AutoCAD 2000三维模型制作宝典

AutoCAD 2000三维模型制作宝典 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:人民邮电出版社
作者:太阳工作室
出品人:
页数:274
译者:
出版时间:2001-7
价格:38.0
装帧:平装
isbn号码:9787115094209
丛书系列:
图书标签:
  • AutoCAD
  • 三维建模
  • 3D
  • AutoCAD 2000
  • 图形设计
  • 计算机辅助设计
  • CAD
  • 教程
  • 建模技巧
  • 工程制图
想要找书就要到 图书目录大全
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

具体描述

本书由浅入深,比较全面地讲述了AutoCAD 2000在三维建模中的使用方法。全书共8章,分别对三维工作界面的设置、三维实心体模型的建立、三维实心体的编辑、三维模型的尺寸标注、图纸的输出以及三维模型的渲染等内容进行了详细介绍。 本书适合AutoCAD 2000三维建模的初学者使用,也适合相关美术院校和三维图形培训班作教材。

《AutoCAD 2000三维模型制作宝典》是一本全面深入的AutoCAD 2000三维建模技术指南。本书旨在帮助广大AutoCAD用户,无论是初学者还是有一定经验的设计师,都能系统地掌握AutoCAD 2000强大的三维建模功能,并将其应用于实际的工程设计和产品开发中。 本书的编写力求详实、实用,从基础概念的讲解到复杂模型的创建,层层递进,环环相扣。我们精心挑选了AutoCAD 2000中最核心、最常用的三维建模工具和技术,并通过大量的实例演示,让读者能够直观地理解和运用这些工具。 内容涵盖: 三维空间基础: 首先,本书将从三维坐标系、用户坐标系(UCS)的建立与操作入手,为读者构建起坚实的三维认知基础。理解UCS对于在三维环境中准确地进行绘制和编辑至关重要。我们将详细介绍UCS的各种模式和命令,帮助读者熟练地在不同视角下进行工作。 基本三维图元的绘制: 掌握基本图元的绘制是三维建模的起点。本书将详细讲解三维实体(如箱体、圆柱、球体、圆锥、楔体等)的创建方法,以及三维曲面(如三维网格、面域、曲面等)的绘制技巧。我们将深入剖析每个图元的绘制参数和选项,确保读者能够准确无误地创建所需的基本形状。 实体编辑与修改: 在创建了基本实体后,如何对其进行有效的编辑和修改是提升建模效率的关键。本书将全面介绍实体编辑工具,包括拉伸(EXTRUDE)、扫掠(SWEEP)、放样(LOFT)、旋转(REVOLVE)等,这些工具能够将二维图形转化为三维实体,或在已有的实体基础上进行复杂的形体变化。同时,我们还将讲解实体之间的布尔运算(并集、差集、交集),帮助读者构建更复杂的组合模型。 曲面建模技术: 对于需要精细化造型的设计,曲面建模是不可或缺的。本书将重点介绍AutoCAD 2000中的曲面创建和编辑工具,包括通过绘制二维轮廓线生成曲面,利用规则曲面和自由曲面工具进行精细建模。我们将演示如何创建复杂的曲面,并介绍曲面之间的连接、修剪和延伸技术,以满足各类精密设计的需求。 高级建模技巧与应用: 除了基本的实体和曲面建模,本书还将深入探讨一些高级的建模技巧,例如通过三维阵列、镜像、剪裁等操作来快速生成重复或对称的模型;如何利用剖面、剖切等功能查看模型内部结构;以及如何为模型添加圆角、倒角等细节,使其更具真实感。 可视化与渲染: 为了更好地展示三维模型,本书还将介绍AutoCAD 2000内置的渲染功能。我们将讲解材质的赋予、灯光的设置、相机的摆放以及渲染参数的调整,帮助读者创建出高质量的渲染图像,从而更直观地传达设计意图。 工程图的生成: 最终,设计成果需要转化为工程图纸。本书将详细介绍如何从三维模型生成标准的工程视图(包括平面图、立面图、剖视图等),以及如何在二维图纸空间中进行标注、尺寸标注、文字说明等,确保模型能够顺利地转化为可用于生产制造的工程图纸。 本书特色: 实例驱动: 本书摒弃了枯燥的理论堆砌,而是以大量贴合实际应用场景的实例贯穿始终。从简单的家居用品到复杂的机械零部件,每一个实例都经过精心设计,力求让读者在实践中学习,在学习中成长。 循序渐进: 章节安排由浅入深,从最基础的概念入手,逐步引入更复杂的技术,确保不同水平的学习者都能找到适合自己的学习路径。 技巧总结: 在每章的最后,我们会对本章所介绍的关键技术进行总结提炼,帮助读者巩固所学,并提供一些实用的操作技巧和注意事项。 易于理解的语言: 本书采用清晰易懂的语言进行讲解,避免使用过于专业化或晦涩的术语,力求让每一位读者都能轻松理解。 图文并茂: 大量的插图和屏幕截图将贯穿全书,直观地展示操作步骤和效果,让学习过程更加生动有趣。 无论您是需要进行产品设计、建筑建模、机械制造还是艺术创作,掌握AutoCAD 2000的三维建模能力都将极大地提升您的工作效率和设计水平。《AutoCAD 2000三维模型制作宝典》将是您在三维设计道路上不可或缺的得力助手。

作者简介

目录信息

第1章 初涉AutoCAD 2000三维空间
1. 1 设置三维工作界面
1. 2 使用鼠标功能键
1. 3 使用快捷菜单
1. 4 三维空间的对象
1. 5
· · · · · · (收起)

读后感

评分

评分

评分

评分

评分

用户评价

评分

这本书不仅仅是一本技术手册,更像是一位经验丰富的导师,在我学习AutoCAD 2000三维建模的过程中,给予了我细致的指导和鼓励。作者在讲解过程中,常常会分享一些他在实际建模过程中总结出来的经验和技巧,比如如何提高建模效率,如何优化模型结构,以及如何避免常见的错误。我尤其记得,在讲解“布尔运算”(Boolean Operations)时,作者不仅仅介绍了“并集”(UNION)、“差集”(SUBTRACT)、“交集”(INTERSECT)这三个基本运算,还深入地探讨了它们在实际应用中的注意事项,例如,在进行差集运算时,如何保证被减实体能够完全穿透减数实体,以获得期望的结果。这些宝贵的经验分享,让我少走了很多弯路,能够以更有效率的方式掌握三维建模的精髓。

评分

这本书在讲解过程中,特别注重培养读者的“问题解决能力”。作者并没有将所有的情况都预设好,而是鼓励读者在实践中发现问题,并提供了一系列的方法来解决这些问题。例如,在讲解“分割”(DIVIDE)和“测量”(MEASURE)命令时,作者不仅展示了如何将直线或曲线等分成若干段,以及如何测量长度和角度,还探讨了在处理复杂的曲面时,如何使用这些工具来辅助建模。我记得书中有一个案例,是关于如何精确地在一个不规则的曲面上定位一个关键点,作者就巧妙地运用了“分割”命令和“捕捉”模式,一步步演示了如何实现精确的定位。这种引导读者主动思考、解决问题的教学方式,让我受益匪浅,不仅仅是学会了AutoCAD 2000的操作,更重要的是培养了我在面对复杂问题时,能够冷静分析并找到解决方案的能力。

评分

这本书对于我这样的初学者来说,最宝贵的一点就是它的“零基础”教学风格。我之前也尝试过一些其他的建模软件教程,但往往因为起点过高,很多基础概念讲解不清,导致学习起来异常吃力。而《AutoCAD 2000三维模型制作宝典》则完全不同,它仿佛知道我是一个完全不懂三维建模的小白,从最最基础的概念讲起,比如“点”、“线”、“面”在三维空间中的意义,如何创建三维坐标系,如何使用基本的定位点和捕捉模式来精确绘图。这些看似“简单”的内容,却为我后续的学习打下了坚实的基础。作者的讲解语言通俗易懂,没有过多的专业术语堆砌,让我能够轻松地跟随学习的步伐,一点点建立起对三维建模的认知体系,这种循序渐进的教学方式,让我感到学习过程充满成就感,而不是挫败感。

评分

这本书的出版,仿佛为我在三维建模的漫漫长路上点亮了一盏明灯,让我这个从零开始的初学者,能够一步步踏入AutoCAD 2000那个充满无限可能的世界。我并非计算机专业出身,在接触AutoCAD之前,对三维建模的概念可以说是一片空白,只知道那是一些复杂的图形和空间概念。然而,当我翻开这本《AutoCAD 2000三维模型制作宝典》时,那种困惑感很快被一种清晰的引导所取代。书中并没有上来就抛出一堆晦涩难懂的专业术语,而是从最基础的视角,循序渐进地讲解了三维坐标系、视图的切换、基本二维图形的绘制,以及如何将二维图形转换为三维实体。我尤其欣赏作者在讲解过程中穿插的那些生动形象的比喻,比如将三维空间比作一个房间,X轴、Y轴、Z轴就像房间的长度、宽度和高度,这让我这个对空间概念相对迟钝的人,能够非常直观地理解。

评分

我特别要强调的是,这本书在讲解过程中,始终贯穿了“实践出真知”的理念。书中不仅仅提供了大量的指令说明和理论解释,更重要的是,每一章节几乎都配有详细的实例操作步骤,从简单的立方体到复杂的机械部件,再到富有艺术感的曲面造型,这些实例都非常贴近实际应用,并且难度循序渐进。我跟着书中的步骤一步步操作,遇到不懂的地方,就反复回看,直到彻底理解为止。有时候,即使是书上已经演示过的操作,我也会尝试着自己去复现,并且在复现的过程中,我常常会发现一些新的技巧或者理解方式,这使得我的学习过程更加主动和深入。这种“边学边练”的学习模式,让我能够将理论知识迅速转化为实际操作能力,大大提升了我的学习效率。

评分

对于我而言,最令我印象深刻的是这本书在渲染和出图方面的讲解。虽然这本书的重点在于模型制作,但作者并没有忽视最终的呈现效果。书中花了不少篇幅讲解了如何为三维模型添加材质、设置灯光、调整视角,并最终生成逼真的渲染图。我记得有一个章节,专门讲解了如何为不同的材质赋予真实的纹理和反射属性,比如金属的抛光效果、木材的纹理细节等。通过学习这些内容,我第一次能够将我制作的三维模型,以一种栩栩如生的方式呈现出来,这让我倍感欣喜。同时,书中关于工程图输出的讲解也十分到位,让我能够将制作好的三维模型,转化为符合工业标准的二维工程图纸,这对于我的毕业设计项目来说,起到了至关重要的作用。

评分

对于我这样的图形爱好者而言,这本书无疑是一次宝贵的学习经历,它让我从一个纯粹的平面绘图者,蜕变成了能够驾驭三维空间的艺术家。书中关于曲面建模的部分,尤其令我着迷。作者并没有回避曲面建模的难度,而是耐心地引导读者一步步掌握各种曲面生成命令,比如“放样”(LOFT)、“放样”(RULESURF)、“阵列”(REVOLVE)等。我记得其中有一个章节,专门讲解了如何利用“放样”命令来创建流畅自然的曲面,比如汽车的车身线条或者人体模型。作者通过详细的步骤拆解,让我明白,即使是看似复杂不规则的曲面,也可以通过合理的曲线规划和命令组合来实现。学习这些内容,不仅仅是掌握技术,更重要的是培养了一种空间想象能力和对形态美的感知力,让我在进行创作时,能够更加得心应手。

评分

从这本书中,我学到了如何有效地利用AutoCAD 2000的强大功能来构建复杂的机械零件。书中对于各种建模命令的讲解,都非常细致入微,不仅仅是简单地罗列命令和参数,更重要的是阐述了这些命令背后的逻辑和应用场景。例如,在讲解“拉伸”(EXTRUDE)命令时,作者不仅演示了如何将二维轮廓转化为具有一定厚度的实体,还结合了实际的零件设计案例,说明了在不同情况下,如何调整拉伸的方向、距离以及是否需要收缩或扩展,以满足具体的工程需求。我印象深刻的是,书中有一个关于“扫掠”(SWEEP)命令的章节,它详细讲解了如何沿着一条路径扫掠一个截面以形成一个三维实体,这个命令在制作管道、曲轴等零件时尤为实用,而作者通过几个具体的实例,将这个原本看起来有些抽象的操作,变得清晰易懂,让我掌握了这一关键技能,能够更自如地设计出符合实际要求的零件。

评分

在我学习三维建模的过程中,经常会遇到需要对已有模型进行修改和编辑的情况。这本书在这方面提供了非常全面和实用的指导。它不仅仅教会我如何从零开始创建模型,更重要的是,它详细讲解了如何有效地修改和编辑现有的三维实体。书中对于“倒角”(CHAMFER)、“圆角”(FILLET)、“阵列”(ARRAY)、“镜像”(MIRROR)等编辑命令的应用,都做了深入的阐述,并且结合了大量的实际案例。我记得有一个章节,讲解了如何为一个复杂的机械零件添加圆角,以提高其强度和美观度。作者不仅演示了如何使用“圆角”命令,还详细讲解了如何控制圆角的半径、选择圆角类型(例如,恒定半径圆角、变半径圆角),以及如何处理多个圆角之间的冲突。这些精细化的操作指导,让我在处理复杂模型时,能够更加得心应手,避免不必要的错误。

评分

在我进行一些概念设计和原型制作时,这本书提供的灵感和方法论也起到了关键作用。它不仅仅是教授软件操作,更是在潜移默化中培养我的设计思维。我常常会在书中找到一些启发,比如如何利用“镜像”(MIRROR)命令来快速对称复制模型,如何使用“偏移”(OFFSET)命令来创建模型的轮廓线,以及如何巧妙地运用“阵列”(ARRAY)来生成重复的结构。这些看似简单的小技巧,在实际建模过程中,却能够极大地提升效率。我尤其记得,在制作一个仿生学设计模型时,我遇到了一个棘手的曲线组合问题,在反复尝试多种方法无果后,我重新翻阅了本书关于曲面造型的部分,找到了一个全新的思路,通过组合多个基本的曲面命令,最终成功地实现了我的设计构想。这本书让我认识到,建模不仅是技能的运用,更是创意的实现。

评分

评分

评分

评分

评分

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2026 book.wenda123.org All Rights Reserved. 图书目录大全 版权所有