数字建筑效果图制作

数字建筑效果图制作 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:
作者:虞春隆 编
出品人:
页数:318
译者:
出版时间:2002-12
价格:46.00元
装帧:
isbn号码:9787560515991
丛书系列:
图书标签:
  • 数字建模
  • 建筑可视化
  • 效果图制作
  • 3DMax
  • Vray
  • Photoshop
  • 渲染
  • 后期处理
  • 建筑设计
  • 室内设计
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具体描述

本书为《虚拟建筑的现代表现手法》丛书中的第一册《数字建筑效果图制作》。本书将建筑设计专业和计算机软件运用专业相结合,将软件单调的命令溶于建筑构件的制作中。整体安排由浅到深,由单个构件到组合实例,最后以几个不同类型的建筑为例,并以不同的制作方法来综合讲解,其中凝结了作者多年的经验技巧,避免读者走弯路,以快速地提高软件的运用和制作水平。本书除了讲解软件的运用外,还结合建筑专业讲解建筑色彩、构图、造型及其设计方法,同时将计算机辅助设计真正运用到建筑设计中,而非仅仅绘图和制作,使软件更好地服务于设计者。本书还配有素材、源文件和多媒体教学光盘一张,本配套光盘荣获第五届全国Ciete多媒体课件高教组优秀奖。

本书既可以作为高校建筑学、环境艺术、室内装饰或其它相关专业的教材或教学参考书,也可作为专业类培训教材及工程技术人员的自学教材。

好的,这是一份关于名为《数字建筑效果图制作》的书籍的图书简介,内容详尽且不包含该书主题,旨在提供一个全面且吸引人的阅读导向。 --- 图书简介:光影流转间的匠心独运——《结构力学原理与工程应用深度解析》 一、引言:挑战传统,洞察未来 在现代工程领域,材料科学的进步与计算能力的飞跃正以前所未有的速度重塑着建筑与土木工程的面貌。然而,无论技术如何迭代,结构力学作为支撑一切物理实体稳定与安全的基石,其理论深度和工程实践的精妙结合,依然是衡量工程师专业水平的核心标尺。《结构力学原理与工程应用深度解析》并非一本停留在基础公式推导上的传统教材,它是一部旨在引导读者跨越理论与实践鸿沟的深度指南。本书聚焦于如何将抽象的力学模型,精准地映射到复杂多变的现实工程场景中,从而实现结构设计的最优化与安全性保障。 二、核心内容详解:系统性与前瞻性的结构构建 本书的编排逻辑清晰,从基础理论的夯实到复杂问题的解决,层层递进,确保读者能够建立起完整的知识体系。 第一部分:基础理论的再审视与深化 本部分着重于对经典结构力学理论进行一次深刻的“回溯与提升”。我们不仅仅重复介绍应力、应变、强度、刚度等基本概念,而是深入探讨这些概念在非线性材料、高应变速率环境下的适用边界与修正方法。 弹性力学基础与断裂力学衔接: 详细解析三维应力状态的本构关系,特别是对于各向异性材料和复合材料的本构方程建立。引入基于能量释放率的裂纹扩展判据,为结构损伤评估打下理论基础。 几何非线性分析导论: 区别于传统的线性小变形假设,本书详细阐述了“大变形理论”在工程中的引入点和适用范围,包括欧拉梁的精确方程推导以及平面问题的几何非线性效应分析。 结构稳定性理论的严谨性: 探讨欧拉屈曲公式的局限性,重点剖析了后屈曲分析(Post-Buckling Analysis)的数值方法,特别是引入了秦氏(Timoshenko)和冯·卡门(von Kármán)的经典板壳失稳理论的现代应用。 第二部分:现代结构分析方法的工程化 本部分是本书的精华所在,它将理论知识转化为可操作的工程工具,特别是针对计算力学在工程中的实际应用。 有限元方法(FEM)的理论内核与实践: 深入剖析高阶单元的插值函数选择、边界条件的处理、以及单元刚度矩阵的集成过程。本书特别关注于网格划分的质量控制对计算结果准确性的影响,以及如何有效应对奇异点问题。 动力学响应与地震工程: 结构动力学的学习将超越单自由度系统。本书详细讲解模态分析(Modal Analysis)的物理意义,并结合随机振动理论,指导读者进行系统的频谱分析和时间历程分析。对于抗震设计,重点阐述了基于性能的抗震设计(Performance-Based Seismic Design, PBSD)中结构响应的量化评估方法。 接触、摩擦与非线性求解技术: 真实工程往往涉及复杂的接触界面。本章详述了牛顿-拉夫森(Newton-Raphson)迭代法在处理结构非线性问题中的收敛性控制,以及接触算法(如罚函数法、增广拉格朗日法)的选择与实施策略。 第三部分:工程应用案例的深度剖析与创新设计 理论必须指导实践。本部分通过一系列真实或高仿真的工程案例,展示结构力学在解决前沿工程挑战中的强大作用。 超高层建筑的抗风与抗震协同设计: 案例分析将聚焦于风洞试验数据与计算力学模型的耦合。探讨如何利用先进的阻尼技术(如粘滞阻尼器、调谐质量阻尼器TMD)优化结构的整体振动特性。 大跨度空间结构(如穹顶与索网)的受力特性: 重点分析预应力对结构刚度的影响,以及在施工阶段的“反拱”控制策略,确保竣工状态下的几何精度与应力平衡。 新型材料结构的力学建模: 针对超高性能混凝土(UHPC)、纤维增强复合材料(FRP)在结构中的应用,本书提供了相应的本构模型选择和界面粘结强度评估方法,帮助工程师安全地利用新材料的潜力。 三、本书特色与目标读者 本书的撰写风格严谨而富有启发性,力求在保证科学准确性的同时,避免晦涩的数学推导堆砌。图表丰富,每一个核心概念都配有详细的工程实例说明。 目标读者群体包括: 1. 土木与结构工程专业的高年级本科生及研究生: 作为深入学习和研究的参考资料。 2. 结构工程师、设计院中级及以上技术人员: 旨在深化对现有设计规范背后力学原理的理解,并掌握解决复杂非线性问题的能力。 3. 工程模拟与分析(CAE)领域的专业人士: 为其提供精确的理论依据,指导其软件应用和模型验证工作。 通过系统学习本书内容,读者将不仅仅是公式的执行者,更能成为结构安全与效率的深思者和创新者。掌握本书所蕴含的深度解析能力,是迈向顶尖结构工程师的必经之路。 ---

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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这本书的排版和图例选择给我留下了深刻的印象,它大量使用了对比图来展示技术改进前后的效果差异,这种直观的对比学习法非常高效。尤其是在介绍后期合成技巧的部分,书中详尽地展示了如何利用遮罩和图层混合模式来增强画面的深度和氛围感,这部分内容对于提升最终成品的质感非常有帮助。然而,我注意到书中对“概念”的讨论相对较少。我希望看到一些关于如何在项目初期就进行视觉策略规划的内容,比如如何根据建筑的定位和目标受众来选择最合适的渲染风格——是偏向唯美浪漫的还是硬朗写实的。这本书似乎假设读者已经明确了风格方向,然后直接切入“如何实现”的硬核技术环节。对我而言,如何将“想法”转化为“视觉语言”的引导性内容,似乎被放在了次要位置,这使得这本书的适用范围更偏向于执行层面而非策略层面。

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从内容密度上来看,这本书的内容是极其扎实的,几乎每一页都塞满了信息量,无论是文字注释还是配图说明,都非常详尽。我特别欣赏它在处理复杂光影关系时的严谨性,比如对“焦散(Caustics)”现象的模拟和表现,书中的描述和案例展示了相当高的技术水准。但这同时也带来了一个阅读上的挑战:它的信息密度过高,对于需要快速吸收知识的读者来说,可能会感到有些吃力。我更倾向于那种可以循序渐进,留有适当“呼吸空间”的教材。这本书更像是为那些已经积累了大量实践经验,现在需要系统性地填补技术知识空白的专业人士准备的。它没有太多关于软件界面导航或工具栏布局的冗长介绍,而是直接深入到参数的深层含义,这无疑提升了全书的专业门槛。

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这部新出的关于建筑视觉化的书籍,从装帧设计上就透露着一股现代气息。封面采用了哑光处理,搭配着简洁有力的字体排版,让人眼前一亮。我个人非常看重书籍的触感和视觉感受,这本书在这方面做得相当出色。内页的纸张质量也很好,油墨印刷清晰,色彩过渡自然,即便是一些复杂的渲染图细节,也能在书上看得清清楚楚。不过,我翻阅了目录,发现它似乎更侧重于介绍特定的软件操作流程和技术参数的设置,例如关于实时渲染引擎的优化技巧,或是特定光照模型的物理属性解析。这对于那些已经对基础理论有一定掌握,急切想提升渲染效率和画面表现力的资深从业者来说,或许是极好的进阶指南。但对于我这种还在摸索基础建模流程的新手来说,可能需要配合其他更入门级的教材才能更好地消化这些深度内容。总的来说,这本书的物理制作水准达到了专业出版物的标准,内容深度应当是偏向专业技术层面的探讨。

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我对这本书的知识体系结构感到非常好奇。它似乎构建了一个以特定渲染流程为核心的知识框架,并围绕这个框架展开了对各种视觉挑战的解决方案。从我翻阅的部分来看,书中对硬件性能优化和工作流程批处理的讨论非常务实,这对于承接大量商业项目的工作室来说价值极高。它更侧重于“生产力”的提升。不过,作为一个更注重建筑表达本身的读者,我发现书中关于“建筑语言”与“视觉效果”如何相互赋能的探讨略显不足。例如,建筑摄影中的“留白”概念在数字渲染中如何体现?或者,如何通过渲染来强调建筑师希望传达的结构美学而非仅仅是表面的光影效果?这些偏向于跨学科融合的思考,似乎不是这本书的主要议题。这本书无疑是精通数字制作技术的工具书,但在探讨“为什么要做成这样”的深度文化和设计哲学层面上,则显得相对克制。

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我花了些时间仔细浏览了这本书的整体结构和论述方式。这本书的叙事逻辑似乎采用了“问题导向”的思路,开篇就抛出了一些行业内常见的渲染难题,比如如何处理高反光材质下的细节丢失,或是如何在保证效率的同时实现超写实主义效果。这种直击痛点的方式确实能迅速抓住读者的注意力。我注意到书中对一些特定材质的表现力有着深入的探讨,似乎详细讲解了 PBR(基于物理的渲染)流程在建筑可视化中的具体应用,包括如何校准纹理贴图的各个通道,以及如何模拟环境光遮蔽的精确效果。然而,我个人比较期待看到一些关于创意构图和讲故事的章节,毕竟再精美的渲染图也需要通过恰当的视角和环境叙事来打动人。这本书目前给我的感觉,更像是一本偏向技术手册的深度参考书,而不是一本强调艺术表达和设计思维的读物。它的专业性毋庸置疑,但艺术层面的指导似乎被技术细节淹没了一些。

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