Windows 98/2000中文版编程实例详解

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☆☆☆☆☆
出版者:电子工业出版社
作者:徐群渊
出品人:
页数:484
译者:
出版时间:1999-12-1
价格:56.00元
装帧:平装(无盘)
isbn号码:9787505357563
丛书系列:
图书标签:
  • Windows 98
  • Windows 2000
  • 编程实例
  • 中文版
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  • 软件开发
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具体描述

Windows 98/2000操

计算机编程与系统进阶:从底层硬件交互到现代应用架构 图书名称:现代系统编程与高级应用设计:基于C++与嵌入式Linux的深度实践 内容概要: 本书旨在为有志于深入理解计算机系统底层运作机制、掌握现代软件工程实践,并致力于开发高性能、高可靠性应用程序的读者提供一套系统且深入的教程。全书内容紧密围绕当代主流的嵌入式系统、高性能计算以及操作系统内核交互展开,完全避开了对特定历史版本操作系统(如Windows 98/2000)的应用级编程范式进行详述。 全书共分为四个主要部分,涵盖了从硬件抽象层到复杂分布式应用构建的完整技术栈。 --- 第一部分:底层系统编程与硬件交互(深入内核视角) 本部分聚焦于计算机科学的核心:理解程序如何与物理硬件协同工作。我们首先从处理器架构的视角切入,详细解析RISC-V与x86-64指令集的关键区别,探讨现代CPU的流水线、缓存一致性协议(如MESI)在性能优化中的作用。 随后,我们将深入内存管理单元(MMU)的工作原理。不同于以往简单的分页模型,本书重点讲解虚拟内存的动态分配、TLB的刷新机制、以及大页(Huge Pages)的应用如何在虚拟化和高性能计算环境中发挥关键作用。读者将通过大量的汇编代码片段和内核态C语言示例,理解进程地址空间布局、栈的增长方向、以及堆(Heap)管理器(如jemalloc或tcmalloc)的内部算法,例如内存区域的合并与分裂策略。 紧接着,内容转向设备驱动程序(Device Drivers)的开发基础。我们以嵌入式Linux环境为平台,使用纯C语言和标准内核API,演示如何编写基础的字符设备驱动。这包括中断处理(IRQ)的注册与延迟处理(Bottom Halves/Workqueues)、并发控制(自旋锁、互斥体、信号量在不同场景下的选择与陷阱),以及DMA(直接内存访问)的配置与数据传输流程,确保读者能独立设计并调试驱动程序。 --- 第二部分:C++现代语言特性与高性能计算(面向对象与泛型编程) 本部分专注于使用当前最主流的系统级编程语言——C++(遵循C++20标准)进行高效和安全的代码构建。我们摒弃了老旧的C风格内存管理,全面转向现代C++的最佳实践。 重点内容包括: 1. 模板元编程与编译期计算: 如何利用`constexpr`函数、Concepts(概念)和Traits实现零开销抽象,构建高度定制化且类型安全的容器和算法。 2. 并发编程的深度剖析: 详细阐述`std::atomic`操作的内存模型(Sequentially Consistent vs. Relaxed),并对比C++标准库中的互斥锁、条件变量与更底层的无锁数据结构(Lock-Free Data Structures)设计,例如基于ABA问题的循环队列实现。 3. 资源管理与RAII的进阶: 除了基础的`unique_ptr`和`shared_ptr`,本书探讨了弱引用(`std::weak_ptr`)在循环依赖中的作用,以及如何为非标准资源(如网络连接、文件描述符)设计自定义的资源管理类,避免资源泄漏。 4. 性能分析与剖析工具链: 介绍使用perf、Valgrind和火焰图(Flame Graphs)对C++代码进行精确的性能瓶颈定位,并讲解函数内联决策、函数指针/虚函数调用的开销等微观优化点。 --- 第三部分:嵌入式Linux系统构建与应用部署(从Bootloader到RootFS) 本部分将读者的视野从单机程序扩展到完整的嵌入式系统开发环境,内容完全聚焦于开源、跨平台的技术栈,与特定的商业操作系统环境无关。 核心内容包括: 1. 交叉编译环境搭建与Toolchain管理: 详细指导如何使用Buildroot或Yocto Project构建定制化的交叉编译工具链,并配置针对特定ARM或MIPS架构的GCC/Clang。 2. 启动过程深度解析: 详述U-Boot的工作流程,包括DRAM初始化、设备树(Device Tree Blob, DTB)的加载与解析,以及Linux内核的启动参数传递机制。 3. 根文件系统(RootFS)的定制化构建: 讲解如何使用`busybox`或定制化库来最小化RootFS的大小,并演示JFFS2、UBIFS等嵌入式文件系统的特性与优劣对比。 4. 系统服务与进程间通信(IPC): 重点介绍Systemd(在较新的嵌入式发行版中)或SysVinit服务的创建与管理,以及在无图形界面环境中,使用D-Bus或POSIX消息队列实现高效的系统级进程间通信。 --- 第四部分:现代网络通信与分布式系统基础(面向高并发服务) 最后一部分将系统编程知识应用于构建现代网络应用,关注高并发、低延迟的网络服务架构。 内容覆盖: 1. 套接字编程进阶: 彻底讲解TCP/IP协议栈的细节,从三次握手与四次挥手的内核实现,到Nagle算法、TCP_NODELAY等性能调优参数的实际影响。 2. 异步I/O模型比较: 深入对比Reactor、Proactor设计模式,并详细演示在Linux环境下如何使用epoll API(边缘触发与水平触发的差异)实现高并发网络服务器(如Web服务器或消息代理)。 3. 数据序列化与传输: 对比JSON、XML的解析性能,重点介绍Protocol Buffers (Protobuf) 或 FlatBuffers等二进制序列化方案在空间效率和处理速度上的优势。 4. 微服务通信框架基础: 介绍gRPC的原理,基于HTTP/2的多路复用特性,以及如何使用它构建一个支持服务发现和负载均衡的简单分布式服务框架原型。 目标读者: 具备C/C++基础,希望从应用层面深入到操作系统、硬件抽象层,或正在从事嵌入式开发、高性能服务器构建的工程师、高级计算机专业学生。本书假定读者对基础数据结构和算法有一定了解,并渴求掌握下一代系统级编程所需的复杂技术栈。

作者简介

目录信息

第1章 概述
第2章 Windows应用程序编程接口(API)
第3章 面向对象的程序设计方法
第4章 应用程序基本结构与运行方式
第5章 应用程序开发步骤
第6章 Windows资源
第7章 Windows标准控件
第8章 通用控件
第9章 图形操作
第10章 文本输出
第11章 文件操作
第12章 操作剪贴板
第13章 多线程编程
第14章 多文档界面
第15章 动态链接库
第16章 Internet编程
第17章 数据库编程
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读后感

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用户评价

评分☆☆☆☆☆

从文化和历史的角度来看,这本书的文献价值甚至超过了其实际的编程指导意义。它清晰地记录了中国大陆早期计算机教育和软件开发实践的一个侧面,那种在信息相对匮乏的环境下,通过引进和消化西方先进技术,并结合本土实际需求进行二次创造的努力,跃然纸上。书中对某些特定函数库的引用和版本依赖的强调,已经成为历史的注脚,但正是这些“过时”的细节,构成了理解软件发展轨迹的重要坐标。阅读这本书,就像是在阅读一份关于特定时代技术生态的编年史。它提醒我们,技术是不断迭代的,但解决问题的核心思路——逻辑、结构、效率——却是永恒的。对于那些对操作系统演进史感兴趣的读者,这本书提供了一个生动且可操作的研究样本,让你能亲手“触摸”到Windows早期版本是如何被构建起来的,这种沉浸式的历史体验,是任何二手资料或回顾文章都无法提供的。

评分☆☆☆☆☆

这本书的装帧设计着实让人眼前一亮,那种略带泛黄的米色纸张,配合着饱满的黑色字体,瞬间就唤醒了我对那个年代计算机书籍的集体记忆。我记得我拿到这本书的时候,首先被它厚重的分量所吸引,这绝不是一本轻飘飘的速成手册,它散发着一种“干货满满”的气息。内页的排版也相当讲究,虽然是DOS和早期Windows环境下常见的双栏或三栏布局,但作者显然在章节划分上花费了心思,逻辑脉络清晰得令人称赞。初学者可能会觉得目录有些冗长,但一旦深入阅读,就会发现每一个小标题背后都对应着一个实实在在的编程场景,而不是空泛的理论堆砌。尤其是那些早期界面元素的绘制代码部分,图文并茂的讲解,即便是对于习惯了现代IDE的开发者来说,也如同打开了一扇通往底层细节的窗户。整体阅读体验下来,感觉像是得到了一位经验丰富的老工程师手把手的指导,他没有急于展示最新的技术花哨,而是耐心地把基础打磨得如同钻石般坚固。这本书的价值,很大程度上在于它保存和梳理了特定历史时期内,Windows操作系统底层API调用的精髓,这份沉淀是现代封装库难以替代的。

评分☆☆☆☆☆

坦白说,这本书的适用性可能需要读者具备一定的背景知识,它更像是一本面向进阶开发者的工具书,而非面向零基础小白的入门教材。如果你期望的是一键式的拖拽编程或者面向对象的完美封装,那么翻阅这本书可能会感到有些吃力。它的前半部分对汇编语言与C语言结合部分的介绍,以及对早期编译器特性的依赖描述,要求读者对基本的计算机体系结构有模糊的认知。但对于那些热衷于探究软件运行深层原理的技术发烧友而言,这本书简直就是一座宝库。我特别欣赏作者在讲解复杂概念时所使用的类比,虽然语言略显陈旧,但其精准度极高,能够穿透表面的代码语法,直达软件设计哲学的核心。特别是涉及到多线程同步和临界区保护的部分,作者没有使用现代教科书流行的抽象模型,而是直接展示了在那个特定操作系统版本下,如何通过低级别的互斥量和信号量来确保数据的一致性,这种实战经验的传授,是任何虚拟化环境下的模拟学习都无法比拟的。

评分☆☆☆☆☆

这本书的深度和广度,远超我最初的预期,尤其是在处理系统底层交互和内存管理方面,作者展现出的专业水准令人敬佩。我尤其关注了其中关于消息循环和GDI绘图机制的章节,里面的代码示例并非那种简单的“Hello World”,而是直接触及了操作系统资源调度的核心逻辑。例如,对于如何高效地处理用户输入队列以及如何避免常见的窗口重绘延迟问题,作者提供了一套基于特定版本Windows API的优化策略,这套策略在那个资源受限的时代是至关重要的生存之道。读完相关内容,我才真正理解了为什么早期的程序会那样“健壮”——因为开发者必须事无巨细地管理每一个系统调用。这本书的叙述风格非常严谨,几乎每一段代码块后都会附带一段对“为什么这样写”的深入剖析,这种对技术原理的刨根问底,让这本书的阅读过程成了一次艰苦但收获颇丰的思维体操。它强迫你跳出“编译器替我搞定一切”的舒适区,去直面操作系统的真实面貌,这对于任何想成为“真正程序员”的人来说,都是一次不可多得的洗礼。

评分☆☆☆☆☆

这本书的实战案例部分,其复古魅力无人能及,仿佛带我穿越回了那个需要亲自去“创造”一切的编程年代。我尝试着搭建了一个与书中描述完全一致的开发环境,并编译了其中一个关于自定义控件绘制的实例。整个过程虽然充满了配置环境的挫折感,但当那个自定义的按钮成功在屏幕上以书中所述的特定三维效果显示出来时,那种成就感是现在使用现代UI框架难以体会的。书中对错误处理机制的讨论也极为细致,它没有依赖现代操作系统的自动异常捕获,而是详细讲解了如何利用Windows的错误代码(Error Codes)体系来逐一排查和报告问题。这种对“故障发生时如何应对”的重视,体现了作者对真实项目风险的深刻理解。总的来说,这本书的价值在于它提供了一种“自力更生”的编程思维范式,教会读者如何在资源和工具都极其有限的条件下,依旧能够构建出稳定可靠的应用程序。

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