CorelDRAW 10应用实例详解

CorelDRAW 10应用实例详解 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:第1版 (2001年1月1日)
作者:郭万军
出品人:
页数:344
译者:
出版时间:2001-10-1
价格:35.00
装帧:平装(带盘)
isbn号码:9787115097248
丛书系列:
图书标签:
  • CorelDRAW
  • CorelDRAW 10
  • 矢量图形
  • 设计软件
  • 图形设计
  • 教程
  • 实例
  • 软件操作
  • 电脑绘图
  • 平面设计
想要找书就要到 图书目录大全
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

具体描述

本书系统地介绍了图像处理软件Corel DRAW 10的使用技巧,具有较强的实用性。全书共分14章,主要讲解平面设计的基础知识及CorelDRAW 10的界面结构;通过装饰画、卡片、实用图案和CIS设计实例来讲解CorelDRAW 10常用工具的使用方法和技巧;讲解与图片扫描和打印有关的知识。

《数字艺术与设计:从概念到实现的全面指南》 图书简介 本手册旨在为数字艺术和平面设计领域的爱好者、专业人士以及渴望系统学习设计思维的初学者,提供一套涵盖从创意发想到最终成果交付的全面、实用的知识体系。本书深度聚焦于现代设计流程中的核心理念、关键技术和前沿趋势,旨在帮助读者构建坚实的理论基础和高效的操作能力,从而在瞬息万变的视觉传达领域中占据先机。 第一部分:设计思维与创意构建(Foundations of Creative Thinking) 本部分是通往优秀设计的基石,它强调技术工具只是实现想法的手段,而深邃的创意和明确的沟通目标才是设计的灵魂。 1. 视觉传达的基础原理: 我们将深入探讨色彩理论(包括色彩心理学、CMYK与RGB模型的精确应用、色板构建与管理),以及排版艺术的精髓。这不仅仅是关于字体的选择,更是关于如何通过字体的重量、间距(字距、行距、词距)来引导读者的视线,建立信息层级。版式设计部分会详细解析网格系统(Grid Systems)的建立与应用,展示如何利用模块化思维来确保设计作品的秩序感与专业性,无论是用于印刷品还是网页界面。 2. 创意生成与需求分析: 成功的项目始于对需求的深刻理解。本章会教授一套结构化的创意发想流程,包括头脑风暴的系统化技巧(如思维导图、SCAMPER法),以及如何有效地进行目标受众分析(Persona Creation)。我们将讨论如何将抽象的品牌概念转化为可执行的视觉元素,并阐述“设计简报(Design Brief)”的撰写与解读,确保设计方向的精准性。 3. 风格探索与趋势洞察: 设计风格是不断演进的。本章将回顾过去几十年平面设计史上的重要流派(如包豪斯、瑞士风格、孟菲斯),分析它们的核心特征及其对当代设计的影响。同时,我们会探讨当前主导视觉界面的设计趋势,例如极简主义的回归、拟物化与扁平化的持续对话、动态图形的应用趋势,以及无障碍设计(Accessibility)的重要性。 第二部分:专业软件与高效工作流(Mastering Modern Design Tools) 本部分将侧重于当前行业主流设计软件的深入应用,重点在于效率、精度和跨平台协作能力。虽然本书不涉及特定的老版本软件操作,但它教授的是软件背后的通用逻辑和高级功能。 1. 矢量与位图的精妙结合: 我们将区分矢量图形(用于Logo、图标、插画)与位图(用于摄影处理、纹理创建)的适用场景。重点讲解如何利用专业矢量软件的路径操作、布尔运算以及高级描边控制,来构建复杂且可无限放大的图形元素。对于位图处理,我们将聚焦于图像的色彩校正、非破坏性编辑技巧(如蒙版与调整图层的使用),以及高分辨率输出所需的关键设置。 2. 3D思维在平面设计中的融合: 现代设计日益需要三维概念的介入。本章将介绍如何利用专业的3D建模和渲染软件(如Blender或Cinema 4D的基本概念),创建具有真实光影和材质感的元素,并将这些元素无缝集成到二维设计稿中,以增强视觉冲击力和现代感。内容涵盖基础建模、材质贴图的导入与应用,以及场景照明的设置。 3. 自动化与批处理技术: 对于需要处理大量重复性任务的设计师而言,自动化是提升效率的关键。本部分会详细介绍如何利用脚本(Scripting)基础知识(无需深入编程,只需理解其调用逻辑)以及软件内置的动作(Actions)功能,实现模板化设计、批量导出、数据合并排版(Data Merge)等高级操作,极大地缩短项目周期。 第三部分:跨媒体项目实战(Multi-Platform Project Execution) 本部分将指导读者如何根据不同的媒介需求,调整设计策略和输出标准。 1. 印刷工艺与印前准备: 印刷绝非简单的“打印”行为。本章会详尽讲解印刷的物理过程,包括出血(Bleed)、套准(Registration Marks)、专色(Spot Colors,如Pantone系统)的应用,以及不同纸张对色彩和墨量吸收的影响。我们将教授如何生成高质量的PDF/X标准文件,确保设计稿能够准确无误地转化为实体产品。 2. 网页与界面(UI/UX)设计基础: 针对数字屏幕的设计,重点将转移到响应式设计(Responsive Design)和用户体验。我们将讨论如何运用设计规范(Design System)来保持一致性,如何处理不同分辨率下的视觉适配,以及如何进行基础的界面原型设计(Prototyping),确保设计的可用性和美观性并重。 3. 动态图形与动画原理: 在信息爆炸的时代,动态视觉是吸引注意力的利器。本章将介绍动画制作的核心概念,如关键帧(Keyframing)、缓入/缓出(Easing)曲线的运用,以及运动的物理学原理在动画设计中的体现。目标是让读者能制作出流畅、有目的性的过渡动画和信息展示短片。 第四部分:专业实践与职业发展(Professional Practice and Growth) 最后一部分关注于设计师的职业素养和项目管理能力。 1. 版权、授权与知识产权: 在商业设计中,规避法律风险至关重要。本章会清晰阐述商业图像的授权使用(免版税、授权许可的区别)、原创作品的版权保护,以及字体使用的法律界限,确保所有设计素材的来源合法合规。 2. 项目管理与客户沟通: 从接收任务到最终交付,有效的沟通是项目成功的保障。本节提供了一套实用的项目时间线管理框架,包括迭代反馈的收集与整合技巧,以及如何专业地“推销”自己的设计理念,处理建设性的批评,并设定清晰的修改轮次。 3. 建立个人品牌与作品集构建: 成功的职业生涯需要一个强有力的个人品牌。我们将指导读者如何精心策划和展示自己的作品集,选择最能体现设计能力和解决问题能力的案例,并利用在线平台进行有效的自我推广。 总结: 《数字艺术与设计:从概念到实现的全面指南》不是一本针对特定软件界面的操作手册,而是一本旨在提升设计思维深度、拓宽技术广度、并确保设计成果在任何媒介上都能专业呈现的综合性参考书。它将引导您超越简单的“按钮点击”,真正掌握视觉表达的力量。

作者简介

目录信息

第1章 CorelDRAW10系统简介
第2章 装饰画绘制
第3章 情谊浓浓――贺卡设计
第4章 实用图案设计
第5章 CIS――宣传册封面设计
第6章 邮品及证件设计
第7章 企业制服及礼品设计
第8章 包装设计
第9章 标牌、旗帜和车体广告设计
第10章 灯箱广告设计
第11章 清新的风――室内效果图设计
第12章 清妃情――橱窗展示设计
第13章 滤镜效果大制作
第14章 桌面出版家――图片扫描与打印
· · · · · · (收起)

读后感

评分

评分

评分

评分

评分

用户评价

评分

评分

评分

评分

评分

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2026 book.wenda123.org All Rights Reserved. 图书目录大全 版权所有