本书详尽讲解Windows 2000/XP的应用程序的接口及其他功能强大的API函数。主要内容包括:Windows消息函数,硬件与系统函数,控件与消息函数,设备场景,菜单函数,文本和字体函数,Windows XP新增加的API等13大类。本书通过大量丰富、翔实的例程,介绍了这些函数的使用方法。本书着重讲解常用、典型的函数,配有经典的实例及详细的代码注释说明,必要的地方配以图片说明。增加了大量的例程,基本做到了每一个函数都有其相应的例程。在大部分章节的最后都给出一个大型的综合例子,通过对实例的学习,读者可以加深对该章函数的认识,同时还能从中学习到很多宝贵的应用技巧,此外,增加了API for Delphi、API for VC++的基本调用方法。为方便读者引用,配书光盘中附有书中每章所有例程代码。本书内容翔实,实例丰富,既适合作为各类高等院校计算机专业本科生和研究生的教材用书,也可作为已经掌握一种或多种可视化编程语言的中级、高级用户自学用书。
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阅读这本书的过程,与其说是学习API,不如说是在进行一场关于系统架构的“考古”。它强迫你直面Windows那个庞大而复杂的内部结构,尤其是关于文件系统I/O的讲述,简直是一场盛宴。从CreateFile到ReadFile/WriteFile,再到异步I/O(AIO)的完成端口(IOCP)机制,作者的阐述层层递进,将复杂的异步模型剖析得条理清晰。我当时最大的困惑就是,为什么在某些高并发场景下,传统的同步读写会成为瓶颈,而这本书通过对IOCP工作原理的细致描绘,直接揭示了其背后的高性能秘密——将I/O操作从用户态线程中彻底剥离。此外,它对安全描述符、访问令牌(Access Tokens)的讲解,也为理解NTFS权限和安全上下文的继承机制打下了坚实的基础。这本书的价值在于,它提供的知识是建立在对操作系统核心设计理念的深刻理解之上的,而不是停留在表面的函数调用层面。
评分这本书的封面设计确实很有时代感,厚厚的篇幅一看就知道是那种深入骨髓的教程,对于当年那些需要在Windows 2000和XP平台上进行底层开发或者系统级集成的工程师来说,这简直就是一本“武功秘籍”。我记得当时我刚开始接触COM/DCOM的时候,网上零散的资料看得人云里雾里,各种MSDN的文档翻得眼睛都要花了,这本书的出现简直就是一道光。它不像现在很多新书那样只关注.NET的托管环境,而是毫不留情地扎进了Win32 API的海洋,讲解了大量的句柄管理、内存映射文件、进程间通信(IPC)的各种复杂机制。我尤其欣赏其中对于线程同步原语的剖析,什么临界区、事件对象、信号量,它不是简单地告诉你用法,而是深入到内核层面对其工作原理进行了推演,对于理解多线程编程中的死锁和竞态条件有着里程碑式的帮助。虽然现在看来,很多API已经被更现代的框架所取代,但掌握这些底层逻辑,对于理解上层框架的效率和局限性,依然是不可替代的基石。这本书的深度和广度,足以让一个有经验的开发者再上一个台阶,尤其是那些需要维护遗留系统或者进行性能优化工作的专业人士。
评分说实话,初次翻开这本书的时候,我差点被那些密密麻麻的C++代码示例给劝退了。这绝对不是一本给初学者的“入门读物”,它更像是一本面向实战的“参考手册”和“陷阱警示录”。作者在讲解如何与操作系统内核进行交互时,那种不留情面的详尽,让人深刻体会到Windows平台开发的复杂性。比如,关于注册表操作的章节,它不仅涵盖了基本的读写函数,还深入讨论了权限控制、远程注册表访问的安全隐患,以及在多用户环境下如何正确地使用用户特定和系统范围的配置。更让我印象深刻的是它对系统服务(Services)生命周期管理的细致描述,从安装、启动、停止到事件日志记录,每一步的API调用和状态转换都标注得清清楚楚,这对于开发需要长期稳定运行的后台服务程序至关重要。这本书的价值在于,它教会你如何“负责任地”调用系统API,而不是仅仅让程序跑起来了事,它强调了资源清理和错误处理的健壮性,这在那个年代是衡量代码质量的重要标准。
评分总体而言,这本书就像一本厚重的、带着油墨香气的“工程学著作”,而不是一本轻松愉快的“编程指南”。它对GDI(图形设备接口)的介绍部分,虽然没有后续专门的图形学书籍那么炫目,但它准确地描述了设备上下文(DC)的创建、管理以及GDI对象(画刷、字体、路径)的生命周期,这对于任何需要进行自定义绘图或打印操作的开发者来说,都是绕不开的知识点。我特别怀念其中对于异常处理机制(SEH)的深入探讨,如何在非结构化异常处理(Structured Exception Handling)中安全地恢复控制流,以及如何捕获和报告系统级错误,这在当时的处理机制远没有现在.NET那样完善的环境下,是保证程序稳定运行的关键。这本书的厚重感,恰恰反映了那个时代软件开发所需要的扎实基本功和对底层细节的敬畏之心,是一部值得反复研读的经典参考资料,它塑造了我对Windows系统编程的最初认知框架。
评分这套书的排版和内容组织方式,体现出那个时期技术书籍特有的严谨和一丝不苟。它没有过多花哨的图表或色彩辅助,而是以纯文本加代码块的方式构建起知识体系,这反而更利于我们进行沉浸式的学习和查阅。我记得有一个关于动态链接库(DLL)加载与卸载机制的章节,作者竟然详细对比了LoadLibrary和A/W版本的区别,并且探讨了延迟加载DLL可能带来的性能收益和潜在的依赖冲突问题。这种对细节的关注,在后来的许多“快速开发”指南中是完全看不到的。对于那些需要编写设备驱动程序接口或者与第三方硬件进行底层通信的读者来说,这本书提供了必要的上下文信息,比如如何正确地处理I/O请求包(IRP)或者与硬件抽象层(HAL)打交道的基本概念框架。虽然现在的硬件接口已经高度封装,但在理解操作系统如何管理硬件资源这一核心问题上,这本书提供的视角依然是宝贵的历史和技术沉淀。
评分不如直接去翻MSDN...
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