本书是以介绍 Photoshop 6.0高级创作技巧及经典范例为主的实用书籍。全书共分两大部分(共7章),各部分都按照循序渐进的次序编排。第一部分介绍Photoshop 6.0的基础知识,共分3章(第1章至第3章),简要叙述了Photoshop 60的新增功能、基本概念和操作技巧以及滤镜的应用和使用技巧;第二部分是Photoshop 6.0的高级应用,共分4章(第4章至第7章),分别从广告海报与招贴画设计、封面包装及装帧设计、贺卡及明信片设计以及印刷品设计等不同的方面,通过大量精彩翔实的设计创作实例,系统全面地介绍了使用Photoshop 6.0进行数字图形图像创意制作的各种方法与技巧。本书的每个综合实例都配有最终的效果图、详细的创作过程以及参数设置的说明,充分满足了广大读者学习和使用的需要。
注重各种实例设计技巧、从平面设计中常见的问题和应用出发是本书的最大特色。全书讲解深入浅出、内容全面、实用性强,适合于广大平面设计爱好者使用,同时对图像和平面设计的专业人来说也是必不可少的参考书。
关于这本书中对设计理念的阐述部分,我感到尤为失望。它似乎更热衷于教你“如何点击鼠标”,而不是“为何要这么点击”。真正的平面设计大制作,必然需要强大的理论支撑,包括排版结构、视觉心理学、品牌一致性以及如何根据目标受众调整设计策略。然而,这本书里关于这些“为什么”的探讨少得可怜,几乎是零。它把Photoshop仅仅当成一个工具箱,教你各种工具的组合使用,却完全没有将这些操作融入到一个宏大的设计目标中去。例如,在讨论“海报设计”时,它仅仅展示了如何将几张照片抠图并叠加文字,却没有深入讲解如何运用负空间、如何构建视觉焦点引导线,或者如何根据不同尺寸的印刷介质调整构图重心。这使得读者即使学会了书中的所有技术点,最终做出来的作品也只会是技术堆砌的产物,缺乏灵魂和商业价值。我需要的是一个能将技术与艺术思维结合起来的导师,而不是一个只提供工具使用手册的说明书。这本书的理论深度,对于想成为优秀设计师的人来说,完全不够格。
评分读完这本书,我最大的感受是,它对于“平面设计”的理解,似乎还停留在印刷品和早期网页时代。我原以为“大制作”这个词意味着涵盖了从概念构思到最终输出的全流程高阶技巧,特别是对于那些复杂的视觉特效和精细的合成处理。然而,它提供的更多是基础操作的流水账,步骤详尽到令人发指,仿佛读者是刚从火星空降到地球,连“裁剪工具”的定义都要从头解释一遍。对于我这种已经能熟练运用钢笔工具勾勒复杂路径,并且对3D图层和像素深度有所了解的用户来说,阅读过程简直是一种折磨。我期待的“大制作”是关于如何构建一个复杂的多层级视觉叙事,是关于如何利用高级蒙版技术实现照片的无缝融合,甚至是关于如何为特定印刷工艺做准备的高阶陷阱设置。结果呢?书中花了大篇幅讲解如何使用“滤镜”菜单下的“模糊”效果,而且用的都是最基础的“高斯模糊”,然后配上那种饱和度爆炸的广告图作为“成功案例”。这种内容深度,对于一个自诩为专业参考书的书籍来说,简直是太薄弱了。我甚至怀疑作者是否真正理解了现代设计中对效率和流程自动化的追求。想通过它来提升专业水准?我看最多只能帮你巩固一下小学的美术基础,远称不上是能让你在行业内脱颖而出的“大制作”指南。
评分这本书的排版和视觉呈现,实在是让人无法恭维,这直接影响了阅读体验,让我怀疑作者是不是在用Photoshop 6.0的知识来设计这本书的封面和内页。每一个章节的过渡都显得生硬而突兀,字体选择陈旧,行距和字距的调整也显得杂乱无章,根本没有体现出设计书籍应有的美感和逻辑性。更要命的是,书中大量的截图,清晰度感人,很多关键的菜单项和对话框细节都模糊不清,你很难一眼分辨出到底要点击哪个按钮。我不得不频繁地在电脑上打开我自己的PS软件,然后自己去摸索,这完全违背了看技术书籍的初衷——即通过书本上的直观演示来快速学习。如果一个教授如何进行视觉设计制作的书籍,其自身的视觉设计都是如此粗糙不堪,那么它所传授的内容的可靠性自然也要大打折扣。我原以为在学习如何制作精美的视觉作品时,能有一本赏心悦目的参考书作为伙伴,结果却像是在阅读一本泛黄的、装订松散的旧报纸。这种糟糕的媒介呈现,极大地削弱了学习的动力,让人很难沉下心去理解那些复杂的步骤。
评分我尝试着在“高级合成技术”那一章寻找一些能让我眼前一亮的干货,比如关于通道(Channels)的高级应用,或者利用3D图层进行光影模拟。但书中的描述显得非常初级和浅显。例如,当讲解到“抠图”时,它推荐的主要是使用“魔棒工具”和“快速选择工具”,这在处理复杂边缘如毛发或半透明物体时,效果简直是灾难性的。我期待的是对“通道混合器”的深度挖掘,或者讲解如何利用图层混合模式进行非线性色彩叠加,以创造出更具现代感的视觉效果。这本书对“高级”的理解,似乎还停留在“把图片弄得很锐利”和“加一个超级亮的光晕”的层面。如果我是一名完全的新手,也许能从中摸索出一些入门操作,但对于已经有一些PS基础,想突破瓶颈、挑战更复杂视觉挑战的设计师来说,这本书提供的内容不仅是过时的,甚至是具有误导性的。它给了你一个老旧的工具箱,然后告诉你里面所有的工具都是最新的,这无疑是一种浪费时间。
评分天哪,我简直不敢相信我竟然翻开了这本号称“大制作”的《Photoshop 6.0平面设计大制作》!说实话,我当时是抱着一种既期待又忐忑的心情,毕竟6.0这个版本现在听起来简直是上个世纪的古董了。我主要想找一些关于现代网页设计和移动应用界面设计的新思路,毕竟现在谁还在用Winamp的皮肤风格做设计啊?结果呢?这本书里的大部分内容,简直就是把我拉回到了那个拨号上网的年代。色彩管理那部分讲得倒是煞有介事,什么CMYK到RGB的转换曲线,听起来很专业,但对于我这种习惯了使用预设和云端同步的现代设计师来说,简直是牛毛不沾衣。更别提那些关于图层样式和混合模式的讲解,简直像是从一本十多年前的培训班教材里直接复印出来的,每一个案例都充满了老旧的渐变叠加和锐化过度的痕迹。我真的期望能看到一些关于非破坏性编辑的最佳实践,或者至少是关于智能对象的深入探讨,但这本书里,智能对象可能都还是个稀有物种。如果你的目标是追赶潮流,学习当下最热门的设计趋势和软件新功能,这本书绝对是反向指标,它更像是一个博物馆的展品,静态地展示着历史,却无法指导你走向未来。我花了整整一个下午,试图从中提炼出一丁点能用到我正在做的电商Banner上的技巧,结果只找到了一些关于如何用“油漆桶”工具填充大面积背景的详尽步骤,这……我用鼠标点一下不香吗?
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