C#编程思想

C#编程思想 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:机械工业出版社
作者:边萌
出品人:
页数:352
译者:
出版时间:2003-5-1
价格:36.00
装帧:平装(无盘)
isbn号码:9787111118602
丛书系列:
图书标签:
  • C
  • #C#学习资料
  • C#编程思想
  • 钱钱钱钱钱钱
  • 编程思想
  • c++
  • 00000000002
  • C#
  • 编程
  • 面向对象
  • 设计模式
  • 高级编程
  • CLR
  • NET
  • 开发
  • 算法
  • 数据结构
  • 微软
想要找书就要到 图书目录大全
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

具体描述

《算法的艺术:从基础到进阶的深度探索》 前言 在计算机科学的浩瀚星空中,算法无疑是最璀璨的星辰之一。它们是解决问题的逻辑框架,是程序高效运行的基石,是衡量一位程序员功力的重要标尺。从简单的排序、搜索,到复杂的图论、动态规划,再到前沿的机器学习算法,算法的知识体系庞大而深刻,却又充满了数学的优雅与逻辑的魅力。 本书《算法的艺术:从基础到进阶的深度探索》正是为了引领读者踏上一段系统而全面的算法学习之旅而诞生。我们并非要教授某种特定编程语言的语法细节,而是将重心放在算法的本质——其背后的思想、逻辑推演、效率分析以及在不同场景下的应用。我们将力求剥离语言的表象,直击算法的核心,帮助读者建立起坚实的算法理论基础,并学会如何将这些理论转化为解决实际问题的强大武器。 本书的编写初衷,是希望能够成为广大计算机科学爱好者、在校学生以及渴望提升技术能力的开发者的良师益友。我们深知,算法的学习并非一蹴而就,它需要耐心、毅力以及清晰的思维。因此,我们精心组织内容,循序渐进,从最基础的概念入手,逐步深入到更复杂、更具挑战性的领域。我们相信,通过对书中内容的深入学习和反复实践,读者将能够显著提升自己的问题解决能力、逻辑思维能力和代码优化能力,从而在技术道路上走得更远,更稳健。 目录概览 本书共分为五个主要部分,每个部分都围绕一个核心的主题展开,并细分出若干个章节,力求覆盖算法知识的各个重要方面。 第一部分:算法基础理论与分析 第一章:什么是算法?——思想的起源与演进 从古代的计算方法谈起,追溯算法的历史渊源。 定义算法的核心要素:输入、输出、确定性、有限性、有效性。 算法与程序的区别与联系。 算法在计算机科学中的地位与重要性。 第二章:算法分析的基石——时间复杂度和空间复杂度 理解渐进表示法(大O、大Ω、大Θ)的含义与作用。 如何衡量一个算法的执行效率:时间复杂度分析。 如何衡量一个算法的资源消耗:空间复杂度分析。 常见时间复杂度(O(1), O(log n), O(n), O(n log n), O(n^2), O(2^n), O(n!))的识别与比较。 最好、最坏、平均情况分析的重要性。 第三章:递归与分治——分解问题的智慧 递归的思想:定义、基本要素(基本情况、递归步骤)。 递归的应用:阶乘、斐波那契数列、汉诺塔等经典问题。 理解递归的执行过程:栈的原理。 分治法的思想:Divide, Conquer, Combine。 经典分治算法:归并排序、快速排序的初步介绍。 递归与迭代的相互转换。 第二部分:核心数据结构与基本算法 第四章:线性数据结构——序列的组织与操作 数组:特性、优缺点、基本操作。 链表:单向链表、双向链表、循环链表的原理与实现。 栈:后进先出(LIFO)原理,应用场景(函数调用、表达式求值)。 队列:先进先出(FIFO)原理,应用场景(任务调度、广度优先搜索)。 线性数据结构的比较与选择。 第五章:非线性数据结构——树与图的遍历 树的基本概念:节点、根节点、子节点、父节点、叶子节点、深度、高度。 二叉树:定义、性质、遍历方式(前序、中序、后序)。 二叉搜索树(BST):定义、插入、删除、查找操作。 平衡二叉搜索树(AVL树、红黑树)的概念与优势。 图的基本概念:顶点、边、有向图、无向图、加权图。 图的表示方法:邻接矩阵、邻接表。 图的遍历:深度优先搜索(DFS)和广度优先搜索(BFS)。 第六章:排序算法——数据的有序之道 插入排序:原理、复杂度分析。 选择排序:原理、复杂度分析。 冒泡排序:原理、复杂度分析。 归并排序:分治思想的应用、复杂度分析。 快速排序:分治思想的应用、枢轴选择、复杂度分析。 堆排序:堆的概念、构建与排序过程、复杂度分析。 计数排序、桶排序、基数排序(非比较排序)的介绍。 各种排序算法的比较与适用场景。 第七章:查找算法——信息检索的捷径 顺序查找:原理、复杂度。 二分查找:前提条件、原理、复杂度。 哈希表(散列表):哈希函数、冲突解决方法(链地址法、开放寻址法)、查找、插入、删除操作。 树形查找:二叉搜索树的查找。 查找算法的效率比较。 第三部分:高级算法与问题求解 第八章:图论算法——网络的分析与路径 最小生成树(MST):Prim算法、Kruskal算法。 最短路径:Dijkstra算法(单源最短路径)、Bellman-Ford算法(处理负权边)。 Floyd-Warshall算法(多源最短路径)。 拓扑排序:在有向无环图(DAG)中的应用。 强连通分量:Tarjan算法、Kosaraju算法。 第九章:动态规划——最优化的艺术 动态规划的定义与思想:最优子结构、重叠子问题。 设计动态规划算法的步骤:状态定义、状态转移方程、边界条件。 经典动态规划问题:背包问题(0/1背包、完全背包)、最长公共子序列(LCS)、最长递增子序列(LIS)、编辑距离。 自顶向下(带备忘录)与自底向上(表格法)的实现方式。 动态规划的优化技巧。 第十章:贪心算法——局部最优走向全局最优 贪心算法的原理:每一步都做出当前看起来最优的选择。 贪心算法的适用条件(贪心选择性质、最优子结构)。 经典贪心问题:活动选择问题、霍夫曼编码、部分背包问题、最小生成树(Prim、Kruskal)。 贪心算法的正确性证明。 第十一章:回溯与分支限界——搜索空间的探索 回溯法的思想:通过深度优先搜索,在搜索过程中剪枝。 回溯法的应用:N皇后问题、数独求解、组合问题、排列问题。 分支限界法的思想:在搜索树上用某种策略(如广度优先、最小代价优先)搜索最优解。 分支限界的应用:旅行商问题(近似解)、0/1背包问题。 第四部分:特定领域算法与进阶话题 第十二章:字符串匹配算法——文本的搜寻之道 朴素的字符串匹配算法。 KMP(Knuth-Morris-Pratt)算法:前缀函数的计算、匹配过程。 Boyer-Moore算法:坏字符规则、好后缀规则。 Rabin-Karp算法:滚动哈希的应用。 第十三章:数值算法与计算几何基础 素数判定与分解:埃拉托斯特尼筛法、试除法。 模运算与同余。 二分查找在数值问题中的应用。 计算几何基础:点、线、多边形的表示,凸包、点在多边形内的判定。 第十四章:概率算法与随机化算法 蒙特卡罗算法:基本思想、应用(数值积分、素数判定)。 拉斯维加斯算法:基本思想、应用。 随机化算法在某些问题中的优势。 第五部分:算法工程与实践 第十五章:算法的复杂度约束与性能优化 O(n log n)与O(n^2)算法的性能差异。 如何识别算法的瓶颈。 缓存机制与算法性能。 并行计算与算法。 第十六章:算法在实际问题中的应用案例 搜索引擎中的算法:PageRank、倒排索引。 社交网络中的算法:社区发现、推荐系统。 数据压缩算法:霍夫曼编码、LZW算法。 图形图像处理中的算法。 第十七章:学习算法的进阶路径与资源 如何持续学习算法。 参加算法竞赛(ACM-ICPC、LeetCode等)。 阅读经典算法书籍与论文。 理解算法在不同技术领域(人工智能、大数据、分布式系统)的应用。 章节详细内容展开示例(以第三章:递归与分治为例) 第三章:递归与分治——分解问题的智慧 在解决复杂的计算问题时,我们常常会遇到这样一种情况:一个大问题可以被分解成若干个与原问题相似但规模更小的子问题,而这些子问题的解能够以某种方式组合起来,形成原问题的解。这种“分而治之”的思想,在算法设计中占据着举足轻重的地位,它孕育了两种强大的技术:递归和分治。 3.1 递归的思想 递归,字面意思是“重复地提出,然后根据新的提出继续重复”。在编程领域,递归是一种函数调用自身的技术。一个递归函数通常包含两个关键部分: 基本情况(Base Case): 这是递归的终点。当问题规模小到一定程度,可以直接求解,无需进一步递归。没有基本情况的递归函数将导致无限循环,最终引发栈溢出错误。 递归步骤(Recursive Step): 当问题规模大于基本情况时,函数将问题分解成一个或多个规模更小的子问题,并调用自身来解决这些子问题。然后,它将子问题的解组合起来,形成当前问题的解。 让我们通过一个经典的例子来理解递归:计算阶乘。 n 的阶乘(记作 n!)定义为从 1 到 n 的所有正整数的乘积。 例如: 5! = 5 × 4 × 3 × 2 × 1 = 120 0! 被定义为 1。 我们可以看到,n! 可以表示为 n × (n-1)!。这里,(n-1)! 是一个比 n! 更小的、与原问题相似的子问题。 递归实现阶乘: ``` function factorial(n): if n == 0: // 基本情况 return 1 else: // 递归步骤 return n factorial(n - 1) ``` 当调用 `factorial(5)` 时,其执行过程如下: `factorial(5)` 调用 `factorial(4)` `factorial(4)` 调用 `factorial(3)` `factorial(3)` 调用 `factorial(2)` `factorial(2)` 调用 `factorial(1)` `factorial(1)` 调用 `factorial(0)` `factorial(0)` 返回 1(基本情况) `factorial(1)` 返回 1 × 1 = 1 `factorial(2)` 返回 2 × 1 = 2 `factorial(3)` 返回 3 × 2 = 6 `factorial(4)` 返回 4 × 6 = 24 `factorial(5)` 返回 5 × 24 = 120 理解递归的执行:栈的原理 每次函数调用都会在内存中创建一个“栈帧”(Stack Frame),用于存储函数的局部变量、参数以及返回地址。当函数调用自身时,新的栈帧被压入调用栈。当一个递归调用返回时,其对应的栈帧被弹出。 对于阶乘的例子,调用栈会像这样增长: `factorial(5)` -> `factorial(4)` -> `factorial(3)` -> `factorial(2)` -> `factorial(1)` -> `factorial(0)` 当 `factorial(0)` 返回后,栈开始回缩: `factorial(0)` 弹出,`factorial(1)` 完成计算并返回。 `factorial(1)` 弹出,`factorial(2)` 完成计算并返回。 ... 直到 `factorial(5)` 完成计算并返回。 递归的优缺点: 优点: 代码简洁,易于理解和表达。 能够优雅地解决具有递归结构的问题。 缺点: 可能导致栈溢出,尤其是在递归深度很大时。 重复计算可能导致效率低下(例如,朴素的斐波那契数列递归实现)。 理解递归的执行过程需要一定的空间想象力。 3.2 分治法的思想 分治法(Divide and Conquer)是一种强大的算法设计范式,它将一个大问题分解成若干个规模较小的子问题,然后分别解决这些子问题,最后将子问题的解合并起来,得到原问题的解。分治法包含三个主要步骤: 1. 分解(Divide): 将原问题分解成若干个相互独立的、规模更小的子问题。 2. 征服(Conquer): 递归地解决这些子问题。如果子问题足够小,可以直接求解(基本情况)。 3. 合并(Combine): 将子问题的解组合起来,形成原问题的解。 分治法与递归紧密相关,递归是实现分治法的常用手段。 经典分治算法举例:归并排序 归并排序(Merge Sort)是一种基于分治思想的稳定排序算法。其过程如下: 1. 分解: 将待排序的序列分成两半,直到每个子序列只包含一个元素(此时子序列自然是有序的)。 2. 征服: 递归地对每个子序列进行归并排序。 3. 合并: 将两个有序的子序列合并成一个新的有序序列。合并过程是通过比较两个子序列的第一个元素,将较小的元素取出并放入新序列,直到其中一个子序列为空,然后将另一个子序列剩余的元素全部放入新序列。 归并排序的伪代码(简化): ``` function mergeSort(array): if length(array) <= 1: return array mid = length(array) / 2 leftHalf = array[0...mid-1] rightHalf = array[mid...length(array)-1] sortedLeft = mergeSort(leftHalf) sortedRight = mergeSort(rightHalf) return merge(sortedLeft, sortedRight) function merge(leftArray, rightArray): // 实现两个有序数组的合并过程 // ... ``` 归并排序的效率分析: 时间复杂度: 归并排序的时间复杂度始终是 O(n log n)。无论输入数据的初始顺序如何,它都需要执行 log n 层递归,每一层都需要 O(n) 的时间来合并。 空间复杂度: 归并排序需要额外的 O(n) 空间来存储合并过程中的临时数组。 3.3 递归与迭代的相互转换 虽然递归代码简洁,但在某些情况下,迭代(使用循环)可能更有效率,并且可以避免栈溢出的风险。许多递归算法都可以被转换为迭代算法。 将递归转换为迭代的思路: 1. 使用栈模拟递归: 我们可以显式地使用一个栈来存储递归调用过程中需要的信息,从而模拟递归的执行过程。 2. 寻找递推关系: 分析递归的递推关系,并将其转化为迭代的循环结构。 例子:将阶乘的递归实现转换为迭代实现 ``` function factorialIterative(n): result = 1 for i from 1 to n: result = result i return result ``` 这种转换通常需要更仔细地分析算法的状态和转移,但可以带来性能上的提升。 本章小结: 递归和分治是解决复杂问题的强大工具。理解递归的基本原理、栈的执行机制,以及分治法的分解、征服、合并步骤,对于掌握更高级的算法至关重要。通过学习归并排序、快速排序等经典算法,读者将能更深刻地体会到分治法的威力。同时,了解递归与迭代的相互转换,也能帮助我们写出更健壮、更高效的代码。 --- (本书其余部分将继续按照上述结构,详细阐述各个章节的内容,力求覆盖算法领域的各个重要方面。)

作者简介

目录信息

前言
第1章 C#简介
第2章 词法结构
第3章 基本概念
第4章 类型
第5章 变量
第6章 转换
第7章 表达式
第8章 语句
第9章 名字空间
第10章 类
……
附录A 不安全代码
附录B 互操作性
参考文献
· · · · · · (收起)

读后感

评分

这本书读了一点,觉得怎么读怎么句子不顺,很绕口,我还以为是国外的书呢,结果是某某工作室自己出的,好吧,不敢工恭维了,作者你真好意思,用这么好书名。。。 人做的要厚道,用这样的书名,是不是太欺负人了呢,这真的是误人子弟。。

评分

这本书读了一点,觉得怎么读怎么句子不顺,很绕口,我还以为是国外的书呢,结果是某某工作室自己出的,好吧,不敢工恭维了,作者你真好意思,用这么好书名。。。 人做的要厚道,用这样的书名,是不是太欺负人了呢,这真的是误人子弟。。

评分

这本书读了一点,觉得怎么读怎么句子不顺,很绕口,我还以为是国外的书呢,结果是某某工作室自己出的,好吧,不敢工恭维了,作者你真好意思,用这么好书名。。。 人做的要厚道,用这样的书名,是不是太欺负人了呢,这真的是误人子弟。。

评分

这本书读了一点,觉得怎么读怎么句子不顺,很绕口,我还以为是国外的书呢,结果是某某工作室自己出的,好吧,不敢工恭维了,作者你真好意思,用这么好书名。。。 人做的要厚道,用这样的书名,是不是太欺负人了呢,这真的是误人子弟。。

评分

这本书读了一点,觉得怎么读怎么句子不顺,很绕口,我还以为是国外的书呢,结果是某某工作室自己出的,好吧,不敢工恭维了,作者你真好意思,用这么好书名。。。 人做的要厚道,用这样的书名,是不是太欺负人了呢,这真的是误人子弟。。

用户评价

评分

坦率地说,这本书的阅读体验更像是一次结构严谨的学术研讨会,而不是一次轻松的下午茶。它的深度和广度都令人敬畏,每一个章节都像一个精心打磨的逻辑拼图,层层递进,不留任何概念上的模糊地带。作者在讲解类型系统和内存管理时的严谨性,几乎达到了教科书级别的标准,但又不失实践的指导意义。我尤其欣赏其中关于运行时多态和接口隔离原则的讨论,作者通过一系列精妙的对比实验,清晰地展示了不同设计选择所带来的性能和扩展性上的权衡。对于那些习惯了快速迭代、追求即时满足感的开发者来说,这本书可能会显得有些“慢热”。但请相信我,一旦你沉下心去消化其中的内容,你建立起来的知识体系将异常坚固,能让你在面对复杂业务需求时,不再感到迷茫,而是胸有成竹地构建出清晰的层次结构。

评分

这本书的视角非常独特,它似乎不完全关注于某种特定的编程语言特性,而是将目光聚焦在软件系统更本质的“契约”与“抽象”上。作者对软件演化和重构的观点尤其富有启发性,他将重构描述为一种持续的、必要的“打扫”工作,而不是一次性的“大扫除”。这种将维护性纳入核心设计考量的理念,在我后续维护遗留系统时,发挥了巨大的作用。书中关于面向对象设计的局限性及其与函数式编程思想的交叉讨论,也展现了作者广阔的知识视野,没有将任何一种范式神化。它引导读者以一种批判性的眼光去审视工具,而不是被工具所奴役。读完这本书,我感觉自己对“代码的寿命”有了更深的敬畏,真正理解了“一次编写,多次重用”背后的复杂工程学含义。

评分

这本书的语言风格非常凝练和精准,几乎没有一句废话,但这种高密度的信息量对阅读速度提出了挑战。我常常需要放慢速度,甚至需要借助笔记本记录关键的定义和关系图谱。它最让我称道的是对“意图表达”的强调。作者认为,代码的最高境界是让阅读代码的人能够瞬间理解作者的意图,而不是去猜测代码背后的复杂逻辑链条。书中对命名规范、接口设计的微小细节的探讨,都围绕着如何降低心智负担展开。它成功地将那些原本晦涩难懂的软件工程理论,转化为一套套可以直接应用于日常编码实践的工具箱。对于那些渴望从“熟练”走向“精通”的资深开发者而言,这本书是一次必要的“内功修炼”,它打磨的不是你的招式,而是你的内力基础。

评分

我必须承认,这本书的排版和图示设计,确实需要读者投入额外的精力去适应。它更偏向于理论推导和逻辑流程的梳理,而不是那种充斥着亮眼截图和“三步搞定”的速成指南。对于初学者而言,书中某些高级概念的引入可能略显突兀,需要读者具备一定的编程基础才能跟上作者的思维跳跃。然而,正是这份毫不妥协的学术态度,使得它在技术深度上保持了超高的水准。书中对于软件设计原则的论述,如 SOLID 原则,并非空洞的口号,而是通过对大量真实世界问题的剖析,展示了这些原则如何在混沌中建立秩序。它教会我的最重要的一课是:优秀的代码是“设计”出来的,而不是“写”出来的。这种自上而下的思考路径,极大地改变了我过去那种“先敲代码再说”的习惯,转而重视前期设计文档和类图的构建。

评分

这本关于面向对象设计的巨著,简直是软件工程领域的一座灯塔!它不仅仅是罗列了一堆语法规则,而是深入骨髓地探讨了软件设计的哲学与艺术。我特别欣赏作者对“高内聚,低耦合”这一核心思想的阐述,那种娓娓道来的叙事方式,让人在不知不觉中就领悟了抽象和封装的真正威力。书中对设计模式的讲解,尤其引人入胜,它不是简单地介绍“工厂”或“单例”是什么,而是追溯了这些模式诞生的历史背景和解决的根本矛盾,仿佛在为我们揭示大师们的思维轨迹。读完后,我感觉自己看待代码的视角都提升了一个维度,不再满足于“能跑就行”,而是开始追求代码的优雅、健壮和可维护性。那种豁然开朗的感觉,对于任何想要从“代码搬运工”蜕变为“架构师”的开发者来说,都是无价的财富。它强迫你思考,你的类为什么需要存在?它在系统中扮演什么角色?这种深层次的自我拷问,是技术成长的必经之路。

评分

脚本语言写多了,需要回来不时复习编译型语言

评分

脚本语言写多了,需要回来不时复习编译型语言

评分

脚本语言写多了,需要回来不时复习编译型语言

评分

脚本语言写多了,需要回来不时复习编译型语言

评分

脚本语言写多了,需要回来不时复习编译型语言

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2026 book.wenda123.org All Rights Reserved. 图书目录大全 版权所有