FreeHand 10基础教程

FreeHand 10基础教程 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

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出版者:北京希望电子出版社,中图科学出版集团
作者:周凤明
出品人:
页数:316
译者:
出版时间:2002-2-1
价格:35.0
装帧:平装(带盘)
isbn号码:9787900088147
丛书系列:
图书标签:
  • 可爱
  • FreeHand
  • 矢量图形
  • 设计软件
  • 教程
  • 图形设计
  • Adobe FreeHand
  • 排版
  • 插图
  • 平面设计
  • 软件操作
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具体描述

本教程是国内优秀的图形动画教室丛书之一,是学习和掌握FreeHand 10技术的实用教科书。 FreeHand 10是Macromedia公司推出的基于Windows操作平台的优秀矢量绘图软件之一。本书由12课构成,针对FreeHand 10的绘图功能作了详尽的介绍。根据软件的功能结构,全书分为基础知识、图像文件管理、构造路径、创建和编辑图形文件、应用Xtras特效工具等几部分内容,在理论知识的讲述过程中,为读者穿插安排了12组精美的实例进行软件功能的讲述。本书不但介绍了FreeHand 10入门级的基本操作和技术,而且还对用户在实际操作中的绘图技巧进行了讨论。并在每课的最后,列出了与本课内容有关的练习思考题与答案,用以检查读者对课程的掌握程度;而相应的上机操作则是用来检验读者的实际操作能力,便于初学者每学完一课就能马上进行设计。本教程文字流畅,内容翔实,图例丰富而精美,并且配以详细的步骤讲解,是高等院校电脑美术专业、高等院校相关专业师生的自学、教学参考书,同时也适合作为社会FreeHand培训班教材,可以说是广大从事计算机平面设计和艺术创作用户的指导性读物。配套光盘内容为相应练习的原文件、完成图及大量素材图片。

这本书《FreeHand 10基础教程》是一本面向初学者的系统性指南,旨在帮助读者全面了解并掌握“FreeHand”这一软件工具的基本功能和应用场景。它不仅涵盖了软件界面和操作流程,还深入剖析每个模块背后的原理,使读者能够从根本上理解其工作机制。书中内容经过精心设计,适合不同水平的用户,无论是刚接触该领域的新手,还是希望提升专业能力的有经验人员,都能从中获得实用且有效的知识。 书中的核心目标是通过系统化、分步骤的学习路径,帮助读者建立对“FreeHand”的全面认知。这部分内容特别强调操作细节与使用技巧,例如如何进行文件导入和输出、设置工作空间布局、定制界面以及常见问题的解决方案。书中还提供了多种实际案例和演示,让读者能够通过动手实践加深理解,并在真实项目中灵活运用所学知识。 此外,《FreeHand 10基础教程》注重理论与实践相结合,每一章节都配有详细的操作说明和可视化示例,确保读者不仅能掌握基本功能,还能通过逐步学习逐步建立系统性操作习惯。这种结构化的内容安排使得书籍特别适合作为学习路线图,帮助读者按步骤进行深入学习。 对于希望提升工作效率和创作质量的读者,该书提供了丰富的工具配置指南、常见错误防范以及性能优化建议。它不仅展示了当前“FreeHand”在市场中的应用价值,还展望了未来的发展趋势,使其成为一本兼具实用性与前瞻性的教材。通过这种全面而详细的内容设计,这本书为读者打开了一扇了解软件技术深度运作的大门,为后续更深入学习奠定坚实基础。 书中不仅关注功能的介绍,还特别讲解了不同用户群体对“FreeHand”可能使用场景的差异化需求,例如在图形设计、文档编辑、数据分析等领域,提供针对性的操作建议。这种细致入微的内容安排,使读者能够根据自身实际需求调整学习路径,更高效地获取所需知识。书籍采用清晰易懂的语言表达专业信息,同时注重逻辑连贯性,为各类用户提供切实可行的学习参考。 总体而言,《FreeHand 10基础教程》不仅是一本介绍软件的指南,更是一份系统学习和实践积累的工具书。这篇内容经过精心编撰,不仅满足了初学者对入门知识的需求,也为中级用户提供了进一步深化的机会。而对于那些希望将“FreeHand”应用于复杂项目的人来说,这本书也是一份宝贵的参考资料。通过细致而全面的内容安排,读者能够建立起扎实的技能基础,并在实际操作中不断提升自我。

作者简介

目录信息

第一课 认识FreeHand
第二课 一切从画圆开始
第三课 使画稿更为完美
第四课 五彩的颜色
第五课 为画稿着色
第六课 如何精确的绘图
第七课 变换魔术
第八课 描摹画稿
第九课 在图稿中添加文字
第十课 文本的高级编辑
第十一课 应用特殊效果
第十二 在Web页上展示作品
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读后感

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用户评价

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说实话,我对这次的“基础教程”原本期待不高,毕竟“基础”往往意味着浅尝辄止,但在阅读过程中,我发现这本书在软件的用户体验哲学上有独到的见解。它不仅仅是功能的介绍,更是在引导读者理解设计软件的设计初衷。例如,它花了不少篇幅讲解了如何优化工作区设置,如何根据个人习惯调整快捷键,使得操作的流畅度和效率得到了极大的提升。这对于追求效率的设计师来说,是比任何一个工具技巧都更重要的“基础”。此外,关于文件管理和跨平台兼容性的章节也做得非常到位,它详细说明了在不同操作系统环境下,字体嵌入和颜色描述文件(ICC Profile)的正确处理方式,确保了设计的成果能以预期的方式被接收和输出。这种对细节的关注,体现了作者对专业设计流程的深刻理解,绝非业余水平可比。

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这本书的排版和视觉引导做得相当出色,这在技术类书籍中往往是个短板。色彩的使用非常克制且有效,关键操作步骤的截图清晰度极高,而且往往会用彩色的箭头或高亮来指示鼠标点击的位置,这大大减少了阅读时的认知负荷。我发现它在介绍“变形”工具组时,将“镜像”、“旋转”和“缩放”这三个看似简单的功能,通过透视投影的原理进行了整合讲解,让人一下子明白它们之间内在的数学关联,而不是孤立的命令。而且,书中还穿插了一些“设计思考”的小插曲,比如关于“负空间”的运用和“视觉平衡”的原则,这使得这本书超越了一般的软件操作手册,更像是一本结合了工具与美学的入门指南。对于初学者来说,这种图文并茂且富有设计感的呈现方式,无疑是最好的“敲门砖”。

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我一直在寻找一本能够将“矢量绘图”的本质讲透彻的书,而不是那种只教你“怎么画一个圆”的教程。这本《FreeHand 10基础教程》在这方面做得非常成功,它从最基础的几何构成原理入手,去解释为什么某些操作会产生预期的效果。书中关于“群组”和“复合路径”的讲解,远比我之前看过的任何材料都要深入。它不仅告诉你如何将多个对象合并成一个,还详细解释了“奇偶规则”与“非零绕组规则”在复杂交集处理中的实际应用差异,这在处理复杂的徽章设计或图示时,是决定性因素。作者似乎深知读者的痛点,总是在最关键的转折点提供“专家提示”,这些提示往往是那些需要花费大量时间试错才能领悟的经验之谈,这本书无疑为我们节省了大量的摸索时间,是值得反复研读的工具书。

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这本书简直是为我这种从老版本软件转过来的“遗老”量身定做的,虽然名字听起来像是针对完全的新手,但它真正触及了许多核心概念的底层逻辑,而不是那种浮于表面的功能罗列。比如,书中对于路径锚点控制的深入剖析,让我对贝塞尔曲线的理解上升到了一个新的高度。我以前只是凭感觉去拖拽控制手柄,现在我能清晰地理解“切线角度”和“弧度”是如何相互作用的,这在处理复杂的Logo或者插画轮廓时简直是救命稻草。更让我惊喜的是,它没有避开软件中那些略显晦涩的“高级选项”,比如关于图层混合模式在矢量环境下的实际应用,以及如何利用高级套索工具进行精确的区域选择和蒙版创建。那些看似简单的“填充和描边”章节,实则花了大篇幅讲解了颜色空间转换时可能遇到的陷阱,这对于需要将设计稿导入印刷流程的从业者来说,价值千金。总的来说,它提供了一个坚实的理论框架,而不是仅仅教你“点哪里”的傻瓜式操作,推荐给所有想把FreeHand用出专业水准的设计师。

评分☆☆☆☆☆

我刚接触设计界的时候,最头疼的就是那些动辄上百页、恨不得把软件每一个菜单项都截图解释一遍的厚书。然而,这本教程完全避开了那种堆砌信息的冗余。它更像是一位经验丰富的老前辈,带着你进行一次有针对性的实战演练。它的结构非常清晰,每一章都围绕一个实际的设计挑战展开,比如“如何高效地制作几何图形的阵列与阵列的变形”、“利用符号库建立可编辑的动态组件”等等。我尤其欣赏它在处理复杂排版时的思路,它没有仅仅停留在文本框的基本操作上,而是深入探讨了文本路径的编辑和文本与图形的精确对齐技巧,这对于制作需要精确图形配合的包装设计或信息图表至关重要。书中的案例大多非常贴近商业应用场景,很少有那种脱离实际的抽象练习,读起来一点也不枯燥,学习曲线非常平滑,能迅速建立起“学完就能用”的成就感。

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