现代设计步入了一个新的阶段,它在不断发展、创新。现代社会对设计的要求也越来越趋于个性的完美追求,在今天这个市场经济繁荣的时代,设计包含了许多新的观念与文化,阐述了当今的人们已不再满足于物质生活的简单重复与消费,在追求物质丰富的同时,也不放弃对深层文化内涵的渴求。
说到设计,人们往往误以为这只是设计师们独有的特权,其实不然,设计应是人类生活中一个不可或缺的组成部分,生活中的每一件物质产品都是根据人们的生活需要来进行设计和生产的。当然它也融合了人们的精神和价值取向。人们都有参与设计的权利与开赋,每一件成功的产品设计,都表达的是设计师与大众相共有的创意与默契。在现实社会里,设计师们参与的设计实践不胜枚举,如环境艺术设计、装潢设计、服装艺术设计、广告设计等,有时他们也会介入到各类社会及文化活动中,如文艺演出、公益宣传等活动的设计与策划。其中有集体的行为,也有人体的行为,这表明设计的思想已深入到我们生活的方方面面。
为了提高全民的设计意识与素质,设计教育的任务更显得任重而道远。艺术院校中设计教育的不断创新与改革是当前非常重要的工作课题,而其中教材的编写与研究成为重中之重,没有完善的教材体系,将会制约设计教育的发展,影响到设计人才的教育与培养。 同时,由于近年来报考艺术类院校设计专业的考生不断增多,他们非常需要一套针对性强、质量高、有特色的辅导教材。本次由我院设计系教师主导及部分外省市艺术院校教师、设计专业人员配合编写的《设计基础入门丛书》的重新出版,是一件非常值得庆贺的大事,对设计教育的发展和普及有着深远的影响和意义。希望本套丛书的出版与发行,对促进设计专业教学质量的提高,满足广大设计爱好者的需求,提高人民群众的设计意识与素质发挥良好的作用。
评分
评分
评分
评分
天哪,最近翻阅了几本关于建筑美学和空间叙事的书籍,感触颇深。其中一本让我印象尤其深刻的,虽然书名我记不太清了,但内容绝对是关于如何将光影的变幻融入到室内环境中的艺术探讨。作者似乎对自然光的“情绪”有着超乎寻常的理解,他不仅仅是在讲解如何设置窗户的角度或选择窗帘的材质,而是在描绘一种沉浸式的体验。我记得有一章节详细分析了不同时间段——清晨的朦胧、正午的锐利、黄昏的温暖——如何影响人们在特定空间中的心理感受。书中配有大量手绘草图和光线追踪模拟图,那些图示把抽象的光线物理学转化成了可触摸的美感。尤其赞叹的是,作者用近乎诗意的语言描述了“灰度”在空间中的作用,那种微妙的、介于明与暗之间的过渡地带,才是真正考验设计师功力的地方。这本书给我最大的启发是,优秀的空间设计不是堆砌昂贵的材料,而是对时间和光线的精妙编排。它促使我去重新审视我正在关注的那些公共艺术装置,思考它们在不同天气条件下的“生命力”变化。这本书无疑是一本为深度思考者准备的读物,读完后感觉自己对“氛围营造”这件事有了全新的敬畏之心。
评分我最近接触了一本关于材料学在当代艺术创作中应用的专著,这本书的深度和广度都令人叹服。它完全跳脱了传统设计书籍那种偏向于功能和美学的窠臼,直接深入到材料的微观结构和历史变迁中去。作者仿佛一位执着的炼金术士,不仅讲解了新型复合材料的力学性能,还追溯了某些传统材料(比如特定的黏土或矿物颜料)在不同文明中的象征意义。书中有一部分专门讨论了“时间的痕迹”如何体现在材料上——如何通过氧化、风化或生物降解来达成一种预设的衰变美学。摄影和图表的质量极高,很多微距照片展示了材料表面那种肉眼难以察觉的纹理细节,这对于需要做实体模型和装置的创作者来说,是无价的参考。它教会我的不是“如何使用”材料,而是“理解”材料的内在语言和潜力。读这本书的过程更像是一场哲学思辨,材料不再是工具,而成为了叙事的参与者,这极大地拓宽了我对装置艺术创作边界的认知。
评分最近研读了一本专门剖析品牌视觉识别系统(VI)演变的书籍,这本书的切入点非常新颖,它没有聚焦在“如何设计Logo”上,而是探讨了“文化符号的解构与重构”在商业语境下的应用。作者非常巧妙地运用了符号学理论来分析一系列跨国品牌的视觉策略,比如他们如何在全球化与本土化之间进行微妙的平衡,以及在信息过载的时代,如何通过极简化的视觉语言抢占用户的注意力。书中对色彩心理学的运用分析尤其透彻,它展示了那些被广泛接受的品牌色背后隐藏的社会学和历史原因,而不是停留在肤浅的“红色代表激情”的层面。我特别喜欢其中关于动态标识(Motion Graphics in Branding)的部分,作者认为未来的品牌形象将是流动的、可响应的,它不再是一个静态的印章,而是一个适应环境不断变化的“生命体”。这本书的论述逻辑严密,引用的案例既有大众熟知的巨头,也有新兴的独立设计工作室,使得整体的理论框架非常扎实且具有实操价值,是近年来我读到的关于品牌策略方面最有启发性的著作之一。
评分说实话,我对最近读的这本关于数字媒体与交互界面设计的书籍感到有点失望,或许是我期待过高了。它花了大量的篇幅在回顾过去十年间主流App的UI/UX发展史,内容上显得有些滞后和陈旧。书中详尽地列举了扁平化设计和拟物化设计的优劣,并给出了大量的屏幕截图作为案例,但这些案例大多是五年前的“经典”设计,缺乏对当前正在兴起的空间计算和沉浸式交互(比如AR/VR环境下的界面逻辑)的深入探讨。编辑排版上中规中矩,图文混排的效果也比较平淡,基本上就是教科书式的陈述。阅读过程中,我总感觉自己像是在翻阅一本技术规格手册,而不是一本激发创意的设计理论集。最让我困惑的是,它似乎完全没有触及“去中心化设计”或者“低功耗/极简信息”这样当前设计领域的前沿议题。对于一个渴望了解未来界面形态的读者来说,这本书提供的知识更新频率实在太慢了,更像是一本整理历史脉络的工具书,而非指引未来的指南针。希望下一版能加入更多关于情感计算和无缝体验整合的前瞻性思考。
评分我最近读到一本关于城市公共空间设计中叙事性的著作,它的视角非常独特,完全从行人的“偶然邂逅”和“被动体验”出发来审视城市环境。这本书质疑了传统城市规划中那种强调宏大轴线和功能至上的做法,转而关注那些“缝隙空间”和“过渡地带”的潜力。作者用大量的田野调查笔记和第一人称的体验记录,描述了在一条不起眼的后巷、一个被遗忘的转角,人们如何自发地创造出属于自己的微型社交场景。书中探讨了一个很有意思的概念:如何设计出具有“开放式结局”的公共设施,允许使用者根据自己的需求去“完成”这个设计。比如,一个看似简单的长椅设计,在不同人群手中可能变成临时的演讲台、儿童的游戏道具,甚至是私密的冥想角落。这本书的语言风格带着一种人文的关怀和对日常生活细微之处的敏锐捕捉,它不是一本教人画图的指南,而是一本启发人思考“如何让人在城市中感到被看见、被容纳”的深度人文读物。它让我开始反思,最好的“设计”往往是那些不着痕迹、几乎让人感觉不到其存在的“引导”。
评分啥也没说。
评分啥也没说。
评分啥也没说。
评分啥也没说。
评分啥也没说。
本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度,google,bing,sogou 等
© 2026 book.wenda123.org All Rights Reserved. 图书目录大全 版权所有