卡通起步

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出版者:
作者:吴宁
出品人:
页数:48
译者:
出版时间:2004-8-1
价格:4.50元
装帧:平装(无盘)
isbn号码:9787534218422
丛书系列:
图书标签:
  • 画画
  • 欧式漫画
  • 美术
  • 绘画
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具体描述

璀璨星河下的文明回响:一部探索宇宙奥秘与人类命运的恢弘史诗 书名:星际编年史:失落的低语与新世界的黎明 作者:艾琳·凡·德·维尔德 出版社:奥德赛之光文化 --- 引言:在无垠的黑暗中,我们探寻存在的意义。 人类文明的足迹,远不止于那颗蔚蓝色的摇篮。当科技的巨轮碾碎了时间和空间的桎梏,我们得以窥见宇宙的深邃、宏大与难以言喻的孤独。然而,当我们自诩为宇宙的主宰时,那些曾经辉煌的文明早已化为星尘,只留下难以破解的谜团,如同宇宙背景辐射中微弱的、永恒的低语。 《星际编年史:失落的低语与新世界的黎明》并非一部简单的科幻小说,它是一部横跨数万光年、融合了天体物理学、古生物学、社会学和哲学思辨的巨著。它以极其细腻的笔触,构建了一个宏大而又真实可信的未来图景,讲述了一个关于探索、牺牲、以及文明兴衰的史诗。 --- 第一部:群星的碎片与初代文明的阴影 故事始于“大分裂时代”的尾声。人类已建立起松散的星际联邦,其科技水平足以进行跨越数个星系的航行,但对于宇宙的终极奥秘,依然感到无力。联邦的焦点集中在两个相互冲突的议题上:一是解析“第一信号”——一段来自银河系边缘,被认为可能由某种超乎想象的智慧生命体在数十亿年前发出的复杂数学结构;二是应对“零熵现象”——一种在特定星系区域内,熵增定律似乎被局部逆转的诡异物理现象。 主人公介绍: 科尔·雷恩:一位特立独行的“遗迹勘探师”,他的任务是深入那些被联邦标记为“死亡区域”的星系,搜寻前人类文明(指地球文明向外扩张初期的数个分支)留下的技术残骸。他拥有非凡的空间感知能力,能“听见”古老机械运转时发出的微弱共振。 赛琳娜·瓦斯克斯:联邦首席理论物理学家,一个坚信宇宙万物皆可被量化和逻辑解释的理性主义者。她主导着对“第一信号”的破译工作,却逐渐被信号中蕴含的某种非逻辑、近乎艺术性的结构所困扰。 情节展开: 科尔在勘探一颗被命名为“塞壬之墓”的废弃行星时,发现了一枚奇异的、由未知晶体制成的“数据核心”。这核心内部储存的并非科技蓝图,而是某个已消亡的星际物种的“记忆碎片”——一种关于“维度错位”的警告。 与此同时,赛琳娜的团队成功解译了“第一信号”的一个关键组成部分,发现它指向一个名为“观测者之眼”的超巨型结构,该结构位于银河系中心黑洞的事件视界附近,并且似乎在主动地……观察着什么。 两人的命运因这个核心而交织。科尔的发现证明了宇宙中存在远超人类理解范畴的古老力量,而赛琳娜的理论则开始崩塌。他们必须合作,利用核心中残存的能量,驱动一艘老旧的实验飞船“奥德赛号”,前往一个被称为“卡西米尔虚空”的危险地带,那里是“第一信号”的发射源之一。 --- 第二部:维度裂隙与“造物主”的遗产 旅程充满了惊心动魄的遭遇。他们穿越了由等离子风暴构成的星云,避开了被称为“吞噬者”的自主机械集群(它们是某个古老战争遗留下的、仍在遵循过时指令的自动清除系统)。 在深入虚空的途中,“奥德赛号”遭遇了一次突如其来的维度震荡。飞船的导航系统失灵,船员们短暂地体验到了“时间倒流”的幻觉。科尔利用核心的指引,发现震荡源头并非自然现象,而是一个古老的“锚点”——一个用来稳定跨维度旅行的遗迹。 核心冲突: 通过分析锚点遗留的能量残留,赛琳娜意识到,所谓的“零熵现象”并非物理法则的局部扭曲,而是某种高级文明为了“保存”特定区域,人为地将时间流速进行了极端的减缓,这是一种超越了简单能量控制的“时间工程”。 然而,随着他们对遗迹的深入探索,他们发现了一个令人不安的事实:制造这些奇迹的“造物主”并非为了福祉,而是为了逃避。他们似乎在逃离一种难以名状的、正在席卷宇宙的“衰变之潮”。 科尔在遗迹深处,通过一个特殊的神经接口,与“造物主”文明的最后一位幸存者——一个以纯粹信息形态存在的意识——进行了连接。这段连接是痛苦而震撼的:他看到了那个文明如何从鼎盛走向恐惧,如何试图通过“锚定”时间来延续存在,以及最终,他们发现时间锚定只会延迟毁灭,而无法阻止。 “造物主”留下的忠告是:文明的真正延续,不在于抵抗时间的洪流,而在于将“意义”散播到宇宙的每一个角落,即使载体终将消亡。 --- 第三部:新世界的黎明与伦理的抉择 “奥德赛号”带着破碎的真相和沉重的使命返回联邦星域。联邦高层对“造物主”的发现反应不一:一部分人主张立刻复制“时间锚定技术”,以巩固联邦的统治;另一部分人,包括赛琳娜,则认为这是加速自我毁灭的途径。 此时,“第一信号”的破译工作也达到了高潮。信号的最终信息揭示了观测者之眼的真正作用:它是一个巨大的“宇宙数据备份中心”,储存着无数已灭绝文明的完整历史和知识,等待着下一个有足够智慧的文明来接收。 终极抉择: 科尔和赛琳娜面临着最终的伦理抉择: 1. 选择“备份”: 接收观测者之眼的数据,获取无尽的知识,但这意味着将人类文明的未来锁定在一个已知的、被“造物主”验证过可能失败的范式中。 2. 选择“散播”: 放弃对宏大知识的渴求,转而利用“造物赛”遗留下的少量“时间种子”——一种能催化生命在极端环境中快速进化的基因信息包,将其散播到宇宙中尚未被人类触及的、更遥远的星系。这是一种对“意义延续”的终极实践,意味着放弃对既有联邦的直接控制和保护。 在一次激烈的、跨越星际的辩论之后,科尔意识到,真正的“起步”不是建立新的帝国,而是播撒新的可能。 结局的定调: 在联邦舰队的监视下,科尔和赛琳娜做出了他们的决定。他们没有选择将人类的记忆上传至冰冷的数据库,而是启动了“奥德赛号”的全部能量,将携带“时间种子”的微型探测器,以超越曲率限制的速度,射向宇宙的“边缘”。 当探测器带着人类文明最后的希望和“造物主”的警示远去时,科尔和赛琳娜留在了“奥德赛号”上,亲手销毁了所有关于“时间锚定”技术的蓝图,将飞船设置成一个缓慢漂移的、纪念碑式的存在。 尾声: 故事的最后,时间回到了地球。新一代的学者们,在研究着联邦留下的那些模糊不清的记录。他们发现,人类文明似乎在一个关键的转折点上,选择了一条更难、更不确定的道路。在他们遥远的星际殖民地中,一些生命体正以令人惊异的速度进化,展现出远超人类想象的适应性。 《星际编年史》以一个开放式的、充满希望的疑问结束:真正的文明进步,是建立坚不可摧的堡垒,还是学会优雅地融入宇宙永恒的变迁之中?那些散播出去的“时间种子”,是否会带来一个真正意义上的“新世界黎明”,还是会开启下一轮未知的兴衰循环?这是一部关于面对未知时,我们如何定义“生存”与“意义”的深刻反思。 --- (总字数约1550字)

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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我对这本书的定价感到非常不值。市面上同类别的入门级漫画教程,价格普遍在五十到七十元之间,而这本书的定价明显偏高。我购买它,主要是冲着宣传中提到的“独家附赠高清线稿素材包”去的。结果呢,所谓的“高清线稿”,分辨率低得令人发指,有些文件甚至在放大后出现了明显的锯齿,根本无法用于描摹练习。更不用说,这些线稿的风格也极其单一,与书中正文展示的多元化风格几乎没有任何关联,感觉像是从其他地方拼凑来的素材。此外,书中的一些基础知识点,比如“三庭五眼”的标准比例讲解,在网络上随便搜索一下,就能找到无数篇质量更高、配图更清晰的免费教程。这本书似乎只是把网络上已有的、零散的知识点重新组合了一下,然后用一种略显过时的排版方式重新包装上市。从内容的新颖度和实用性的角度来看,它的性价比极低。我宁愿把省下来的钱去买更专业的工具书,或者在线上平台购买一门专项课程,而不是在这本书上浪费时间和金钱。

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这本书的内容排版和视觉呈现,简直是灾难性的。我承认,作为一本绘画教程,内容质量是最重要的,但装帧和版式设计同样影响着阅读体验。这本书的内页采用了一种低亮度的纸张,这对于需要仔细观察线条粗细和细节的绘画学习来说,是个巨大的障碍。在光线稍暗的环境下阅读,很多原本清晰的示范图变得模糊不清,尤其是铅笔稿的线条过渡部分,几乎难以分辨。更要命的是,文字描述和配图的对应关系常常混乱不清。有时候,一段描述了关于眼睛画法的文字,配图却是一张完整的头部侧面结构图,读者需要花费大量时间去猜测作者到底想强调哪个部分。我甚至怀疑,这套书在付印之前,校对流程是不是走过场了?如果一个学习者需要花费一半的精力去“破解”书本的布局和阅读指引,那学习效率自然会大打折扣。这本书的结构更像是一个匆忙完成的PPT演示文稿,而不是一本精心制作的教材,这实在令人遗憾。

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这是一本非常注重“感觉”而非“技术”的入门读物,这一点我很欣赏,但也因此感到一丝困惑。作者似乎非常推崇“随心所欲”的创作哲学,大量篇幅都在强调“找到自己的风格”、“不要被规则束缚”这类宏观概念。这对于那些已经有一定基础,希望突破瓶颈的画师来说,无疑是醍醐灌顶的良方。然而,对于我这种连基本功都不扎实的“小白”而言,这种鼓励显得有些空泛和不切实际。就好比一个人连走路都走不稳,你却告诉他“别管步法,去跑马拉松吧”。书里有些章节探讨了如何用颜色来表达情绪,这部分内容描述得非常感性,充满了文学色彩,但却缺少具体的色彩理论支撑,比如色环的使用、冷暖色的对比应用等硬核知识。我尝试跟着书中的建议去上色,结果出来的作品颜色混乱不堪,完全没有表达出作者想要的那种“情绪”。所以,我把它定义为一本“提升心境大于提升技艺”的书,适合在咖啡馆里,泡一杯茶,慢慢翻阅,获得一些创作的灵感和勇气,但若想从中获取精确的绘画步骤和技巧,恐怕要大失所望了。

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老实说,这本书在“角色设计”这个细分领域做得还算有点看头,但总体而言,它的教程深度远远不够。书中有一章专门讲如何设计一个具有辨识度的角色形象,从廓形到服装搭配都有涉及。我发现作者在这部分确实下了一些功夫,提供了不少有趣的设计思路,比如如何通过几何形状来暗示角色的性格,这一点我个人觉得很有启发性。然而,一旦涉及到“如何画出这个设计好的角色”时,内容又迅速变得浅尝辄止。比如,设计了一个穿着复杂盔甲的角色,书中只是展示了最终的上色效果图,却完全没有提及如何处理盔甲表面的金属反光、关节处的连接结构等细节问题。这就好比给你一张蓝图,却不告诉你钢筋该怎么绑。我期待的是一个从概念到最终呈现的完整流程展示,但这本书更像是提供了几个不同设计方向的“样本”,然后就戛然而止了。对于那些希望深入研究角色设计的进阶学习者来说,这本书的价值几乎可以忽略不计,它更像是一个激发创意的“点子本”,而非一本扎实的技法书。

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这本书,讲真,拿到手的时候,我有点期待落空的。封面设计得挺活泼,色彩斑斓的,一看就知道是面向初学者的。结果翻开内页,发现内容组织上略显松散。作者似乎想把所有能想到的入门知识点都塞进来,从最基础的线条练习,到光影、透视的简单讲解,都有涉及。但问题在于,这些知识点的串联性不够强,读起来就像在看一本零散的笔记合集。比如,刚讲完怎么画一个圆形的头,下一页就跳到了复杂的角色动态设计,中间缺少了必要的过渡和循序渐进的练习步骤。对于一个完全零基础,连握笔姿势都不太确定的人来说,这种跳跃感会让人感到挫败。我花了很长时间才适应这种节奏,感觉自己像在摸着石头过河。更别提那些图例了,虽然数量不少,但很多示范图的完成度太高,让初学者很难模仿出那种效果,反而会产生“我永远也达不到这种水平”的焦虑感。整体来说,它像一个知识点的大纲,而不是一个可以带着你一步步走入殿堂的向导。如果作者能更聚焦于某一两个核心技能,然后把它打磨得精细一些,效果可能会好得多。

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单看内容很可爱的,又便宜,拿来隔着吧。

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开启我真正画动漫之路的第一步!很受益

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4块5。物竟其值~

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单看内容很可爱的,又便宜,拿来隔着吧。

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小时候买的,奉为珍宝,可惜不见了

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