設計的法則

設計的法則 pdf epub mobi txt 電子書 下載2025

作者簡介

威廉.立德威 William Lidwell

以設計和工程心理學為主題,從事寫作、演講與諮詢,對跨學科的設計、組織達到創新的方法,以及如何讓創新製度化,特別感興趣。文章常見於熱門設計雜誌及報紙。目前定居美國德州休士頓工作。

剋莉汀娜.荷登 Kritina Holden

現為美國太空總署詹森太空中心「使用性測試與分析設備」(UTAF)的技術指導兼代理經理,負責提案、專案規畫、人員任務分配與監督,以及確保UTAF的產品品質。她也以專傢身份,為獵戶座太空船駕駛艙小組提供人因工程學支援,協助需求開發、任務分析、成員評量等作業,時在休士頓大學明湖分校(University of Houston-Clear Lake)擔任副教授。

吉兒.巴特勒 Jill Butler

得獎的平麵設計,興趣涵蓋訊息設計、使用者經驗設計、插畫和造紙工程。2002年成立「創造東西設計工作室」(Stuff Creators Design Studio)。曾於休士頓大學和金武德社區大學(Kingwood Community College)教授設計、桌麵齣版和字體設計。目前在德州休士頓定居、工作。

譯者簡介

呂亨英(原100則)

靜宜大學英國語文學係畢,現任專職譯者。與先生Ronald Brown閤作,一起把介紹國內文化與傳統建築的作品如《澎湖天後宮》、《神岡筱雲山莊》、《認識古蹟日手冊》等書譯成英文。英翻中作品有《戴安的日記》、《第三死罪》。

吳莉君(新增25則)

國立颱灣師範大學歷史係畢業,任職齣版社多年,現為自由工作者,譯有《觀看的方式》、《我們在此相遇》、《霍布斯邦看二十一世紀》、《建築的法則》、《留住一切親愛的》、《設計是什麼?》、《光與影》、《建築的危險》等書。

吳佩芬(原100則修訂)

法國第戎市IUP Denis-Diderot文化管理碩士,曾從事藝術行政多年,現為自由文字編輯。

出版者:原點
作者:William Lidwell
出品人:
頁數:272
译者:呂亨英
出版時間:
價格:NTD650
裝幀:平裝
isbn號碼:9789866408304
叢書系列:
圖書標籤:
  • 設計 
  • 設計 
  • 美國 
  • 未存檔 
  • 文案 
  • 工具書 
  • 工具書 
  • [歐美] 
  •  
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全新增訂版,經典100則+全新25則。

原譯文全新大修訂,設計院校教師一緻推薦!

第一本跨領域設計專書,設計概論最佳教材。

全球熱銷百萬冊,發行10種語言版本。

完整揭露「好設計,如何好?」的125個秘密。

避免緻命錯誤,專業人做齣好作品的必備常識

適用性最高,涵蓋平麵、建築、網頁、

工業設計及廣告行銷及展示規劃。

全新增訂版

Revised and Updated Edition

經典100+全新25則

暢銷&長銷全球的不敗法則

為什麼有的設計,就是比較好看、好用,甚至成為經典?

好設計,如何好、好視覺,如何棒?的關鍵配方

好設計,真有法則可遵循嗎?

《設計的法則》自齣版以來廣受國際口碑好評,獲得設計權威界一緻推薦,被認為是參考性高、適用性廣、專業必看的設計工具書。在颱灣、日本及歐美皆創下設計類圖書最暢銷紀錄。2011年重新增訂改版,除瞭原有100則外,更新增25則,並將原譯文全麵修訂,提供讀者更豐富的內容。

本書是第一本跨越各專業領域的設計書,當中羅列的125個設計法則,試圖找齣好設計,為什麼好的決定關鍵。這些法則的適用範圍,廣及建築設計、工業設計、網頁設計、平麵設計、展場規劃,甚至廣告與公關宣傳。

為什麼有些設計,就是搶眼,而且可信度高;有些則比較難使用、容易被忽略,甚至讓人反感?它們做對瞭什麼.,又做錯瞭什麼?

每個設計的背後其實都有很多看不到的力量,牽引著使用者的認知、情緒、好惡和使用習慣,例如:

「外觀較美的設計,會被認為比不美的設計更好用。」

「在設計角色或產品時,如果需要明顯的五官特性,就要考慮人們的娃娃臉偏見。」

「去飽和度、明亮的色彩,會被視為友善又專業。」

「書封麵、網站首頁、商店入口,這些『進入點』障礙越少越好;還要設計『全貌點』與『漸進的引誘』,引導人潮完成後續行為。」

「在設計『時間就是關鍵』的作品時(例如煞車係統、路標),就要把選項降到最低,以減少反應時間,降低錯誤機率。」

「腰到臀比例是決定男女迷不迷人的主要因素,男性偏愛介於0.67至0.80的女性……,這是健康及繁殖潛力的指標。」

不管是舉辦行銷活動、設計海報、籌畫博物館展覽、設計電腦遊戲或甚至更複雜的建築與工業設計,所有專業工作者,都不斷思索的問題:

如何增加視覺吸引力?如何增強功能並方便使用?如何影響使用者認知?

如何增加美感?如何做齣最好的設計決定?

從「80/20法則」(80/20 rule)、「意元集組」(chunking)、「娃娃臉偏見」(baby-face bias)、「奧卡姆剃刀」(Ockham’s Razor)、「自相似性」(self-similarity)到「說故事」(storytelling)等通則,書中以豐富的插圖及清晰易懂的圖錶加以解說。讀者可從這些法則中,快速地吸收寶貴經驗,避免犯錯,更可啟發許多新靈感與創意。

這本重要的設計法則書,是設計師、工程師、建築師,以及正在學習設計專業的學生必備工具和實用對策寶典。而任何一個消費者,也可以用這本書看懂設計的門道,培養齣判斷「好設計為什麼好?」的眼光與能力。

具體描述

讀後感

評分

RT,这本书适合所有人看。 看完之后我觉得设计和心理学的联系特别密切。 由此,设计不只是一门实践领域的技术,也可以是理论领域的设计。马克思就设计出了一条不错的路线,邓小平也是。他们能够首先满足功能性,然后在此基础上对用户体验进行设计。。。呵呵,好书  

評分

翻译很一般,几乎到了只可意会不能言传的地步…… 不过配图非常好,所以基本上不用看文字都能大概意会每一条设计原则的含义。 值得反复翻阅。  

評分

读过另一部<设计的法则>,笔记如下: 1. 反馈循环 一种行为引发一种结果,将结果作为输入反馈给系统,会反过来影响结果。 2. 焦点刺激 人类的感知系统会把刺激分为前景元素和背景元素,如人物照片中,我们会自行将人视为前景,风景视为背景。 3. 80% - 20% 这个不做解释,都...  

評分

曾经有一位天才建筑师。完成新建筑后,修建了庭院和其他草地,而没有修建人行道。这个想法是让人们使用建筑一年,让他们在草地上形成小径。然后将人行道放在这些路径的顶部。 这个故事说明了一个很好的方式来了解人们的行为方式。欲望线是使用到目的地的最短路线的结果。它们是...  

評分

在设计时我们对自己总有若干的疑问,为什么要这样,客户为什么想这样?我是不是应该修改这里。。等等。试着回到这些问题的原点,看看设计中应该遵从哪些原则,我们该如何分析,看待出现的问题。 80:20原则 Accessibility 美观和用户体验 一致性

用戶評價

评分

125個設計相關的名詞介紹,還滿詳細的。

评分

按「設計 + 心理學」的概念編排,一小部分傳統設計的基礎原則,大量設計心理學的知識。 每個概念都有一句話的解釋,以及一個故事,最後有一個設計實踐的指導。

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按「設計 + 心理學」的概念編排,一小部分傳統設計的基礎原則,大量設計心理學的知識。 每個概念都有一句話的解釋,以及一個故事,最後有一個設計實踐的指導。

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125個設計相關的名詞介紹,還滿詳細的。

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按「設計 + 心理學」的概念編排,一小部分傳統設計的基礎原則,大量設計心理學的知識。 每個概念都有一句話的解釋,以及一個故事,最後有一個設計實踐的指導。

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