本书全面系统地介绍了当前优秀的三维动画设计软件3ds max 4的基础知识和建模方法。全书共分11章,依次介绍了3ds max4的最新功能、操作环境、基本操作方法、基本对象的创建与编辑、造型及放样、NURBS建模、Surface Tools建模方法等,并在本书的后半部分提供了4个精彩的大型建模实例,从不同角度详细讲解了3ds max 4中不同建模方法的详细操作技巧。 全书的内容安排具有循序渐进、深入浅出的特点,可供专业三维建模设计人员、院校师生、各种培训班和广大3ds max 爱好者学习使用,也可作为一本详尽的3ds max 4建模技术手册。
评分
评分
评分
评分
本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度,google,bing,sogou 等
© 2025 book.wenda123.org All Rights Reserved. 图书目录大全 版权所有