Visual Basic 程序设计基础

Visual Basic 程序设计基础 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:人民邮电出版社
作者:李群先 编
出品人:
页数:281
译者:
出版时间:2004-1
价格:24.00元
装帧:
isbn号码:9787115123015
丛书系列:
图书标签:
  • Visual Basic
  • VB
  • 程序设计
  • 编程入门
  • 基础教程
  • 计算机科学
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具体描述

《Visual Basic程序设计基础》以Visual Basic 6.0的集成环境为背景,介绍了面向对象结构化程序设计语言的特点、基础知识和基本概念;重点介绍了面向对象的编程思路等内容。

深入探究现代软件开发的核心:C++面向对象程序设计精要 图书名称:《C++面向对象程序设计精要》 ISBN 待定 图书简介: 在信息技术日新月异的今天,软件系统对性能、灵活性和可维护性的要求达到了前所未有的高度。C++语言,凭借其强大的底层控制能力和对面向对象范式的完美支持,依然是构建高性能应用、操作系统、嵌入式系统以及复杂商业软件的基石。 本书《C++面向对象程序设计精要》并非对C++语言基础语法的简单罗列,而是专注于将C++的强大特性转化为高效、健壮、易于维护的软件设计实践。本书的目标读者是那些已经掌握了基础编程概念(如变量、循环、函数),希望系统性地、深入地理解如何使用现代C++(C++11/14/17及更新标准特性)进行复杂系统设计和实现的工程师、资深学生及架构师。 我们深知,现代软件开发的复杂性要求开发者不仅要“会写代码”,更要“会设计代码”。因此,本书的核心聚焦于面向对象设计原则(OOP)的C++实现,以及如何利用C++的模板元编程能力和标准库(STL)来构建高性能抽象。 第一部分:C++核心机制的深度剖析与现代实践 本部分将回顾并深入探讨C++区别于其他语言的关键特性,着重于理解其背后的机制和最佳实践。 内存管理与生命周期掌控: 我们将彻底剖析栈、堆、静态存储区的区别,详细讲解RAII(资源获取即初始化)设计模式如何通过构造函数和析构函数实现资源的自动化管理。重点将放在智能指针(`std::unique_ptr`, `std::shared_ptr`, `std::weak_ptr`)的精确使用场景、性能开销分析以及循环引用问题的解决策略上,确保读者能够告别裸指针带来的内存泄漏和悬空指针风险。 构造、拷贝与移动语义: 深入理解C++中对象创建、复制和销毁的完整生命周期。我们将详细阐述复制构造函数、拷贝赋值运算符的工作原理,并引入C++11引入的移动语义(Move Semantics)——右值引用、移动构造函数和移动赋值运算符。通过大量实例展示如何通过实现高效的移动操作,显著提升处理大型对象集合时的性能。 函数的高级特性: 除了常规函数,本书将探讨Lambda表达式的底层捕获机制、函数对象(Functors)的重载,以及`constexpr`在编译期计算中的应用,展示如何将部分运行时计算提前到编译阶段,以换取极致的执行效率。 第二部分:面向对象设计的精髓与模式落地 本部分是本书的重中之重,旨在培养读者的“设计思维”,使他们能够用C++的特性优雅地实现设计模式。 封装、继承与多态的深度应用: 我们将超越教科书式的定义,讨论“组合优于继承”的指导思想,并展示如何在C++中通过接口继承(纯虚函数)和实现继承实现灵活的架构。多态的实现机制(虚函数表vtable)将被清晰解析,帮助读者理解运行时开销。 抽象与接口设计: 重点讲解抽象基类(Abstract Base Classes)的设计,如何利用它们来定义清晰的契约,实现“依赖倒置原则”(DIP)。我们将探讨使用`override`和`final`关键字来增强代码意图的明确性。 设计模式的C++实践: 本书将精选GoF(Gang of Four)设计模式中,与C++特性结合最为紧密的模式进行深度剖析和实现,包括但不限于: 工厂方法与抽象工厂:如何结合模板和继承创建产品家族。 单例模式的安全实现:使用Meyers Singleton(基于静态局部变量)保证线程安全。 观察者模式:结合`std::function`和智能指针实现松耦合的事件通知机制。 策略模式:利用Lambda和函数对象实现运行时算法切换。 第三部分:泛型编程与C++模板的威力 C++的模板是其实现高性能泛型编程的核心。本部分将带领读者从使用者一跃成为模板的设计者。 模板基础与特化: 从函数模板和类模板的语法入手,随后深入讲解模板特化(Explicit Specialization)和偏特化(Partial Specialization),理解它们在为特定类型提供定制化行为时的重要性。 深入SFINAE与类型特性: 理解SFINAE(Substitution Failure Is Not An Error)原理,这是现代C++库(如STL)实现复杂编译期选择逻辑的关键。我们将介绍如何使用`std::enable_if`和C++20的Concepts(概念)来约束模板参数,从而编写出更健壮、错误信息更友好的模板代码。 元编程基础: 探索如何利用模板递归和类型特性(Type Traits)在编译期执行计算、检查类型属性,实现类似编译器优化级别的代码生成,同时避免运行时的性能损耗。 第四部分:标准模板库(STL)的高效利用与定制 STL是C++的灵魂之一。本书强调,高效的C++编程在于“用好STL”,而非“重复发明轮子”。 容器的深入选择与性能考量: 不仅仅是使用`std::vector`或`std::map`,而是深入分析它们的底层实现(如`std::vector`的容量管理、`std::map`的红黑树结构),指导读者根据访问模式(随机访问、顺序插入、查找效率)做出最优选择。 迭代器与算法的结合: 重点讲解迭代器类别的意义,以及如何将STL算法(如`std::sort`, `std::transform`, `std::accumulate`)与自定义的函数对象或Lambda结合,编写出兼具表达力和效率的算法链。 自定义分配器(Allocators): 对于需要精细控制内存分配策略(例如嵌入式或高频交易系统)的开发者,本书将演示如何编写自定义分配器,替换STL容器默认的内存管理方式,从而实现内存池或特定区域的分配。 结语 《C++面向对象程序设计精要》旨在提供一个从理论到实践、从基础到精深的完整学习路径。通过本书的学习,读者将不仅掌握C++的语法,更能领悟如何利用其独特的机制——RAII、移动语义、多态和模板——来构建出具备高内聚、低耦合特性,并且在性能上无可匹敌的现代软件系统。本书是致力于掌握高性能、高可靠性系统开发的工程师的必备参考手册。 (总字数:约1580字)

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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这本书的封面设计倒是挺抓人眼球的,那种经典的蓝白配色,加上一个略显复古的编程界面截图,让人一下子就联想到过去那些在DOS界面下敲代码的日子。我刚拿到手的时候,就抱着一种“找找感觉”的心态翻了翻目录。说实话,作为一名已经摸爬滚打多年、现在主要用更现代语言干活的老程序员,我对这种基础课程的期待值本来就不高,总觉得无非是把些老掉牙的语法点嚼烂了再喂一遍。然而,当我翻到关于数据类型和流程控制的那几章时,我还是被作者的叙述方式小小的“打动”了一下。他似乎非常注重“为什么”而不是“怎么做”,比如在讲解变量声明时,他花了好大篇幅去解释内存分配的底层逻辑,这点在很多入门教材里是被一带而过的。虽然内容本身是基础到不能再基础的,但这种深入浅出的讲解方式,对于一个从未接触过编程的新手来说,也许能建立起一个更扎实的底层认知框架,而不是死记硬背代码片段。不过,书中对于面向对象编程(OOP)的介绍部分,感觉力度稍微有些不足,可能是碍于篇幅或者定位的缘故,很多高级特性和设计模式的影子都没怎么见到,更偏向于过程式编程的讲解,这对于想跟上时代潮流的读者来说,可能需要额外的补充材料。整体而言,这本书更像是一本帮你打地基的工具书,坚实、传统,但缺乏一些现代软件工程的活力。

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翻阅此书,我感受到的是一种深深的、对“纯粹编程逻辑”的推崇。它对于算法和数据结构的讲解,没有被过于花哨的图形界面或复杂的框架分散注意力。书中关于循环嵌套和递归算法的论述部分,结构清晰得令人赞叹。作者似乎非常执着于让读者通过纯粹的逻辑推理来解决问题,而非依赖现有的库函数。例如,在讲解排序算法时,它详尽地对比了冒泡排序、选择排序和插入排序的性能差异,并用清晰的伪代码和流程图辅助理解,这部分内容写得非常出色,足以让初学者对计算复杂度有一个直观的认识。但是,一旦进入到实际应用层面,这本书的“功力”就显得有些不足了。比如,涉及文件I/O的部分,它主要聚焦于传统的顺序读写,对于二进制文件操作和高效缓冲区的利用,提及得非常简略。这使得读者在面对需要处理大量数据或对性能有要求的场景时,会感到力不从心。它描绘了一个干净、理想化的编程世界,但现实世界的编程往往充满了各种性能瓶颈和资源限制的妥协,而这本书对此关注不够。

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这本书的语言风格,说实话,带着一股非常浓郁的学术气息,用词精准,几乎没有那种为了拉近距离而刻意使用的网络俚语或者过于轻松的口吻。它更像是一位大学教授的讲义,严谨、一丝不苟。我特别关注了调试和错误处理这一章的质量。很多入门书在讲调试时,无非是教你如何设置断点、单步执行,然后就结束了。但这本书花了相当大的篇幅去解释常见运行时错误的内在原因,比如栈溢出(Stack Overflow)的成因、异常捕获的层次结构,甚至还涉及到了对特定错误代码的查阅方法。这种对“故障排除”的重视程度,在基础教材中是罕见的,它教会读者的不仅仅是“如何让代码运行”,更是“如何在代码出错时进行科学的分析和定位”。我个人觉得,这种训练对于培养一名合格的工程师至关重要。然而,与这种严谨相悖的是,书中对现代开发工具链的介绍几乎为零。你找不到任何关于版本控制(Git)、自动化构建或者集成开发环境(IDE)高级特性的详尽描述,它似乎完全脱离了当今软件开发团队协作的实际环境,让读者在掌握了核心语法后,仍然会迷失在“如何管理我的项目”这个问题上。

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这本书的内容深度,给我的感觉像是“为大学一年级学生量身定做”的教科书,它的覆盖面广,确保了读者不会在任何一个核心概念上产生知识盲区。我尤其欣赏它在模块化编程方面的引导。作者很早就引入了子程序(Subroutines)和函数(Functions)的概念,并强调了避免代码重复的重要性,这对于培养良好的编程习惯至关重要。它不是简单地堆砌语法,而是试图建立一种“结构化思维”。然而,这种广博的覆盖也带来了深度上的牺牲。在涉及到异常处理和资源管理时,虽然概念都提到了,但具体的实践案例显得非常基础和单一。例如,对于内存泄漏的排查、对象生命周期的管理,这些在真实项目中至关重要的内容,它只是点到为止,没有提供深入的诊断工具或实战技巧。读完这本书,你或许能写出一个功能完备的小应用,但你可能对如何让这个应用在长时间运行中保持稳定、如何优化其资源占用,缺乏足够的理论和实践指导。它是一个坚实的起点,但通往专业领域的道路,还需要读者自己去寻找更精深的地图。

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我对技术书籍的评价往往非常苛刻,尤其是那些面向初学者的教材。这本的排版风格给我留下的第一印象是“工整到近乎刻板”。是的,每一个代码示例都用统一的等宽字体严格对齐,缩进层级清晰可见,这在阅读长串代码时确实降低了视觉疲劳。我特意留意了它对用户界面(UI)构建的描述部分。很多老教材在讲GUI时,往往会陷入对特定控件属性的冗长罗列,让人读起来昏昏欲睡。但这本书的处理方式则侧重于事件驱动模型的建立,作者用了一个贯穿始终的“学生点名系统”作为案例,从按钮点击到文本框输入,将所有交互行为都统一映射到特定的事件处理函数上,这种结构化的教学思路,无疑是高效的。我欣赏它没有一上来就抛出复杂的类库结构,而是循序渐进地引导读者理解“程序是如何响应用户动作的”。缺点也很明显,那就是在涉及到数据库连接或者网络编程时,介绍得略显仓促和表层化,基本上只是展示了“如何连接”和“如何执行一个简单的查询”,对于错误处理和事务管理等实际开发中的核心痛点,着墨不多,更像是一种蜻蜓点水式的提及,让稍微有点经验的读者会觉得信息密度偏低,需要再找更专业的书籍来补课。

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