Borland C++Builder使用与开发指南

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出版者:人民邮电出版社
作者:雷森 李康 陈曦 陈
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页数:0
译者:
出版时间:2098-5-1
价格:24元
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具体描述

Borland C++ Builder是Borland公司推出的全新的可视化编程工具,完全面向对象,能方便、快捷地开发Windows应用程序。本书从浅到深讲述了Borland C++ Builder的使用环境和编程技巧,适合于自学Borland C++ Builder编程的初、中级读者。

作者简介

目录信息

第一章 Borland C++ Builder概述 1
1.1 几个基本问题 1
1.1.1 BCB的形式 1
1.1.2 关于VCL 2
1.1.3 RAD与BCB 3
1.2 BCB快速入门 3
1.2.1 进入BCB环境 4
1.2.2 BCB 集成开发环境(IDE)介绍 4
1.2.3 设计简单的用户界面 5
1.2.4 改变对象的属性 8
1.2.5 编写事件处理过程 11
1.2.6 使用联机帮助Help 13
1.3 BCB 工程项目的设计与管理 13
1.3.1 创建多窗体应用程序 14
1.3.2 管理多窗体应用程序 16
1.3.3 使用模板与向导创建窗体 18
1.3.4 使用工程模板和应用程序向导 19
1.4 VCL 库中常用的组件介绍 20
1.4.1 常用的文本相关组件 20
1.4.2 按钮和检查框组件 22
1.4.3 分组、分界组件 23
1.4.4 图形、图象组件 24
1.4.5 关系图、文件列表组件 24
1.4.6 滚动组件 25
1.4.7 网格、表格组件 25
1.4.8 多媒体(MultiMedia)和OLE组件 26
1.4.9 菜单组件 26
1.4.10 定时器组件 26
1.4.11 使用公用对话框组件 27
1.5 本章小结 29
第二章 进入C++的世界 31
2.1 编写一个简单的C++程序 31
2.1.1 编写Hello.cpp程序代码 32
2.1.2 编译并链结Hello.cpp 33
2.1.3 执行Hello.exe 33
2.2 对象 34
2.3 栈对象的例子 36
2.4 构造函数与析构函数 40
2.4.1 构造函数 40
2.4.2 析构函数 43
2.4.3 构造函数和析构函数的调用问题 44
2.5 this指针的使用 44
2.6 Static类型的成员 46
2.7 派生类和层次及虚函数 47
2.7.1 派生的类 48
2.7.2 类的层次 50
2.7.3 虚函数与虚基类 51
2.8 本章小结 65
第三章 Borland C++ Builder的安装 67
3.1 Borland C++ Builder 1.0的安装 67
3.1.1 系统环境准备 67
3.1.2 开始安装 67
3.1.3 安装类型选择 69
3.1.4 安装路径选择 71
3.1.5 正式安装Borland C++ Builder 72
3.2 修补Borland C++ Builder 1.0的错误 73
3.2.1 第一个修补程序 73
3.2.2 第二个修补程序 74
3.2.3 更新Microsoft SDK Help文件 75
3.2.4 更新BCB Help文件 75
3.2.5 更改错误HELP文件 76
3.2.6 NetMange的国际互联网组件的更新 76
3.3 安装后第一次运行Borland C++ Builder 1.0 76
3.3.1 创建BCB快捷方式 76
3.3.2 运行Borland C++ Builder 1.0 78
3.4 本章小结 79
第四章 响应用户的输入 81
4.1 处理键盘输入 81
4.1.1 理解三个基本键盘响应事件 81
4.1.2 键盘输入的焦点 91
4.2 处理鼠标输入 93
4.2.1 理解鼠标编程的基本概念 93
4.3 BCB中的集合 100
4.3.1 集合的基本概念 100
4.3.2 TshiftState类 100
4.4 本章小结 105
第五章 菜单设计 107
5.1 菜单界面的设计 107
5.2 菜单代码的设计 112
5.2.1 Check标记的使用 113
5.2.2 弹出式菜单 116
5.2.3 动态菜单 117
5.2.4 快捷键的使用 120
5.2.5 命令激活和命令失效 122
5.2.6 菜单的提示(Hint) 122
5.2.7 融合MainMenu对象 123
5.2.8 修改系统菜单 127
5.3 本章小结 128
第六章 文本编辑器的设计 129
6.1 多页面界面(MPI) 129
6.1.1 概述 129
6.1.2 Notebook组件与TabSet组件 129
6.1.3 TabbedNotebook组件 133
6.1.4 TabControl组件 134
6.1.5 PageControl组件 135
6.1.6 动态创建页面 136
6.2 多文本界面(MDI) 137
6.2.1 概述 137
6.2.2 创建MDI父窗体 138
6.2.3 创建MDI子窗体 138
6.2.4 创建MDI主菜单 139
6.3 常用文本编辑组件介绍 142
6.3.1 Edit组件 142
6.3.2 Memo组件 144
6.3.3 RichEdit组件 145
6.4 创建文本编辑器 147
6.4.1 完善子窗体 147
6.4.2 设置字体 151
6.4.3 设置段落格式 159
6.4.4 剪切、拷贝、粘贴和取消功能 162
6.4.5 查找与替换 164
6.4.6 文件的打开与保存 167
6.4.7 文件打印 172
6.5 本章小结 176
第七章 文件管理 177
7.1 文件类型和标准过程 177
7.1.1 文本文件 177
7.1.2 二进制文件 178
7.1.3 INI文件 178
7.1.4 C++ Builder的文件管理标准过程 179
7.2 文件组件的应用 181
7.2.1 文件组件及其相互关系 181
7.2.2 程序的设计 182
7.2.3 程序功能和实现 183
7.2.4 文件管理器的实现 187
7.3 文件的应用 202
7.3.1 概述 202
7.3.2 设计步骤 202
7.3.3 二进制文件的打开和创建 204
7.3.4 二进制文件的读入 207
7.3.5 增加记录 207
7.3.6 修改记录 208
7.3.7 文件和系统的关闭 210
7.4 本章小结 211
第八章 图形图象编程 213
8.1 画布对象(TCanvas Object) 213
8.1.1 什么是画布对象 213
8.1.2 Canvas的属性 213
8.1.3 TColor类型 214
8.1.4 TPen对象 215
8.1.5 TBrush对象 217
8.1.6 Canvas的方法 218
8.1.7 使用Canvas的属性和方法绘图 221
8.2 图形程序设计技术 230
8.2.1 图形类关系 230
8.2.2 使用PaintBox组件 231
8.2.3 使用组件画图 233
8.2.4 拖放编程 240
8.2.5 使用图象编辑器(Image Editor) 243
8.2.6 图形重绘 245
8.2.7 动画效果 246
8.3 本章小结 250
第九章 异常处理与程序调试 251
9.1 异常基本理论 251
9.1.1 错误的来源 251
9.1.2 关键词与术语 252
9.2 BCB中的异常类 252
9.2.1 一个新的异常处理体系 252
9.2.2 BCB中的异常类 253
9.2.3 创建自己的异常类 258
9.3 实际使用异常 258
9.3.1 VCL中的缺省异常处理 259
9.3.2 try块和catch块 259
9.3.3 唤起与重引发异常 262
9.3.4 创建适合自己程序的异常类 263
9.3.5 分析异常信息 263
9.3.6 建立自己的异常处理入口 270
9.4 程序调试简介 271
9.4.1 调试的准备和开始 271
9.4.2 程序运行的控制 272
9.4.3 断点的使用 273
9.4.4 监视数据的值 274
9.5 本章小结 282
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

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**评价二:** 说实话,我拿到这本书的时候,是带着一点点怀疑的,毕竟市面上关于这类“老牌”开发工具的书籍,很多都停留在十年前的水平,更新迭代非常缓慢。然而,这本书的排版风格却出乎意料地具有现代感。字体选择清晰易读,代码示例的语法高亮做得非常专业,这在长时间阅读时极大地减轻了视觉疲劳。更让我感到惊喜的是,它对“对象继承与多态”在C++Builder框架下的具体实现进行了深入的剖析。我一直对如何高效地管理父类和子类间的接口差异感到困惑,而书中关于虚函数和抽象类的应用示例,结合IDE的调试功能讲解,让我茅塞顿开。它没有停留在C++语言层面的介绍,而是将这些语言特性无缝地嵌入到Borland特有的RAD(快速应用开发)哲学中去,这才是这本书的高价值所在。我尤其欣赏它在项目管理章节中,对于版本控制和大型工程文件组织结构给出的建议,这些经验是单纯依靠在线文档很难获得的。读完前几章,我感觉自己对整个Builder生态系统的理解已经上升到了一个全新的高度,准备尝试用它来重构手头一个遗留项目中的某个模块。

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**评价四:** 从内容组织上来看,这本书的逻辑跳跃性极小,每一步进阶都建立在前一步扎实的基础上。我注意到在涉及数据库连接的部分,作者并没有直接跳到最新的ADO或FireDAC(假设此书对这些新特性有涵盖),而是先详细讲解了早期Borland特有的数据访问组件的工作原理。这种“追本溯源”的讲解方式,虽然在某些追求快速入门的人看来可能略显冗长,但它确保了读者能够理解当前框架底层是如何与操作系统或数据库驱动进行交互的。书中对于自定义控件(Owner Draw)的编写流程描述得极为详尽,从消息拦截到绘图上下文的管理,都给出了细致入微的步骤分解,这对于那些希望突破标准组件限制,打造独特用户界面的专业人士来说,无疑是极具参考价值的宝藏章节。这种对“如何深入框架内部工作”的关注,是这本书区别于许多肤浅教程的关键所在。

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**评价三:** 这本书的语言风格呈现出一种非常独特的、略带学院派的严谨与工程实践相结合的调性。它不像某些技术书籍那样追求“酷炫”的开场,而是非常沉稳地铺陈背景知识。在讲解异常处理机制时,作者似乎花了额外的篇幅去解释为什么在Windows消息循环中进行异常捕获与在普通C++函数中处理异常有所不同,这种对平台特性的深度挖掘,展现了作者深厚的功底。我特别关注了关于性能优化的章节,它没有简单地堆砌一些通用的优化技巧,而是聚焦于VCL底层内存分配和消息传递效率的提升路径。例如,书中对TStream类的不同派生类在I/O操作中的细微性能差异进行了对比测试,并用图表清晰地展示了结果。这种基于数据和实际测试的论述,使得书中的每一个优化建议都显得掷地有声,而不是空穴来风的传言。对于追求代码健壮性和运行效率的中高级开发者来说,这本书提供的细节深度绝对是值得反复研读的。

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**评价五:** 翻阅这本书时,最直观的感受是作者在内容维护上的巨大投入。虽然我无法断言其中是否完全覆盖了最新的编译器特性,但就其对Borland C++Builder开发环境的整体把握来看,它提供了一个非常稳定和可靠的知识基石。我特别欣赏书中对于调试(Debugging)技巧的论述,远超出了“设置断点”的基础操作。作者讲解了如何利用条件断点、内存查看器以及监视表达式来追踪那些难以复现的运行时错误,并且将这些调试技术与特定于Windows的API调用结合起来分析,使得调试过程不再是盲目的摸索。此外,书中对MDI(多文档界面)和SDI(单文档界面)的实现模式进行了清晰的对比和范例演示,这在很多现代跨平台框架中往往被简化处理,但在C++Builder的传统应用开发中依然是核心需求。总而言之,这是一本能让你不仅会“用”,还能真正“理解”这款开发工具精髓的专业读物。

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**评价一:** 这本书的装帧设计相当扎实,封面那略带磨砂质感的处理,握在手里就知道不是那种廉价印刷品能比的。我特别留意了目录页,可以看到作者在编排章节结构时,显然是经过了深思熟虑的。它没有一上来就抛出那些晦涩难懂的底层原理,而是采取了一种非常平滑的学习曲线,从最基础的IDE环境配置讲起,这一点对于初次接触Borland C++Builder(或者说,对这个历史悠久的开发环境感到陌生的开发者)来说,无疑是一个巨大的福音。我翻阅了其中关于VCL组件模型的部分,文字描述得极其细致,每一个控件的属性、事件和方法都被配以恰到好处的截图进行说明,即便是那些默认设置下不太常用的高级属性,作者也给出了清晰的使用场景分析。我个人感觉,这本书的重点似乎更偏向于“实战应用”而非纯理论探讨,它更像是一个资深工程师带着你一步步构建实际项目的操作手册,而不是一本枯燥的参考大全。例如,书中对数据模块(DataModule)的设计理念及其在多层架构中的应用,那几页的论述,比我之前看过的几本厚厚的企业级应用书籍都要透彻易懂。整体而言,这本书给我的第一印象是:严谨、实用,并且充满了对读者学习过程的体贴。

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