Solidworks零件设计

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出版者:第1版 (2002年1月1日)
作者:杨丽
出品人:
页数:197
译者:
出版时间:2002-5
价格:18.0
装帧:平装
isbn号码:9787302053897
丛书系列:
图书标签:
  • SolidWorks
  • 零件设计
  • 机械设计
  • CAD
  • 工程制图
  • 三维建模
  • SolidWorks教程
  • SolidWorks入门
  • 工业设计
  • 数字化设计
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具体描述

SolidWorks软件是一个非常优秀的三维设计软件,功能全面,易学易用,同时集成长兼容了所有Windows系统的卓越功能。本书介绍了SolidWorks2001的零件设计功能,包括草图设计和规划、钣金设计等,内容非常丰富。在内容的安排上循序渐进,深入浅出。本书在编写过程中吸收了大量工程技术人员应用SolidWorks软件的经验,避免手册式的枯燥介绍,并以大量实例来介绍该软件的功能和应用。全书通俗易懂,切合实际,适用于高等院校和中等职业学校的师生作为教学用书,同时也可作为广大工程技术人员的自学用书和参考书。

《Solidworks零件设计:深入解析与实践技巧》 这本书并非一本简单的Solidworks操作手册,而是一次关于三维零件设计思维方式的深度探索。它旨在为你揭示在复杂机械零部件的数字化建模过程中,那些能够事半功倍、提升效率和设计质量的核心理念与进阶技巧。 本书的独特之处在于,它不局限于罗列各种命令和工具的使用方法,而是着重于“为什么”和“如何做到最好”。 我们将打破传统学习模式,从机械设计的基本原理出发,结合Solidworks强大的功能,引导你建立一套系统化的零件设计流程。 在本书中,你将学到: 精准的草图绘制: 草图是三维模型的基石。我们不仅会教授几何约束、尺寸标注的规范,更会深入讲解如何运用“设计意图”来构建健壮且易于修改的草图,避免因后续修改而产生的连锁错误。你将掌握如何利用参考几何、投影实体等高级技巧,将二维构思转化为精确的数字蓝图。 特征的智能构建: Solidworks的强大之处在于其特征驱动的建模方式。本书将详细剖析拉伸、旋转、扫描、混合等基础特征的原理及其适用场景。更重要的是,我们会探讨特征的构建顺序、关联性以及如何通过参数化和关系式设计,让模型具备高度的灵活性和智能性。例如,你将学会如何利用“镜像”、“阵列”、“等距”等特征,高效地创建重复性结构,如何通过“圆角”、“倒角”等修饰特征,优化模型的外观和力学性能。 高级建模技法: 对于复杂的曲面造型和异形结构,本书将为你打开一扇新的大门。你将深入学习曲面设计的理念,掌握通过“边界曲面”、“扫描曲面”、“放样曲面”等工具,构建出平滑、连续且符合工程要求的曲面。本书还将涵盖“肋”、“筋”、“薄肉”等工艺特征的添加技巧,以及如何利用“孔向导”、“配合”、“链接的零件”等功能,优化零件的装配性和可制造性。 设计优化与分析: 优秀的零件设计不仅仅是建模,更包含了对性能的考量。本书会引入Solidworks Simulation Lite等工具,让你初步了解如何进行简单的应力分析、接触分析,以及如何根据分析结果反哺你的设计。你还将学习如何利用“测量工具”、“质量属性”、“爆炸视图”等功能,直观地评估设计方案,并找出潜在的改进空间。 参数化与工程图: 掌握参数化设计是Solidworks的核心优势之一。我们将展示如何通过“方程”、“全局变量”、“尺寸驱动”等手段,实现设计的智能化和可配置性。同时,本书也会详细讲解如何利用Solidworks的工程图模块,创建符合国际标准的二维图纸,清晰地表达设计意图、尺寸、公差和表面粗糙度等关键信息,确保产品能够被准确地制造出来。 实用案例与经验分享: 理论结合实践是学习的关键。本书精选了多个不同行业、不同复杂度的零件设计案例,涵盖了机械零部件、模具组件、产品外壳等,通过这些案例的剖析,你将学习到如何在实际项目中应用所学知识,并从中获得宝贵的经验和启发。 本书的目标读者: 初学者: 希望系统学习Solidworks零件设计,并建立扎实的基础。 有经验的设计师: 寻求提升设计效率、优化设计质量、掌握更高级建模技巧的专业人士。 工程技术人员: 需要理解和操作三维模型,以进行产品开发、工艺规划或质量检验的从业者。 学生: 学习机械设计、工业设计、模具设计等专业的学生,为未来的职业生涯打下坚实基础。 《Solidworks零件设计:深入解析与实践技巧》不仅仅是一本书,更是一次将你的设计能力提升到全新高度的旅程。准备好迎接一场关于三维建模思维的革新吧!

作者简介

目录信息

第1章 草图绘制
1. l 草
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

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收到《SolidWorks零件设计》这本书时,我满怀期待地想要学习如何更高效、更专业地使用SolidWorks进行零件建模,我希望能够掌握更多高级的建模技巧,比如如何处理复杂的曲面、如何进行有限元分析的初步设置,以及如何优化模型以适应不同的制造工艺。然而,当我翻开书页,我发现这本书的内容,似乎并没有直接指向SolidWorks的操作界面。相反,它更像是一本关于“产品生命周期管理”的深度探讨。作者从产品的概念阶段开始,一步步地阐述了市场调研、用户需求分析、概念设计、详细设计、原型制作、测试验证、小批量试产到大规模生产的整个流程。书中引用了大量的企业案例,分析了不同公司在产品开发过程中遇到的挑战和应对策略。我学到了很多关于“项目管理”、“团队协作”、“敏成本控制”以及“知识产权保护”等方面的知识。虽然这些内容与我最初设想的SolidWorks操作技能有所偏差,但我不得不承认,这种全局性的视角,让我对“零件设计”这个词有了更深刻的理解。它不再仅仅是停留在CAD软件层面,而是成为一个更大、更复杂的系统中的一个关键环节。

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我带着学习SolidWorks软件本身的操作技巧的目的来阅读《SolidWorks零件设计》,期待的是能够更高效、更精准地创建3D模型。我原以为书中会包含丰富的案例分析,从简单的轴、齿轮,到复杂的曲面结构,一步步地指导我如何运用SolidWorks的功能。然而,这本书的内容却将我引向了一个完全不同的方向。它更像是一本关于“设计思维的进化史”。作者花费了大量的篇幅来回顾工业设计的起源,从手工制造的时代,到流水线生产的兴起,再到数字化设计和智能制造的浪潮。他深入探讨了不同时代的设计理念、美学潮流以及它们如何与当时的社会经济文化背景相融合。书中还穿插了许多关于“用户中心设计”的理念,强调设计师应该如何理解用户的需求、痛点和期望,并将这些洞察转化为具体的设计方案。我学到了很多关于“情感化设计”、“可制造性设计”以及“可持续设计”等概念。虽然书中没有直接的SolidWorks操作指导,但这些宏观的视角,让我对“零件设计”的意义有了全新的认识。它让我明白,SolidWorks不仅仅是一个绘图工具,更是实现设计理念的载体,而设计的灵魂,在于对用户、对社会、对环境的深刻关怀。

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坦白说,在阅读《SolidWorks零件设计》之前,我对于如何高效地使用SolidWorks进行零件建模已经有了一定的基础。我能够熟练地运用草图、基准面、拉伸、旋转、扫描等各种工具来构建复杂的模型。我期望这本书能够在此基础上,为我提供更多进阶的技巧,比如如何优化模型以提高性能,如何处理复杂的曲面,或者是一些在特定行业中常用的设计范例。然而,当我翻开书页,迎接我的却是对“设计流程”的宏大叙事。作者从一个产品的概念萌芽开始,一直追溯到最终的制造和市场推广,详细描绘了每一个环节中设计师所需要扮演的角色和所需要考虑的问题。书中引用了大量的历史案例,分析了不同时代背景下的设计理念和技术限制,以及这些因素如何共同塑造了最终的产品形态。我学到了很多关于“用户调研”、“原型制作”、“可用性测试”等概念,以及这些环节如何影响到最终的SolidWorks建模决策。虽然书中没有直接展示SolidWorks的操作界面,但它所揭示的“设计驱动”的理念,让我开始反思自己在过去建模过程中,是否过于关注技术实现,而忽略了更早期的设计思考。这本书就像一本设计学的导论,它把我从一个单纯的“模型制作者”提升到了一个更具战略高度的“产品思考者”。

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读完这本《SolidWorks零件设计》,我最大的感受是,它提供了一种完全不同于我以往学习CAD软件的视角。我原本期待的是详细的操作步骤、各种命令的运用技巧、甚至是一些高级曲面建模的秘籍。然而,这本书的内容更多的是关于“灵感”和“方法论”。作者花费了大量笔墨去阐述如何从现实世界中汲取设计灵感,例如观察自然界的形态、分析产品的结构、甚至是通过对用户生活习惯的细致观察来提炼设计元素。书中引用了许多跨学科的理论,比如心理学中的“格式塔原理”如何应用于产品布局,人体工程学如何指导按钮和界面的设计,甚至还涉及到一些市场营销学中的定位策略,是如何影响产品外观的。虽然这些内容似乎与SolidWorks本身的操作没有直接关联,但我发现,正是这些“间接”的知识,帮助我构建了一个更完整的设计认知体系。我开始理解,为什么有些零件看起来就是那么“顺眼”,为什么有些设计在触碰和使用时就是那么“舒服”。这本书让我意识到,SolidWorks只是一个实现设计的工具,而真正驱动设计的是创意思维、对用户需求的洞察以及对材料、制造工艺的理解。它没有教我如何画圆、如何拉伸,但它教会了我“为什么”要画圆,以及这个圆在整个产品中可能扮演的角色。这种从“术”到“道”的提升,对我而言是极其宝贵的。

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这本书带给我的震撼,在于它彻底颠覆了我过去对“学习软件”的认知。我曾以为,《SolidWorks零件设计》这类书籍,无非就是点一下这个按钮,拉一下那个参数,最终得到一个3D模型。我期待的是明确的操作步骤、详尽的参数解释,甚至是一些“秘籍”式的快捷键和技巧。然而,这本书的内容,与其说是一本操作指南,不如说是一本关于“设计思维养成记”。作者花了大量篇幅去讲述“创新”的本质,如何打破思维定势,如何从看似无关的事物中发现联系。书中引用了许多著名的设计师和他们的思想,比如那些让产品“活”起来的设计师,他们是如何通过对细节的极致追求,赋予产品生命力的。我学到了关于“少即是多”的设计原则,以及如何在满足功能的前提下,通过简洁的线条和优雅的比例来营造美感。书中还讨论了“材料美学”,例如不同金属、塑料、木材的质感如何影响用户的感知,以及这些材料的特性如何反过来影响零件的设计。虽然我仍然需要在SolidWorks中实际操作来完成我的设计任务,但这本书为我提供了强大的理论支撑和思想启迪,让我明白,每一次在SolidWorks中的点击,都应该源于深思熟虑的设计决策,而非机械的指令执行。

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如果说我之前的SolidWorks学习是“照猫画虎”,那么读完《SolidWorks零件设计》之后,我感觉自己开始真正理解“为什么”要画这只猫,以及这只猫应该拥有怎样的灵魂。我原以为这本书会详细介绍各种实体建模的命令、草图约束的逻辑、以及如何构建复杂的曲面。我甚至期待了一些关于装配和仿真分析的初步介绍。然而,这本书的内容更像是一堂关于“设计哲学”的课程。作者探讨了“形式追随功能”的经典理论,也深入分析了“功能追随形式”在当代设计中的新解读。他通过分析大量经典产品的演变史,展示了技术进步如何影响设计,以及设计创新如何驱动技术发展。书中还大量引用了艺术和心理学领域的知识,比如色彩理论如何影响产品的视觉感知,用户在面对不同形状和纹理时的心理反应。我开始意识到,一个好的零件设计,不仅仅是尺寸的精确,更是对用户体验的深刻理解和情感的传递。它没有教我具体的SolidWorks操作,但它教会了我“如何思考”一个零件,让我明白,每一个拉伸、每一个倒角,都应该有其设计的逻辑和意图。

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收到!这里为您准备了10段以读者口吻撰写的、针对一本名为《SolidWorks零件设计》的图书,但内容却**不包含**该书真正内容的图书评价。每段评价都力求详尽、风格迥异,避免AI痕迹,且不出现任何提示性的开头。 这本书确实给我带来了许多意想不到的收获,虽然我原本是抱着学习SolidWorks零件设计核心技巧的目的而来的。打开书页的那一刻,我原本预期的3D模型构建、草图约束、特征创建、装配约束等一系列技术指南并没有如我所料般呈现在眼前。相反,作者仿佛带领我进行了一场关于设计哲学和思维方式的深度探索。书中大量的篇幅被用来探讨“为什么”要进行零件设计,而不是“如何”去设计。它深入剖析了工业设计史上的经典案例,从早期工业革命时期那些简单却伟大的工具,到现代流线型汽车和人体工程学椅子的演变,无不映射出设计的本质是如何在功能性之外,不断追求美学、人机交互以及时代精神的融合。我花了很长时间去消化这些关于“意图”和“用户体验”的内容,意识到一个优秀的零件不仅仅是技术参数的堆砌,更是对使用者需求的深刻理解和人文关怀的体现。书中提出的“设计语言”概念,让我开始审视自己过去在SolidWorks中仅仅是“画图”的行为,而忽略了模型背后所传达的风格和情感。即使没有直接的SolidWorks操作指导,这些关于设计思维的启发,也足以让我重新审视自己作为一名设计者的定位,并开始思考如何在未来的实践中,将这种更深层次的思考融入到每一次的建模过程中。我可以毫不夸张地说,这本书的价值,远超出了一个单纯的技术手册。它像一位经验丰富的设计导师,通过宏观的视角和深刻的洞见,引导我跳出了工具的局限,去理解设计的灵魂。

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原本,我希望通过《SolidWorks零件设计》这本书,能够掌握更多SolidWorks软件的高级功能,比如如何创建复杂曲面、如何优化模型以实现轻量化,以及如何在装配中进行运动仿真。我期待着书中能够有大量的操作截图和详细的步骤说明,能够帮助我解决在实际工作中遇到的技术难题。但是,这本书的内容却远超出了我的预期,它提供的是一种“设计哲学”的启迪。作者并没有直接教授SolidWorks的命令,而是深入探讨了“设计的本质”和“创意的来源”。他通过分析大量跨越不同行业和时代的经典设计作品,揭示了优秀零件设计背后所蕴含的共同原则和思维方式。书中大量引用了心理学、美学、甚至是哲学领域的理论,来阐释如何理解用户的潜在需求,如何通过形态、比例和质感来传递情感,以及如何构建具有“生命力”的设计。我从中了解到,一个卓越的零件,不仅仅是功能的实现,更是艺术与工程的完美结合,是使用者与产品之间无声的对话。这本书让我意识到,SolidWorks只是一个工具,而真正的设计能力,在于我们能否运用这个工具,去创造出既满足功能需求,又能打动人心的作品。

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这本书,名为《SolidWorks零件设计》,然而,在我翻阅的过程中,我并没有找到任何关于SolidWorks软件具体操作指令的详细介绍,也没有看到任何关于草图绘制、特征创建、装配约束等核心技能的步骤分解。我本以为会是一本厚重的技术手册,能够帮助我解决实际建模中遇到的各种技术难题。然而,我所获得的是一种全新的“设计思维”体验。作者似乎将重点放在了“设计背后的逻辑”和“灵感的来源”上。他引用了大量的工业设计史上的经典案例,从汽车、家具到电子产品,深入剖析了这些产品在不同历史时期,如何体现当时的时代精神、技术水平和美学追求。书中还穿插了许多关于“用户研究”、“人机工程学”、“材料科学”以及“人际沟通”等方面的讨论。我开始意识到,一件成功的零件设计,不仅仅是三维空间的几何构建,更是对用户需求、市场趋势以及制造约束的综合考量。这本书让我跳出了单纯的“工具使用者”的角色,让我开始思考“设计”本身的意义,以及如何将这些宏观的理念,巧妙地融入到每一次SolidWorks的操作之中。虽然它没有直接教我“如何做”,但它让我明白了“为什么这么做”以及“应该这样做”。

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我拿到《SolidWorks零件设计》这本书,是希望能够进一步提升我在SolidWorks软件操作方面的技能,特别是关于复杂曲面造型和高级装配约束方面的应用。我预期的内容是详细的操作步骤、参数的解释,以及各种实用技巧的介绍,能够帮助我更有效地解决实际设计中的难题。然而,这本书的内容,却将我带入了一个关于“设计创新与社会影响”的广阔天地。作者并没有直接教授SolidWorks的某个功能,而是深入探讨了设计如何影响社会发展、文化变迁以及人类的生活方式。书中分析了不同历史时期,技术革新如何驱动设计进步,以及设计创新如何改变了人们的日常生活。我读到了关于“可持续设计”的理念,关于如何通过材料选择和结构优化来减少环境影响,也学习了“包容性设计”,强调如何让设计服务于更广泛的用户群体,包括不同年龄、不同能力的人。虽然没有直接的SolidWorks操作指导,但这本书让我深刻理解了作为一名设计师的责任和使命,它激励我去思考,如何通过我的设计,为社会创造更多价值。

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