关于本丛书 当今世界是e化的世
这本书的“中文版”定位也让我产生了不小的疑问。通常来说,中文版的优势在于其术语的本土化和对国内使用习惯的贴合。然而,我在几个关键的操作部分发现了让人啼笑皆非的翻译腔和不一致性。比如,同一个“Selection”(选区)的概念,有时被翻译成“选择”,有时又被翻译成“选取”,这让我在对照软件界面时经常需要花时间去揣摩作者到底指的是哪个工具。更要命的是,有些快捷键的描述似乎是基于英文版的习惯,而不是完全适配当时中文版的操作环境。我尝试按照书上指示的快捷键组合去操作,结果电脑毫无反应,最后不得不自行在软件的设置里查找正确的组合键。这种翻译上的不严谨,极大地破坏了“轻松”学习的氛围,反而增加了验证和纠错的成本。如果一本教授软件操作的书籍,连最基本的术语统一都做不到,那么它的权威性和易用性都会大打折扣。我更倾向于直接查阅官方的英文帮助文档,反而比依赖这本翻译质量堪忧的中文指南来得更可靠。
评分我花了整整一个周末的时间,试图从这本书的字体排版和布局中寻找突破口,希望能找到一些“隐藏的彩蛋”或者更友好的入门引导。坦白说,作为一本工具书,它的视觉呈现实在有些过于“老派”和密集。每一页都塞满了密密麻麻的文字说明,偶尔穿插的截图,颜色对比度不高,而且很多关键操作的步骤并没有用醒目的箭头或者高亮色块标注出来。我感觉自己像是在阅读一本早期的软件操作手册,而不是一本面向现代读者的学习指南。我本来想找找关于“智能对象”在非破坏性编辑中的应用,结果那部分内容写得极其学术化,它详细解释了智能对象的底层机制,却没有提供足够多的日常应用实例。比如,我想知道如果我把一个logo智能对象放入10个不同的设计稿中,未来只需要修改一次源文件就能同步更新,这种效率提升的展示在哪里呢?这本书似乎更偏向于向读者展示Photoshop 6.0版本中“能做什么”的理论深度,而不是“如何简单快速地做到”的实用技巧。对于急需在短时间内提升工作效率的职场新人来说,这本书的阅读体验简直是一场视觉和精神的双重折磨。
评分我最终决定放弃将这本书作为我的主要学习资料,原因在于它对“版本迭代”的漠视。虽然书名明确指出了是Photoshop 6.0中文版,但我购买这本书的初衷,是想了解Photoshop这个软件的核心概念,并希望这些概念能迁移到我目前使用的较新版本上。但这本书的案例和操作逻辑,完全是基于一个十几年前的软件环境来设计的。例如,它花费大量篇幅讲解了如何通过“动作”面板录制一系列复杂的、针对特定像素点的批处理命令,而完全没有提到现代版本中更为强大和灵活的“脚本”和“生成器”功能。当我试图将书中介绍的某些操作逻辑应用到我新版的软件上时,很多菜单选项已经消失或被整合,这让我不得不频繁地在“这本书教我的”和“我软件里实际有的”之间进行痛苦的切换和猜测。一本好的工具书,即使是针对旧版本,也应该在附录或前言中提示读者,哪些概念是基础且通用的,哪些是特定于6.0版本的“古董”操作。这本书的沉默,使得它的学习价值大打折扣,给我的感觉就像是买了一份详尽的黑胶唱片使用说明书,却根本找不到能播放它的设备了。
评分这本《轻松玩转Photoshop6中文版》真是让人又爱又恨,爱的是它厚实的篇幅和仿佛要涵盖一切的野心,恨的是,我翻遍了目录和前几章,感觉自己就像个站在巨型工具箱前不知所措的学徒。我本来是冲着“轻松玩转”这四个字来的,期待着能有一套循序渐进、图文并茂的引导,让我这个完全的新手能快速上手。结果呢?这本书上来就直接丢了一堆专业术语,什么“图层混合模式的高级应用”、“CMYK色彩空间在印刷中的精确控制”,我连图层面板都没摸明白呢,就被这些深奥的理论淹没了。 我记得特别清楚,我最想学的是如何给我的老照片做一次像样的修复,去除那些恼人的划痕和霉斑。我特意翻到了关于“历史记录画笔工具”和“修复画笔工具”的那几章,希望能找到哪怕一个针对“家庭老照片修复”的实战案例。但是,书里提供的案例更像是为专业影楼设计的——要么是如何用蒙版制作出超现实的合成效果,要么是如何进行复杂的通道抠图以应对高端商业广告的需求。那些零散的修图技巧,往往需要读者本身就具备一定的设计基础才能理解它们的应用场景。比如它讲了曲线工具的各种调整法,但却没有给我一个明确的指导:如果我的照片是偏黄的日系风格,我该如何用曲线来校正色温?这种“知其然,但不知其所以然”的感觉,让我对这本书的“轻松”二字产生了深深的怀疑。如果说它有什么“轻松”之处,那大概是当你把它合上时,可以轻松地把它扔到一边,因为实在看不下去。
评分真正让我感到困惑的是这本书对“数字绘画”和“三维建模”部分的涉及程度。我清楚《轻松玩转Photoshop6中文版》的定位是综合性的软件指南,但它对这些前沿(至少在当时是前沿的)功能的介绍,简直可以用“蜻蜓点水”来形容。我满怀期待地翻到关于“滤镜库”和“自定义形状工具”的部分,希望看到一些关于插画笔刷制作的详细步骤,比如如何自定义一个具有水墨晕染效果的笔刷,或者如何通过图层样式来模拟金属质感。然而,书里只是简单罗列了菜单选项,甚至很多高级画笔的预设文件在哪里下载或加载都没有明确说明。更别提那些关于3D纹理贴图和光照设置的章节,那简直像是从另一本专业的3D软件教程里硬生生地剪贴过来的内容,完全脱离了Photoshop本身的操作语境,让初学者完全摸不着头脑,感觉像是作者在凑字数,生怕没把Photoshop 6.0的所有功能都提一遍似的。这部分内容的堆砌,对于只想用Photoshop进行基础图像处理的我来说,纯属噪音,完全没有提升任何实际操作能力。
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