Authorware6.0入门与提高实用教程

Authorware6.0入门与提高实用教程 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:中国铁道出版社
作者:张增强
出品人:
页数:414
译者:
出版时间:2002-11
价格:36.0
装帧:平装
isbn号码:9787113042547
丛书系列:
图书标签:
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具体描述

本书重点讲述了最新推出的Authorware6.0在进行多媒体制作时用到的各种方法和技巧。包括声音、数字化电影和视频对象的处理,以及ActiveX控件的使用等,全书在讲解中结合了大量的实例,使用户的理解更加深刻。

全书理论与实际相结合,实例丰富精彩,具有较强的实用性。从本书中读者不仅能够掌握Authorware6.0的一些初级应用,还能从本书后面的章节中学习到一些高级功能 的应用。

现代软件工程实践与敏捷开发指南 本书聚焦于当前软件行业主流的工程实践、项目管理方法论以及前沿的技术趋势,旨在为软件开发者、项目经理和技术架构师提供一套全面、实用的行动指南。 --- 第一部分:现代软件工程的基石与范式转型 本部分深入探讨了支撑现代软件开发生命周期的核心理念和关键原则,着重分析了从传统瀑布模型向迭代和增量模型的演进逻辑,以及面向服务的架构(SOA)和微服务(Microservices)在当代系统设计中的重要性。 第一章:软件质量的理论与实践 质量属性的量化与管理: 探讨性能、可维护性、安全性、可靠性等非功能性需求的早期识别、规格定义和度量标准(如MTTR、SLO/SLA的设定)。 静态与动态分析的集成: 介绍代码审查的最佳实践、Linting工具链的配置,以及如何在CI/CD流程中嵌入Sonarqube等工具进行深度代码质量扫描。 测试金字塔的构建: 详细阐述单元测试、集成测试、契约测试和端到端(E2E)测试在不同层级的侧重点和编写规范,强调“测试即文档”的理念。 第二章:架构设计原则的深化 SOLID原则的实战应用: 结合具体代码示例,解析开放/封闭原则(OCP)在设计模式选择中的作用,以及如何通过依赖倒置原则(DIP)解耦高层模块与低层实现。 领域驱动设计(DDD)的核心要素: 深入讲解限界上下文(Bounded Context)、通用语言(Ubiquitous Language)的提炼过程,以及如何围绕业务核心构建模型。 事件驱动架构(EDA)的选型与部署: 讨论消息队列(如Kafka, RabbitMQ)在实现系统解耦、异步处理和状态同步中的角色,以及如何处理事件的幂等性与重复投递问题。 第二部分:敏捷开发与高效协作流程 本部分专注于介绍和实践当前最流行的项目管理框架,强调团队的自组织能力、快速反馈机制和持续交付的文化构建。 第三章:Scrum框架的精细化实施 史诗(Epic)、用户故事(User Story)的撰写艺术: 教授如何使用INVEST原则编写高质量的故事,并进行有效的拆分,确保每个故事都具有可衡量价值。 规划会议与估算技巧: 详细介绍规划扑克(Planning Poker)的流程控制、理想天数与故事点(Story Points)的校准,以及如何管理和控制速度(Velocity)的波动。 迭代评审与回顾会议的价值最大化: 强调回顾会议不应流于形式,应聚焦于流程改进的具体行动项(Action Items),并确保这些改进在下一迭代中得到执行和验证。 第四章:看板(Kanban)的可视化管理与限制在制品 流程建模与价值流图绘制: 指导团队如何准确描绘当前工作流,识别瓶颈(Bottlenecks)和等待状态。 WIP(Work In Progress)限制的科学设定: 探讨限制在制品数量如何迫使团队关注完成而非开始,以及WIP限制对提前交付和系统吞吐量的影响。 服务级别(Service Level)的定义: 介绍如何使用累积流量图(CFD)和散点图(Scatter Plot)来预测交付周期(Cycle Time)和发布频率,并据此为客户设定合理的期望。 第三部分:持续集成与自动化交付(CI/CD) 本部分全面覆盖了现代DevOps文化的核心实践,重点在于构建自动化、可重复、快速反馈的软件交付流水线。 第五章:现代CI/CD工具链的整合 Jenkins/GitLab CI/GitHub Actions的工作流设计: 详细讲解Pipeline as Code(如使用Groovy DSL或YAML)的编写规范,实现多阶段构建、测试和部署的自动化。 环境管理的自动化: 介绍如何使用脚本或配置管理工具(如Ansible, Chef)来快速、一致地搭建开发、测试、预生产和生产环境。 制品管理与版本控制策略: 探讨语义化版本控制(SemVer)的应用,以及Nexus或Artifactory在管理二进制依赖和构建产物中的作用。 第六章:基础设施即代码(IaC)与容器化实践 Terraform进行云资源编排: 学习HCL语言,掌握如何用代码定义和管理AWS/Azure/GCP上的网络、计算和数据库资源,实现基础设施的幂等性部署。 Docker容器化与镜像优化: 深入讲解多阶段构建(Multi-stage builds)以减小镜像体积,以及如何安全地在容器中管理敏感配置。 Kubernetes的部署与运维基础: 介绍Pod、Deployment、Service等核心对象,以及如何利用Helm Chart进行复杂应用的打包和版本升级管理。 第四部分:面向未来的技术选型与演进 本部分展望了软件工程领域的前沿趋势,探讨了如何在实际项目中审慎引入新技术以提升长期竞争力。 第七章:云原生应用的设计考量 服务网格(Service Mesh)的引入: 讨论Istio或Linkerd在服务间通信中提供的流量管理、安全加密和可观测性能力,及其对应用代码解耦的价值。 Serverless架构的适用场景: 分析Lambda/Azure Functions在处理事件驱动型任务时的成本效益和运维简化,并指出其局限性(如冷启动、Vendor Lock-in)。 第八章:可观测性(Observability)的实践体系 日志、指标与追踪的统一视图: 讲解ELK Stack(或Loki/Prometheus/Grafana)的配置,重点阐述分布式追踪(如Jaeger/Zipkin)如何帮助诊断微服务调用链中的延迟问题。 健康检查与告警策略: 建立基于SLI/SLO的告警体系,确保系统在故障发生前或发生时能够及时、有效地通知相关人员,并提供清晰的排查路径。 --- 本书特色: 本书摒弃了对特定工具的僵化教学,转而强调工程思维的培养。所有技术讨论都围绕为什么要这样做,而不是仅仅停留在如何点击按钮。内容结构紧密,从基础的质量保障到高级的云原生架构,形成一个完整的知识闭环,确保读者能将所学知识直接应用于提升当前项目的交付效率和产品质量。

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读后感

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用户评价

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这本书的封面设计着实抓人眼球,色彩搭配大胆而又不失专业感,尤其那个蓝绿渐变的主色调,一下子就让人联想到数字媒体和交互设计的前沿。光是看到这个厚度,就知道里面绝对是干货满满,沉甸甸的手感让人对内容的深度充满了期待。我本来以为这种“入门与提高”的教程会写得比较肤浅,但翻开目录就能感受到编著者在内容组织上的匠心独运。从最基础的界面认知、对象创建,到后面复杂的脚本逻辑和多媒体元素的集成处理,这个脉络梳理得极其清晰,像是为完全的新手铺设了一条平坦的康庄大道,同时又为那些已经摸索过一段时间的人提供了系统化的进阶路径。特别是关于动画序列和分支流程图的讲解部分,文字描述配上精心绘制的流程图示例,即便是我这种对编程概念有些畏惧的初学者,也能很快抓住核心思想。这本书不仅仅是教你怎么点鼠标,更重要的是引导你去思考如何构建一个引人入胜的互动体验。我尤其欣赏其中穿插的“小技巧”栏目,那些往往是经验老道的开发者才会注意到的优化点,被毫不保留地分享了出来,足见作者的真诚。

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从一个资深用户、带着挑剔眼光审视的角度来看,这本书的价值在于它成功地架设起了一座连接理论知识与复杂项目开发的桥梁。它并没有回避软件的一些设计局限性或已知“怪癖”,反而坦诚地指出了这些限制,并提供了绕过或优化它们的成熟方法。比如,在涉及复杂动画层级管理时,作者提供了一套自创的命名规范和图层分组策略,这极大地降低了多人协作或后期维护的难度。我特别欣赏作者在介绍高级功能时,总是能引用一个完整的、可以独立运行的小案例来佐证,而不是仅仅停留在片段演示。这使得读者在学习新概念的同时,立刻就能看到该概念在整体项目中的位置和作用。整本书的编排逻辑,就像是精心设计的项目路线图,每一步都为下一步的深入学习打下了坚实的基础,读完之后,那种“豁然开朗”的感觉是其他教程难以给予的,它真正做到了让读者能够自信地去驾驭这个强大的制作工具。

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说实话,我对这类软件教程的普遍印象是内容陈旧、图文排版混乱,但这本书完全颠覆了我的固有认知。首先,它的视觉呈现非常现代,排版上大量留白的处理,让阅读体验极为舒适,即便是长时间盯着屏幕学习,眼睛也不会感到疲惫。其次,它的代码示例和脚本片段的选取非常具有代表性。我试着按照书中的步骤,搭建了一个包含计时器和随机抽取功能的简单互动测试模块,整个过程一气呵成,没有遇到任何因为示例错误或逻辑缺失导致的卡顿。这表明作者在编写过程中,进行了非常严谨的自我校对和功能验证。特别是关于高级脚本函数的应用部分,作者没有简单地堆砌复杂的代码,而是将每一个函数的功能、参数含义,以及它们在实际应用场景中的作用,都进行了层层递进的剖析,让人感觉是在学习一门结构严谨的编程语言,而非仅仅是拖拽控件。这种对细节的执着和对结构清晰度的追求,让这本书在众多同类产品中显得格外突出。

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作为一名长期在多媒体教学领域摸爬滚打的教育工作者,我深知好的工具书对于实际教学效果的重要性。这本书在“实用性”这三个字上做得非常到位,它绝不是那种空泛地介绍软件功能的说明书。我特别留意了书中关于“如何处理外部资源导入与同步”的章节,那部分讲解得深入且细致,涉及到了不同格式音频视频的兼容性处理,以及时间轴上的精确同步控制,这对于制作高质量的课件来说是至关重要的痛点。更让我惊喜的是,书中并没有止步于技术层面,而是加入了很多关于“用户体验设计”的思考。例如,它探讨了如何通过界面的反馈机制来增强学习者的参与感,以及如何设计出更符合认知规律的导航结构。这种结合了技术实现与设计理念的论述方式,使得这本书的价值远远超出了普通的软件教程。阅读过程中,我时常能感觉到作者在用一种“过来人”的口吻与我交流,那些在实际项目中踩过的坑,都被提前预警并提供了解决方案,这种实战经验的提炼,是任何官方文档都无法比拟的。

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我一直希望能找到一本能让我从“能用”迅速迈向“用得好”的指南,这本书似乎就是为此而生的。它的“提高”部分内容非常扎实,尤其是在性能优化和打包发布环节的介绍,非常具有前瞻性。例如,书中详细分析了不同发布格式(如EXE、Web发布)对资源大小和运行速度的影响,并给出了针对特定平台(比如低带宽环境)的资源压缩策略,这对于我们后续需要将项目部署到不同环境的开发者来说,无疑是宝贵的财富。我注意到书中对“错误处理机制”的构建给予了足够的篇幅,作者强调了在程序健壮性设计中设置预设错误反馈的重要性,而不是仅仅依赖软件本身的容错机制。这种注重“健壮性和可维护性”的理念,是将一个初级制作者提升为专业开发者的关键一步。这本书不仅教会了我“怎么做”,更重要的是,它塑造了一种严谨的、面向工程实践的开发思维模式。

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