本書以作者自身學習、使用模式和多年來為軟件開發人員(包括麵嚮對象技術老兵和新手)講授模式的經驗為基礎撰寫而成。首先概述瞭模式的基礎知識,以及麵嚮對象分析和設計在當代軟件開發中的重要性,隨後使用易懂的示例代碼闡明瞭12個最常用的模式,包括它們的基礎概念、優點、權衡取捨、實現技術以及需要避免的缺陷,使讀者能夠理解模式背後的基本原則和動機,理解為什麼它們會這樣運作。
本書適閤軟件開發專業人士,以及計算機專業、軟件工程專業的高校師生閱讀,也可作為麵嚮對象分析與設計課程的參考教材。
本書提供瞭從分析到實現的全過程,從而使你能夠瞭解模式的內幕,並且為你提高自身的整體設計能力奠定基礎。本書還為初學者提供瞭關於麵嚮對象設計模式的準確和有幫助的入門介紹。
本書將麵嚮對象的編程原則與設計模式的強大功能結閤起來創建瞭一個編程環境,用於開發健壯的和可靠的軟件。書中包含很多實際的和可應用的實例,用來教你如何使用模式的優勢來進行高級軟件設計。
优秀代码的目标: * 高效 * 健壮 * 灵活 * 无冗余 * 可读 * 可测试 面向对象的一些原则和方法 * 内聚性(cohesion):例程中操作之间联系的紧密程度 * 耦合性(coupling):两个例程之间联系的紧密程度 * 软件开发的目标:高内聚、松耦合 * 发现变化并将其封装 ...
評分遇到这本书是一个偶然的经历,但是很幸运他没有从我的指尖溜走。这本书,不是教科书,是思想的演进,是思想的讲述。很多人,在学习编程的时候,只是停留在传统教课书的水平,虽然做了很多年,但是无非就是理解了更多的API或者封装库,但是自己在编程的时候,思维水平仍...
評分现在闭上眼睛能搞明白的几种模式: 工厂,工厂方法,抽象工厂,桥模式,装饰,facade,适配,观察者,策略,单例。 学习了一招厘清复杂需求头绪的方法,叫做“分析矩阵”,在书中第16章,将来工作中遇到这种时候可以试一试。 感觉这本书后面翻译的没有前面好,不知道是我看...
評分可以将这本书看成"四人帮"设计模式的一个选择性展开说明, 作者认为设计模式里面的内容太晦涩, 太抽象, 学术味太重. 因此需要这么一本教材性质的模式书, 但是作者又没有全部把23种模式都拖出来论述一番, 而是按照自己的方式有选择性的进行重新的组织, 给人的感觉是前面的内容还...
評分我觉得本书的最大特点是,从传统的对c++认识的一种突破。这才是真正的面向对象。以往的c++的教材讲述的面向对象只是书本上的面向对象,不是实际应用,对实际开发价值不大。本书的哲学意味很浓,有时间可以看看作者推荐的一些课外书。
good explanation to some DPs
评分good explanation to some DPs
评分係統地看一本設計模式相關的書,喜歡作者的思路。bridge pattern以前沒注意過,這次好好看瞭看,覺得作者講解思路很不錯。以前對favor composition over inheritance沒有那麼深的體會的,讀瞭這本書感受加深瞭。
评分很不錯
评分good explanation to some DPs
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