《华章科技:Photoshop CS6完全自学教程》共分为13章,除第1章以外,每章都由基础知识和实例进阶两部分组成,让读者在学习软件基础知识点后可将知识应用到实际操作中,加强对软件的理解和掌握。第1章对全新的Photoshop CS6进行了详细的介绍,使读者对软件有了初步的了解;第2章介绍软件的基本操作技法,让用户快速入门,掌握常规基本操作;第3章介绍选区的创建和应用,学会使用各种工具选取需要的图像;第4章介绍图像色彩的调整,学习使用各种调整命令调整画面色调;第5章介绍绘图功能,学习使用绘图工具绘制图像:第6章介绍图像的修复和修饰处理,学习修复和完善图像效果;第7章介绍矢量图形的创建和编辑,学习应用图形工具绘制矢量图形;第8章介绍文字的创建和编辑,通过文字工具创建出需要的各种文字效果;第9章介绍图层的功能,让用户掌握图层并结合图层编辑图像;第10章介绍蒙版和通道,让用户掌握图像合成编辑高级技法;第11章介绍滤镜的创建和编辑,为图像应用各种特殊效果;第12章介绍3D和动画功能,学习3D对象的创建和编辑,以及动态影像的创建;第13章介绍图像的输出,学习动作和批量处理文件。
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关于色彩管理和校准那一章,我得说,作者的处理方式真是太“硬核”了。我原本以为这部分内容会用一些简化的描述,比如“显示器调亮一点”或者“打印出来颜色就对了”。结果呢?书中直接引入了ICC配置文件、色彩空间转换矩阵,甚至还详细解释了分光光度计的工作原理!我当时看着那些密密麻麻的专业术语和复杂的流程图,感觉自己仿佛不是在学PS,而是在上光学工程的课。对于一个主要目的只是为了修修照片、做做海报的普通用户来说,这些信息量实在超载了。我尝试跟着书上的步骤去手动校准我的显示器,过程复杂到我不得不暂停好几次,去查阅额外的资料来理解书里提到的那些缩写。这种“不容许任何理解上的模糊”的严谨性,虽然保证了技术上的绝对准确,但却让入门的门槛变得高耸入云。这本书似乎假设读者已经具备了相当的计算机图形学基础,否则,这部分内容更像是给专业印刷厂技术人员看的参考手册,而不是给大众的“自学教程”。
评分这本书对于图层蒙版的讲解,简直可以算得上是一场思想的深度剖析,而不是简单的功能介绍。我以前学的教程,讲蒙版就是告诉你“按住Alt点分割线”,但这本完全不是这个路子。它花了好几页篇幅去探讨“非破坏性编辑的哲学意义”,甚至还引用了几个平面设计大师关于“边界与融合”的观点。初读时,我简直要抓狂了,心想我只是想把人物抠出来而已,不需要上升到哲学层面啊!然而,当我真正跟着书中的步骤去实践时,我发现理解了背后的逻辑后,处理复杂边缘——比如毛发或者半透明物体——时,思路变得异常清晰,不再是机械地复制操作。唯一的缺点是,这种深挖细节的方式极大地拖慢了学习进度。如果你只是想快速完成一个项目,这本书的节奏会让你感到无比缓慢和冗余,因为它似乎更关注“为什么这样做”,而不是“怎么快速做到”。对于只求效率的“工具人”型学习者来说,这本书的深度可能会成为一种负担。
评分这本书的装帧设计实在是太出乎意料了,拿到手的时候,我还以为我买错了,怎么封面看起来这么……朴实无华?那种老派的、带着点年代感的排版,让我一度怀疑这是否是十年前的版本。内页的纸张触感倒是尚可,但油墨味有点重,翻开第一页,映入眼帘的不是那些炫酷的界面截图,而是一大段关于软件历史和设计哲学的文字。我本来是想快速上手操作的,结果被这些理论性的东西拉住了脚步。坦白说,我更期待那种直奔主题,用大量的“点击这里”、“拖动到那里”来指导我的书籍。这本书给我的感觉,更像是一本学术专著而不是一本实用的工具书。里面的字体选择也让我有些困惑,部分技术术语的排版显得拥挤,阅读体验远不如一些新出版的教程式样书来得轻松流畅。对于追求视觉享受和快速掌握核心技巧的初学者来说,这本书的开篇可能会造成一定的“劝退”效果,因为它没有用华丽的视觉语言来吸引读者,而是选择了用文字的厚度来奠定基础,这种处理方式无疑是小众且需要耐心的。
评分操作界面的布局讲解部分,处理得相当令人费解。其他教材通常会清晰地标注出菜单栏、工具栏、面板的默认位置,并且在后续章节中会用清晰的图示来指出当前操作的按钮在哪里。然而,这本书似乎默认读者已经对Photoshop的界面了如指掌,或者说,作者认为界面的固定性使得解释变得多余。在涉及工具切换时,作者经常只用文字描述:“切换到画笔工具,然后应用动态模糊效果。”却没有提供任何关于该工具栏图标在默认布局下的具体位置截图。这导致我不得不频繁地在软件和书本之间切换,用排除法来寻找作者所指的那个小图标。特别是对于快捷键的使用,书中仅列出了一堆快捷键的对照表,但很少在实操步骤中穿插提醒“使用Ctrl+T进行变换”。这种对图形辅助的吝啬,使得学习过程充满了摩擦感,极大地降低了操作的连贯性,让原本应该流畅的实践过程,变成了一场寻找按钮的游戏。对于一个自学教程来说,这种对新手极度不友好的细节省略,是致命的缺陷。
评分这本书的案例设计,透露出一种非常强烈的复古审美倾向,这可能也是它与市面上其他教程最大的区别之一。所有的实战案例——无论是“打造赛博朋克霓虹灯效果”还是“制作高光泽度的产品渲染图”——其最终成品看起来都像是上世纪九十年代末期杂志广告的风格。大量的锐化、夸张的3D图层样式堆叠,以及那种高饱和度的色彩处理,让我感觉自己像穿越回了那个PS 7.0流行的年代。我理解,作者可能是在展示软件的所有功能潜力,但对于当下流行的扁平化设计、低饱和度的电影感调色趋势,这本书几乎是完全忽略的。我尝试用书中教的方法去模仿最新的社交媒体流行风格,结果总是显得过于“用力”和过时。这让我不禁怀疑,这本书的案例库是否已经很久没有更新了,它更像是一部记录着软件“全盛时期”技法的大全集,而不是一本与时俱进的实用指南。如果你想学当前最流行的视觉语言,这本书的案例参考价值可能需要大打折扣。
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