Authorware6.5实用培训教程

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出版者:
作者:许书明
出品人:
页数:308
译者:
出版时间:2003-4-1
价格:27.00
装帧:平装(无盘)
isbn号码:9787302065203
丛书系列:
图书标签:
  • Authorware
  • Authorware 6
  • 5
  • 教学
  • 教程
  • 软件
  • 多媒体
  • 开发
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具体描述

《网页设计与前端开发实战指南》 内容提要: 本书是一本面向初学者和希望系统提升技能的网页设计师与前端开发人员的实战教程。全书内容紧密围绕当前主流的Web开发技术栈展开,旨在帮助读者快速掌握构建现代、高性能、响应式网站所需的理论知识与操作技能。我们摒弃了枯燥的理论堆砌,采用“项目驱动,案例先行”的教学模式,确保每一章节的学习都能直接转化为实际的开发能力。 第一部分:Web基础与页面构建(HTML5与语义化) 本部分深入剖析HTML5的最新特性及其在现代网页结构中的应用。我们将详细讲解HTML5的文档结构、常用标签(包括语义化标签如`
`, `
`, `
`, `
`的正确使用),强调如何通过语义化标记提升网站的可访问性(Accessibility)和搜索引擎优化(SEO)效果。内容涵盖表单的高级应用(如新的输入类型、验证API),多媒体元素的嵌入(音频、视频),以及如何利用Canvas和SVG进行简单的图形绘制。特别关注HTML5中的本地存储技术(LocalStorage与SessionStorage)及其在客户端数据持久化中的作用。 第二部分:样式构建与视觉呈现(CSS3深度解析) 本部分是本书的核心内容之一,系统讲解CSS3的强大功能。从基础的盒模型、选择器进阶,到布局技术的演变,我们将全面覆盖。 布局革命: 重点讲解Flexbox(弹性盒子模型)和CSS Grid(网格布局)。通过多个实际的布局案例,演示如何使用Flexbox实现一维对齐与分布,以及如何利用Grid构建复杂的二维页面结构,彻底解决传统浮动布局带来的诸多痛点。 高级样式与特效: 深入探讨CSS3的动画(Transitions与Animations)、2D/3D变形(Transforms)以及滤镜效果。学习如何使用关键帧(Keyframes)创建流畅的用户交互反馈。 响应式设计(RWD): 详细介绍媒体查询(Media Queries)的编写规范,以及如何结合视口(Viewport)设置、相对单位(如`rem`, `vw`),实现真正的跨设备兼容性。提供一套完整的移动优先(Mobile-First)设计实践流程。 第三部分:交互逻辑与DOM操作(JavaScript核心) 本部分聚焦于Web开发的“行为”层——JavaScript。我们从ES6(ECMAScript 2015)及后续版本的新特性入手,确保读者掌握现代JS的编写规范。 JS基础强化: 涵盖变量作用域(词法作用域与块级作用域)、闭包、原型链与面向对象编程思想的JS实现。 DOM操作与事件机制: 讲解如何高效地查找、创建、修改和删除DOM元素。深入解析事件冒泡、事件捕获机制,以及事件委托(Event Delegation)的最佳实践,用以优化性能和简化事件处理。 异步编程: 深入讲解回调函数(Callbacks)的局限性,重点介绍Promise的设计思想、链式调用,并过渡到使用`async/await`语法进行简洁的异步流程控制。 第四部分:数据交互与API调用 现代网页离不开与服务器的数据交换。本部分讲解如何利用JavaScript与后端API进行通信。 AJAX与Fetch API: 详细对比传统的`XMLHttpRequest`(AJAX)和现代的`Fetch API`。提供大量的GET、POST请求实战示例,并指导读者如何处理JSON数据格式。 错误处理与安全: 讲解在数据请求过程中如何优雅地处理网络错误、服务器返回的错误码,并初步涉及跨域资源共享(CORS)的原理与客户端侧的应对策略。 第五部分:前端工程化初探与性能优化 为了应对日益复杂的项目需求,本书在最后加入了对现代前端开发流程的介绍。 包管理工具: 简要介绍npm/yarn的使用,帮助读者理解如何管理项目依赖。 性能优化基础: 提供一套实用的页面加载速度优化清单,包括图片懒加载的实现、CSS和JavaScript的加载顺序优化、浏览器缓存策略的利用等,确保最终交付的网站拥有卓越的性能表现。 适用人群: 零基础,希望系统学习网页制作和前端开发的初学者。 有一定基础,希望巩固HTML/CSS/JavaScript知识体系,并掌握现代布局技术的在职人员。 平面设计师、UI/UX设计师,希望增强技术实现理解能力的专业人士。 学习目标: 完成本书的学习后,读者将能够独立完成具有专业水准的静态和动态响应式网站页面,并具备与后端工程师有效协作进行数据交互的能力。本书的重点不在于介绍特定框架(如React或Vue),而在于夯实构建任何框架应用所必需的底层三剑客(HTML/CSS/JS)的深厚功力。

作者简介

目录信息

第1章 Authorware 6.5 概览
第2章 图形和文本的使用
第3章 创建简单的动画效果
第4章 引入与链接多媒体素材
第5章 用户按钮与区域交互
第6章 框架图标与导航图标的使用
第7章 变量和函数的应用
第8章 媒体库与知识对象的使用
第9章 程序的调试与打包发布
附录A Macromedia Authorware 6.5测试题
附录B 习题与上机操作答案
附录C Authorware 6.5测试题答案
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

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拿到这本厚厚的册子后,最大的直观感受就是内容的密度和详尽程度。它不像现在市面上很多为了迎合快节奏而碎片化的教程,这本书是那种“一气呵成”的系统性讲解。我记得当时我最头疼的就是如何处理时间轴上的精确同步问题,尤其是在涉及到外部设备的控制时,那种挫败感让人想砸电脑。这本书在这块的处理方式是极其细致的,它没有简单地说“使用这个命令”,而是深入剖析了底层逻辑是如何驱动这些同步行为的。阅读过程中,我发现作者的叙事风格非常冷静和客观,几乎没有过多主观色彩的渲染,完全是技术层面的陈述,这对于追求精确操作的工程师来说,反而是最需要的。它更像是一份严谨的工程规范文档,而不是一本励志读物。我尤其欣赏它在排版上对图例和代码块的处理,虽然分辨率可能是那个年代的限制,但关键信息的突出和标注是清晰有效的。这本书的价值在于它提供了一种构建复杂交互系统的“思维框架”,让你明白为什么这么做比那样做更健壮。我花了整整一个周末,对照书中的步骤,搭建了一个中等复杂度的互动演示原型,那种从模糊到清晰的豁然开朗,确实证明了其内容的有效性。

评分☆☆☆☆☆

说实话,我是一个比较抵触纯理论学习的人,我更喜欢那种“边做边学”的实践模式。因此,我购买这本书的期望是能尽快看到实际可运行的案例。这本书在这一点上表现得相当到位,它没有把大量的篇幅浪费在介绍软件历史或者市场地位上,而是直接切入了核心操作界面和工具栏的每一个按钮的用途。我当时主要是想做一个针对产品功能讲解的互动光盘,需要大量精确的动画序列控制。书中的动画章节,对关键帧的精确控制和路径编辑的描述,简直是教科书级别的细致。我记得其中有一个关于“缓入缓出”效果的实现方法,通过叠加多个透明度渐变层,而不是依赖内置的简单动画功能,这种“取巧”但高效的做法,让我受益匪浅。这本书的语言风格非常朴实,没有那种浮夸的辞藻,就像一个经验丰富的老师傅,坐在你旁边,手把手地教你拉线、定位、调试。对于那些渴望快速将想法转化为可见成果的初学者而言,这本书的即时反馈机制非常强,能极大地提升学习的积极性。

评分☆☆☆☆☆

这本书的封面设计,嗯,怎么说呢,有点复古的工业风,那种深蓝和灰色的搭配,再加上那个粗犷的字体,确实让人一眼就能看出它想强调“实用”和“技术”这两个核心点。我当初买它的时候,其实是对当时软件应用领域的一些瓶颈感到非常头疼,希望能找到一本能迅速上手、解决实际问题的宝典。翻开目录,篇幅确实相当扎实,内容覆盖面很广,从最基础的界面认知到复杂的交互逻辑构建,似乎都有涉及。我特别留意了关于多媒体集成和脚本编程的那几章,看介绍的深度,感觉作者在努力平衡初学者和有一定基础的人群的需求。不过,老实说,初看时,那些密密麻麻的参数设置和流程图示,还是需要花时间去消化的。它不是那种轻轻松松就能“浏览”完的书,更像是需要你带着项目需求,一步步去“攻克”的工具手册。它的价值点可能并不在于那些花哨的理论阐述,而在于那些具体的操作步骤和截图,那种“照着做就能成功”的踏实感。如果说有什么期待的话,那就是希望书中的案例能再多一些贴近当时主流商业应用的实际场景,这样学习起来的代入感会更强。整体感觉,它是一本需要投入时间去钻研的硬核参考书,而不是速成指南。

评分☆☆☆☆☆

这本书的厚度和重量,在当时给我一种“专业可靠”的心理暗示。我当时所在的单位正在进行一个大型的企业内部培训系统开发项目,对软件的稳定性和后期的维护性有极高的要求。因此,我关注的重点完全不在于“酷炫的视觉效果”,而在于如何构建一个易于维护、结构清晰的工程体系。这本书中关于“模块化设计”和“全局变量管理”的章节,给了我极大的启发。作者显然不是一个只会做简单动画的爱好者,而是一个真正经历过大型项目迭代的实战者。它强调了命名规范、注释习惯的重要性,这些在当时很多教程中是被忽略的“软技能”。通过阅读这本书,我学会了如何将一个复杂的互动流程拆分成可独立测试的小模块,这极大地降低了后期调试的难度和成本。它教会我的,是如何用更“工程化”的思路去驾驭一个图形化工具,而不是仅仅把它当作一个玩具。这种从底层逻辑和工程规范角度切入的讲解,让这本书超越了一般的“软件使用指南”,上升到了项目开发的参考级别,这是我最为推崇的部分。

评分☆☆☆☆☆

从一个资深设计从业者的角度来看待这本书,我更关注的是它在突破现有技术限制方面的潜力挖掘。那个年代,软件的限制往往是制约创意的最大枷锁。我购买这本书的动机,是想看看如何能用Authorware这个平台,去实现一些当时被认为是“不可能”的高级用户体验,比如非线性的叙事跳转和基于用户状态的动态内容重构。书中对于流程控制的讲解,虽然基础,但其对“状态机”概念的隐性渗透,让我对如何设计更智能的程序流有了新的认识。它的厉害之处在于,它没有过度美化工具的功能,而是诚实地展示了如何绕过一些固有的性能瓶颈或者界面限制,通过巧妙的逻辑设计来达成目标。例如,书中关于内存管理和资源预载入的章节,虽然术语略显陈旧,但其核心思想在今天的任何编程环境中依然适用。这本书更像是一本“软件魔术”的揭秘手册,教你如何用有限的工具箱,搭建出超出工具箱预设能力的结构。它培养的是一种“解决问题”而不是“等待工具更新”的心态,这一点,对于任何一个长期从事数字媒体制作的人来说,都是无价的。

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