书中首先介绍Flash MX的应用及基本操作,然后在各章中分专题介绍动画脚本制作、多媒体对象制作、图像动画制作、文字动画制作、组件应用、游戏设计等内容,最后还介绍了如何导出并发布Flash作品。讲解过程中,不仅用实例展示实战经验和技巧,还深入分析问题产生的根源,提示读者如何规避错误。本书是一本经过教学实验检验的Flash动画制作培训教材,也适合爱好动画制作的初、中级用户自学,对高级设计人员也有一定的参考价值。
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