矢量绘图大师CorelDRAW 11完全实战

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出版者:
作者:张�
出品人:
页数:332
译者:
出版时间:2003-12-1
价格:35.00
装帧:平装(带盘)
isbn号码:9787801445834
丛书系列:
图书标签:
  • CorelDRAW
  • CorelDRAW 11
  • 矢量绘图
  • 图形设计
  • 软件教程
  • 设计软件
  • 电脑绘图
  • 图像处理
  • 实战教程
  • CorelDRAW技巧
  • 设计入门
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具体描述

作者简介

目录信息

第一章 快速入门
第二章 基本使用技巧
第三章 填充和文字效果
第四章 运用效果
第五章 立体效果
第六章 处理位图
第七章 精彩综合实例 1 绘制匕首
第八章 精彩综合实例 2 绘制挂历
第九章 精彩综合实例 3 绘制手机
第十章 精彩综合实例 4 绘制手表
第十一章 精彩综合实例 5 绘制折扇
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

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这本《矢量绘图大师CorelDRAW 11完全实战》简直是平面设计初学者的福音,我之前对CorelDRAW这个软件一直是处于“只闻其名,未见其形”的状态,打开软件就感觉像面对一本天书,各种工具和面板堆得眼花缭乱,根本不知道从何下手。但是拿到这本书后,那种迷茫感一下子就消散了。作者的讲解风格非常贴近新手,他不是那种高高在上、只顾着炫技的大神,而是像一个经验丰富的老前辈,手把手地带着你一步步走。特别是关于基础图形的绘制和编辑部分,讲得极其细致入微,比如贝塞尔曲线的控制点拖拽感觉、节点平滑处理的技巧,甚至是那些看似不起眼的“交互式填充”工具,作者都用了大量的篇幅去解释其背后的逻辑和实际应用场景。我记得书中有一章专门讲解了如何利用渐变和轮廓工具来模拟金属质感,那个效果出来的时候,我简直惊呆了,完全想不到仅仅通过基础工具的组合就能达到这种专业水准。这本书的实战性极强,每一个章节都有对应的练习项目,让你在学习理论的同时,立刻就能动手实践,这种即学即用的模式极大地增强了学习的乐趣和效率,让我真切地感受到自己正在掌握一项实用的技能,而不是在单纯地翻阅一本厚厚的说明书。

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这本书的装帧和排版也值得称赞,这对于一本技术类的书籍来说至关重要。很多技术手册的图文对照做得一塌糊涂,要么是图片太小看不清操作细节,要么是文字描述和图示位置脱节,读者翻阅起来极其费力。但《矢量绘图大师CorelDRAW 11完全实战》在这方面做得非常到位,几乎所有的关键步骤都配有高清晰度的屏幕截图,而且图示的标注非常清晰明了,哪里需要点击,哪里需要拖动,一目了然。更绝的是,对于一些复杂的操作流程,作者会用流程图或者步骤分解的形式来呈现,这极大地降低了理解难度。我是一个视觉学习者,光看文字描述我能理解70%,但有了这些详尽的配图,我的理解度直接飙升到95%以上。尤其是在讲解一些高级的“套印”和“叠色”概念时,如果不是有清晰的图形化解释,我根本无法想象最终的输出效果会是什么样子,这本书的视觉呈现质量,是真正体现了“实战”二字的基石。

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老实说,我过去用过一些比较老旧的CorelDRAW教程,它们往往停留在软件的表面功能介绍上,对于如何将这些功能整合起来,创造出真正有设计感的作品,几乎没有提及。然而,这本书的价值恰恰在于它深度挖掘了CorelDRAW 11这个版本在当时的设计环境下的“潜力”。我特别欣赏作者对于“版式设计”那一块的处理,那部分内容完全颠覆了我对矢量软件只能做Logo和插画的固有印象。书中通过一个杂志内页的排版案例,详细拆解了图文混排的规范、色彩搭配的理论如何在实际操作中落地,以及如何利用母版页来统一设计风格。最让我受益匪浅的是关于“文本编辑与艺术字处理”的章节,它不仅仅教你如何输入文字,而是教你如何将文字本身变成一种视觉元素。比如,书中关于“路径文字”和“文字转曲后节点细化”的讲解,清晰地展示了如何让僵硬的字体焕发出生命力,变得更具动感和表现力。这种从“工具使用者”向“设计思考者”转化的引导,是很多速成手册所欠缺的。

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从软件版本的角度来看,CorelDRAW 11虽然是有些年头的版本,但对于许多中小型工作室或者对软件预算有限的设计师来说,它依然是稳定且高效的选择。我购买这本书正是因为我需要快速掌握这个特定版本的操作,以适应现有的工作环境,而不是追逐最新的版本。这本书的“完全实战”体现在其对“工作流程优化”的关注上。它不像有些教材那样,只是孤立地讲解工具,而是将工具的使用融入到实际的工作流中,比如如何高效地管理图层、如何组织文件结构以便多人协作、以及如何准备不同用途(印刷、网页展示)的文件输出设置。书中有一个章节专门讲了如何设置符合行业标准的出血位和颜色模式转换,这些是教科书上不常提,但实际工作中却至关重要的细节。作者的这种“前瞻性”指导,避免了我们在项目后期因为不熟悉输出规范而导致前功尽弃的窘境,真正做到了授人以渔,教会我们如何像一个专业人士那样去规范化地完成设计任务。

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我一直认为,好的教程不应该只是一个操作手册,它更应该是一本“设计思维指南”。《矢量绘图大师CorelDRAW 11完全实战》在这方面给了我很多启发。比如在处理插画创作时,作者并没有直接给出成品,而是展示了多种不同的造型思路和风格尝试,例如用“对称性”构建结构,再用“不规则笔触”来打破沉闷感。这种鼓励读者去探索“为什么这么做”的教学方法,远比直接告诉“怎么做”要有效得多。我还注意到了书中对“色彩管理”的探讨,它不仅仅停留在CMYK和RGB的转换上,而是引入了色轮理论和对比色、邻近色的实际应用案例,让原本枯燥的色彩知识变得生动起来,我开始学着用更科学的眼光去看待和选择颜色。这本书的覆盖面很广,从最基础的线条到相对复杂的3D效果模拟都有涉及,但最难能可贵的是,它始终保持了一种清晰的逻辑主线,确保读者在学习完复杂的技巧后,依然能够回归到设计本质,而不是仅仅成为一个熟练的“软件操作员”。

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