AutoCAD 2004中文版机械设计范例集

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出版者:电子工业出版社
作者:二代龙震工作室编
出品人:
页数:325
译者:
出版时间:2004-6
价格:35.0
装帧:平装
isbn号码:9787505398467
丛书系列:
图书标签:
  • AutoCAD
  • 机械设计
  • 范例
  • 中文版
  • 2004
  • 教程
  • 工程图
  • 制图
  • 实例
  • CAD
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具体描述

本书是《AutoCAD 设计院》系列2004版中《AutoCAD2004中文版基础及应用》和《AutoCAD2004

中文版机械设计高级应用》两本书书的实际操作。本书的特色是﹕完全以 AutoCAD 实务细节操作来表现;以先 3D 设计制图出发﹐后 2D 平面制图为原则;含乙丙级电脑辅助机械制图技能考核题库;以步骤式范例来辅助学习。

本书增值内容服务读者可以从飞思网站(www.fecit.com.cn)上下载。随书光盘内容为全书制作范例所需源文件。

本书面向AutoCAD设计初中级用户,可作为设计人员的自学用书,也可作为相关培训的辅助参考书。

现代工程制图与数字化设计前沿探索 内容提要: 本书并非聚焦于特定旧版软件的操作指南或具体案例的复刻,而是深入探讨了当前工程设计领域的核心理念、先进技术路线以及未来发展趋势。全书围绕“高效、集成、智能化”三大主线展开,旨在为读者构建一个宏大而精细的现代工程数字化设计知识体系。我们将避开对过时软件版本的详细功能介绍,转而关注设计思维的升级与工具的演进。 第一部分:设计哲学的转型与新标准解析 本部分着重于工程设计思维从传统“绘制”向现代“建模与仿真”的根本性转变。我们首先探讨了 ISO 国际标准化组织最新发布的几何维度和公差(GD&T)标准,并结合最新的国家标准(如 GB/T 18010 系列),详细解析了这些标准在现代产品开发流程中的应用逻辑。重点内容包括: 1. 基于模型的定义(MBD)的核心价值: 阐述了 MBD 如何通过三维模型本身承载全部制造信息(PMI),从而彻底打破二维图纸的限制。书中详细分析了 MBD 实施的组织架构调整、数据结构管理以及与下游制造环节(如 CNC 加工、三坐标测量)的无缝集成方法。这不是关于如何在某个特定旧软件中找到 PMI 标注工具,而是关于企业如何构建一套能够有效管理和利用这些 3D 标注信息的流程体系。 2. 可持续性设计与生命周期评估(LCA): 面对日益严格的环保法规和市场需求,设计阶段的决策对产品全生命周期的能耗和材料消耗具有决定性影响。本章引入了 LCA 的基本方法论,教授读者如何在概念设计阶段就量化评估不同材料选择和结构布局对环境的影响,并探讨了如何利用先进的CAE(计算机辅助工程)工具来模拟材料疲劳和使用寿命,以实现更长效、更绿色的产品设计。 第二部分:先进的参数化与拓扑优化技术 本部分深入研究了驱动现代产品创新的关键技术:参数化驱动与拓扑优化。这部分内容完全基于当前主流的、支持高性能计算的设计环境展开。 1. 复杂曲面与自由曲面设计的高级应用: 现代工业设计对曲面精度和可制造性要求极高。本书详细剖析了 NURBS 曲面理论的进阶应用,重点讨论了Class-A 曲面(例如汽车外表面、航空部件)的构建标准、曲率连续性分析(G1, G2, G3 连续)的量化验证方法,以及如何利用曲率图谱来优化视觉感受和空气动力学性能。这远远超出了基础绘图软件的“拉伸”或“放样”功能范畴。 2. 拓扑优化与生成式设计流程: 拓扑优化不再是少数专家的工具,而是主流设计的趋势。本章系统介绍了基于有限元分析(FEA)的结构优化算法,包括应力约束、负载施加的正确设置,以及如何将优化结果转化为可制造的几何体。我们讨论了如何与增材制造(3D 打印)技术相结合,实现轻量化、高性能的复杂结构设计。特别强调了“设计空间定义”这一优化流程中最关键的第一步。 第三部分:跨领域集成与数字化工作流 现代工程项目是高度协作的,单一软件的熟练使用已不足以应对挑战。本部分聚焦于设计数据如何在不同软件和部门间高效流动。 1. PLM/ERP 系统集成与数据治理: 详细阐述了产品生命周期管理(PLM)系统在管理设计版本、变更控制(ECO/ECR)以及确保数据主数据准确性方面扮演的核心角色。本书提供了构建稳健的工程数据管理策略的指南,确保从概念设计到生产投产的每一个数据版本都有清晰的溯源路径,避免了因信息不同步导致的返工和错误。 2. 数字化验证:从静态到动态的仿真: 探讨了从传统的静力学分析扩展到更复杂的物理仿真领域,如多体动力学(MBD Simulation)在机械运动机构分析中的应用,以及热-结构耦合分析在电子设备散热设计中的必要性。我们展示了如何将 CAD 模型无缝导入专业仿真环境,并进行高精度网格划分和边界条件设置,以预测产品在真实工作环境下的性能表现。 3. 人机工程学与可视化交互: 随着虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术在工业领域的普及,设计评审正在进入沉浸式环境。本章介绍如何将高精度 CAD 模型导出并适配到 VR/AR 设备中,进行早期的人机工程学评估(如可达性、视野分析),这比在二维屏幕上进行审阅效率高出数倍。 总结: 本书旨在为具备一定基础工程制图经验的设计师、工程师以及技术管理者提供一个面向未来的知识框架。它侧重于设计思想的创新、标准的迭代、工具链的集成以及对下一代制造技术的适应性,而非对特定过时软件界面和命令的详尽罗列。读者将获得一套构建现代、高效、智能化产品开发体系所需的理论基石和实践方法论。

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目录信息

读后感

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用户评价

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作为一名在职的设计师,我选择这本书的时候,主要考虑的是它“2004中文版”这个限定。在那个年代,软件版本的更新速度还没有现在这么快,很多公司的生产线和图纸标准可能还停留在那个阶段。我希望能从中找到一些针对那个特定版本环境下的优化技巧,或者是一些老项目图纸的维护方法。但这本书的内容给我的感觉是,它停在了软件功能的介绍层面,缺乏对设计理念深层次的探讨。例如,书中对图层管理、图层特性的讲解非常基础,没有涉及如何根据不同企业标准(如国标、ISO)来定制和维护复杂的图层结构,这在大型项目中是至关重要的效率所在。更让我感到遗憾的是,关于数据兼容性和模型轻量化的讨论也极其有限。在那个计算能力相对受限的时期,如何处理大型装配体的性能问题,是工程师们必须面对的挑战,这本书里并没有提供任何关于这方面的实用建议,只是罗列了一些菜单项的功能。这使得它更像一本停留在软件说明书层面的资料,而不是一本能够指导实际工程实践的“宝典”。

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我购买这本书的时候,是想拿它作为我大学毕业设计的一个参考资料,特别是针对那些需要展示设计过程和规范的环节。我对机械设计有热情,但实战经验不足,所以非常依赖范例来建立自己的设计思维框架。我原本期望看到的是,如何从一个工程需求出发,逐步分解、选择合适的材料、进行必要的力学校验,最后在软件中实现三维建模并输出符合规范的二维工程图。这本书在模型构建上确实花了一些篇幅,但这些模型大多过于理想化和简化。它们看起来很漂亮,但在现实的制造约束下,比如拔模角、壁厚公差、加工余量等方面,几乎没有给出任何强调。我翻阅了几个关于复杂连接件的案例,发现它们在标注和公差配合的选择上,显得有些随意,这在严谨的机械设计领域是绝对不允许的。如果这本书能增加一个章节,专门讲解“从模型到可制造性”的转化过程,或者至少在每个范例后附带一个“设计考量”的小节,说明为什么选择这些尺寸和公差,那么它的价值将大大提升。现在看来,它更像是一本展示软件绘图能力的“样板房”,而不是指导我们如何建造实用住宅的“施工指南”。

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这本书的封面设计倒是挺吸引人的,那种略带复古感的蓝色调,加上清晰的字体排版,让人一眼就能看出是讲机械制图和设计的。我本来是冲着“范例集”这三个字来的,希望能找到一些能直接套用或者提供思路的实际项目案例。毕竟,光看理论书籍,总觉得有些空中楼阁,真正上手操作才是王道。所以,我满心期待能看到那些从零件草图到装配模型的完整流程,最好还能配上详细的步骤解析和渲染图。然而,翻开之后,我发现它更侧重于基础工具的使用技巧和一些非常初级的绘图练习。那些所谓的“范例”,与其说是复杂的机械设计项目,不如说是对软件操作界面的功能演示。比如如何使用“拉伸”命令画一个简单的圆柱体,或者如何用“阵列”功能复制螺栓孔。这对于一个已经熟悉了CAD基本操作的人来说,收获真的不大。我更想看到的是,在实际的机床设计、夹具开发或者复杂结构件的优化中,这个2004版本的特性是如何被巧妙应用的。可惜,这方面的深度挖掘几乎没有,读完后感觉像上了一堂基础软件入门课,而非一本实战手册。

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我购买此书的主要目的是想学习如何利用AutoCAD 2004这个平台进行一些特定行业的应用,比如管道布局或者钣金件展开。我听说老版本的CAD在处理某些特定专业的定制化插件和工作流方面有其独到之处。我很关注如何将二维的剖面图信息有效地转化为三维实体,并自动生成下料所需的二维展平图。然而,这本书的范例集中,绝大部分篇幅都聚焦在了通用零部件的设计上,比如轴、齿轮、连接件等。对于更具专业性和复杂性的“展开”问题,它只是简单地展示了一个通过“边界”或“面域”操作完成的基础矩形展开,完全没有涉及钣金特有的折弯补偿、R角处理等关键技术点。这让我感到非常失望,因为对于专业工程师来说,正是这些细节决定了最终产品的成本和质量。这本书似乎更倾向于服务于一个希望学会“画图”的人,而非一个渴望掌握“工程设计”工具的人。它缺乏那种将软件能力与行业知识深度融合的洞察力。

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这本书的装帧和印刷质量倒是相当不错,纸张拿在手里有一定的分量感,图案的清晰度也对得起这个价格。但是,内容上的跳跃性让我有些摸不着头脑。有时候,它会突然插入一些关于AutoCAD界面自定义的细枝末节,比如如何修改快捷键或者设置工作空间布局,这些内容对于一个资深用户来说是浪费时间,而对于一个纯粹的新手来说,这些定制化的内容又显得过于超前,因为他们还没掌握最核心的绘图逻辑。我希望看到的是一个逻辑清晰、循序渐进的学习路径。比如,先集中讲解二维制图的国家标准和基本图示法,然后过渡到三维建模的核心概念,最后再涉及高级功能和数据交换。这本书的内容组织似乎有些散乱,不同章节之间的知识点关联性不强,更像是将不同时期的零散笔记拼凑在了一起。这使得我在尝试系统学习时,需要不断地在不同章节间来回翻阅,寻找上下文的联系,极大地影响了学习效率和理解的连贯性。

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