亲子游戏100例

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出版者:上海音乐出版社
作者:徐慧琳
出品人:
页数:122
译者:
出版时间:2001-4-1
价格:8.00
装帧:精装(无盘)
isbn号码:9787805539904
丛书系列:
图书标签:
  • 亲子游戏
  • 家庭教育
  • 儿童教育
  • 益智游戏
  • 亲子互动
  • 早教
  • 幼儿启蒙
  • 游戏指导
  • 亲子关系
  • 家庭亲子
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具体描述

作者简介

目录信息


音乐亲子游戏
2-3岁
3-4岁
4-5岁
5-6岁
美术亲子游戏
2-3岁
3-4岁
4-5岁
5-6岁
认知亲子游戏
2-3岁
3-4岁
4-5岁
5-6岁
体育亲子游戏
2-3岁
3-4岁
4-5岁
5-6岁
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

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从实用性的角度来衡量,《亲子游戏100例》的失败是全方位的。首先,这本书的适用性太差了。它似乎是为生活在一个阳光明媚、拥有超大后院的理想化家庭而写的。书中绝大多数的活动都要求宽敞的空间、特定的室外条件,或者需要购买大量昂贵、不易获取的道具。我的居住环境有限,经常需要雨天或夜晚的室内活动作为备选方案,但这本书里关于室内游戏的篇幅少得可怜,而且推荐的室内游戏往往需要占据客厅的全部面积,这在实际操作中根本不可能实现。其次,材料清单的设置也极不人性化。有些材料是日常用品,但有些则要求去专业的工艺品店才能找到,这极大地增加了家长准备游戏的成本和时间投入。一个真正实用的亲子指南,应该提供“极简版”、“升级版”以及“材料替代方案”,让不同经济条件和生活环境的家庭都能从中受益。这本书完全没有考虑到现实生活的复杂性和多样性,它提供的是一个空中楼阁,而不是一个可落地的行动手册。

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这本书给我的感觉,就像是某个刚毕业的大学生为了凑字数而拼凑出来的作业集。我翻开它,首先注意到的是语言风格的极端不统一。前几页的文字还算流畅,带着一丝理论的色彩,但很快就转向了一种极其口语化、甚至有些幼稚的叙述方式,仿佛在跟一个完全没有育儿经验的人说话。更让我抓狂的是,很多所谓的“游戏”描述得含糊不清,步骤缺失。比如,一个叫“神秘寻宝”的环节,它只说了“藏好物品,让孩子寻找”,然后就没有了!藏什么?藏在哪里算安全?如何设置难度梯度?如果孩子找不到,该如何引导?这些关键的“怎么做”和“为什么这么做”完全没有交代。我试图从中提炼出一些可操作的指南,但每次都像在迷雾中摸索。如果我需要自己去填补所有逻辑上的漏洞和操作上的空白,那我买这本书的意义何在?我购买的期望是获得一个经过精心设计、实践检验过的“工具箱”,而不是一堆零散的、需要我二次开发的“原材料”。这本书完全没有体现出作者作为“专家”应有的严谨性和专业深度,更像是一个家长在育儿论坛上随意记录的一些片段集合。

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这本书的“生命力”几乎为零,读完后没有任何一个活动能真正“留”在我的脑海里,让我有冲动立刻去尝试。这或许是最致命的缺点。好的亲子活动应该具有一种魔力,它能激发家长和孩子共同的想象力,让那个瞬间变得难忘。然而,《亲子游戏100例》中的描述,读起来就像是机械的指令集,缺乏叙事性,更没有情感的温度。它告诉你“做什么”,却从不告诉你“为什么做时要微笑”,或者“当孩子表现出挫败感时,你该如何用一句话来化解”。这种冰冷的指导,使得亲子互动本身失去了趣味性和连接性。我想要的是那种能创造回忆的粘合剂,而不是一本冷冰冰的说明书。这本书读起来,仿佛作者本人都没有真正享受过这些游戏带来的乐趣。如果作者自己都觉得这些游戏是任务而非享受,那么读者又怎么可能从中汲取到积极的能量呢?我宁愿花时间去观察孩子自己会玩什么,去探索我们之间自然的互动模式,也不愿被这样一本缺乏灵魂和热情的“大全”所束缚。

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这本书的封面设计和名字《亲子游戏100例》给人的期待值拉得太高了,结果实际内容带来的反差感简直令人沮丧。我特别关注那些声称能促进“高阶思维能力”或者“情绪管理”的游戏部分,希望能找到一些巧妙的切入点。然而,那些章节读起来更像是生硬地将心理学名词套用到简单的肢体活动上,毫无机理可循。举个例子,它介绍了一个叫“情绪火山爆发”的游戏,所谓的玩法就是让孩子大喊几声,然后深呼吸。这难道不是我们日常生活中最基础的安抚技巧吗?用这种方式来包装一个“游戏”,不仅是对“游戏”概念的贬低,也是对读者智商的不尊重。我期待的是那种能引导孩子通过角色扮演、合作解决问题来自然习得社交规则或逻辑推理的复杂互动,而不是这种浅尝辄止、敷衍了事的“打卡式”活动。整本书读下来,我感觉作者对“游戏”的理解非常狭隘,似乎只停留在“让孩子动起来”这个最表层的需求上,完全忽略了当代育儿对精细化、目标导向型互动的追求。

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天哪,我简直不敢相信我竟然浪费了宝贵的时间在《亲子游戏100例》这本书上!首先,这本书的排版简直是一场灾难。字体大小忽大忽小,段落间距混乱不堪,仿佛是随手从打印机里拽出来的草稿。更别提那些插图了,色彩灰暗,线条模糊,有些甚至完全看不出到底是在描绘什么活动。我本来满心期待能找到一些充满创意的、能让我的小家伙眼前一亮的新鲜玩法,结果呢?里面充斥着大量我从其他地方,甚至是我自己小时候都能想出来的老掉牙的活动。比如“捉迷藏”、“老鹰捉小鸡”,这些难道不应该是我在百度上随便一搜就能找到的吗?如果我花钱买这本书,是为了让我看到这些毫无新意的、缺乏细节指导的简单罗列,那我宁愿把钱省下来买点高质量的亲子手工材料。这本书完全没有深入挖掘游戏背后的教育意义,也没有提供任何针对不同年龄段、不同性格孩子的个性化调整建议。读完之后,我感觉自己收获的不是一百个游戏,而是一百个让我翻白眼的瞬间。作者似乎认为“数量”可以弥补“质量”的不足,但事实恰恰相反,这种空洞的堆砌只会让读者感到更加空虚和失望。我对这本书的整体感受就是:徒有其表,内容空泛,设计粗糙。

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