本书系统地论述了分布式多媒体计算机系统。首先从知识经济、信息革命入手,对分布式计算机系统的设计与实现,特别是异构性及实现相关的关键技术进行介绍,接着又论述了分布式计算环境、分布式对象技术、分布式计算模型,并进一步对数字化多媒体和高速网络对分布式多媒体提供的支持展开讨论。本书重点是对分布式多媒体流的服务质量(QoS)、分布式多媒体的资源管理,调度算法进行了深入的分析,不仅指出分布式多媒体的应用,
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