棋局动作拔高到了哲学思辨的高度,这使得阅读体验远远超出了“玩棋”的范畴,而更像是一场对古代智慧的深度挖掘。唯一美中不足的是,对于纯粹的新手来说,这种宏大的叙事可能会显得有些晦涩,因为它要求读者已经对基本的棋局逻辑有着相当的理解,否则很容易迷失在那些引经据典的海洋中。

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坦白讲,一开始我对这本书的期待值并不高,以为它不过是又一本故纸堆里的老旧棋谱翻新。然而,阅读体验却带来了巨大的惊喜。这本书最让我印象深刻的是其“反向工程”的写作手法。它不是从规则出发,而是从“棋局的终局”开始逆推,探讨那些导致特定终局状态的必要条件和充分条件。比如,分析那些被称为“神之一手”的罕见操作,作者不是去赞美其天才性,而是冷静地拆解它所依赖的数学概率和对手当时心理状态的特定交集。这种近乎冷酷的客观分析,剔除了所有情绪化的赞美,让棋局的运行逻辑暴露无遗。它的语言风格非常现代化,甚至带有一点硬核科幻小说的味道,充满了精确的术语和严密的逻辑链条。很多段落读起来,我感觉像是在阅读一篇关于复杂系统动力学的研究论文,而非一本棋类书籍。这本书对“信息熵”在棋局中的体现有着独到的见解,它让你清晰地看到,每一步走错,是如何不可逆转地增加了整个系统的混乱程度,并最终导致崩溃。对于追求极致理性分析的读者来说,这无疑是一部里程碑式的作品。

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我得说,这本《四国军棋》在装帧和排版上,给人的感觉非常“复古”,甚至带有一丝禁书的神秘感。它采用了那种略微泛黄的纸张,字体选择也偏向于宋体,厚重的纸质拿在手里非常有分量。但这可不是徒有其表的“情怀书”,内容上的扎实程度足以让任何一个自诩为高手的棋迷汗颜。它深入探讨了“棋子对称性”在战略部署中的不平等影响,这是一个我以前从未从这个角度思考过的问题。作者用大量的图例,展示了开局时哪一方的“先手优势”在理论上是如何被量化的,并且引入了概率模型来分析特定组合的胜率边界。更令人称奇的是,书中对“沟通”这个非物质因素的分析。那些关于“如何通过落子顺序和速度向对手传递错误信息”的章节,简直像一本高级的心理战术手册。它教会我的,与其说是具体的招法,不如说是一种“全局的意识”,即永远不要把对手当作一个单纯的执行规则的机器。这本书的结构非常清晰,像一个巨大的迷宫,但每走一步,都会有一盏灯指引你看到更深处的风景,让人欲罢不能,想要一口气读完,又舍不得太快读完。

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这本书的独特之处在于,它几乎完全避开了我们通常理解的“竞技性”和“胜利至上”的论调。相反,它将焦点放在了“棋局的生命周期”上。作者将一个完整的对弈过程比喻成一个小型文明的兴衰史:从初期的资源探索(试探性落子),到中期的权力集中(核心棋子的调动),再到后期的衰败与最终的消亡。这种宏大的叙事框架,使得即使是对棋局结果不感兴趣的读者,也能从中获得阅读的乐趣。书中对于“平局”的讨论尤为精彩,作者认为,真正的艺术不在于将对手彻底击溃,而是在于如何通过精妙的布局,使双方都能在棋局结束时,感受到一种“宿命般的完满”,即便没有赢得胜利,也达到了某种意义上的“完成”。这种对“过程美学”的极致追求,在体育竞技类的书籍中是极其罕见的。读完后,我感觉自己对“失败”的看法都发生了微妙的转变——失败不再是终点,而是构建下一个完整故事的必要铺垫。这种充满禅意的视角,让我对这本书充满了敬意。

评分

实战太少了 关于联众的内容多了些 但还是不错的 期望更多关于四国的书

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实战太少了 关于联众的内容多了些 但还是不错的 期望更多关于四国的书

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挺一般的,没太多干货

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还行,前面理论部分不错,有条理。但是后面大部分来自棋友的文章就有点滥竽充数的感觉了,有些文字只是感想,不能作为书籍内容吧。毕竟我是严肃看待四国军旗的。 :)

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实战太少了 关于联众的内容多了些 但还是不错的 期望更多关于四国的书

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