Adobe Photoshop 6.0 平面设计创意教程

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出版者:中国水利水电出版社
作者:李军
出品人:
页数:463
译者:
出版时间:2001-01
价格:58.00元
装帧:平装
isbn号码:9787980044545
丛书系列:
图书标签:
  • Photoshop
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  • 设计
  • 图像处理
  • 软件技巧
  • 图形设计
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具体描述

本书结合实例详细讲述了Photoshop 6.0的各个方面。全书共分12章,包括Photoshop6.0用户界面,快速入门,图层技术、图像处理工具,通道蒙版技术,印前知识及调节图像色彩、滤镜的使用,文字处理、艺术字制作,艺术图像的制作及 ImageReady的使用等。最后的附录主要介绍了多媒体光盘的使用。

本书适合对Photoshop感兴趣的读者,也可供美术工作者参考使用。

作者简介

目录信息

前言
第一章 Photoshop 6.0用户界面
1.1Photoshop 6.0用户界面概述
1.2Photoshop 6.0的菜单系统
l.2.1 File(文件)菜单
l.2.2 Edit(编辑)菜单
1.2.3 Image(图像)菜单
1.2.4 Layer(图层)菜单
1.2.5 Select(选择)菜单
1.2.6 Filter(滤镜)菜单
1.2.7 View(视图)菜单
1.2.8 Window(窗口)菜单
1.2.9 Help(帮助)菜单
l.3 Photoshop 6.0的工具箱
1.3.l控制栏
1.3.2程序标识图标
1.3.3选择工具组
1.3.4着色编辑工具组
l.3.5调色工具组
1.3.6文字形状工具组
l.3.7导航工具组
1.3.8颜色控件
l.3.9屏幕视图控件
l.3.10 跳转到按钮
1.4 Photoshop 6.0的调板组
l.4.1Navigator/Info调板组
1.4.2Color/Swatches/Styles调板组
1.4.3Layers/Channels/Paths/History/Actions调板组
1.5获得 Adobe Photoshop的帮助
l.5.1Photoshop 6.0的联机帮助
1.5.2 Adobe Online
l.6Photoshop6.0的安装
第一章 PhotOShop6.0快速入门
2.IAdobePhotoshop应用概述
2.2将图像输入Photoshop
2.2.l扫描图像
2.2.2扫描设置及修正图像
2.2.3打开、输入和裁切图像
2.2.4调整工作画布的尺寸
2.3 Photoshop图像处理的常用方法
2.3.1Photoshop处理图像的基本方法
2.3.2直接设计法
2.3.3滤镜特效与动作的播放
2.3.4利用通道和蒙版
2.3.5利用图层
2.4Photoshop图像处理的基本步骤
2.4.l徒手绘图与素材获取
2.4.2添加文字及说明
2.4.3使用滤镜创造特技
2.4.4剪切与拼接
2.4.5修饰及润色
第三章 Photoshop6.0的新特性
3.l强化的Web特性
3.l.1Rollover Effects翻滚特技
3.l.2 Web图像的优化
3.l.3图像截分
3.1.4动画(Animation)
3.l.5创建图像MAP
3.1.6无缝的Web图形工作流程
3.2富有创新的艺术工具
3.2.l创新的艺术文字工具(Type Tool)
3.2.2精确遮罩(Precise Masking)
3.2.3联系单II(Contact SheetII)
3.2.4艺术历史i己录画笔工具(Art History Brush Tool)
3.2.5历史记录调板(History Palette)
3.2.6实时液体扭曲(Liquify Command)
3.3自动化任务
3.3.l菜单自动化任务操作
3.3.2 Action Palette(动作调板)自动化
3.3.3外部自动化
3.4设置为自己的系统风格
3.4.l初始化和预置文件的位置
3.4.2如何设置预置
3.4.3设置保存文件的预置
3.4.4使用增效模块与预置
3.5 Adobe ImopReady 3.0及其特点
3.5.1ImopReady 3.0的功能
3.5.2 ImopReady 3.0界面及其特点
3.5.3ImopReady 3.0特有的菜单、调板和工具
第四章 Photoshop 6.0的图层技术
4.1图层、图层调板和图层混合模式
4.1.l什么是Photoshop的图层
4.1.2图层调板及其功能
4.1.3图层合成的各种模式
4.1.4图层不透明度
4.1.5指定图层混合模式
4.1.6指定混合图层的范围
4.l.7图层调板详解
4.2图层的基本操作
4.2.l创建图层
4.2.2复制图层
4.2.3选择图层
4.2.4查看图层
4.2.5图层移动和对齐管理
4.2.6改变图层的堆叠顺序
4.2.7翻转或旋转图层、图像
4.2.8链接图层和取消图层的链接
4.2.9多图层图像内存管理
4.2.10合并图层
4.2.ll编辑图层
4.2.12创建图层剪贴编组.
4.2.13图层集(Layer Set)概念与基本操作
4.3使用图层风格
4.3.l图层特效的使用方法
4.3.2指定图层风格选项
4.3.3图层风格的更改和显示
4.4图层与文字
4.5图层与动圆
第五章 Photoshop 6.0图像处理工具
5.l选取工具
5.1.l选取框工具(Marquee)
5.1.2索套工具
5.1.3魔棒工具( Mapic Wand)
5.1.4用Color Range(色彩范围)命令建立选区
5.1.5调整选区
5.2路径(Path)工具
5.2.l使用路径调板( Path Palette)
5.2.2与路径有关的几个概念
5.2.3钢笔工具及其使用
5.2.4使用路径调板工具创建、存储和删除路径
5.2.5填充与描边路径
5.2.6路径的调整和管理
5.2.7移动和拷贝路径
5.2.8路径与选区的转换
5.2.9一个使用路径工具进行图像处理的实例
5.2.10路径编辑快捷键
5.3图像编辑修饰工具.
5.3.l基本编辑调色工具
5.3.2绘画或编辑工具画笔及选项的设置
5.3.3图像的变形效果
5.3.4辅助功能与工具
5.3.5图像的拼接
5.3.6标尺、度量工具、参考线和网格工具
5.4 Photoshop的绘画工具
s.4.1使用画笔、喷枪或铅笔工具
5.4.2使用直线工具
5.4.3橡皮擦工具和铅笔工具及其“Auto Erase(自动抹掉)”选项
5.4.4画笔的创建、删除与自定义
5.4.5设置画笔选项
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

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说实话,当我抱着学习“创意”的目的翻开这本书时,最让我感到困惑的是它的“克制”。教程的例子极其规矩,甚至有些刻板。比如,它花了整整三章的篇幅来讲解如何用“滤镜库”中的标准高斯模糊和锐化工具来模拟传统暗房冲洗中的景深效果,每一步都精确到了数值的微调,并且反复强调了“对称性和平衡感”才是设计的核心。我期待的是那些天马行空的、挑战视觉极限的合成技巧,是那种看了让人拍案叫绝的“超现实主义”作品的制作流程,但这本书里没有。相反,它似乎在极力引导读者回归一种非常基础、甚至有些保守的视觉语言。我记得其中一个章节是关于“版式中的负空间应用”,书中给出的例子是极为简洁的黑白文字排版,甚至没有使用任何Photoshop特有的花哨功能,更多的似乎是在讲解版式布局的黄金分割原理。这让我觉得,这本书的作者似乎是一位坚定的“功能主义”信徒,他认为软件只是工具,真正的创意根源在于设计原理本身,对于我这种急于炫技的新手来说,这种近乎枯燥的“正道”,实在难以立刻转化为让人眼前一亮的成果。

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这本厚厚的书摆在桌上,光是封面那张略显年代感的蓝紫色渐变和那个小小的“Ps 6.0”标志,就足以把我拉回那个拨号上网、像素点都带着一丝骄傲的年代。我原以为这是一本关于如何用那会儿最时髦的蒙版和图层混合模式来堆砌“酷炫”效果的指南,毕竟那时候的教程总是热衷于教你制作闪烁的霓虹灯字或者晶莹剔透的玻璃质感。然而,翻开内页,我惊讶地发现它完全没有预期的那种“秘籍”味道。它更像是一本扎实的、带着老派学院派气息的图形学入门手册,大量篇幅都在探讨色彩空间理论,比如CMYK与RGB的转换误差在当时硬件条件下的具体表现,以及网点角度对印刷品的最终视觉影响。书中关于位图和矢量图底层数据结构的区别论述得极其透彻,甚至详细解释了Photoshop 6.0内核是如何处理图像缓存和内存分配的,对于一个只想快速抠图做个网页横幅的初学者来说,这简直是“杀鸡用牛刀”的学术探讨。我当时真正想学的是如何用魔棒工具快速选区,结果却被拉去学习了色彩科学的艰深奥秘。这种“文不对题”的深度,让我的初步期待落空了,它更像是给一个准备报考艺术设计专业的研究生准备的参考书,而不是给普通爱好者解馋的零食。

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这本书的结构编排,简直是一场对现代快节奏学习模式的公然挑战。它没有采用那种典型的“快速上手,立即出效果”的章节划分。你找不到诸如“十分钟制作一个闪亮的水滴效果”这样的章节标题。相反,它采取了一种极其线性的、知识点递进的模式。第一部分是关于软件界面和工具栏的详尽解剖,但讲解的不是“这个工具是干嘛的”,而是“这个工具的历史演变和底层逻辑”,我甚至需要对照着我电脑上运行的那个老旧的6.0版本,才能勉强跟上作者对菜单项的冗长描述。更要命的是,教程中大量的图例是采用的黑白线条图或者低分辨率的灰度截图,这对于习惯了高清彩屏显示的眼睛来说,阅读体验简直是一场灾难。我试图从中寻找快速掌握软件的捷径,但作者似乎故意将所有捷径都堵死了,他强迫你像对待一本大学教材一样,从头到尾、逐字逐句地啃下去。这种学习的阻力感太强了,以至于我常常在阅读完一个工具的五页深度解析后,才发现自己仍然不确定如何在实际项目中应用它,这让我感到一种深深的挫败。

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如果说这本书有什么“创意”可言,那可能在于它对“非数字媒介”的推崇。尽管它是一本Photoshop的教程,但其中穿插了太多关于传统工艺的讨论,让我一度怀疑我买的是一本混合了印刷史和图形设计的跨界读物。例如,在讲解如何使用“图层样式”创建立体文字效果时,作者会突然插入一段关于文艺复兴时期浮雕制作工艺的介绍,并以此为蓝本来设计数字效果的阴影和高光走向。他反复强调,数字工具的优势在于“精确控制”,而不是“凭空创造”,必须建立在对传统视觉规律深刻理解的基础上。我记得有一个章节,专门讲解了如何使用“笔刷”工具,但重点不是如何下载和使用笔刷包,而是如何通过控制压力感应(尽管6.0对压感的支持还很初级)来模拟炭笔在粗糙纸张上的笔触变化。这种对“手工感”的执着,在那个大家都在追求光滑、完美的数字界面的时代显得格外突兀。我想要的“酷炫未来感”,在这本书里被“朴实的历史厚重感”完全取代了。

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这本书对“排版”的执着程度,几乎到了偏执的地步。对于一个主要用Photoshop来处理照片或者绘制插画的用户来说,它关于文字工具的介绍显得过于冗长和学院派。作者似乎默认读者是一位专业的版式设计师,而不是一个单纯的图像编辑者。他详细分析了不同字体的衬线结构如何影响视觉的稳定性和阅读的流畅性,并用大量的篇幅对比了Photoshop 6.0的文本引擎与专业排版软件(比如InDesign的前身)在字距和字偶间距处理上的细微差别。我记得他用了一个非常复杂的图表来解释“行高”与“阅读节奏”之间的关系,并要求读者严格遵循特定幅面下的最佳比例。当我想快速学习如何给图片添加一个吸引人的标题时,我却被迫学习了一堂关于“排版美学”的高级课程。这种对软件中相对次要功能的过度聚焦,使得那些真正常用的照片调整工具(比如曲线和色阶的高级应用)反而被一带而过,显得力度不足。结果就是,我对着那些精美的、但对我而言过于正式和严肃的文字排版案例,感到既敬佩又疏离,完全找不到应用的热情。

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