三维影视特效精彩实例

三维影视特效精彩实例 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:电子工业出版社
作者:张云杰
出品人:
页数:360
译者:
出版时间:2002-2-1
价格:42.00元
装帧:平装(带盘)
isbn号码:9787505374928
丛书系列:
图书标签:
  • 特效
  • 三维
  • 影视
  • 动画
  • CG
  • 后期制作
  • 案例
  • 技术
  • 软件
  • 视觉效果
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具体描述

今天, 艺术大师们坐在计算机前,

好的,这是一份关于一本名为《数字媒体艺术前沿技术解析》的图书的详细简介,完全不涉及《三维影视特效精彩实例》的内容,并力求自然流畅: --- 图书名称:数字媒体艺术前沿技术解析 图书简介 在数字化浪潮席卷全球的今天,数字媒体艺术已不再是小众的技术领域,而是深刻影响着我们日常生活、文化传播乃至商业运作的核心驱动力。从沉浸式的虚拟现实体验到精妙绝伦的交互式装置,从高效能的媒体数据管理到高度智能化的内容生成,数字媒体的边界正以前所未有的速度拓展。 《数字媒体艺术前沿技术解析》正是应运而生的一部旨在系统梳理和深入剖析当前数字媒体艺术领域最核心、最具潜力的技术栈的专业参考书。本书并非停留在基础理论的罗列,而是着重于连接前沿技术与实际艺术创作实践之间的桥梁,为艺术院校师生、行业技术人员、跨界开发者以及对数字未来充满好奇的读者,提供一份详尽的技术地图和实践指南。 全书共分为六大部分,深入探讨了从底层架构到上层应用的多个维度。 第一部分:交互设计与用户体验的革新 本部分聚焦于如何构建真正引人入胜的数字体验。我们首先解析了基于自然用户界面(NUI)的最新发展,包括手势识别、眼动追踪以及脑机接口(BCI)在艺术表达中的潜力与局限。随后,我们深入探讨了适应性与个性化体验引擎的设计原理。这不仅仅是简单的内容推荐,而是指系统如何实时分析用户的生理和行为数据,动态调整视觉反馈、音效结构和叙事节奏,以创造“千人千面”的艺术感受。我们详细拆解了反馈回路的设计、数据清洗与预处理技术,并辅以数个基于新型传感器输入的交互原型案例分析,揭示如何将冰冷的数据转化为富有情感的交互语言。 第二部分:实时渲染与高性能计算在视觉艺术中的应用 高性能计算是支撑现代数字艺术的基石。本部分将重点放在实时光线追踪(Real-Time Ray Tracing)的底层算法优化上。我们不会重复介绍基础的光照模型,而是着重分析如何通过混合渲染管线(Hybrid Rendering Pipelines)结合路径追踪与光栅化技术,在保证视觉保真度的同时,实现对复杂场景的实时帧率输出。此外,GPU通用计算(GPGPU)在模拟复杂物理现象——如流体动力学、粒子系统与布料解算——中的编程范式和效率提升被作为重点讨论对象。书中包含了使用最新的并行计算框架进行复杂动态模拟的代码级解析,展示了如何将传统耗时的模拟过程转化为实时可控的艺术工具。 第三部分:沉浸式叙事空间:VR/AR/MR的深度构建 虚拟与增强现实技术已进入快速迭代期。本部分超越了设备操作指南,专注于沉浸式叙事结构(Immersive Storytelling Architectures)的研究。我们剖析了如何设计“无边界”叙事,即如何利用空间音频、环境感知和多模态输入来引导观众,而非仅仅依赖传统的线性脚本。在技术层面,我们详细介绍了空间计算的最新进展,包括如何实现高精度的环境网格重建、持久性空间锚点技术,以及如何在多用户同步的XR环境中维护一致的世界状态。对于增强现实,本书重点分析了基于AI的环境理解技术,展示了如何使虚拟内容能够更自然、更智能地“理解”并融入真实世界的光照和几何结构。 第四部分:人工智能与生成艺术的深度融合 生成式AI已成为艺术创作的强大工具,但其背后的机制远比简单的“文本到图像”复杂。本部分深入探讨了扩散模型(Diffusion Models)的架构演变,特别是针对特定艺术风格和三维场景重建的微调(Fine-tuning)策略。我们详细分析了条件生成对抗网络(Conditional GANs)在数据稀疏情况下的应用,以及如何利用元学习(Meta-Learning)技术训练出能够快速适应新风格的生成器。更重要的是,本书探讨了AI驱动的交互式内容生成,即系统如何根据实时输入自动生成音乐、动画片段或环境纹理,从而创造出具有无限变化性的动态艺术作品。 第五部分:数字资产管理与区块链技术在媒体中的应用 随着媒体资产数量的爆炸性增长,高效、安全和可追溯的管理体系至关重要。本部分侧重于媒体数据的高效编码与流式传输优化,特别是针对高动态范围(HDR)和高帧率内容的压缩算法研究。更具前瞻性的是,本书系统性地介绍了区块链技术在数字版权管理(DRM)和数字身份验证中的应用。我们阐述了如何利用非同质化代币(NFTs)的底层技术,构建透明、可信的艺术品溯源系统,确保创作者的知识产权得到有效保护,并探讨了去中心化自治组织(DAOs)在媒体项目协作中的潜在模式。 第六部分:跨学科项目管理与技术伦理 数字媒体艺术往往是多学科团队协作的成果。最后一部分着眼于项目落地和技术责任。我们总结了敏捷开发方法在艺术项目中的适应性调整,重点强调了如何在创意迭代需求与技术稳定性之间找到平衡点。此外,本书用相当篇幅探讨了数字媒体技术伦理问题,包括深度伪造(Deepfake)的滥用风险、算法偏见对文化表达的固化,以及创作者在使用AI生成工具时应承担的社会责任。我们提供了构建负责任的数字媒体作品的设计原则和评估框架。 《数字媒体艺术前沿技术解析》以其前沿性、深度和广度,致力于成为驱动下一代数字艺术家和技术专家不断探索和创新的重要参考读物。

作者简介

目录信息

第1章 精彩动画制作利器――3DS MAX R4和Premiere 6.0
第2章 Sony画中画电视产品广告
第3章 《家园和我》片头片断
第4章 《时空交错》动画片断
第5章 石杰卫视台精彩节目预告(片断)
第6章 《灌篮绝技》影视片断
第7章 《寰宇影视博览》栏目片头
第8章 《雪原追踪》电视的片断
第9章 轻舞飞扬
第10章 三维空间
第11章 华娱影视台影片预告
第12章 《天南海北――风景实录》电视片片头
第13章 《星际奇观》影视片断
第14章 《钻石》影视广告动画片断
第15章 《幻・实》影视动画片断
第16章 《太空战事》影视动画片断
第17章 《静・动》影视动画片断
第18章 音乐电视
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读后感

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