图像篇--PHOTOSHOP 4.0

图像篇--PHOTOSHOP 4.0 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

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出版者:中国纺织出版社
作者:
出品人:
页数:301
译者:
出版时间:1998-09
价格:148.00
装帧:平装
isbn号码:9787506414111
丛书系列:
图书标签:
  • Photoshop
  • 图像处理
  • Photoshop 4
  • 0
  • 图像编辑
  • 图形设计
  • 软件教程
  • 电脑技术
  • 设计软件
  • 数码图像
  • 图像软件
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具体描述

内容提要

本书是《苹果电脑平面设计实用教材》中的

一册。

如果你在做创意设计,进行桌面出版制作,

碰巧又要用到Photoshop,不妨读一读这本书。

作者从使用者的实际需求出发,对Photoohop的

最新版4.O的各种功能和用法进行了全面、详细、

深入的分析和介绍。还告诉你很多其他书上找不

到的经验技巧。每一章节中均附实用练习,以加

强读者对各项内容的理解。

电脑桌旁放上这本书,一边读一边练,在

Photoshop的图像世界中自由畅想,充分发挥你

的想象力,去营造属于自己的一片艺术天地!

这本图书《图像篇--PHOTOSHOP 4.0》旨在为读者提供一个全面且实用的学习平台,帮助用户深入了解图像编辑技术及其在日常创作中的广泛应用。它以结构化而详尽的内容设计,使每个章节都具备深度和针对性,从基础工具介绍开始,逐步引导读者掌握专业技能。书中不仅涵盖了基本功能,还深入探讨了高级图像处理技术,帮助用户理解如何利用各种选项优化作品质量。 书的内容设计充分考虑到不同用户的需求,无论是初学者还是有一定经验的用户,都能从中获得有价值的知识。这部分章节详细解析了图像的提取与调整、色彩修饰、层级管理等核心技术,使读者能够系统地学习并应用这些技能。同时,书中还提供了大量实用案例和实操练习,让用户在实际操作中巩固所学,提高动手能力。 为了增强学习效果,《图像篇--PHOTOSHOP 4.0》设计了一系列系统化的教学模块,结合理论与实践,通过具体的项目任务帮助读者将知识转化为实际作品。这些内容不仅强调了技术层面的掌握,还注重培养用户的创造力和批判性思维。书中还包含大量高质量的图片资源和样例作品,让用户直观地感受不同操作效果,提升学习的趣味性和实际应用价值。 此外,这本书特别强调了图像处理中的最佳实践与注意事项,通过详细讲解常见问题及解决方案,使读者能够更有效地进行图片管理和优化。这些内容不仅适用于个人创作,还为企业或专业团队提供了有帮助的参考指南。书中还特别关注了版权保护、隐私安全等重要议题,帮助用户在使用图像资源时更加自如和安全。 在结构设计上,《图像篇--PHOTOSHOP 4.0》采用分层次清晰的逻辑组织,每个主题都由具体实用步骤支撑,同时通过图示、示例和对比分析加深理解。书中特别注重总结部分,归纳关键知识点,为读者提供快速回顾的素材,方便在学习后进行复习和应用。这样的设计不仅提升了内容的可读性,也增强了用户的记忆力与应用能力。 这一书的目标是通过系统化、实用化的内容,帮助每一位读者建立扎实的图像编辑技能,利用先进的工具打造出高质量的视觉作品。在技术细节和实际操作之间保持平衡,使得用户不仅能理解理论,也能在真实项目中灵活运用所学。书中的内容经过精心编排,既适合个人学习,也可以作为团队培训的重要教材,全面提升读者的专业素养与创意表现力。

作者简介

目录信息

目录
1.跨入计算机绘图之门
1.1 桌面出版技术的发展
1.2 桌面出版几大软硬件公司概况
1.2.1 Apple Computer(苹果公司)
1.2.2 Aldus(奥得思公司)
1.2.3 Adobe System(奥多比公司)
1.2.4 其他桌面系统厂商
1.3 桌面系统软件分类
1.4 Photoshop简介
2.PHOTOSHOP预备知识
2.1 Photoshop操作平台
2.2 Photoshop的系统环境要求
2.3 Photoshop的内存控制
2.3.1 为Photoshop分配内存
2.3.2 系统的内存控制板(Control Panel/Mernory)
2.3.3 释放占用内存
2.4 使用Adobe Type Manager (Adobe字体管理器)
2.5 硬盘缓冲区(Sscatch Disk)的设置
2.6 显示器的校正
2.6.1 系统显示参数的设置(Monitor&Sound)
2.6.2 苹果彩色管理方案(ColorSync)的运用
2.6.3 系统伽玛值(Gamma)
2.6.4 Photoshop的显示器设置(Monitor Setup)
2.7 桌面出版相关常识
2.8 印刷相关知识
3.你的第一幅电子图画
3.1 文件基本操作
3.1.1 建立新文件
3.1.2 打开文件
3.1.3 工作图像窗口
3.1.4 存储图像窗口
3.1.5 关闭和恢复图像
3.1.6 置入图像
3.2 Photoshop工具箱
3.3 Photoshop控制板
3.4 观察一幅图像
3.4.1 显示比例
3.4.2 缩放与手掌工具
3.4.3 使用取景器(Navigator)
3.4.4 标尺、参考线与栅格点
3.4.5 建立一个新窗口
3.4.6 显示模式
3.4.7 快捷操作
3.5 你的第一幅电子图画
4.明确你所使用的颜色模式
4.1 你能看见的不同颜色
4.1.1 颜色
4.1.2 呈色方式
4.1.3 呈色范围
4.2 颜色的描述方式
4.3 在Photoshop中确定一个颜色
4.3.1 颜色拾取器(Color Picker)
4.3.2 颜色控制板(Color)
4.3.3 色标控制板(Swatches)
4.3.4 直接在图像中提取颜色
4.3.5 通过信息控制板(Info)查看颜色信息
4.4 Photoshop中的颜色模式
4.4.1 RGB模式(RGB Color)
4.4.2 CMYK模式(CMYK Color)
4.4.3 Lab模式(Lab Color)
4.4.4 索引色模式(Indexed Color)
4.4.5 灰度(Grayscale)模式
4.4.6 位图(Bitmap)模式
4.4.7 双色调模式(Duotone)
4.4.8 多通道模式(Multichannel)
4.4.9 颜色模式小结
4.5 巧妙利用颜色模式
5.使用Photoshop绘图
5.1 各种不同的线条
5.1.1 铅笔、毛笔和喷笔
5.1.2 修饰绘图效果
5.1.3 直线工具
5.1.4 各工具的共同选项
5.2 笔形控制
5.2.1 编辑和新建笔形
5.2.2 自制笔形
5.2.3 笔形的重设、加载、更换和存储
5.3 不同的绘图风格
5.4 擦除和恢复图像
5.4.1 橡皮工具
5.4.2 图章的使用
5.4.3 恢复图像
5.5 操作实例
6.制定所需的选择区域
6.1 选取工具的基本操作
6.1.1 制定一个矩形选区
6.1.2 椭圆及单行、单列选择区
6.1.3 选择区域的相加、相减和相交
6.1.4 移动选择区域
6.1.5 遮罩工具控制板
6.1.6 隐藏选择区域轮廊
6.1.7 制作实例
6.2 套索与魔棒工具
6.2.1 使用套索工具
6.2.2 摩棒工具
6.2.3 颜色范围(Color Range)
6.3 编辑和修改选择区域
6.3.1 全选、不选和反选
6.3.2 拷贝和粘贴
6.3.3 选择区的简单修改
6.3.4 剪切(Crop)
6.4 填充与描边
6.4.1 填充命令
6.4.2 颜料桶工具
6.4.3 填充的不同风格
6.4.4 渐变填充
6.4.5 其他填充方法
6.4.6 选择区描边
7.有效利用路径
7.1 勾画路径
7.1.1 绘制路径
7.1.2 修整路径曲线
7.1.3 路径工具控制选项
7.1.4 练习勾画路径
7.1.5 快捷操作
7.2 路径的运用
7.2.1 路径基本操作
7.2.2 路径与选择区域
7.2.3 路径的填充与描边
7.3 制作实例
7.3.1 发光的线条
7.3.2 输出路径
7.4 输出路径
7.4.1 将路径输出给lllustrator
7.4.2 按剪切路径(Clipping Path)输出
8.蒙版与通道
8.1 快速蒙版
8.1.1 蒙版与选择区域
8.1.2 快速蒙版(Qucik Mask)
8.1.3 运用快速蒙版制作选择区域
8.2 通道基本概念
8.2.1 原色通道
8.2.2 选区通道
8.2.3 通道的分离与合并
8.3 通道运用实例
8.3.1 文字效果一组
8.3.2 修改通道形状
8.4通道运算
8.4.1 通道与选择区的运算
8.4.2 通道间的运算
8.4.3 小结
9.图像调节
9.1 形状调节
9.1.1 图像尺寸与画布尺寸
9.1.2 旋转画布
9.1.3 图像局部变形
9.2 层次调节
9.2.1 明暗分布表
9.2.2 层次调节命令(Levels)
9.2.3 曲线调节命令(Curves)
9.2.4 其他命令
9.3 颜色调节
9.3.1 主校色
9.3.2 选择校色
9.3.3 其他颜色调节命令
9.3.4 颜色调整时的预视效果
10
10.1 Photoshop中的滤镜
10.2 滤镜的基本使用
10.2.1 调校控制参数
10.2.2 观察预视效果
10.2.3 褪色滤镜
10.3 滤镜效果简介
10.3.1 艺术效果(Artistic)
10.3.2 模糊(Blur)
10.3.3 笔触(BrushStrokes)
10.3.4 变形(Distort)
10.3.5 噪音(Noise)
10.3.6 像素重整(Pixelate)
10.3.7 渲染效果(Render)
10.3.8 清晰(Sharpen)
10.3.9 草图(Sketch)
10.3.10 风格处理(Stylize)
10.3.11 纹路(Texture)
10.3.12 视频效果(Video)
10.3.13 其他(Other)
10.4 滤镜使用技巧
10.4.1 滤镜与颜色模式
10.4.2 生成不同的底纹
10.4.3 浮雕文字效果
10.4.4 其他使用技巧
11.图层与脚本的运用
11.1 图层基本运用
11.1.1 图层的观察状态
11.1.2 图层基本操作
11.1.3 图层选项(LayerOption)
11.1.4 图层成组
11.1.5 修边(Matting)
11.2 效果层与图层蒙版
11.2.1 效果层(AdjustmentLayer)
11.2.2 图层蒙版
11.3 脚本的运用
11.3.1 基本操作方法
11.3.2 实例制作
· · · · · · (收起)

读后感

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