Visual C++6.0程序设计-提高篇

Visual C++6.0程序设计-提高篇 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:中国铁道出版社
作者:乔林
出品人:
页数:470
译者:
出版时间:1999-5-1
价格:45.00
装帧:精装(无盘)
isbn号码:9787113033217
丛书系列:
图书标签:
  • 编程
  • 电脑
  • C语言
  • Visual C++
  • C++
  • VC++
  • 程序设计
  • Windows编程
  • MFC
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  • 提高篇
  • 开发
  • 技术
  • 编程技巧
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具体描述

内 容 简 介

本书以多个应用程序实例为基础,介绍了VisualC++6.0编制程序的方法。内容涉及类

辅助设计工具、单文档界面设计、多文档界面设计、处理位图图像、OpenGL动画编程、MFC

简单数据类型类、MFC收集类、集成调试与程序剖析、创建应用程序的帮助。书中完整地给

出各应用程序的源代码,并加以剖析,使在读者看懂源代码的同时学会使用Visua1C++6.0

编程。本书为VisualC++6.0程序设计丛书的第二篇,如与第一篇《VisualC++6.0程序设

计・入门篇》配合使用效果更佳。

本书适合计算机软件开发人员和一般计算机爱好者使用。

作者简介

目录信息

第1章 Visual C++6.0 的新特性
1.1 编译器和链接器
第2章 从一个简单的应用程序开始
2.1 Welcome应用程序
第3章 类辅助设计工具
3.1 ClassWizard 概述
第4章 单文档界面(SDI)程序设计
4.1 Sdisample应用程序
第5章 多文档界面(SDI)程序设计
5.1 Computer应用程序
第6章 处理位图图像
6.1 位图图像基本知识
第7章 OpenGL 动画编程
7.1 Windows NT 下的OpenGL编程
第8章 MFC简单数据类型类
8.1 CString类
第9章 MFC收集类
9.1 收集与收集类
第10章 集成调试与程序剖析
第11章 创建应用程序的帮助
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

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坦白讲,市面上很多声称是“提高”的书,读起来更像是“基础知识的重新包装加上几个复杂的Demo”。但《提高篇》是真的做到了“提高”二字的分量。这本书的深度,首先体现在对Windows API的深度挖掘上。它没有停留在MFC封装的舒适区,而是花了大量篇幅教你如何直接与Win32 API打交道,让你明白MFC的“魔术”背后到底是如何运作的。比如,关于进程间通信(IPC)的章节,从经典的命名管道、消息队列,到更现代的共享内存和COM/DCOM基础,作者的叙述逻辑非常清晰,而且给出的代码示例都不是那种教科书式的、跑不起来的片段,而是可以直接在实际项目中借鉴和参考的成熟方案。这种不回避复杂性的勇气和能力,是这本书最吸引我的地方。它强迫你跳出“MFC封装函数调用”的思维定势,去直面操作系统的核心机制,这对于想成为架构师级别的程序员来说,是不可或缺的训练。

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从工具链的角度来看,这本书是完全围绕Visual C++ 6.0这个特定环境打造的,这一点在今天看来也许是它的“时代性”所在,但也恰恰是其价值所在。在当前主流开发转向.NET或跨平台框架的背景下,依然有大量遗留的、庞大而稳定的VC++6.0项目需要维护和升级。这本书提供的知识体系,正好填补了当前市场上针对“老旧但重要”系统的深度维护指南的空白。它没有试图去追逐最新的STL容器特性或者C++标准更新,而是扎扎实实地聚焦于如何用VC++6.0的编译器和链接器特性,以及当时的Windows SDK,构建出健壮、高效的应用程序。对于那些身处金融、工业控制或特定企业级应用维护岗位上的工程师来说,这本书无异于一本“复古武学秘籍”,它教会你的不是如何使用最新的招式,而是如何将手中这套经典兵器发挥到极致,实现那些看似不可能的性能要求。这是一种基于历史沉淀的宝贵经验传授。

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这本书的写作风格,有一种沉稳、老派的工匠精神在里面,非常对我的胃口。它不像某些新出的书籍那样追求花哨的语言和快速迭代的技术(毕竟VC++6.0已经很老了,但它的底层思想依旧坚固)。作者的文字表达非常严谨,每一个技术点都像是经过千锤百炼才写下来的。阅读体验上,它不是那种让你一口气读完然后就束之高阁的速成读物,而更像是一本工具书和教材的完美结合体。当你遇到特定的复杂问题,比如COM组件的生命周期管理、MFC文档/视图架构的定制化扩展,翻开相应的章节,你会发现作者已经为你铺好了所有的逻辑路径。特别是关于MFC消息映射机制的底层剖析,作者用流程图和汇编级的思考角度去解释了`ON_COMMAND`宏是如何工作的,这使得我对MFC的消息处理机制有了一个前所未有的清晰认知,极大地增强了我修改或扩展现有MFC代码库的信心。

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让我印象最深刻的是,这本书在处理性能优化和调试技巧方面的独到见解。在C++这个领域,代码的正确性是基础,但效率和可维护性才是决定一个项目生死存亡的关键。这本书里关于内存管理的高级技巧,比如如何利用局部存储(TLS)来避免全局变量带来的并发问题,以及如何使用Visual C++ 6.0自带的性能分析工具进行精准的函数调用栈分析和瓶颈定位,这些内容非常实用。我曾经有个项目因为I/O操作阻塞导致界面卡死,按照传统思路我差点重构了整个数据层,但最终通过书中提到的异步I/O模型结合Worker Thread的实现思路,只用了两天时间就解决了困扰我一周的难题。作者对调试器的理解已经达到了出神入化的地步,很多高级断点设置、内存转储分析的技巧,都是我之前只在MSDN文档里看到过名字,却从未真正掌握的技能。

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这本《Visual C++6.0程序设计-提高篇》给我的感觉,简直就像是为那些已经爬过基础山坡,正准备挑战高峰的技术人员量身定做的探路指南。我记得我当初刚接触C++和MFC的时候,那些基础的书籍读得我昏昏欲睡,无非就是变量声明、循环结构,然后就是拖拽控件,写点简单的消息响应函数。但这本书一上手,那种气息就完全不同了。它没有在那些陈旧的入门知识上浪费篇幅,而是直奔核心难点和效率优化而去。比如,它对GDI+图形渲染的高级应用讲解得极其透彻,不是简单地教你画个圆圈,而是深入到了位图操作的底层逻辑,以及如何高效地处理多线程环境下的界面重绘冲突,这一点对于开发专业级应用软件至关重要。我尤其欣赏作者在讲解ActiveX控件嵌入和自动化接口时那种庖丁解牛般的细致,很多我在线上论坛摸索了很久都没搞懂的内存泄漏点,在书里都有清晰的步骤和解决方案。读完这部分,我感觉自己对MFC的掌握度瞬间提升了一个台阶,从一个“会用”MFC的人,蜕变成了一个“理解”MFC的开发者。

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