Java高级实用编程

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出版者:清华大学出版社
作者:管贻生
出品人:
页数:333
译者:
出版时间:2004-4
价格:38.0
装帧:平装
isbn号码:9787302076872
丛书系列:
图书标签:
  • Java
  • 高级编程
  • 实用技巧
  • 代码优化
  • 性能调优
  • 设计模式
  • 并发编程
  • 集合框架
  • IO流
  • 网络编程
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具体描述

本书以Java的实际工程应用为背景,围绕作者在加拿大阿尔伯达大学计算机系开发的基于Internet的机器人多指手远程操作系统所涉及的技术,对如何运用Java进行实际应用开发展开了深入全面的讲解。全书重点讨论了五个问题,分别是Java图形用户接口编程、Servlet网络编程、Java与数据库的连接、JNI技术以有Java与VRML的连接。 本书内容充实、条理清晰,是目前在Java编程的高级和实用方面

《面向对象设计:从理论到实践》 本书旨在深入探讨面向对象设计的核心原理、模式与最佳实践,帮助读者构建可维护、可扩展和健壮的软件系统。 --- 第一部分:面向对象设计的基石 本部分着重于建立坚实的理论基础,理解面向对象范式(OOP)的本质及其在现代软件工程中的地位。 第一章:OOP的哲学与演进 超越语法: 探讨面向对象不仅仅是类和继承的语法糖,而是一种思维方式。比较过程化编程、函数式编程与面向对象范式的核心差异、优缺点及其适用场景。 不变性与状态管理: 深入分析在面向对象系统中如何处理对象状态的变化。讨论封装如何服务于状态的隔离与受控修改,以及何时应优先考虑不可变对象。 抽象的层次: 详细解析“抽象”的意义。从数据抽象(抽象数据类型ADT)到过程抽象(方法签名),再到架构抽象(模块、组件)。 第二章:SOLID原则的深度剖析 SOLID原则是衡量设计质量的金标准。本书将每一个原则都分解为理论基础、实际应用场景、反模式(Anti-Patterns)及重构指南。 单一职责原则 (SRP) 的误区: 阐释“职责”的真正含义——它应该围绕变化的原因来定义。提供识别职责边界不清的案例,并展示如何通过清晰的领域模型来划分职责。 开放/封闭原则 (OCP) 的实现机制: 重点讲解如何利用接口、抽象类和策略模式来实践OCP。分析依赖注入(DI)在实现OCP中的关键作用。 里氏替换原则 (LSP) 与契约式设计: 深入讨论子类型必须遵守父类型的“契约”。引入预条件、后条件和不变量的概念,指导读者设计出真正可替换的子类。 接口隔离原则 (ISP) 的实用考量: 讨论“肥接口”的危害。如何在系统大型化时,权衡接口的粒度和模块间的耦合度。 依赖倒置原则 (DIP) 的现代视角: 明确指出DIP的核心是依赖于抽象而不是实现。详述如何通过依赖注入容器或手动构造器注入来有效地实现这一原则。 --- 第二部分:设计模式的实战应用 本部分系统性地梳理了经典的设计模式,并侧重于如何在现代、高并发的分布式环境中应用这些模式。 第三章:创建型模式:对象的生命周期管理 工厂方法与抽象工厂的抉择: 明确何时使用单一的工厂方法来延迟对象实例化,以及何时需要一个工厂家族来管理一组相关的产品对象。 构建器模式 (Builder) 的威力: 解决构造函数参数爆炸问题,并强制实现复杂对象的分步构造过程。提供参数对象(Parameter Object)与构建器的对比分析。 单例模式的审慎使用: 批判性地分析单例模式在多线程和单元测试中的弊端。讨论其在配置管理、日志记录等特定场景下的替代方案。 第四章:结构型模式:组织类与对象的协作 适配器与桥接: 区分两者目标:适配器侧重于解决接口不兼容,而桥接模式旨在将抽象与其实现解耦,使其可以独立变化。 装饰器模式的应用边界: 探讨装饰器如何提供比继承更灵活的责任附加机制。重点分析其在流式API和动态行为增强中的应用。 外观模式与子系统简化: 讲解外观如何为复杂的子系统提供一个统一、简化的接口,降低客户端的认知负荷。 第五章:行为型模式:对象间的通信与职责分配 观察者模式与响应式编程的联系: 深入探讨观察者模式如何驱动事件驱动架构。将其与现代响应式框架(如Rx)中的流(Stream)概念进行比较。 命令模式: 将请求封装成一个对象,实现请求的排队、记录、撤销等操作。详细展示如何使用命令模式实现操作历史(Undo/Redo)功能。 策略模式与状态模式的区别: 强调策略模式侧重于“算法的选择”,而状态模式侧重于“对象行为随内部状态的迁移”。通过一个状态机实例清晰界定两者边界。 模板方法与钩子(Hook)方法: 分析模板方法如何固定算法骨架,并通过可覆盖的钩子方法允许子类在特定点注入定制行为。 --- 第三部分:架构与演化:超越单个类 本部分将视角提升到系统层面,讨论如何通过模式和原则来管理大型系统的复杂度。 第六章:领域驱动设计(DDD)中的对象建模 实体(Entity)与值对象(Value Object): 区分两者的身份与属性。探讨值对象在保证数据完整性和简化比较逻辑中的重要性。 聚合(Aggregate)与边界上下文(Bounded Context): 讲解聚合如何定义一致性边界,以及上下文如何隔离不同的领域模型,避免全局模型的僵化。 仓储(Repository)的职责: 将领域模型与持久化技术解耦。讨论如何设计面向领域而非技术数据库的Repository接口。 第七章:面向对象设计中的错误处理与健壮性 异常的封装与传播: 讨论如何设计特定于领域的异常层级,避免将底层技术细节泄漏给上层业务逻辑。 防御性编程实践: 强调输入验证、使用断言(Asserts)和检查参数的有效性,以确保对象始终处于有效状态。 错误处理的策略模式: 利用策略模式处理不同类型的错误响应,例如重试、回滚或直接失败的场景。 第八章:重构与设计演化 识别“坏味道”(Code Smells): 系统性地罗列常见的异味,如霰弹式修改(Shotgun Surgery)、大类(God Class)、重复代码等。 基于模式的重构技术: 展示如何通过引入设计模式来消除特定的代码异味。例如,使用策略模式来消除巨大的`switch/if-else`结构。 测试驱动设计 (TDD) 对结构的影响: 阐述TDD如何自然而然地促使开发者创建出松耦合、高内聚的面向对象代码结构,因为代码必须易于隔离和测试。 --- 本书适合谁? 本书面向有一定编程经验,希望从“写出能跑的代码”进阶到“写出优雅、可维护的专业级软件”的开发者、架构师和技术负责人。通过大量的图示、代码示例(语言中立的伪代码和详细的UML图),读者将掌握设计下一代复杂系统的必备技能。

作者简介

目录信息

第1章 绪论
1.1 Java简介
1.2 Java高级应用举例:UA Telehand系统
1.2.1 Telehand系统的体系结构
1.2.2 Telehand系统的功能和操作
1.2.3 Telehand系统的实现和集成
1.3 本书的内容和组织结构
第2章 Java图形用户接口编程
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· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

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我正在为下一个大数据项目做准备,所以找来了《Spark权威指南》(Spark: The Definitive Guide)。这本书的体量非常惊人,内容覆盖了Spark Core、Spark SQL、Streaming、MLlib等几乎所有核心组件,可谓是“一站式”学习资料。它最大的亮点在于它的实战性。书中提供了大量的Scala和Python代码示例,并且作者会深入解释Spark的底层执行机制,比如DAG调度和Shuffle过程。这对我理解为什么某些操作会比另一些慢至关重要。不过,我也要提醒初学者,这本书的门槛不低,如果你对分布式系统和集合操作的概念完全陌生,可能会在某些章节感到吃力。对我而言,它更像是一本厚重的参考手册,我会在实际开发中不断翻阅,查阅那些细致的API说明和性能调优的技巧。

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这本《深入理解计算机系统》(Computer Systems: A Programmer's Perspective,简称CS:APP)简直是计算机科学领域的“圣经”。我花了整整一个暑假才啃完它,感觉自己的编程思维被彻底重塑了。它不是那种教你“如何用Java写一个Web服务器”的工具书,而是从底层硬件架构、操作系统、内存管理,一直讲到系统调用和网络编程。作者David Patterson和团队的讲解方式极其精妙,他们没有仅仅停留在理论层面,而是紧密结合实际代码和实验,让你真切地感受到程序是如何在真实机器上运行的。比如,它对“缓存一致性”和“数据对齐”的阐述,让我明白了为什么有时候看似简单的代码优化能带来数量级的性能提升。读完这本书,我不再只是一个API调用者,而是真正理解了“程序”这个概念的物理基础。我强烈推荐给任何想成为“硬核”工程师,而不是仅仅停留在应用层面的开发者。它带来的知识深度,是其他任何编程语言的入门或进阶书籍都无法比拟的。

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我最近在研究函数式编程范式,所以毫不犹豫地入手了《Haskell程序设计入门》(Programming in Haskell)。这本书的风格非常清新、严谨,完美体现了Haskell这门语言的哲学。它没有像C++或Java的书那样充斥着面向对象的复杂模式或冗长的类结构,而是直接带你进入纯粹的函数、类型和代数结构的世界。我尤其欣赏它对“惰性求值”概念的解释,刚开始接触时觉得很抽象,但书里通过一些巧妙的例子,比如无限列表的处理,让我彻底领悟了这种计算模型的美妙之处。书中对Monad的讲解也比我在网上看到的大多数教程都要清晰和有条理,它没有把它包装成一个神秘的黑魔法,而是作为一个解决副作用问题的优雅结构呈现出来。对于想要拓宽思维边界,体验不同编程范式的开发者来说,这本书无疑是最好的引路人。

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说实话,我对《重构:改善既有代码的设计》(Refactoring: Improving the Design of Existing Code)这本书的期望本来是“一本关于如何让代码更漂亮的指南”,结果发现它更像是一本关于“软件工程的心理学和沟通艺术”的教材。Martin Fowler的叙事风格非常务实,他没有鼓吹“完美设计”,而是承认现实世界中代码往往是混乱且需要维护的。书中列举的每一种重构手法,比如“提取方法”、“移动字段”,都配有清晰的“前”与“后”对比,并且详细说明了在什么情境下使用、使用后会带来什么好处,以及如何安全地进行。我特别喜欢它强调的“微小、增量式的改进”,这让我在面对一个巨大的遗留系统时,不再感到无从下手。这本书教会我,重构不是一次性的项目,而是一种持续的习惯,一种对代码质量负责的态度。它对提升团队协作和代码可读性的价值,远超出了单纯的技术层面。

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近期对并发编程产生了浓厚兴趣,便翻阅了《Java并发编程实战》(Java Concurrency in Practice)。这本书的写作风格非常专业、严谨,可以说是JDK自带的并发工具类设计哲学的高度凝练。它没有像很多入门书籍那样,上来就堆砌`synchronized`和`Lock`的使用,而是从最底层的内存模型(JMM)讲起,系统地阐述了可见性、原子性和有序性这三大核心概念。作者Brian Goetz的讲解方式是自顶向下,先揭示并发编程中常见的陷阱(比如死锁、竞态条件),然后再给出基于这些原理的健壮的解决方案。这本书的价值在于它教你“如何思考”并发问题,而不是简单地“如何写”代码。读完后,我对`volatile`关键字的理解达到了前所未有的清晰程度,明白它绝不是简单的内存屏障,而是与指令重排紧密相关的复杂机制。这本书是所有严肃的Java开发者必须攻克的“堡垒”。

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