计算机多媒体实践

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出版者:人民邮电出版社
作者:方延风
出品人:
页数:294
译者:
出版时间:2001-1
价格:28.0
装帧:平装
isbn号码:9787115089434
丛书系列:
图书标签:
  • 多媒体
  • 计算机
  • 实践
  • 技术
  • 教程
  • 编程
  • 应用
  • 视听
  • 数字媒体
  • 案例
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具体描述

《计算机多媒体实践》:多媒体计算机的组成、流行显示卡的介绍、各种声卡的评述、CD-RM与DVD-RM、制作自己的多媒体作品、常见多媒体计算机故障排除。

《穿越数字洪流:信息时代的脉络与革新》 在这信息爆炸、技术迭代日新月异的时代,我们身处一个由数字洪流所塑造的世界。本书《穿越数字洪流:信息时代的脉络与革新》并非一本技术操作指南,而是力求为读者勾勒出数字时代的全景图,深入剖析信息是如何在其中流动、转化,并最终驱动社会革新的。 第一章:数字的诞生——比特的王国 一切的起点,是那微不足道的“0”与“1”,是构成数字世界的基石——比特。本章将带领你回溯数字化的源头,从早期计算机的笨重身躯到如今掌心里的智能终端,理解信息载体如何从模拟走向数字,以及这一转变对人类社会产生的颠覆性影响。我们将探讨信息编码的原理,理解文本、图像、声音甚至更复杂的概念是如何被转化为二进制语言的,并揭示这种抽象化背后的强大力量——标准化、精确化和无限复制的可能性。你将了解到,比特的王国,看似简单,却构建了我们今日生活的万千景象。 第二章:信息高速公路——网络世界的织网者 数字信息需要载体与通路,而网络便是这信息高速公路的缔造者。本章将聚焦于网络的演进,从早期点对点的连接到如今覆盖全球的互联网,深入浅出地解析网络架构、协议以及信息传输的机制。你将明白IP地址、域名服务器(DNS)如何指引信息的方向,TCP/IP协议如何确保信息的可靠传输,以及数据包如何在复杂的网络节点间穿梭。我们将讨论万维网(WWW)的诞生及其对信息传播方式的革命,并展望下一代网络的可能形态,如物联网(IoT)和5G/6G技术将如何进一步拓展数字连接的边界。 第三章:数字的生命——数据的采集、存储与管理 信息一旦被数字化,便如同拥有了生命,需要被精心采集、妥善存储并高效管理。本章将深入数据生命周期的各个环节。我们将探讨数据采集的多种途径,从传感器到用户行为的记录,理解海量数据的来源。随后,我们将剖析数据存储的演进,从磁盘到云端,介绍各种存储介质的特点以及数据备份与恢复的重要性。更重要的是,本章将聚焦于数据管理的核心——数据库系统,理解结构化和非结构化数据的存储模型,以及如何通过查询语言(如SQL)来提取和分析所需信息。我们还会触及数据安全与隐私保护的挑战,以及如何在数据的洪流中保持清醒与责任。 第四章:数字的智慧——算法的魔力与人工智能的崛起 数据本身是沉默的,但通过算法,它们便能被赋予“智慧”。本章将揭示算法的强大之处,它们是指导计算机处理信息、解决问题的“秘籍”。我们将介绍经典的搜索算法、排序算法,以及它们在现实生活中的应用。随后,我们将重点探讨人工智能(AI)的崛起,从机器学习到深度学习,理解机器如何通过学习海量数据来识别模式、进行预测、甚至生成创意。你将了解神经网络的工作原理,以及AI在语音识别、图像处理、自然语言理解等领域的突破性进展。我们也将审视AI带来的伦理挑战和未来发展趋势,思考人与机器协作的新可能。 第五章:数字的表达——界面、交互与用户体验 如何让冰冷的数字信息变得触手可及、易于理解?答案在于精妙的界面设计与流畅的交互体验。本章将探讨数字信息的表达方式,从命令行界面到图形用户界面(GUI),再到如今更加直观的触屏、语音和手势交互。我们将深入用户体验(UX)设计的原则,理解如何通过人机工程学、认知心理学来创造易用、高效且令人愉悦的数字产品。你将了解到,一个成功的数字产品,不仅在于其强大的功能,更在于其能否以最自然、最符合用户习惯的方式与用户沟通,将复杂的技术转化为简单而美好的体验。 第六章:数字的未来——变革的浪潮与人类的未来 数字技术的浪潮正以前所未有的速度重塑着我们的生活、工作乃至思考方式。本章将展望数字时代的未来图景。我们将探讨大数据分析如何驱动商业决策、科学研究和社会治理的进步;虚拟现实(VR)与增强现实(AR)技术将如何模糊物理与数字世界的界限;区块链技术又将如何重塑信任机制与价值交换。同时,我们也将正视数字鸿沟、信息茧房、算法偏见等挑战,思考如何在拥抱技术进步的同时,维护社会的公平与人类的福祉。本书旨在引导读者以更宏观的视角理解数字技术的发展脉络,洞察其潜在的变革力量,并思考我们在其中扮演的角色,以及如何共同塑造一个更美好的数字未来。 《穿越数字洪流:信息时代的脉络与革新》是一次思想的探索之旅,它不教你如何使用软件,却让你理解软件背后的逻辑;它不教你如何编程,却让你领略代码的智慧;它不教你如何浏览网页,却让你明白信息是如何跨越山海,抵达你的指尖。这是一本献给每一个在这个数字时代中生活、工作、学习的探索者。

作者简介

目录信息

第1章 多媒体计算机概述 1
1.1 计算机基础知识 2
1.1.1 计算机的硬件 2
1.1.2 计算机的软件 4
1.2 什么是多媒体计算机 5
1.2.1 什么是多媒体计算机 5
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读后感

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用户评价

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我是一名热爱记录生活、分享故事的普通用户,但每次尝试制作一段有意义的视频时,总会遇到各种技术难题。《计算机多媒体实践》这本书,就像是我身边的技术顾问,为我提供了简单易懂的解决方案。我被书中关于视频剪辑基础、滤镜特效的使用以及字幕添加技巧的详细讲解所吸引。这些知识让我能够轻松地将我拍摄的素材变成一段段精彩的视频。我尤其期待书中关于音乐选择和音效配搭的建议,它们能为我的视频增添更多的情感色彩。我相信,通过学习这本书,我能够更自信、更流畅地表达我的想法和情感,将我的生活瞬间变成更具吸引力的数字故事。

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拿到这本《计算机多媒体实践》时,我首先被它厚重的质感和封面设计所吸引。泛着淡淡荧光的纸张,搭配上简洁而富有科技感的图案,瞬间就勾起了我想要深入了解其内在的欲望。我是一名对计算机图形学和动画制作充满热情的学生,一直渴望能找到一本既有理论深度又不失实践指导的书籍。在网上浏览了许多资料后,这本《计算机多媒体实践》的介绍深深地抓住了我的眼球,它承诺将带领读者穿越数字媒体的浩瀚星河,从基础概念到前沿应用,提供全方位的指导。翻开书页,扑面而来的严谨而不失活泼的文字,让我感觉作者并非高高在上的理论家,而是如同一个经验丰富的向导,耐心细致地为我指引前方的道路。每一章的开篇,都仿佛为我打开了一扇新的窗户,让我得以窥见多媒体技术的广阔天地。我尤其期待书中关于图像处理和视频编码的部分,因为这正是我目前学习和实践中的瓶颈所在。我相信,通过这本书的学习,我一定能够突破当前的局限,将脑海中的创意化为生动的数字影像。

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作为一名教育技术领域的探索者,我一直在寻找能够提升在线学习体验的有效工具和方法。《计算机多媒体实践》这本书,为我提供了宝贵的启示。我被书中关于多媒体教学设计、互动式课程开发以及虚拟现实教育应用的讨论所深深吸引。我一直认为,将多媒体技术融入到教育中,能够极大地激发学生的学习兴趣和参与度。这本书让我了解到,如何通过精心设计的视觉元素、互动环节以及沉浸式体验,来创建更具吸引力和效果的在线课程。我尤其期待书中关于学习分析和个性化教育路径的论述,它将帮助我更好地理解如何利用多媒体技术来满足不同学生的学习需求,实现更有效的教育。

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我是一名平面设计师,长期以来一直在寻找一本能帮助我提升视觉传达能力的专业书籍。市面上关于设计理论的书籍很多,但真正能将理论与实际操作相结合,并深入探讨多媒体应用的书籍却屈指可数。《计算机多媒体实践》的出现,无疑为我带来了新的灵感和方向。我惊叹于作者对多媒体技术发展的深刻洞察,以及其将复杂概念化繁为简的教学能力。书中关于用户界面设计和交互体验的章节,对我来说更是如同及时雨。我一直认为,一个优秀的设计不仅在于视觉上的美感,更在于它能否为用户提供流畅、直观的体验。这本书让我了解到,如何通过精妙的布局、色彩搭配和动态效果,来营造引人入胜的交互场景。我还对书中提到的多媒体内容创作流程非常感兴趣,它似乎能够为我提供一套系统性的方法论,帮助我更高效地完成从概念构思到最终输出的每一个环节。我迫不及待地想要将书中的知识运用到我的实际项目中,相信它一定能让我的设计作品更上一层楼。

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最近我开始涉足短视频制作领域,希望能够创作出更具吸引力的内容。然而,在视频剪辑、特效制作以及配乐选择等方面,我感到力不从心。《计算机多媒体实践》这本书,就像是我的私人导师,为我提供了宝贵的指导。我被书中关于视频压缩、格式转换以及后期制作流程的详细讲解所吸引。我之前总是对这些技术细节感到困惑,但通过阅读这本书,我终于能够清晰地理解它们的工作原理。我尤其期待书中关于动态图形和视觉特效的章节,它们将为我的短视频作品注入更多的创意和活力。我迫不及待地想将书中教授的技巧运用到我的实际创作中,相信它一定能帮助我制作出更专业、更具观赏性的短视频内容,吸引更多的观众。

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我是一名大学教授,负责教授计算机图形学和多媒体技术相关课程。在寻找合适的教学材料时,我发现《计算机多媒体实践》这本书具有极高的学术价值和实践指导意义。这本书的结构严谨,内容全面,覆盖了从数字图像、音频、视频到动画、虚拟现实等多个领域。更重要的是,它并没有停留在理论层面,而是深入探讨了这些技术在实际应用中的挑战和解决方案。我尤其欣赏书中案例分析的丰富性,它们能够帮助学生更好地理解抽象的理论概念,并将所学知识与现实世界的应用场景联系起来。我计划将这本书作为我课程的主要参考教材,因为它不仅能为学生提供坚实的理论基础,还能激发他们对多媒体技术创新的热情。我期待通过这本书的引导,能够培养出更多具备创新能力和实践精神的计算机多媒体人才。

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我是一位自由职业的数字艺术家,一直致力于探索计算机在艺术创作中的无限可能。我一直在寻找一本能够拓展我的技术边界,并激发我艺术灵感的书籍。《计算机多媒体实践》这本书,正是这样一本让我惊喜的书籍。我被书中关于交互艺术、生成艺术以及数据可视化的介绍所深深吸引。我一直对如何利用计算机语言来表达艺术情感充满好奇,而这本书为我提供了一个全新的研究方向。它让我了解到,计算机不仅是工具,更是可以与艺术家共同创作的伙伴。我尤其期待书中关于数字雕塑和3D打印技术的论述,我相信它们将为我的艺术创作带来更多元的表现形式。我希望通过学习这本书,能够将我的艺术理念与最前沿的计算机多媒体技术相结合,创造出独一无二的艺术作品。

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我对数字出版和电子书的未来发展充满了好奇,并希望了解更多关于多媒体内容在出版领域的应用。《计算机多媒体实践》这本书,为我打开了一扇新的窗口。我被书中关于交互式电子书设计、多媒体内容管理以及数字版权保护的讨论所吸引。我一直认为,未来的出版物将不再是简单的文字和图片堆砌,而是能够提供更丰富、更具互动性的阅读体验。这本书让我了解到,如何通过将视频、音频、动画等多种媒体形式融入到出版物中,来提升读者的参与度和阅读的乐趣。我尤其期待书中关于多平台发布和内容分发策略的论述,它将帮助我更好地理解数字出版的商业模式和发展趋势。

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作为一名游戏开发爱好者,我一直对游戏中的视觉效果和音效呈现有着极高的追求。从像素时代的简单画面,到如今逼真细腻的3D世界,计算机多媒体技术的发展在游戏中扮演着至关重要的角色。《计算机多媒体实践》这本书,让我从一个全新的视角审视了游戏开发中的技术细节。我特别关注书中关于3D建模、纹理映射以及实时渲染的论述。我总是好奇,那些令人惊叹的游戏画面是如何通过计算机代码来实现的。这本书的出现,就像是为我揭开了这层神秘的面纱,让我得以窥见其背后的科学原理和技术方法。我希望通过学习这本书,能够更好地理解游戏引擎的工作机制,掌握更高级的图形处理技术,从而在自己的游戏开发实践中创造出更具沉浸感和视觉冲击力的体验。书中关于音频处理和交互反馈的章节,也让我受益匪浅,它们将帮助我更好地设计游戏的声音系统,提升玩家的游戏乐趣。

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作为一名软件工程师,我一直对计算机图形学和图像处理算法有着浓厚的兴趣。虽然我具备一定的编程基础,但在多媒体领域,我仍然感觉自己需要更系统的学习。《计算机多媒体实践》这本书,为我提供了一个绝佳的学习平台。我被书中清晰的逻辑结构和严谨的算法推导所折服。它不仅讲解了算法的原理,更重要的是,它还深入探讨了这些算法在实际应用中的性能优化和效率提升。我尤其关注书中关于图像识别和计算机视觉的章节,我认为这些技术在未来的软件开发中将扮演越来越重要的角色。我希望通过学习这本书,能够将多媒体技术更深入地融入到我的软件开发项目中,创造出更智能、更具交互性的应用程序。

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