3DS MAX5.0精彩实例详解(材质灯光篇附光盘)

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出版者:机械工业出版社
作者:王太吉
出品人:
页数:348
译者:
出版时间:2003-1-1
价格:38.00
装帧:平装(带盘)
isbn号码:9787111114055
丛书系列:
图书标签:
  • 3DS MAX
  • 3D建模
  • 材质
  • 灯光
  • 渲染
  • 特效
  • 设计
  • 教程
  • 软件
  • 光盘
  • 实例
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具体描述

3DS MAX是由Discree

软件应用与技术进阶:多领域专业书籍推荐 以下推荐的图书,专注于提升用户在不同专业领域内的实际操作能力和理论深度,其内容与《3DS MAX 5.0精彩实例详解(材质灯光篇附光盘)》所涵盖的3D建模、材质渲染和灯光设置的技术范畴完全不重叠。这些书籍分别聚焦于编程语言、平面设计、数据分析、系统管理、高级摄影技术以及非3D领域的专业软件操作。 --- 一、 编程与软件开发领域 1. 《Python 3.10 核心编程与高级数据结构实践》 图书简介: 本书深入剖析了Python 3.10版本的核心语法特性、面向对象编程范式,并重点讲解了如何利用Python进行高效的数据结构设计与算法实现。全书结构严谨,从基础数据类型、控制流到装饰器、生成器等高级特性,层层递进。 核心内容概述: 基础篇: 详细介绍PEP 8规范、变量作用域(LEGB规则)、内置函数与标准库的深入使用。 面向对象(OOP): 探讨类设计、继承、多态、抽象基类(ABC),以及元编程的初步概念。 数据结构与算法: 不仅限于Python内置的列表、字典、集合,更侧重于实现红黑树、哈希表、图的遍历算法(DFS/BFS)等复杂数据结构的Python代码实现。 并发编程: 覆盖多线程(`threading`模块)和多进程(`multiprocessing`模块)的同步机制(锁、信号量、事件),以及使用`asyncio`库进行异步编程的实践。 错误处理与调试: 教授如何编写健壮的异常处理流程,并使用pdb等工具进行高效调试。 本书特色: 专注于代码质量、性能优化和现代Python特性的掌握,完全不涉及任何三维图形软件的操作或渲染技术。 --- 二、 平面设计与数字艺术(非三维) 2. 《Adobe InDesign CC 桌面出版与多媒体排版精要》 图书简介: 这是一本面向专业排版人员和出版行业从业者的权威指南,全面讲解了使用Adobe InDesign CC进行书籍、杂志、电子文档(EPUB)和交互式PDF的设计与制作流程。本书强调版式设计的美学原则与技术实现。 核心内容概述: 文档结构与页面设置: 主版页、分栏网格、页码和交叉引用(Cross-Reference)的自动化设置。 文字样式管理: 掌握字符样式、段落样式、嵌套样式及GREP样式在复杂文本处理中的应用,确保版面风格的高度统一。 图形导入与集成: 讲解如何精确控制导入的位图和矢量图的裁切、适应性,以及文本绕排(Text Wrap)的高级技巧。 表格设计与数据合并: 使用InDesign的表格工具进行复杂表格的构建,以及利用数据合并(Data Merge)功能批量生成带有可变信息的文档。 印刷与导出: 深入讲解预检(Preflight)工具的使用,理解出血、套准、分色(CMYK/专色)的概念,并掌握PDF/X标准的导出要求。 本书特色: 专注于二维图形的布局、印刷流程和文本处理效率,与3ds Max的3D场景构建、材质定义和光线追踪技术领域相去甚远。 --- 三、 数据科学与商业智能 3. 《R语言统计分析与可视化:基于Tidyverse生态系统》 图书简介: 本书旨在教授读者如何利用强大的R语言及其现代化的Tidyverse工具集,高效地完成数据清洗、转换、统计建模和结果可视化工作。它是一本面向数据分析师和科研人员的实战手册。 核心内容概述: 数据导入与整理: 重点介绍`readr`包进行高效数据读取,以及使用`dplyr`包进行数据筛选、排序、分组聚合(`group_by`和`summarise`)。 数据变换与重塑: 掌握`tidyr`包中的`pivot_longer`和`pivot_wider`函数,将宽数据转换为长数据,便于分析。 统计建模: 详解线性模型(LM)、广义线性模型(GLM)的构建、诊断和假设检验。 高级可视化: 全面覆盖`ggplot2`包,通过图层叠加原理,创建复杂的散点图矩阵、箱线图、密度图和热力图,并进行主题美化。 报告生成: 介绍如何使用`R Markdown`或`Quarto`将代码、分析结果和文字说明整合为可复现的报告或网页。 本书特色: 聚焦于统计计算、数据操作和信息传达的图形化表达,与三维建模软件的操作流程无任何交集。 --- 四、 计算机系统与网络安全 4. 《Linux系统管理与Shell脚本编程实战》 图书简介: 本书为系统管理员和DevOps工程师提供了全面的Linux(以CentOS/Ubuntu为主)操作、维护和自动化脚本编写的实战指南。它强调命令行操作的效率和系统的稳定性。 核心内容概述: 核心系统操作: 详细介绍文件系统结构、用户与权限管理(ACL)、进程控制与服务管理(systemd)。 网络配置与故障排查: 讲解IP地址配置、DNS解析、防火墙(iptables/firewalld)的设置与安全加固。 Shell脚本编程(Bash): 深入学习变量、流程控制(if/for/while)、函数定义、输入/输出重定向,并教授如何编写健壮的日志记录和错误处理脚本。 存储管理: LVM逻辑卷管理、磁盘分区、RAID级别的配置与维护。 性能监控: 使用`top`、`vmstat`、`iostat`等工具进行系统性能瓶颈分析。 本书特色: 纯粹的后端系统管理和自动化技术,与任何图形用户界面(GUI)设计或渲染技术无关。 --- 五、 摄影技术与图像处理(位图编辑) 5. 《Adobe Photoshop CC 2023:高阶修图与非破坏性工作流程》 图书简介: 本书旨在帮助专业摄影师和图像编辑人员,从基础的图层操作迈向高级的图像修复、合成及色彩管理。它严格遵循“非破坏性编辑”的理念。 核心内容概述: 色彩空间与色彩管理: 深入理解sRGB、Adobe RGB、ProPhoto RGB的区别,以及ICC配置文件的应用。 高级选区与蒙版技术: 掌握通道(Channels)操作、复杂的路径(Paths)创建,以及利用3D信息(如深度图)辅助创建精确选区。 图像合成与修复: 讲解内容感知填充(Content-Aware Fill)的高级技巧,图层混合模式的底层逻辑,以及使用频率分离(Frequency Separation)进行精细皮肤修饰。 智能对象与调整: 强调使用智能滤镜、智能锐化和Camera Raw/Lightroom的无损调整,保留原始数据。 输出与印刷准备: 讲解锐化输出的最佳实践、网点预览、以及如何为不同的输出介质(喷墨打印、胶印)准备最终文件。 本书特色: 专注于二维位图(像素级)的编辑、色彩科学和后期润饰,与三维场景中的光线、几何体或纹理贴图的创建过程是完全不同的技术栈。

作者简介

目录信息

前言
第1章 基础知识
第2章 制作露珠材质
第3章 制作海水材质
第4章 制作被灰尘覆盖的城堡
第5章 制作冰雪材质
第6章 制作金属和宝石材质
第7章 制作数码摄像机材质
第8章 摇摆的挂灯
第9章 魔幻地下城
第10章 制作人物头部材质
第11章 制作车灯效果
第12章 制作月光效果
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读后感

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