本書結閤大量具體實例,係統全麵地介紹瞭3ds max 4這一功能強大、操作簡單的三維動畫設計軟件。全書分為入門篇、基礎篇、提高篇、深入篇、氛圍篇、閤成篇、實例篇等7 篇共38章,首先介紹瞭有關動畫設計的基本原理和基本常識,然後采用操作命令和實例製作相結閤的方法,詳細而全麵地介紹瞭該軟件的功能與使用方法。 本書內容深入淺齣,實例豐富,結構閤理,可操作性強,語言簡潔流暢、通俗易懂。既適閤作為學習三維動畫設計的入門與提高用教材,也可以作為影視製作人員、廣告製作者以及廣大美術員工的專業技術參考書。
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