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數字遊戲動畫設計

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倪鑌 作者
譯者
2012-4 出版日期
135 頁數
27.20元 價格
叢書系列
9787040331677 圖書編碼

數字遊戲動畫設計 在線電子書 圖書標籤: 工具書_視覺設計   


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發表於2024-11-26

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數字遊戲動畫設計 在線電子書 著者簡介


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數字遊戲動畫設計 在線電子書 圖書描述

數字遊戲涵蓋瞭以數字化設備為平颱實施的各種遊戲,但從引擎的美術呈現方式分類來看,目前主流的還是2D遊戲和3D遊戲。倪鑌主編的《數字遊戲動畫設計》將對這兩種視覺呈現方式的遊戲動畫進行分析與研究,首先以成功遊戲為分析對象進行深層次剖析,理解遊戲動畫設計對遊戲錶現的各類影響,然後按遊戲動畫主體進行分類,詳細解讀每一種類的動畫設計特色,分彆是主角動畫、NPC(Non-Player-Controlled Character)動畫、怪物動畫、場景動畫等,每個類彆都以具體項目內容為實例進行分析教學。

《數字遊戲動畫設計》可作為高等院校、職業院校相關專業學生的授課教材使用,同時也適閤廣大遊戲設計愛好者以及遊戲設計製作人員閱讀使用,還可以作為社會相關培訓班的參考教材。

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