Authorware是Macromedia公司推出的一种使用方便、功能强大的多媒体制作工具 软件。它采用面向对象的设计思想,以图标为程序的基本组件,用流程线连接各图标 构成程序,从而提高了多媒体软件的开发速度与质量,使非专业程序员进行多媒体软 件开发成为现实。 本书共分9章,前两章为基础知识,让用户对Autorware有一个大概的了解,第3-9 章为不同类型的实例。全书自始至终贯穿了多媒体程序设计,带你从一开始就进入多 媒体程序设计的状态,逐步掌握Authorware的操作方法,提高程序的设计水平。 本书 图文并茂、由浅入深、融教学与实例于一体,全面地介绍了如何使用Authorware的图 标、系统变量和系统函数,以及如何编写多媒体程序。本书程序实例有详细的讲解, 通俗易懂,便于教学和自学。 另外,本书还配带了光盘,其中包括实例的源程序以及 每个实例所应用的素材,为用户的使用提供了很大的方便。本书适合多媒体制作爱好 者及广大培训班的学员使用。
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我花了一下午的时间尝试跟着书中的第一个大型实例走了一遍,感受是相当复杂的。一方面,它的步骤描述得是面面俱到的,你几乎可以找到每一个按钮点击的位置和参数设置的数值范围,这种详尽程度确实值得肯定,保证了操作的精确性。但是,这种“保姆式”的教学,却带来了一个潜在的问题:我好像只是在机械地模仿,而不是在真正理解背后的原理。每一步都在跟着敲,但一旦我想稍微修改一下流程,比如把某个动画的出现时间提前半秒,或者更换一个触发条件,我立刻就卡住了,因为书上并没有解释“为什么”要这么设置,只是告知“应该”这么设置。这就像是跟着食谱做菜,菜的味道是有了,但你并不知道盐和糖的比例对整体风味起到了什么决定性的作用。对于想要举一反三,未来能独立解决问题的学习者来说,这种深度可能是不够的。
评分我特别留意了书中关于“调试”和“错误处理”的部分,因为这是任何复杂项目中最容易出错的地方。坦白说,这部分内容的处理显得过于理想化了。书中展示的错误场景大多是逻辑层面的小失误,通过简单的检查变量定义就能解决。然而,在实际操作中,我们遇到的崩溃往往更加复杂,涉及到内存溢出、资源加载失败或者与其他API接口的冲突。这本书似乎过于自信于Authorware自身的稳定性,并没有提供足够多的、具有代表性的、真实的“疑难杂症”案例及其解决方案。我期待看到的是如何使用内置的调试工具进行断点追踪,如何查看运行时堆栈信息,但这些高级的故障排除技巧在书中几乎没有提及,或者只是用一句话概括了事。因此,这本书更适合用于快速掌握软件的基础操作流程,但若想依赖它来应对项目开发中遇到的棘手问题,恐怕还需要搭配其他更侧重于工程实践的参考资料。
评分说实话,我翻开目录的时候,心里咯噔了一下,感觉有点超出了我最初的预期难度。那些术语的排列组合,像是直接从官方文档里截取出来的一样,显得异常专业化,对于一个初学者来说,门槛设置得有点高了。我本来期望看到的是那种循序渐进、由浅入深的引导,比如先讲一个简单的“你好世界”级别的动画制作流程,再慢慢过渡到交互设计。但这本书似乎是默认读者已经对多媒体开发或者编程逻辑有了一定的了解,直接就跳入了复杂的流程控制和对象管理层面。这对我这种想从零开始摸索的人来说,阅读起来会非常吃力,需要不断地查阅其他资料来理解它所使用的那些缩写和简称。而且,图示的风格也偏向于程序逻辑图,色彩对比度不是特别高,可能在快速浏览时,关键信息点不容易被捕捉到。感觉作者在组织章节的时候,更倾向于技术点的全面覆盖,而不是用户学习路径的优化。
评分这本书的封面设计倒是挺吸引人的,那种深蓝配上银色的字体,很有科技感,让人一眼就能感觉到它和软件开发相关。我本来对这个领域只是有点模糊的概念,想着找本教材入门。拿到手沉甸甸的,感觉内容量应该挺扎实的。拆开塑封膜的时候,那种新书特有的油墨味还挺浓郁的,让人心里期待着即将展开的知识之旅。内页的纸张质感摸起来还算舒服,印刷清晰度也挺高,至少在阅读体验上算是迈出了不错的第一步。不过,单从外表来看,它给我的感觉更像是一本标准的专业技术手册,严谨有余,但似乎缺少那么点让人眼前一亮的创新设计或者说,与众不同的风格。我希望它不仅仅是停留在表面的介绍,而是能真正带我深入到Authorware的那些核心机制中去,毕竟,市面上介绍这类基础软件的资料实在太多了,要想脱颖而出,光靠一本好看的皮囊是远远不够的。我更关注的是,里面的案例会不会足够贴近实际工作中的需求,而不是那些陈旧的、脱离了时代背景的演示。
评分从排版的角度来看,这本书的整体设计风格非常保守,甚至有些刻板。大量的文字占据了页面,中间穿插的那些截图,虽然标明了是Authorware的界面,但分辨率似乎不是很高,有些对话框里的细节文字看得不是很清楚。这在涉及到精确输入数值和选择下拉菜单项时,确实造成了不小的阅读障碍,我不得不频繁地放大屏幕才能确认那些微小的图标或选项。更让人遗憾的是,全书似乎完全没有考虑当前主流的跨平台或者网页嵌入的需求。它所有的例子和讨论都紧紧围绕着Authorware在特定环境下的表现,对于如何将制作好的内容发布到现代浏览器或者移动设备上,只是一笔带过,或者干脆就略过了。这让这本书的实用价值在快速迭代的技术环境中大打折扣,感觉像是一部停留在上个时代的经典教材,虽然基础理论扎实,但前瞻性不足。
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