OpenGL是目前应用最为广泛的开放式图形编程标准.用户可以利用它编写出高质量的图形绘制程
序。
本书从编写OpenGL程序的基础知识和基本概念出发,讲解了如何在Win32环境下正确设置环境以
进行OpenGL程序设计;然后介绍了OpenGL的基本内容,如何在程序中读取三维图形数据,以及OPenGL的高级编程方法,并编写了一个屏幕保护程序和一个虚拟建筑物漫游程序。最后,重点介绍了
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