Pro/ENGINEER 2001入门指南

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出版者:第1版 (2002年1月1日)
作者:苏厚合
出品人:
页数:468
译者:
出版时间:2002-5-1
价格:55.00
装帧:精装(带盘)
isbn号码:9787115100856
丛书系列:
图书标签:
  • Pro/ENGINEER
  • ProE
  • CAD
  • 机械设计
  • 入门
  • 软件教程
  • 工程图
  • 2001
  • 参数化建模
  • 三维设计
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具体描述

《Pro/ENGINEER 2001入门指南》除了详尽地介绍Pro/ENGINEER 2001的新增功能与用户界面外,对于2-D截面绘制、3-D实体绘制、3-D零件组装和工程图制作等模型构建方法与技巧也有详细叙述。此外,为使读者能熟悉Pro/ENGINEER 2001的基本概念与操作,《Pro/ENGINEER 2001入门指南》将部分重要指令的操作流程以影片的方式保存在所附光盘中。通过学习《Pro/ENGINEER 2001入门指南》,无论是初学者还是一般用户都能在短时间内学会使用Pro/ENGINEER 2001进行3-D实体设计。

软件工程与敏捷开发实践手册 第一章 软件开发生命周期的全面解析 本章将深入探讨软件开发生命周期(SDLC)的各个阶段,从需求捕获到最终部署与维护,构建一个宏观而扎实的理论基础。我们将详细剖析瀑布模型、迭代模型、螺旋模型等传统模型的优缺点及其适用场景。重点将放在现代敏捷方法的兴起背景及其核心理念,为后续章节介绍具体敏捷框架打下坚实基础。我们将分析需求分析的重要性,如何通过用户故事、用例图和原型设计有效地进行需求澄清和确认。此外,本章还将涵盖设计阶段的关键活动,包括架构设计(如分层架构、微服务架构的初步探讨)和详细设计中的模块划分、接口定义。 第二章 需求工程:从模糊到清晰的艺术 需求是软件产品的基石。本章致力于系统地介绍现代需求工程的方法论和技术。我们将详细阐述如何进行有效的利益相关者访谈、问卷调查和观察法,以捕捉真实且完整的功能性需求和非功能性需求(性能、安全性、可用性等)。深入讲解需求文档的结构与规范,特别是如何撰写清晰、无歧义的需求陈述。重点关注如何管理需求的变更,引入需求可追溯性矩阵(RTM)的概念,确保每一个实现的功能都能追溯到其原始需求,从而有效控制项目范围蔓延(Scope Creep)。同时,本章会介绍如何利用原型工具辅助早期需求验证,减少后期返工成本。 第三章 敏捷方法论的深度实践:Scrum 框架详解 敏捷开发已成为行业主流,本章将聚焦于当前最流行的敏捷框架——Scrum 的全面实践。我们将从 Scrum 的三大角色(产品负责人、Scrum Master、开发团队)的职责与协作模式入手,详细解析 Scrum 事件:Sprint 计划会议、每日站会、Sprint 评审会议和 Sprint 回顾会议的具体操作流程与最佳实践。特别强调产品待办列表(Product Backlog)的管理艺术,包括故事点估算(Story Point Estimation)、优先级排序技术(如 MoSCoW 法则)。本章提供大量实际案例,展示如何在不同规模和复杂度的项目中成功地实施 Scrum,并讨论如何处理跨职能团队的沟通挑战。 第四章 持续集成与持续交付(CI/CD):自动化流水线的构建 在快速迭代的背景下,自动化是提高效率和质量的关键。本章全面介绍 CI/CD 的核心概念、工具链和实施策略。我们将讲解持续集成(CI)的实践,包括频繁的代码合并、自动化单元测试和集成测试的集成点。随后,深入探讨持续交付(CD)的实践,如环境准备(基础设施即代码,IaC 的初步概念)、自动化部署策略(蓝绿部署、金丝雀发布)。本章会分析主流 CI/CD 服务器(如 Jenkins、GitLab CI)的配置与流水线脚本编写基础,指导读者构建一个健壮、可靠的自动化发布流程,从而实现快速、低风险的软件交付。 第五章 软件质量保证与测试策略 质量内建于开发过程,而非事后检验。本章构建了一个全面的软件质量保证(SQA)框架。测试策略的制定是核心内容,我们将区分单元测试、集成测试、系统测试和验收测试。针对自动化测试,本章将介绍构建测试金字塔的重要性,并详细阐述如何选择和使用不同的自动化测试框架(针对 Web、API 和移动应用)。在非功能性测试方面,我们将讲解性能测试(负载测试、压力测试)的设计方法以及安全测试(OWASP Top 10 基础)的初步纳入实践。此外,本章还讨论了测试驱动开发(TDD)的实践细节及其对代码质量的积极影响。 第六章 现代项目管理与度量 有效的项目管理依赖于准确的度量。本章超越传统的甘特图,聚焦于敏捷项目管理中的关键绩效指标(KPIs)。我们将深入分析燃尽图(Burndown Chart)、燃起图(Burnup Chart)的解读,及其如何帮助团队预测完成日期和识别进度偏差。此外,本章还将介绍效率度量,如循环时间(Cycle Time)和前置时间(Lead Time),这些度量指标对于优化流程至关重要。本章还探讨了风险管理在迭代开发中的适应性策略,确保团队能够主动识别、评估并应对项目中的潜在威胁。 第七章 团队协作与高效沟通 软件开发是团队的产物。本章关注构建高绩效开发团队所需的软技能和协作机制。我们将分析有效会议的组织原则,确保每一次站会、评审会都能产生实际价值。远程和跨地域团队的协作挑战是本章的重点之一,探讨如何利用现代协作工具(如电子白板、实时文档共享)来弥合物理距离带来的沟通障碍。同时,本章将指导读者如何进行建设性的代码审查(Code Review),不仅仅是发现 Bug,更是知识共享和标准统一的重要途径。强调冲突解决技巧和建立心理安全感(Psychological Safety)对团队创新的重要性。 第八章 技术债务管理与代码重构 技术债务(Technical Debt)是软件项目持续演进中的必然产物。本章旨在教会读者如何识别、量化和系统地偿还技术债务。我们将区分故意的和无意的技术债务,并讨论其对长期维护成本的影响。重构是偿还债务的主要手段,本章将介绍马丁·福勒提出的经典重构手法,并将其与测试驱动开发相结合,确保重构过程的安全可控。讨论如何将重构活动纳入 Sprint 规划,并将其作为衡量代码健康度的重要指标。 第九章 云计算基础与DevOps文化 DevOps不仅仅是工具的堆砌,更是一种文化和实践的融合。本章将从云计算的基础概念入手,解释为什么云平台(如 AWS, Azure, GCP)是实现现代 DevOps 实践的理想载体。讨论基础设施即代码(IaC)的核心工具(如 Terraform 或 Ansible)及其在环境一致性方面的作用。深入探讨容器化技术(Docker)和容器编排(Kubernetes 基础概念),这些技术如何简化部署复杂性和提高资源利用率。本章强调 DevOps 中“持续反馈”的闭环理念,将运营数据(Monitoring & Logging)有效地反馈给开发团队,驱动产品改进。 第十章 软件架构演进与可维护性 软件架构决定了系统的长期可扩展性和可维护性。本章将从经典的三层架构过渡到现代的面向服务的架构(SOA)和微服务架构(MSA)。我们将详细对比这些架构风格的优劣,特别是 MSA 在应对高并发、独立部署和技术栈多样性方面的优势和挑战。讨论限界上下文(Bounded Contexts)的概念,这是设计健康微服务的关键。最后,本章将介绍如何通过架构评审(Architecture Review)来确保架构决策的合理性,并探讨架构文档的最佳实践,确保知识的有效沉淀。

作者简介

目录信息

第1章 Pro/ENGINEER系统简介
第2章 系统环境简介
第3章 基本2-D绘图
第4章 2-D绘图技巧
第5章 3-D绘图概念
第6章 基本特征的建立
第7章 特征的显示与设计变更
第8章 基准特征
第9章 其他特征的建立
第10章 零件与特征的复制
第11章 模型的外观与显示
第12章 其他实用技巧
第13章 装配件的建立
第14章 建立工程图
附录A 常用配置设置(Config.Pro)内容
附录B Pro/ENGINEER安装指南
· · · · · · (收起)

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