本书专门为网页编辑初学者所设计,通过丰富的范例,让你一步步地随着详细的步骤说明及精美的图示来实际操作,学习使用这套软件。书中范例都是针对制作网页的所涉及的各种问题而设计,由此你可以轻轻松松地架设出属于你自己的网站。 而对于那些想要利用Flash来制作各种动画影片的读者,书中也提供了各种关于动画制作的基本观念。因此,学会这些基本的概念后再配合绘图工具及范例的应用,无论是网页的制作,还是动画影
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关于《Flash 5 初学网页动画设计实务 含盘》这本书,最让我印象深刻的是它在讲解基础动画原理时所展现出的深度和广度。虽然书名强调“初学”,但它并没有因此而牺牲掉内容本身的质量。作者并没有停留在教你如何拖动几个关键帧这么简单的层面,而是深入浅出地阐述了动画的“运动规律”和“时间控制”这些核心概念。比如,在讲解“补间动画”的时候,书中详细介绍了“形状补间”和“经典补间”的区别和应用场景,并且通过大量的实例,展示了如何通过调整关键帧的位置、大小、颜色,来实现流畅的动态变化。我特别喜欢书中关于“缓动”效果的讲解,作者通过实例演示,让我直观地理解了什么是“加速”和“减速”,以及如何利用这些效果让动画看起来更加自然、富有生命力。这不仅仅是简单的技术操作,更是对动画艺术性的初步探索。书中还涉及到了一些“遮罩动画”和“滤镜效果”的运用,这些技巧能够极大地丰富动画的表现力,让静态的画面瞬间“活”起来。我发现,作者在讲解这些进阶技巧时,依然保持着清晰的逻辑和简洁的语言,使得像我这样的初学者也能轻松理解。而且,书中提供的光盘资源,里面的素材相当丰富,有各种各样的图形元素、背景图片,甚至还有一些预设的动画效果,这些都可以直接拿来修改和学习,大大节省了我从零开始找素材的时间。这本书让我明白,制作出色的Flash动画,不仅仅是掌握软件操作,更重要的是理解动画背后的原理和艺术表现力,而这本书恰恰在这方面给予了我极大的帮助,让我感觉自己正在踏上一条通往动画设计殿堂的正确道路。
评分《Flash 5 初学网页动画设计实务 含盘》这本书,说实话,我拿到的时候,内心是带着一丝忐忑和极大的期待的。作为一名对网页动画一直怀有浓厚兴趣,但又苦于找不到入门钥匙的“小白”,我把这本书当作我探索Flash世界的第一个窗口。我最看重的是它能否为我这个零基础的读者铺平道路,让我不至于在复杂的界面和晦涩的术语面前望而却步。当翻开第一页,看到那清晰的章节目录和循序渐进的教学思路时,我的信心便足了不少。书中对Flash 5的软件界面进行了详尽的介绍,每一个工具的用途、每一个面板的功能都被细致地讲解,甚至连快捷键的使用也给出了提示,这让我感觉自己不再是孤身一人面对一个庞大的未知领域,而是有了一位耐心的向导。更重要的是,它没有上来就抛出一些高深莫测的概念,而是从最基础的“绘制工具”讲起,比如铅笔、画笔、矩形、椭圆工具,如何使用它们来创建简单的图形,如何调整图形的颜色、描边,这些最基本的操作,却是我通往动画世界的第一步。我尤其喜欢书中对于“场景”、“帧”、“图层”这些核心概念的讲解,作者用非常生动形象的比喻,将这些抽象的概念具体化,让我能够一下子就明白它们之间的关系和在动画制作中的作用。例如,用“场景”比作舞台,用“帧”比作一幅画,用“图层”比作叠加在舞台上的不同布景,这样的讲解方式,无疑大大降低了我的学习难度,让我能够快速建立起对Flash工作流程的整体认知。拿到附带的光盘,我更是兴奋不已,里面丰富的案例素材和演示文件,让我可以边学边练,直接将书本上的理论知识转化为实践操作,这种“即学即用”的学习体验,对我来说至关重要。我迫不及待地想要通过这本书,掌握制作精彩网页动画的秘诀,让我的网页设计不再单调乏味,而是充满动感和活力。
评分《Flash 5 初学网页动画设计实务 含盘》这本书,在讲解动画制作流程时,给我留下了非常深刻的印象,尤其是在“素材准备与导入”这个环节。在我看来,一个好的动画作品,离不开高质量的素材,而这本书恰恰在这方面给予了非常细致的指导。书中详细介绍了如何利用Flash 5自带的绘图工具来创建各种矢量图形,如何调整图形的颜色、形状、线条粗细等属性,这些都是构成动画的基础元素。更重要的是,它还介绍了如何导入外部素材,比如位图图片(JPEG、GIF、PNG等)和音频文件(MP3、WAV等),以及如何将它们在Flash环境中进行有效的管理和使用。我尤其喜欢书中关于“位图导入与优化”的讲解,它不仅告诉了我如何将图片导入到Flash中,还教我如何调整位图的大小、质量,甚至如何将其转换为矢量图形,这对于提升动画的整体清晰度和流畅度非常有帮助。此外,书中还提到了如何为动画添加背景音乐和音效,并且详细演示了如何在时间轴上对音频文件进行同步和控制,这让我明白了声音在动画中的重要性,它可以极大地增强动画的表现力和感染力。光盘里提供的素材库,更是让我在素材准备方面事半功倍。里面有各种各样的矢量图形、背景图案、按钮样式,甚至还有一些常用的字体,这些都可以直接调用,并且可以根据自己的需求进行修改和组合。这本书让我体会到,一个完整的动画项目,不仅仅是炫酷的动画效果,更是每一个细节的精心打磨,从素材的选择到最终的输出,每一步都至关重要。
评分《Flash 5 初学网页动画设计实务 含盘》这本书,在我看来,最核心的价值之一在于它对“库”的深入讲解和应用。在我学习Flash的过程中,我曾经一度忽略了“库”的重要性,认为它只是一个存放素材的简单目录。但通过这本书的引导,我才真正理解到“库”在Flash动画制作中的核心地位,它不仅仅是素材的存储地,更是动画项目高效管理的基石。书中详细介绍了“库”的组织方式,如何创建文件夹来分类管理不同的素材,例如图形符号、影片剪辑符号、位图、音频文件等。并且,它还强调了“符号”在Flash中的独特作用,如何将一个元素转化为符号,然后将这个符号多次拖拽到场景中,当修改原始符号时,所有被使用的符号都会同步更新。这种“一次制作,多次复用”的机制,极大地提高了我的工作效率,也降低了项目出错的可能性。我特别欣赏书中关于“库”的优化技巧,例如如何删除未使用的素材,如何压缩库文件的大小,这些细节对于最终的动画输出至关重要。光盘里提供的案例,很多都充分利用了“库”的功能,我可以通过查看这些案例的库面板,来学习作者是如何组织和管理项目素材的。例如,一个复杂的场景动画,其库面板可能会包含上百个不同的符号和素材,而通过合理的分类和命名,这些素材却能够被清晰地管理起来。这本书让我明白,一个井井有条的“库”,是制作出高质量、高效率Flash动画的必要条件,而这本书,无疑为我提供了通往这个目标的最佳路径。
评分《Flash 5 初学网页动画设计实务 含盘》这本书,在我学习Flash动画的过程中,扮演了一个至关重要的角色,它不仅仅是教授软件操作,更是引导我理解“动画叙事”和“视觉传达”的桥梁。虽然书名强调“实务”,但书中对于如何通过动画来讲述故事、传递信息的内容,同样让我受益匪浅。它通过大量的案例,展示了如何利用Flash的动画特性,来创造引人入胜的视觉叙事。例如,如何通过关键帧的运动轨迹来表现角色的情绪变化,如何通过场景的切换和元素的出现顺序来推动故事发展,甚至如何通过画面节奏和音乐的配合来营造特定的氛围。我特别欣赏书中关于“故事板”和“动画流程图”的讲解,它让我明白了在正式制作动画之前,进行充分的规划和设计是多么重要。它教我如何将一个想法转化为可视化的故事板,然后一步步地将其实现为动态的动画。光盘里提供的案例,不仅仅是技术上的示范,更包含了许多创意和故事的灵感。例如,书中有一个利用Flash制作的简短的广告动画,它通过生动的画面和简洁的动画语言,有效地传递了产品的核心信息,这让我对动画在商业应用中的价值有了更深的认识。这本书让我明白,优秀的Flash动画,不仅仅是技术的堆砌,更是创意和情感的表达,而它,则为我提供了实现这些创意的工具和方法,让我能够用动态的视觉语言去讲述我自己的故事。
评分《Flash 5 初学网页动画设计实务 含盘》这本书,作为我接触Flash动画的启蒙读物,其最大的价值在于它能够帮助我建立起对网页动画设计的系统性认知。在我拿到这本书之前,我脑海中的网页动画大概就是一些简单的GIF图,或者是一些闪烁的文字,我对如何通过软件实现更复杂的动画效果完全没有概念。这本书首先从Flash 5软件的整体架构入手,详细介绍了“时间轴”、“库”、“属性面板”等关键组件的功能,并结合实际操作,演示了如何组织和管理动画素材。我特别赞赏书中关于“符号”概念的讲解,作者通过生动的例子,解释了什么是“图形符号”、“影片剪辑符号”和“按钮符号”,以及它们在动画制作中的重要作用,例如如何利用影片剪辑符号来实现循环播放、交互控制等功能。这对我来说是一个巨大的突破,让我意识到原来Flash动画的制作是如此的“模块化”和“可复用”。书中还详细讲解了“图层”的使用技巧,如何有效地利用图层来组织复杂的动画场景,如何通过图层的高低顺序来控制元素的可见性和遮挡关系。这些看似基础的知识点,却是我构建复杂动画的基础。光盘里提供的案例,涵盖了从简单的按钮交互到基础的场景切换,让我能够一步步地模仿和学习。我尤其喜欢书中针对“按钮制作”的详细步骤,如何为按钮添加状态、添加响应事件,这些都是让网页动起来的关键。这本书不仅仅是教我如何操作软件,更是教我如何“思考”动画,如何用Flash的逻辑来构建一个有条理、有层次的动画作品,这种系统性的引导,对我这样一个新手来说,是无价的。
评分《Flash 5 初学网页动画设计实务 含盘》这本书,在讲解“滤镜”和“混合模式”的应用时,为我的动画创作注入了前所未有的色彩和质感。在我看来,动画不仅仅是运动,更是视觉的盛宴,而滤镜和混合模式,正是提升动画视觉表现力的利器。书中详细介绍了Flash 5中提供的各种滤镜效果,例如“模糊”、“发光”、“阴影”、“投影”、“颜色亮度”、“颜色饱和度”等等,并且通过实例演示了如何将这些滤镜应用于图形和影片剪辑符号,从而创造出各种炫酷的视觉效果。我尤其喜欢书中关于“发光”和“阴影”滤镜的讲解,它们能够瞬间为静态的图形赋予立体感和光影效果,让动画更加生动。更让我兴奋的是,书中还介绍了“混合模式”的概念,例如“叠加”、“屏幕”、“乘法”等,如何将不同的图层或对象通过混合模式叠加,创造出丰富的光影和色彩变化。这让我意识到,即使是简单的图形,通过滤镜和混合模式的巧妙运用,也能产生令人意想不到的视觉效果。光盘里提供的案例,很多都巧妙地运用了滤镜和混合模式,例如一个闪烁的霓虹灯效果,或者一个具有金属光泽的按钮,这些效果的实现,都离不开对滤镜和混合模式的深入理解和运用。这本书为我打开了一个全新的视觉世界,让我能够用Flash去描绘更加丰富多彩的动画场景,为我的网页动画设计增添更多艺术感。
评分《Flash 5 初学网页动画设计实务 含盘》这本书,对于“时间轴”的精细讲解,是我学习Flash过程中最受益的部分之一。在我初次接触Flash时,我曾一度被密密麻麻的时间轴感到困惑,不知道如何有效地利用它来控制动画的节奏和运动。但这本书通过大量的图示和实例,将时间轴的每一个功能都讲解得淋漓尽致。它详细介绍了“关键帧”、“普通帧”、“空白关键帧”的区别,以及如何利用它们来创建动画的起点、终点和中间过渡。我特别喜欢书中关于“逐帧动画”的讲解,虽然这种动画方式相对耗时,但在某些特定场景下,比如制作复杂的角色表情或者流畅的线条动画,却有着不可替代的效果。书中通过一个简单的角色眨眼的动画实例,让我清楚地理解了逐帧动画的制作流程。更重要的是,它还教会了我如何利用“帧标签”来命名特定的帧,以及如何在动作脚本中调用这些帧标签来实现跳转和控制,这为我以后制作更复杂的交互式动画打下了坚实的基础。光盘里提供的案例,很多都详细展示了时间轴的运用,我可以通过观察和模仿,来掌握更高级的时间轴控制技巧。例如,如何创建“循环动画”、“延时播放”等效果,都通过时间轴的精确操作得以实现。这本书让我明白,时间轴是Flash动画的灵魂,掌握了它,就掌握了控制动画生命脉搏的钥匙,而这本书,无疑为我提供了这把钥匙。
评分《Flash 5 初学网页动画设计实务 含盘》这本书,让我对“交互性”在网页动画中的重要性有了全新的认识。在阅读这本书之前,我只觉得动画就是视觉上的享受,而这本书则让我看到了动画与用户之间的互动潜力。书中在讲解“影片剪辑符号”的应用时,详细介绍了如何通过“动作脚本”来为动画添加交互功能。虽然我之前对编程完全没有接触,但书中提供的动作脚本代码示例,以及对每一行代码功能的解释,都非常清晰易懂。例如,如何通过脚本让一个动画在用户点击某个按钮时播放、停止,或者实现跳转到其他页面。这些内容对我来说是全新的领域,但通过书中循序渐进的讲解,我逐渐克服了对代码的恐惧感。我特别欣赏书中关于“按钮制作”的章节,它不仅仅是教你如何绘制一个按钮的外观,更是教你如何赋予这个按钮生命,让它能够响应用户的操作。通过简单的脚本,我学会了如何制作出点击时会有音效、鼠标悬停时会有视觉变化,甚至可以触发其他动画的按钮。光盘里提供的互动式案例,更是让我亲身体验到了这些交互效果的魅力。看到自己亲手制作的动画能够与用户进行互动,这种成就感是无与伦比的。这本书让我明白,网页动画不仅仅是“动起来”,更重要的是“活起来”,能够与用户产生连接,提升用户体验。它打开了我对网页设计中“交互动画”这一领域的视野,让我看到了更多的可能性。
评分《Flash 5 初学网页动画设计实务 含盘》这本书,在讲解“形变动画”和“变形工具”时,可以说是把我从一个动画的“初学者”带到了一个“创造者”的角色。在我看来,动画不仅仅是物体位置的变化,更可以是物体形态本身的改变。这本书在这方面的内容尤为精彩。它详细介绍了Flash 5中强大的“变形工具”,如何使用它来扭曲、拉伸、弯曲图形,甚至改变图形的顶点。我特别喜欢书中关于“形状补间”的演示,通过简单的形状之间的过渡,竟然可以创造出如此流畅而富有想象力的变形效果。例如,一个圆形如何慢慢变成一个方形,或者一朵花如何慢慢绽放,这些都让我惊叹于Flash的创造力。书中还提供了一些进阶的技巧,比如如何结合“曲线编辑工具”来精确控制变形的过程,以及如何为变形动画添加“缓动效果”来使其更加自然。这让我意识到,即使是简单的形状变形,也可以通过精细的操作和对动画原理的理解,达到令人惊艳的效果。光盘里提供的案例,很多都包含了各种有趣的形变动画,我可以通过解构这些案例,来学习作者是如何实现这些效果的。例如,书中有一个将字母“F”变形为一只飞鸟的动画,这个过程既流畅又富有创意,让我对形变动画有了全新的认识。这本书不仅教我如何“动”起来,更教我如何“变”起来,让我能够用Flash去创造更加生动、更加富有生命力的动画内容。
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