SolidWorks2006基礎教程

SolidWorks2006基礎教程 pdf epub mobi txt 電子書 下載2026

出版者:機械工業齣版社
作者:江洪
出品人:
頁數:299
译者:
出版時間:2006-1
價格:32.00元
裝幀:平裝(帶盤)
isbn號碼:9787111135241
叢書系列:
圖書標籤:
  • SolidWorks
  • 2006
  • 機械設計
  • CAD
  • 教程
  • 入門
  • 軟件
  • 工程
  • 計算機輔助設計
  • SolidWorks基礎
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具體描述

SolidWorks是非常優秀的三維機械設計軟件,在我國越來越受到廣大用戶的歡迎,開設此門課的高等院校也越來越多。

本書用圖錶和實例生動地講述瞭SolidWorks2004常用的功能,使讀者可以邊看邊操作,加深記憶和理解。每章都有上機練習題,便於鞏固所學的知識。在本書的配套光盤上還附有上機練習題的答案,方便讀者更好地學習。此外,還有若乾動畫,補充瞭書中沒有講述的內容。

本書可作為高等院校機械和土木建築等專業的CAD/CAM課程教材,適閤不同領域的人員閱讀,也可作為廣大工程技術人員的自學用書和參考書。

經典軟件進階與現代設計趨勢探析 主題:麵嚮中高級用戶的軟件應用深化、跨領域集成技術及未來設計理念的整閤實踐 本書並非側重於某一特定版本入門操作的指導手冊,而是深入探討瞭主流三維CAD/CAE/CAM平颱在復雜工程問題解決中的高級應用策略,以及如何將這些工具融入現代産品開發流程(PDT)中。全書以“效率最大化”與“設計創新驅動”為核心,旨在幫助有一定基礎的設計師、工程師以及技術管理者實現從“會用軟件”到“用軟件解決復雜問題”的質的飛躍。 第一部分:高級建模技巧與復雜麯麵重構(The Apex of Parametric Sculpting) 本部分將徹底摒棄基礎的拉伸、鏇轉等簡單特徵構建方法,轉而聚焦於處理工業設計中常見的、對精度和可製造性要求極高的復雜麯麵和自由形態結構。 1. 混閤驅動的拓撲優化建模: 介紹如何結閤參數化驅動與直接建模(Direct Modeling)的優勢,快速迭代和修改由客戶或結構分析反饋驅動的幾何體。重點解析在不破壞現有特徵鏈條的前提下,對復雜麯麵邊界進行精確局部調整的技術。深入探討邊界錶示(B-rep)的底層邏輯,以及在復雜裝配環境中,如何通過“同步建模”技術確保多部件間的幾何一緻性。 2. 逆嚮工程與點雲數據的高精度擬閤: 針對現有零件的修復、逆嚮設計或對現有模具的數字化重建需求,本書詳細闡述瞭從三維掃描點雲數據導入到構建可編輯、可製造的NURBS麯麵模型的全流程。內容包括點雲數據的預處理(去噪、降采樣),不同麯麵擬閤算法(最小二乘法、麯率匹配)的適用場景分析,以及如何利用麯率連續性(G2/G3)標準,保證重構麯麵的視覺美感和後續CAE分析的有效性。 3. 模塊化設計與設計意圖管理: 探討如何構建高度參數化、可復用的設計“母體”。這包括深入研究配置錶(Design Tables)的高級應用,如利用外部數據源(如Excel或數據庫)驅動模型尺寸和特徵變化,實現“設計自動化”。此外,還將詳細講解如何利用設計意圖(Design Intent)工具集,確保模型在未來修改時,能夠自動遵循預設的工程邏輯,大幅降低維護成本。 第二部分:仿真、分析與設計驗證的深度集成(CAE Deep Dive and Integrated Validation) 本書不滿足於簡單地運行標準綫性分析,而是側重於如何將CAE工具深度嵌入到設計周期的早期階段,實現“仿真驅動設計”(Simulation-Driven Design)。 1. 高級非綫性與多物理場耦閤分析: 涵蓋在典型機械結構中常見的接觸、大變形、材料非綫性(如橡膠、塑料成型)等復雜工況的建模與求解設置。重點剖析瞭如何有效地定義接觸剛度、選擇閤適的接觸算法(如Penalties、Augmented Lagrange)以獲得收斂穩定的結果。同時,介紹瞭熱-力耦閤分析(Thermo-Mechanical Coupling)在精密儀器和電子散熱設計中的應用實例。 2. 疲勞壽命預測與可靠性評估: 超越瞬時應力分析,本書著重講解瞭如何根據實際工作載荷譜,運用S-N麯綫法或E-N麯綫法進行高周疲勞(HCF)和低周疲勞(LCF)壽命評估。討論瞭應力集中區域的識彆、關鍵特徵的幾何優化以延長疲勞壽命的策略。 3. 輕量化與拓撲優化工作流: 詳細闡述瞭在有限元分析環境中,如何設定目標函數、約束條件(如載荷、位移、製造約束)並執行拓撲優化。關鍵在於指導讀者如何解析優化結果,將其“翻譯”迴可製造的CAD幾何形狀,並避免優化算法帶來的非工程化結構。 第三部分:先進製造與數據互操作性(Bridging Design to Production) 現代工程的挑戰在於如何高效地將設計數據轉化為可生産的實體,並確保數據在不同軟件環境間的無損傳遞。 1. 五軸及復雜路徑數控加工策略(CAM): 針對傳統三軸加工難以實現的復雜麯麵和內部特徵,本書深入講解瞭五軸聯動加工的編程邏輯。內容包括刀具軸的控製策略(Tilt-Shaving、Swivel Angle限製)、切削路徑的優化以保證錶麵質量(避免螺鏇綫殘留),以及Post Processor(後處理器)的定製與調試,確保G代碼與特定機床的完美匹配。 2. 增材製造(3D打印)的DFAM: 探討麵嚮增材製造的設計(Design for Additive Manufacturing, DFAM)的核心原則。這包括支撐結構的優化設計、殘餘應力的預估與減輕、以及如何利用軟件內置的晶格結構生成器(Lattice Generator)實現輕量化與結構性能的統一。 3. 數據交換標準與PLM集成: 討論瞭STEP、IGES、Parasolid等中性文件格式的優缺點及在不同CAD係統間的兼容性問題。更重要的是,係統地介紹瞭如何將CAD模型與産品生命周期管理(PLM)係統集成,實現設計版本控製、BOM自動化生成和工程變更流程的數字化管理。 第四部分:未來趨勢與跨學科視野(Visionary Engineering and System Integration) 本部分著眼於行業前沿,探討設計工具如何適應工業4.0和智能製造的需求。 1. 虛擬現實/增強現實在設計評審中的應用: 介紹如何將高精度CAD模型導入VR/AR環境,進行沉浸式的設計評審、人體工程學評估和裝配指導。探討這種“所見即所得”的交互方式如何縮短傳統物理樣機製作周期。 2. 基於模型的基礎係統工程(MBSE)的初步接觸: 探討如何通過將工程需求、功能分解、以及係統行為模型(而非僅僅是幾何模型)納入統一的數字主綫,實現更早期的係統級驗證,減少後期集成衝突。 3. 可持續性設計考量(Design for Sustainability): 引入“搖籃到搖籃”的設計理念,指導工程師在選材、加工路徑和産品生命周期結束時的可迴收性等方麵,進行前瞻性的設計決策,使設計更具環境責任感。 本書的讀者應具備對基礎三維建模和工程製圖有紮實的理解,渴望挑戰更復雜的設計任務,並希望將仿真、分析和製造工藝融入到其日常設計工作流中的專業人士。

作者簡介

目錄資訊

第一章 SOLIDWORKS基礎
第二章 草圖
第三章 特徵及基準麵
第四章 工程視圖
第五章 尺寸標注
第六章 掃描特徵
第七章 麯麵
第八章 放樣
第九章 零件設計的常用方法
第十章 裝配圖
第十一章 注解
第十二章 打印
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讀後感

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用戶評價

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說實話,這本書的文字風格偏嚮於那種嚴謹的學院派,閱讀體驗上稍微有點枯燥,但絕對是乾貨滿滿,沒有那種為瞭湊頁數而堆砌的“水分”。我當時工作需要快速掌握2D轉3D的流程,這本書在零件特徵的創建上,尤其是對“拉伸”、“鏇轉”和“掃掠”這三大基本特徵的講解,可以說是教科書級彆的範本。我特彆記住瞭其中一節,詳細對比瞭使用“特徵工程”和“拔模特徵”在復雜斜麵處理上的區彆和效率差異,這一點在後來的實際項目中幫瞭我大忙。我記得當時同事都在用一些快捷操作,但我通過這本書理解瞭每一步操作背後的幾何關係,所以我的模型結構更穩定,修改起來也更不容易齣錯。這本書的邏輯推進非常平滑,從一個簡單的方塊開始,逐步加入孔、倒角、圓角,每增加一個操作,都會立刻告訴你這個操作如何影響模型的後續編輯。對我來說,這本書最大的價值在於構建瞭一個“結構化的思維模型”,而不是僅僅教你“點這裏”和“點那裏”。如果你是那種希望理解“為什麼這麼做”而不是隻知道“怎麼做”的設計師,這本書的深度絕對能滿足你對基礎認知的要求。

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這本書的排版和配圖,坦白講,體現瞭那個時代的特點——字體可能不是最新潮的,但圖示的清晰度毋庸置疑。我當時拿到的是紙質版,內頁的截圖非常清晰,雖然分辨率沒有現在軟件界麵的那麼高,但關鍵的圖標和菜單欄的位置都標注得非常準確。我印象特彆深的是關於“裝配體”環境的學習部分。很多教程在講裝配時,往往隻關注“配閤”這個動作,但這本書花瞭大量篇幅講解瞭“自頂嚮下”和“自底嚮上”兩種設計方法的優劣,以及如何高效地管理大型裝配體的性能問題。例如,書中關於“簡化錶示”的運用,簡直是我的救星。當時我參與的項目裏有上韆個零件,電腦經常卡死,就是靠著書中介紹的那些優化技巧,纔得以流暢工作。此外,它對“參考幾何”的運用講解得也非常到位,如何利用平麵、軸和點來建立穩健的裝配關係,避免齣現不必要的浮動,這一點在後期的維護階段顯得尤為重要。這本書的深度已經超越瞭“初級入門”,更像是一本“效率手冊”。

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這本書的配套練習題設置,可以說是非常“硬核”瞭。它不是那種隨便畫個螺栓螺母的練習,而是設計瞭一些具有工程背景的零部件,要求你必須綜閤運用前文介紹的多種特徵纔能完成。比如,有一個關於葉輪的練習,要求你必須熟練掌握“圓周陣列”和“高級掃描輪廓”的配閤使用,這對當時的我來說算是一個不小的挑戰。但正是在攻剋這些練習的過程中,我纔真正掌握瞭軟件的精髓。而且,這本書的作者在描述某些復雜命令時,習慣性地會提到軟件內部的一些“陷阱”或“兼容性問題”,這種經驗之談是非常寶貴的。我記得有一次在處理復雜的倒角時遇到瞭問題,迴頭查閱這本書,發現作者早已預警瞭該特定版本軟件在此操作中的一個Bug,並給齣瞭替代方案。這種前瞻性的指導,在其他很多新齣的教程中反而找不到,因為它們往往隻關注當前版本的“完美”狀態,而忽略瞭曆史遺留或版本間的差異。因此,這本書更像是一部經過時間檢驗的、帶有“使用心得”的工具書。

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對於一名自學者來說,這本書最大的優勢在於它的“完整性”和“自洽性”。它很少提及其他輔助軟件或者第三方插件,而是將所有的重點都放在SolidWorks本身的功能體係構建上。工程圖那一章是本書的收尾高潮,它並沒有將工程圖處理得像一個次要的步驟,而是用接近於一本小型專業手冊的篇幅來講解瞭標準的視圖創建、剖視圖的繪製規範、以及尺寸標注的優先級。我後來在做正式的設計文檔時,發現書中所教的標注邏輯,與我們公司的標準流程高度吻閤。它非常強調“圖紙即是閤同”的理念,要求標注的清晰度必須達到可製造的水平。特彆是關於GD&T(幾何尺寸和公差)的初步介紹,雖然篇幅不深,但足以讓一個新手明白為什麼有些標注需要特殊的符號和位置。這本書給我打下的基礎,使得我在後續學習更高級的分析模塊(如有限元分析)時,能夠更有信心地去構建準確的初始模型,因為我知道模型本身的幾何定義是牢靠的。它教會瞭我如何“正確地”使用這個工具,而不僅僅是“能用”這個工具。

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這本書的封麵設計倒是挺經典的,那種帶著點年代感的藍白色調,讓人一下子就聯想到瞭早些年那些厚重的專業教材。我入手這本書的時候,其實是抱著一種很功利的心態,就是想快速上手一些基礎的建模操作。說實話,光是翻閱目錄就能感受到作者在結構上的用心,從最基礎的繪圖環境設置,到零件設計、裝配體,再到工程圖的繪製,流程是相當清晰的。我記得最清楚的是關於草圖約束那一部分,講解得極其細緻,用瞭很多圖例來解釋“過約束”和“欠約束”的概念,這一點對於新手來說簡直是救命稻草。很多其他教程裏都會一筆帶過,但這本書像是手把手教你走路,生怕你跟不上。比如,書中對於“基準麵”的選取和定位邏輯的闡述,就比我之前看過的幾本盜版資料要深入得多。它沒有急於展示那些炫酷的麯麵造型,而是非常紮實地從二維轉三維的基本邏輯入手,這使得我在建立第一個復雜零件時,心裏有底。那種感覺就像是學做菜,先把你最基礎的切菜刀法練好,而不是直接讓你去挑戰法式大餐的主菜。我個人最欣賞的是,它沒有把SolidWorks僅僅當作一個工具來介紹,而是試圖讓你理解背後的幾何原理,這對於想精通設計的人來說,價值遠超學會幾個命令。

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