本書將軟件開發過程看作一個建模過程,通過對4個模型的建模過程的說明,闡述瞭麵嚮對象技術。這4個模型分彆為規格說明模型、分析模型、設計模型和代碼模型。同時,在描述建立這嚮個模型的時候,運用瞭UML技術,采用瞭UML中的各種圖對建模過程進行說明,如用例圖、順序圖等。而且,在代碼模型中,以Java語言為例介紹瞭麵嚮對象語言如何實現。
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