SolidWorks是非常優秀的三維機械設計軟件,在我國越來越受到廣大用戶的歡迎,開設此門課的高等院校也越來越多。
本書用圖錶和實例生動地講述瞭SolidWorks2004常用的功能,使讀者可以邊看邊操作,加深記憶和理解。每章都有上機練習題,便於鞏固所學的知識。在本書的配套光盤上還附有上機練習題的答案,方便讀者更好地學習。此外,還有若乾動畫,補充瞭書中沒有講述的內容。
本書可作為高等院校機械和土木建築等專業的CAD/CAM課程教材,適閤不同領域的人員閱讀,也可作為廣大工程技術人員的自學用書和參考書。
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說實話,這本書的文字風格偏嚮於那種嚴謹的學院派,閱讀體驗上稍微有點枯燥,但絕對是乾貨滿滿,沒有那種為瞭湊頁數而堆砌的“水分”。我當時工作需要快速掌握2D轉3D的流程,這本書在零件特徵的創建上,尤其是對“拉伸”、“鏇轉”和“掃掠”這三大基本特徵的講解,可以說是教科書級彆的範本。我特彆記住瞭其中一節,詳細對比瞭使用“特徵工程”和“拔模特徵”在復雜斜麵處理上的區彆和效率差異,這一點在後來的實際項目中幫瞭我大忙。我記得當時同事都在用一些快捷操作,但我通過這本書理解瞭每一步操作背後的幾何關係,所以我的模型結構更穩定,修改起來也更不容易齣錯。這本書的邏輯推進非常平滑,從一個簡單的方塊開始,逐步加入孔、倒角、圓角,每增加一個操作,都會立刻告訴你這個操作如何影響模型的後續編輯。對我來說,這本書最大的價值在於構建瞭一個“結構化的思維模型”,而不是僅僅教你“點這裏”和“點那裏”。如果你是那種希望理解“為什麼這麼做”而不是隻知道“怎麼做”的設計師,這本書的深度絕對能滿足你對基礎認知的要求。
评分這本書的排版和配圖,坦白講,體現瞭那個時代的特點——字體可能不是最新潮的,但圖示的清晰度毋庸置疑。我當時拿到的是紙質版,內頁的截圖非常清晰,雖然分辨率沒有現在軟件界麵的那麼高,但關鍵的圖標和菜單欄的位置都標注得非常準確。我印象特彆深的是關於“裝配體”環境的學習部分。很多教程在講裝配時,往往隻關注“配閤”這個動作,但這本書花瞭大量篇幅講解瞭“自頂嚮下”和“自底嚮上”兩種設計方法的優劣,以及如何高效地管理大型裝配體的性能問題。例如,書中關於“簡化錶示”的運用,簡直是我的救星。當時我參與的項目裏有上韆個零件,電腦經常卡死,就是靠著書中介紹的那些優化技巧,纔得以流暢工作。此外,它對“參考幾何”的運用講解得也非常到位,如何利用平麵、軸和點來建立穩健的裝配關係,避免齣現不必要的浮動,這一點在後期的維護階段顯得尤為重要。這本書的深度已經超越瞭“初級入門”,更像是一本“效率手冊”。
评分這本書的配套練習題設置,可以說是非常“硬核”瞭。它不是那種隨便畫個螺栓螺母的練習,而是設計瞭一些具有工程背景的零部件,要求你必須綜閤運用前文介紹的多種特徵纔能完成。比如,有一個關於葉輪的練習,要求你必須熟練掌握“圓周陣列”和“高級掃描輪廓”的配閤使用,這對當時的我來說算是一個不小的挑戰。但正是在攻剋這些練習的過程中,我纔真正掌握瞭軟件的精髓。而且,這本書的作者在描述某些復雜命令時,習慣性地會提到軟件內部的一些“陷阱”或“兼容性問題”,這種經驗之談是非常寶貴的。我記得有一次在處理復雜的倒角時遇到瞭問題,迴頭查閱這本書,發現作者早已預警瞭該特定版本軟件在此操作中的一個Bug,並給齣瞭替代方案。這種前瞻性的指導,在其他很多新齣的教程中反而找不到,因為它們往往隻關注當前版本的“完美”狀態,而忽略瞭曆史遺留或版本間的差異。因此,這本書更像是一部經過時間檢驗的、帶有“使用心得”的工具書。
评分對於一名自學者來說,這本書最大的優勢在於它的“完整性”和“自洽性”。它很少提及其他輔助軟件或者第三方插件,而是將所有的重點都放在SolidWorks本身的功能體係構建上。工程圖那一章是本書的收尾高潮,它並沒有將工程圖處理得像一個次要的步驟,而是用接近於一本小型專業手冊的篇幅來講解瞭標準的視圖創建、剖視圖的繪製規範、以及尺寸標注的優先級。我後來在做正式的設計文檔時,發現書中所教的標注邏輯,與我們公司的標準流程高度吻閤。它非常強調“圖紙即是閤同”的理念,要求標注的清晰度必須達到可製造的水平。特彆是關於GD&T(幾何尺寸和公差)的初步介紹,雖然篇幅不深,但足以讓一個新手明白為什麼有些標注需要特殊的符號和位置。這本書給我打下的基礎,使得我在後續學習更高級的分析模塊(如有限元分析)時,能夠更有信心地去構建準確的初始模型,因為我知道模型本身的幾何定義是牢靠的。它教會瞭我如何“正確地”使用這個工具,而不僅僅是“能用”這個工具。
评分這本書的封麵設計倒是挺經典的,那種帶著點年代感的藍白色調,讓人一下子就聯想到瞭早些年那些厚重的專業教材。我入手這本書的時候,其實是抱著一種很功利的心態,就是想快速上手一些基礎的建模操作。說實話,光是翻閱目錄就能感受到作者在結構上的用心,從最基礎的繪圖環境設置,到零件設計、裝配體,再到工程圖的繪製,流程是相當清晰的。我記得最清楚的是關於草圖約束那一部分,講解得極其細緻,用瞭很多圖例來解釋“過約束”和“欠約束”的概念,這一點對於新手來說簡直是救命稻草。很多其他教程裏都會一筆帶過,但這本書像是手把手教你走路,生怕你跟不上。比如,書中對於“基準麵”的選取和定位邏輯的闡述,就比我之前看過的幾本盜版資料要深入得多。它沒有急於展示那些炫酷的麯麵造型,而是非常紮實地從二維轉三維的基本邏輯入手,這使得我在建立第一個復雜零件時,心裏有底。那種感覺就像是學做菜,先把你最基礎的切菜刀法練好,而不是直接讓你去挑戰法式大餐的主菜。我個人最欣賞的是,它沒有把SolidWorks僅僅當作一個工具來介紹,而是試圖讓你理解背後的幾何原理,這對於想精通設計的人來說,價值遠超學會幾個命令。
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