梦幻舞动3DS MAX4

梦幻舞动3DS MAX4 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:电子工业出版社
作者:傅富垣
出品人:
页数:652
译者:
出版时间:2002-1-1
价格:58.00
装帧:平装(带盘)
isbn号码:9787505370821
丛书系列:
图书标签:
  • 看书
  • 3DS MAX
  • 3D建模
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具体描述

本书属于《技胜e筹》系列丛书,是以我国台湾版的相应图书为蓝本改编而成的。 本书以循序渐进的实践操作方式,配以大量详细而精美的图片,以简洁的文字说明来讲解3DS MAX 4的各项基本功能。在几个相关主题的章节之后,又提供了范例练习,可使读者将所学知识立即在实际案例中获得验证和巩固。另外,本书对于动画制作的基本概念,也有详细而深入的说明,读者可从中获得关于3D动画的知识和技巧。在随书附赠的光盘中

《梦幻舞动:3ds Max 4 视觉盛宴》 这是一本专为3ds Max 4用户打造的深度探索指南,旨在解锁这款强大三维软件的无限潜能,引领读者进入一个充满创意与视觉冲击的数字艺术领域。本书并非简单的功能罗列,而是通过一系列精选的实战案例和独到的技巧解析,深入剖析3ds Max 4在模型创建、材质纹理、灯光渲染以及动画制作等核心环节的精髓。 内容亮点: 精雕细琢的模型艺术: 从基础建模到复杂的曲面造型,本书将带您领略3ds Max 4在多边形建模、NURBS建模以及高级建模技术上的强大能力。我们将深入学习如何利用各种建模工具,塑造出逼真细腻的角色、建筑、道具等三维对象,并分享模型拓扑优化、法线处理等关键技巧,确保模型的精细度和渲染效率。 触手可及的材质魔法: 材质是赋予三维模型生命力的关键。本书将全面讲解3ds Max 4的材质编辑器,从基础的Standard材质到复杂的Architectural、Shellac等材质类型,逐一剖析其参数设置与应用场景。我们将聚焦于如何创建逼真的金属、玻璃、布料、木材等各种材质效果,并深入探讨UV展开、贴图绘制、节点材质等高级技术,让您的模型跃然纸上。 光影交织的视觉叙事: 灯光是营造氛围、突出细节的灵魂。本书将系统介绍3ds Max 4的光照系统,包括各种灯光类型(Target Spot, Omni, Directional, Skylight等)的原理与最佳实践。您将学习如何运用全局光照(Global Illumination)、光域网(Light Tracer)、辐射度(Radiosity)等高级渲染技术,创造出富有层次感和空间感的逼真光影效果,让您的作品更具感染力。 灵动飞扬的动画编排: 动画是赋予三维生命的关键。本书将深入讲解3ds Max 4的动画控制器,从关键帧动画到骨骼动画,从路径动画到程序动画,您将掌握如何制作流畅自然的物体运动和角色表演。我们将重点关注动画曲线的编辑、约束的应用、变形器的运用,以及如何通过表达式控制器实现更复杂的动画效果。 炉火纯青的渲染秘诀: 最终的渲染是将三维场景转化为二维图像的Bridge。本书将详尽解析3ds Max 4的渲染引擎(包括Scanline Renderer和MetaRay等)的核心设置,从采样器、抗锯齿到材质全局光照,我们将逐一优化参数,以获得高品质的渲染输出。此外,您还将学到后期合成的基本概念和技巧,进一步提升作品的视觉表现力。 本书特色: 案例驱动,循序渐进: 全书以大量的精选案例贯穿始终,从简单的场景搭建到复杂的动画制作,每个案例都经过精心设计,能够让读者在实践中掌握核心知识。学习过程循序渐进,难度逐步提升,适合不同水平的3ds Max用户。 技术解析,深入浅出: 对于每一个功能和技术,本书都进行了深入浅出的讲解,力求让读者不仅知其然,更知其所以然。复杂的概念通过形象的比喻和清晰的图示进行说明,易于理解和吸收。 实战技巧,经验分享: 本书汇集了业内资深CG艺术家多年积累的实战经验和独门绝技,分享了许多鲜为人知的操作技巧和效率秘诀,帮助读者少走弯路,快速提升创作水平。 高清图例,一目了然: 书中配有大量高清、精美的图例,直观展示操作步骤和最终效果,让读者能够更轻松地跟随教程进行学习,并从中获得视觉上的启发。 拓展视野,激发创意: 除了软件本身的操作技巧,本书还融入了许多关于三维艺术设计理念、构图美学、色彩理论等方面的探讨,旨在帮助读者建立起更全面的艺术视野,激发无限的创作灵感。 无论您是初学者希望系统学习3ds Max 4,还是有一定基础想要精进技艺的进阶用户,《梦幻舞动:3ds Max 4 视觉盛宴》都将是您在三维数字艺术领域探索与创作的忠实伙伴。翻开本书,开启您的3ds Max 4梦幻之旅,创造属于您的视觉奇迹!

作者简介

目录信息

第1章 序曲
第2章 用户界面
第3章 文件与物体
第4章 物体的变换
第5章 开始动手练习
第6章 动画制作技巧和轨迹视图
第7章 制作动画与改变控制器类型
第8章 动画制作的练习
第9章 造型
第10章 更多的物体和编辑器
第11章 简单多边形模型的制作
第12章 环境和简单多边形建模练习
第13章 材质编辑器
第14章 制作具有贴图的材质
第15章 材质的练习
……
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

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《梦幻舞动3DS MAX4》这本书,对我而言,不仅仅是学习软件操作的工具,更像是开启了我对3D艺术创作的全新视野。我一直对数字艺术有着浓厚的兴趣,也尝试过一些基础的绘画和设计,但总觉得缺乏那种“空间感”和“立体感”。这本书在三维空间的构建和表现力上,给予了我巨大的启迪。我非常喜欢书中关于场景布局和空间感营造的讲解。它不仅仅是教我如何摆放物体,更是让我理解了如何在三维空间中创造出富有层次和深度的场景,如何通过透视、景深、光影等元素来引导观众的视觉,从而营造出特定的氛围和情绪。书中大量的场景案例,从宏大的建筑空间到精细的室内陈设,都为我提供了丰富的参考和灵感。此外,书中对于模型细节的处理,比如表面磨损、划痕、污渍等,都让我感受到了3D艺术的细腻和真实。读完这本书,我感觉自己对“空间”和“立体”有了更深刻的理解,也明白了如何运用3DS MAX 4来构建一个充满想象力和生命力的三维世界。

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《梦幻舞动3DS MAX4》的出现,就像是为我打开了一扇通往更广阔的3D世界的大门。我一直对3D动画的叙事性和表现力感到着迷,也渴望能将自己的故事通过动态的视觉语言来传达。这本书在动画叙事和角色表演方面,给予了我巨大的启发。它不仅仅是教我如何制作动画,更是让我理解了如何通过动画来讲述故事,如何让角色拥有情感和生命。我非常喜欢书中关于角色表演的讲解,它深入剖析了角色在不同情绪下的肢体语言和面部表情的变化,以及如何通过关键帧的设置和曲线的调整来精准地捕捉这些细微之处。书中的案例,展示了如何通过一系列精心设计的动作,来赋予角色独特的个性和情感。此外,书中关于镜头运动和场面调度在动画中的运用,也让我受益匪浅。它让我明白,不仅仅是角色本身,整个场景的运动和构图,都在共同讲述着一个故事。读完这本书,我感觉自己不仅仅是学会了3DS MAX 4的动画技术,更学会了如何用动态的视觉语言来唤起观众的情感共鸣,将我的故事更生动地呈现出来。

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一直以来,我对于如何在3DS MAX 4中创造出令人惊叹的视觉效果感到困惑,总觉得自己的作品少了一份“电影感”。《梦幻舞动3DS MAX4》彻底改变了我的认知,它将“舞动”的艺术融入到了每一个细节的讲解中。这本书在场景搭建和构图方面,给予了我前所未有的启发。它不仅仅是教我如何摆放物体,更是让我学会了如何运用镜头语言来讲述故事,如何通过景深、虚化、构图来引导观众的视线,营造出特定的氛围。我特别喜欢书中关于摄像机运动的讲解,它让我明白了如何在3D空间中“拍摄”出具有动感和表现力的画面。例如,关于轨道摄像机、环绕摄像机的运用,以及如何配合动画来展现场景的宏大或细腻,都让我受益匪浅。此外,书中对灯光运用的深入剖析,更是让我眼前一亮。它不仅仅是介绍不同类型的灯光,更重要的是让我理解了灯光的“情绪”,如何通过调整灯光的颜色、强度、方向来烘托场景氛围,塑造人物性格。读完这本书,我仿佛掌握了一套“视觉魔法”,能够用3DS MAX 4创造出更加富有艺术感和表现力的作品。

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我之前一直对3DS MAX 4的材质和渲染部分感到有些头疼,总觉得自己的作品缺乏那种“真实感”,色彩黯淡,光影效果也不够出色。然而,自从我翻阅了《梦幻舞动3DS MAX4》之后,这个问题得到了彻底的解决。这本书在材质编辑和渲染引擎的运用上,简直是大师级的指导。它详细讲解了不同类型材质的特性,比如反射、折射、凹凸贴图、法线贴图等等,并且通过大量的实例,让我能够清晰地看到这些参数如何影响最终的渲染效果。我特别喜欢书中关于PBR(物理真实渲染)材质的介绍,这让我明白了如何利用更加科学的方式来模拟真实世界的材质表现,让我的模型看起来更加逼真。而且,这本书并没有止步于基础知识,还深入探讨了各种高级渲染技巧,例如全局光照、焦散、景深等,这些都是提升作品质感的关键。我印象最深刻的是关于V-Ray渲染器的使用技巧,书中提供了大量关于灯光设置、相机参数、渲染质量优化的实用建议,让我之前那些模糊不清的渲染结果,瞬间变得清晰锐利,色彩饱满,光影层次分明。阅读这本书的过程,就像是在与一位经验丰富的3D艺术家进行一对一的交流,他不仅传授知识,更分享了他对艺术和技术的深刻理解,让我受益匪浅。

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《梦幻舞动3DS MAX4》对我来说,不仅仅是一本技术书籍,更是一份灵感的源泉。我一直以来都对3D特效有着浓厚的兴趣,特别是那些能够瞬间抓住眼球的视觉冲击。这本书在特效制作方面,给予了我巨大的帮助。我特别欣赏书中对于粒子系统的深入讲解,它让我明白了如何通过调整粒子的发射器、发射速度、大小、颜色、生命周期等参数,来创造出各种各样震撼的特效,比如火焰、烟雾、爆炸,甚至是梦幻般的魔法粒子。书中的案例,通过清晰的步骤分解,让我能够快速地掌握这些复杂的特效制作技巧。此外,书中对于流体模拟和软体动力学的介绍,更是让我看到了3DS MAX 4的无限可能。能够模拟出逼真的水流、布料飘动、甚至人物的柔软形变,这些都为我的创作打开了新的大门。我感觉这本书就像是一位经验丰富的特效总监,耐心地将他的秘诀毫无保留地传授给我,让我能够将脑海中那些天马行空的创意,通过3DS MAX 4得以实现。

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我一直认为,3D建模不仅仅是冷冰冰的几何体堆砌,更是对细节的极致追求。《梦幻舞动3DS MAX4》在这方面给予了我极大的启发。它不仅仅是讲解了基础的建模方法,更重要的是教我如何捕捉和还原现实世界中的细节。我特别喜欢书中关于贴图绘制和UV展开的详细讲解。它让我明白了如何为模型赋予逼真的表面纹理,如何通过凹凸贴图、法线贴图等技术来模拟出粗糙、光滑、有凹陷等各种表面质感。书中的实例,展示了如何将一张普通的图片转化为富有层次感的纹理,让模型瞬间“活”了起来。此外,对于UV展开的精细处理,也让我学会了如何更高效地对模型进行纹理绘制,避免了拉伸和变形的问题。读完这本书,我感觉自己对“细节”的理解达到了一个新的高度,也明白了为什么有些3D作品看起来总是那么“假”,而有些则栩栩如生。这本书让我懂得了,每一个微小的细节,都可能成为决定作品成败的关键。

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这本《梦幻舞动3DS MAX4》对我来说,绝对是一次令人惊喜的探索之旅。我一直对3D建模和动画有着浓厚的兴趣,也尝试过不少相关的软件和教程,但真正让我感受到“舞动”这个词的灵魂,还是在这本书里。它并没有流于表面地讲解枯燥的命令和菜单,而是深入浅出地阐述了3DS MAX 4的精髓,尤其是那些能够赋予模型生命力的动画技巧。我非常喜欢书中对于关键帧设置的详细讲解,不仅仅是告诉“怎么做”,更重要的是解释了“为什么这么做”,以及不同参数调整可能带来的微妙变化。例如,在塑造角色行走动画时,书中对身体重心的转移、四肢的协调运动、甚至面部表情的细微变化都进行了细致的刻画,让我意识到原来一个简单的行走动作背后蕴含着如此多的学问。我尤其印象深刻的是关于布料模拟和粒子系统的章节,它让我看到了3DS MAX 4强大的表现力,能够模拟出逼真的布料飘动效果,以及各种震撼的粒子特效,这些在其他教材中往往只是简单带过,但《梦幻舞动3DS MAX4》却给予了足够的篇幅和深度。读完这些章节,我仿佛打开了通往真实世界和奇幻世界的大门,对未来的创作充满了信心和期待。书中的案例也相当丰富,从简单的物体动画到复杂的场景渲染,涵盖了广泛的应用领域,让我在学习理论的同时,也能立即实践,巩固所学。

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这本书的出现,仿佛在我3D创作的道路上点亮了一盏明灯。《梦幻舞动3DS MAX4》不仅仅是一本技术教程,更像是一位导师,在细致地指导我如何让我的作品“活”起来。我一直觉得,3D的魅力不仅仅在于静态的精美模型,更在于动态的生命力。而这本书恰恰抓住了这一点,它在动画制作方面给予了我巨大的启发。我非常喜欢书中关于骨骼绑定和蒙皮的详细讲解,它让我明白了如何为模型搭建一个灵活的骨架,以及如何将模型的表面皮肤与之完美地结合,从而实现逼真的形变。书中的案例,例如角色肢体运动的分解,让我对动画的“骨骼”有了更深层次的理解。此外,关于动画曲线的调整,这本书也给予了我很多宝贵的经验。它不仅仅是教我如何绘制动画曲线,更重要的是让我理解了如何通过曲线的形状来控制运动的节奏和力度,比如如何做出流畅的加速和减速,如何表现物体的惯性等。这些细节的刻画,让我的动画作品不再是僵硬的机械运动,而是充满了生机和感染力。读这本书,我仿佛在学习一门全新的语言,一门用动态来表达情感和故事的语言,这种感觉非常奇妙。

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《梦幻舞动3DS MAX4》给我最直观的感受就是它的“易用性”和“系统性”。我一直认为3D建模和动画软件的学习门槛很高,很多时候只是接触皮毛,就被复杂的界面和庞杂的功能吓退。但这本书打破了我的固有认知。它以一种非常人性化的方式,循序渐进地引导读者进入3DS MAX 4的世界。从最基础的建模工具,到进阶的修改器运用,再到最后震撼的动画和渲染,每一个步骤都讲解得清晰明了,配合着丰富的图示和案例,让人很容易理解和掌握。我尤其欣赏书中对于建模流程的梳理,它不仅仅是罗列命令,而是强调了建模的思路和逻辑,比如如何从概念图出发,如何进行模型的细分和优化,如何运用多边形建模、NURBS建模等不同的方法来解决问题。这一点对于初学者来说至关重要,能够帮助他们建立起正确的3D思维方式。而且,这本书的内容组织非常有条理,就像是一条清晰的脉络,将3DS MAX 4的各项功能有机地串联起来,让我能够更全面地了解这个软件的强大之处。读完这本书,我不再觉得3D创作是一件遥不可及的事情,反而充满了自信,跃跃欲试地想要将书中学到的技巧应用到自己的项目中。

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这本书的价值,远不止于它所教授的3DS MAX 4的技术。《梦幻舞动3DS MAX4》更像是一本关于“如何思考”的指南,它教会我如何将抽象的概念转化为具体的视觉表现。我一直对概念设计和艺术想象有着浓厚的兴趣,但缺乏将这些想象落地的方法。这本书在概念模型设计方面,给予了我巨大的帮助。它不仅仅是教我如何使用工具,更是让我理解了设计过程中的思维逻辑。比如,如何从一个简单的想法出发,如何通过草图和参考图来确立模型的基本形态,如何运用不同的建模手法来表现物体的材质和结构,以及如何通过细节的添加和优化来丰富模型的表现力。书中的案例,展示了如何从概念图到最终模型,每一步都充满了智慧和创造力。我尤其喜欢书中关于风格化模型设计的探讨,它让我明白了如何在追求写实的同时,也能融入个性和艺术风格,从而创造出独具特色的作品。读完这本书,我感觉自己不仅仅是学会了一个软件,更学会了一种思考和创作的方式,这种收获是无价的。

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