微机原理与接口技术

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出版者:人民邮电出版社
作者:周明德
出品人:
页数:507
译者:
出版时间:2002-1
价格:39.00元
装帧:简裝本
isbn号码:9787115093806
丛书系列:
图书标签:
  • 计算机
  • IT
  • 微机原理
  • 计算机组成原理
  • 接口技术
  • 汇编语言
  • 8086
  • 微处理器
  • 数字电路
  • 计算机硬件
  • 嵌入式系统
  • 单片机
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具体描述

《微机原理与接口技术》以Intel系列芯片为样本重点介绍了微机原理与接口技术。《微机原理与接口技术》根据微处理器的最新发展,从IA-32结构微处理器(x86微处理器系列)整体着眼,又落实到最基本、最常用的处理器8086,介绍了微机系统原理、IA-32微处理器结构、各代处理器的特点、IA-32微处理器的指令系统、8086汇编语言程序设计、IA-32微处理器的工作方式、主存储器及与CPU的接口、输入输出、中断以及常用的微机接口电路和数模(D/A)转换与模数(A/D)转换接口。

《微机原理与接口技术》内容新颖、实用性强,另外,配有配套教材《微机原理与接口技术例题习题集和实验指导书》。

适合各类高等院校、各种成人教育学校作为教材使用。

好的,这是一份针对一本名为《微机原理与接口技术》的图书,但内容不涉及该主题的详细图书简介。 --- 《数字艺术的起源与未来:从像素到生成式设计的深度解析》 作者: [虚构作者姓名,例如:林远、陈曦] 出版社: [虚构出版社名称,例如:星辰文化] 图书导言:重塑我们对“图像”的认知 我们生活在一个视觉信息爆炸的时代。从社交媒体上的动态图像到博物馆里的数字雕塑,再到电影特效的每一次飞跃,图像正在以前所未有的速度和复杂度渗透我们的生活。然而,驱动这些视觉奇迹背后的核心逻辑,远不止是简单的“按下快门”或“使用软件”。《数字艺术的起源与未来》旨在带领读者进行一场深入的探索,追溯数字艺术从萌芽到如今的生成式浪潮的完整演变历程。 本书不讨论计算机硬件的底层结构,不涉及汇编语言的逻辑,也不聚焦于特定接口标准的数据传输协议。相反,它关注的是艺术思维与计算逻辑的交汇点,研究艺术家如何利用算法、数据结构和编程语言作为新的画笔和雕刀,去创造和表达新的美学范式。 第一部分:计算美学的诞生——从早期实验到向量的胜利 本部分追溯了数字艺术的早期历史,聚焦于那些在狭窄的计算资源限制下,艺术家和科学家们如何通过巧妙的数学运算来模拟物理世界或构建抽象的视觉结构。 第一章:早期计算机图形学的哲学基础 本章将深入探讨 20 世纪五六十年代,那些使用示波器和大型主机进行“艺术创作”的先驱者。我们将分析结构主义美学在这些早期作品中的体现,例如 A. Michael Noll 和 Frieder Nake 的作品如何基于随机性和规则集来生成复杂的图案。重点不在于这些机器如何工作,而在于艺术家如何将数学规则转化为视觉体验。我们将研究早期的栅格化(Rasterization)概念,以及艺术家们如何通过限制调色板和分辨率来达到独特的表现力。 第二章:向量时代的几何叙事 随着交互式绘图设备的出现,矢量图形(Vector Graphics)成为数字艺术表达的重要工具。本章详细分析了贝塞尔曲线(Bézier Curves)和样条函数(Splines)如何从工程领域被借用到艺术创作中。我们将探讨 PostScript 和早期的 CAD 系统如何影响了平面设计和字体设计的美学走向。关键在于理解几何描述如何取代像素堆叠,赋予图像无损缩放和精确控制的特性。这一章节着重于艺术表达的精度与抽象性。 第三章:光影的数字化捕捉:色彩空间与渲染理论的初探 本章将讨论色彩的数字化表示,如 RGB 和 HSL 模型的艺术应用,而非其底层硬件实现。我们探究艺术家如何利用色彩空间理论来引导观众的情绪反应,以及早期的“光线追踪”概念在理论层面对真实感渲染的启发。这不是关于如何编写渲染引擎,而是关于渲染理论如何改变了艺术家对“真实”和“虚假”的感知边界。 第二部分:算法的诗意——编程语言作为创作媒介 本部分将视角转向编程本身,探讨代码如何从工具演变为艺术媒介。这里强调的是代码的结构美学和生成逻辑,而非底层编译或执行效率。 第四章:Processing 与“可塑性”编程范式 本章聚焦于 Processing 语言的兴起,它将编程的门槛降低,使得艺术家能够专注于视觉输出。我们将分析“状态机”和“循环结构”在动态视觉艺术(Generative Art)中的核心作用。重点在于理解代码块之间的相互作用如何产生复杂的、有时甚至是不可预测的视觉结果,这代表了一种全新的创作心流。 第五章:分形艺术与无限的边界 分形几何,如曼德博集合(Mandelbrot Set)和朱利亚集合(Julia Set),是计算艺术中最引人注目的领域之一。本章将解析这些数学结构的美学价值,探讨自相似性如何构建出无限的细节层次。我们将讨论艺术家如何利用迭代函数来探索混沌理论与秩序之间的微妙平衡,创造出具有宇宙感和哲学深度的图像。 第六章:数据流与实时互动:环境的视觉化 本章讨论艺术作品如何开始响应外部输入,如声音、传感器数据或网络信息。我们侧重于数据可视化的艺术化处理,以及如何设计反馈回路,使观众的参与能够实时地重塑视觉体验。这部分关注的是时间维度在数字艺术中的重要性。 第三部分:生成式革命——人工智能与艺术的未来形态 最后一部分关注当前最前沿的领域,探讨深度学习模型如何作为一种新型的“合作者”参与到创作过程中。 第七章:神经网络的“想象力”:风格迁移与对抗网络 本章将概述风格迁移(Style Transfer)和生成对抗网络(GANs)的基本概念,重点在于分析它们对“原创性”和“模仿”的挑战。我们将探讨 GANs 如何通过“生成器”和“判别器”的博弈过程,产生出超越传统算法控制范围的、具有内在逻辑的图像。这里探讨的是模型如何“学习”美学,而不是模型的技术细节。 第八章:大型生成模型:从文本到图像的语义桥梁 随着 DALL-E、Midjourney 等模型的出现,文本描述(Prompt Engineering)成为了新的艺术门类。本章将深入剖析这些模型如何将高度抽象的自然语言转化为具体的视觉结构。我们讨论“提示词”的设计哲学,以及这种“意图驱动”的创作方式如何改变了艺术家的角色定位——从执行者转变为策展人和引导者。 第九章:未来展望:算法伦理与数字遗产 本书的收尾部分将探讨生成式艺术带来的伦理和社会问题,例如版权归属、数据偏见对美学的影响。同时,展望数字艺术在虚拟现实(VR)和增强现实(AR)环境中的潜力,预测未来的视觉体验将如何超越二维屏幕,成为沉浸式的、可交互的空间叙事。 --- 目标读者: 本书面向对数字创意、视觉文化、艺术理论以及前沿计算技术交叉领域感兴趣的设计师、艺术家、艺术史研究者、以及渴望理解现代视觉媒介底层逻辑的普通读者。它提供的是一个文化和美学视角的导览,而非技术手册。

作者简介

目录信息

第1章 概述
1. 1 台式个人计算机的构成
l. 1. 1 中央处理器一一一CPU
l. 1. 2 系统主板
l. 1. 3 内存
1. 1. 4 硬盘
1.
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读后感

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用户评价

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我对这本书的期望是能有一套清晰的、从8位到32位处理器的演进脉络,但读完后,感觉它更像是一本关于某个特定系列嵌入式系统接口规范的参考书。它在描述并行接口和串行接口时,几乎是将Datasheet的内容进行了转述和整理,缺乏作者基于丰富经验的提炼和总结。例如,在讨论DMA控制器时,书中详细列举了各种传输模式的寄存器配置,但对于为什么选择这种模式,以及在不同速度总线下的性能瓶颈分析,却一带而过。而且,全书的案例似乎都集中在工业控制的特定场景下,对于更广泛的PC体系结构或现代移动设备中的I/O技术覆盖不足。如果一个读者希望了解USB 3.0或PCIe的工作原理,在这本书里能找到的恐怕只是非常基础的概念介绍,远不能满足实际工程应用的需求。总而言之,它的应用范围过于狭窄,深度挖掘不足。

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这本书的排版和插图设计,老实说,是相当“复古”的。我翻开第一章,就被那些密密麻麻的文字块和略显陈旧的流程图搞得有点头晕。文字描述部分过于口语化,缺乏严谨的学术语言支撑,很多概念的引入显得突兀且跳跃。比如,在解释中断处理机制时,作者直接抛出了一个复杂的向量表结构,却没有在前文铺垫足够的寄存器工作原理和堆栈操作细节,这使得初学者很容易在半路迷失方向。再者,书中的代码示例多采用汇编语言,但这些代码的注释极其简单,很多关键指令的意义需要读者自行去查阅厚厚的指令集手册才能理解。我试着跟着书中的示例进行模拟调试,结果发现很多例子都没有提供完整的实验环境或编译脚本,单靠书上的内容根本无法复现。这种“自求多福”式的学习体验,对需要系统性、渐进式学习的读者构成了不小的挑战。

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这本书的习题部分,是让我感到最困惑的地方。通常,一本好的技术书籍,习题应该是对所学知识点的巩固和灵活运用的检验。然而,这本书的课后题,很多似乎是直接从某个旧的考试题库里摘录出来的,内容五花八门,关联性不强。有一道题要求计算某个特定微处理器在特定时钟频率下执行一段复杂循环的周期数,这需要极其精确的指令周期表,而书中对该处理器的指令周期介绍非常简略,导致计算无从下手。更要命的是,全书竟然没有提供任何参考答案或解题思路的提示。这种“只出不教”的做法,对于自学者来说无疑是雪上加霜。读者在花了大力气理解了理论后,却无法通过练习来确认自己的理解是否到位,这极大地挫伤了学习的积极性,让人感觉编写者对读者的学习路径考虑得不够周全。

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拿到这本《微机原理与接口技术》后,我原本是抱着学习专业知识的期待。然而,初读之下,我发现这本书的内容似乎更侧重于对现代集成电路设计流程的宏观概述,而非深入探讨底层硬件原理。书中花了大量篇幅介绍EDA工具的使用技巧,对于我们这些希望深入理解CPU工作机制的学生来说,显得有些“空中楼阁”。比如,它在描述流水线技术时,更多的是展示软件仿真的结果,缺乏对时序逻辑、分支预测单元等核心模块的细致剖析。我期待的微处理器架构的深度讲解,比如不同指令集的对比分析,在书中几乎找不到踪影。倒是关于PCB布局和信号完整性的章节颇为详尽,这对于硬件工程师或许有用,但对于想啃下微机原理这块硬骨头的读者来说,总觉得抓错了重点。整体阅读体验下来,更像是翻阅了一本高级的电子设计软件操作手册,而不是一本奠定计算机基础的经典教材。那种手握底层硬件,洞察数据流动的快感,在这本书里没有得到很好的体现。

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这本书的“接口技术”部分,我希望能看到对总线仲裁、冲突解决等底层机制的深入探讨,但它给我的感觉更像是网络协议层面的高层概述。它花了太多篇幅讲解如何通过软件编程来“访问”外部设备,而对物理层和数据链路层在硬件层面是如何协同工作的描述却显得非常单薄。比如,在讨论串行通信时,书中对RS-232的电压标准和时序图的解释非常敷衍,很快就跳到了波特率的设置。这对于一个想要真正理解“接口”这个物理连接的读者来说,是远远不够的。我更希望看到关于信号电平转换、电磁兼容性(EMC)初步概念在接口设计中的体现,而不是仅仅停留在参数设置的层面。读完后,我感觉自己似乎掌握了如何“配置”接口,却依然不清楚接口在“传输”过程中物理信号是如何被准确无误地传递下去的,理论与实践之间似乎横亘着一道鸿沟。

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