Visual C++6.0时尚编程百例

Visual C++6.0时尚编程百例 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:机械工业出版社
作者:刁明光
出品人:
页数:328
译者:
出版时间:1999-3-1
价格:33.00
装帧:平装(无盘)
isbn号码:9787111085683
丛书系列:时尚百例丛书
图书标签:
  • 计算机科学
  • Visual C++
  • VC++
  • C++
  • 编程入门
  • 实例
  • 教程
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  • 代码
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具体描述

本书讲解如何使用Visual C++6.0进行软件开发。书中通过100个实例,全面介绍Visual C++的编程方法和目标实现步骤。内容包括:流行控件、系统和文字处理、窗口和对话框、图形和图像、网络和多媒体以及拼图游戏。本书适合初、中级用户使用。

编程实践的进阶之路:现代 C++ 与高效应用开发 本书籍聚焦于当前主流 C++ 标准下的高效编程范式、现代软件架构设计以及前沿技术在实际项目中的应用。它旨在为拥有一定 C++ 基础的开发者提供一套系统化的进阶知识体系,帮助读者跨越基础语法学习阶段,迈入工业级软件开发的殿堂。 --- 第一部分:深度剖析现代 C++ 核心特性与性能优化 本部分将深入探讨 C++11/14/17/20 引入的重量级特性,并结合实际案例展示如何利用这些特性编写出更安全、更简洁、性能更高的代码。 第一章:模板元编程与泛型编程的艺术 (Templates Metaprogramming and Advanced Generics) 本章将超越简单的函数模板和类模板,深入研究模板元编程(TMP)在编译期计算、类型萃取(Type Traits)以及实现策略模式中的应用。 编译期计算与类型系统控制: 学习 `constexpr` 和 `consteval` 函数的深度用法,以及如何利用 SFINAE(Substitution Failure Is Not An Error)和概念(Concepts,C++20)来精确控制模板的实例化,实现更友好的编译错误提示。 现代类型萃取库的构建: 实践如何使用标准库提供的 `` 头文件,并尝试自己实现如 `is_convertible`、`enable_if` 等核心工具。 泛型算法的设计哲学: 探讨如何设计出真正可复用的、不依赖特定数据类型的泛型算法,并讲解如何利用迭代器概念(Iterator Concepts)来规范算法的输入要求。 第二章:内存管理的精细控制与资源获取即初始化(RAII)的深化 在复杂的系统中,内存泄漏和资源管理不当是性能和稳定性的主要杀手。本章将聚焦于现代 C++ 如何优雅地处理这些问题。 智能指针的全面解析: 不仅限于 `std::unique_ptr` 和 `std::shared_ptr` 的基本用法,更深入研究循环引用问题、`std::weak_ptr` 的正确时机,以及自定义 Deleter(删除器)以管理非堆内存资源(如文件句柄、网络连接)。 内存模型的理解: 介绍 C++11 内存模型(Memory Model)的基础知识,解释原子操作(`std::atomic`)的必要性,以及数据竞争(Data Race)的识别与规避。 堆栈与自定义分配器: 探讨如何使用自定义内存分配器(Allocator)来优化特定数据结构(如大量小对象的容器)的内存访问局部性,提高缓存命中率。 第三章:并发编程与异步任务管理(Concurrency and Asynchronous Task Management) 现代应用几乎都离不开多核并行处理。本章提供一套从底层线程管理到高级并发模型的设计方案。 线程的生命周期管理: 使用 `std::thread`,并深入理解线程的 joinable 状态和 detach 机制。重点讨论如何避免僵尸线程和资源悬挂。 同步原语的高效应用: 比较 `std::mutex`、`std::recursive_mutex`、`std::timed_mutex` 以及读写锁(如果系统支持)的适用场景。重点剖析 `std::lock_guard`、`std::unique_lock` 和 `std::scoped_lock` 在死锁预防中的作用。 未来的并发:`std::future` 与协程(Coroutines): 学习如何使用 `std::async` 启动异步任务,并利用 `std::promise` 和 `std::packaged_task` 来精确控制结果的返回。初步介绍 C++20 协程的挂起(suspend)与恢复(resume)机制,为编写非阻塞 I/O 代码打下基础。 --- 第二部分:面向服务的架构设计与跨平台实践 本部分将引导读者将 C++ 技能应用于构建大型、可维护、且能够在不同操作系统上稳定运行的软件系统。 第四章:组件化设计与模块化编程(Componentization and Modularity) 大型项目需要清晰的边界和依赖管理。本章侧重于如何使用现代 C++ 结构来构建可插拔的组件。 接口与实现分离: 深入探讨抽象基类、纯虚函数在定义清晰契约(Contract)中的作用。讨论使用 Pimpl(Pointer to Implementation)惯用法来隐藏实现细节,减小编译依赖。 使用 C++ Modules (C++20): 全面介绍 C++20 模块(Modules)如何取代传统的头文件依赖,显著加快编译速度,并解决宏污染问题。实践如何定义和导入模块接口。 配置与插件系统: 学习如何设计一个基础的插件加载框架,允许运行时动态加载(或卸载)功能模块,通常结合动态链接库(DLL/SO)。 第五章:网络通信基础与高性能 I/O 框架 在现代应用中,网络服务是核心组成部分。本章将介绍如何利用 C++ 实现高效的网络通信层。 同步与异步 I/O 模式: 对比传统的阻塞式套接字编程与事件驱动(如 Reactor 模式)的优势。 跨平台网络编程实践: 简要介绍 Winsock 和 POSIX Sockets 的基本 API,重点在于如何抽象出统一的网络操作层。 数据序列化与反序列化: 探讨 JSON、Protocol Buffers(Protobuf)或 FlatBuffers 等现代序列化技术在 C++ 中的应用,以及如何设计高效的编解码器。 第六章:测试、调试与质量保证(Testing, Debugging, and Quality Assurance) 健壮的软件离不开严格的质量控制流程。 单元测试框架的集成: 详细讲解如何使用主流的 C++ 单元测试框架(如 Google Test 或 Catch2)来编写可重复、自动化的测试用例。强调 Mocking(模拟)技术在隔离依赖中的重要性。 性能剖析(Profiling): 介绍如何使用 Valgrind、Gprof 或特定平台的性能分析工具(如 Visual Studio Performance Profiler)来定位代码中的热点和性能瓶颈。 静态分析与代码规范: 结合 Clang-Tidy 或 SonarQube 等工具,强制执行代码风格和潜在错误检查,确保代码库的长期健康。 --- 第三部分:实战案例与工程化工具链 本部分将整合前两部分的知识,聚焦于现代 C++ 项目的构建、依赖管理和部署流程。 第七章:CMake:现代 C++ 项目的构建系统(The Modern Build System) 熟练掌握构建系统是工程化的基石。 CMake 基础与高级用法: 学习如何组织复杂的项目结构,使用 `target_link_libraries` 替代旧的链接方式,以及如何处理编译选项和宏定义。 依赖管理: 实践如何使用 `FetchContent` 或第三方包管理器(如 Conan 或 vcpkg)来集成外部库,确保项目在不同机器上的一致性。 生成跨平台项目: 演示如何使用 CMake 生成 Visual Studio Solution、Makefile 或 Xcode 项目文件。 第八章:集成开发环境(IDE)的高效使用技巧 针对主流 IDE(如 Visual Studio, VS Code/CLion),提供加速日常开发的技巧。 高级调试技巧: 如何设置复杂的断点(条件断点、数据断点),如何利用 IDE 的内存监视器和调用堆栈分析资源泄漏。 代码导航与重构: 熟练使用 IDE 的智能代码导航功能,并安全地执行大型代码重构操作。 --- 本书籍面向的读者群体是: 1. 已经掌握 C++98/03 基础语法,但希望快速转型到现代 C++ (C++11及以上) 的程序员。 2. 希望深入理解底层内存管理、多线程同步机制的系统级开发者。 3. 需要构建可维护、高性能、跨平台软件组件的工程师。 本书籍不包含的内容范围包括但不限于: Windows 平台特定的 API 编程(如 Win32 API 详解)。 MFC 或 ATL 等旧版 Microsoft 基础类库的详细介绍。 特定图形 API(如 DirectX/OpenGL)的渲染管线教学。 特定商业应用(如金融交易系统、嵌入式驱动开发)的深度垂直领域知识。 Delphi 或其他非 C++ 语言的语法与特性。

作者简介

目录信息

出版说明
前言
第一篇 应用入门
实例1 Hello World
实例2 创建窗口
实例3 C++中的I/O输出
……
第二篇 应用初级篇
实例21 滚动字幕应用程序
实例22 滚动轴响应健盘
实例23 位图显示
……
第三篇 应用中级
实例51 数据库(一)
实例52 Mid播放器
实例53 CBitmap类应用
……
第四篇 应用高级
实例81 浏览器
实例82 CD播放器
实例83 动画图标
……
· · · · · · (收起)

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