高质量程序设计指南(第2版)

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☆☆☆☆☆
出版者:电子工业出版社
作者:韩永泉
出品人:
页数:484
译者:
出版时间:2003-6-1
价格:39.00
装帧:平装(无盘)
isbn号码:9787505386280
丛书系列:
图书标签:
  • C++
  • 程序设计
  • 林锐
  • C语言
  • C/C++
  • 计算机类
  • 微软
  • Programming
  • 程序设计
  • 软件工程
  • 代码质量
  • 可维护性
  • 重构
  • 设计模式
  • C++
  • 最佳实践
  • 编程规范
  • 软件开发
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具体描述

如何进行高质量的程序设计是软件行业的薄弱环节,大部分企业只能依靠大量地测试和改错提高软件产品的质量,为此付出了高昂的代价。因此,如何让程序员熟练地掌握编程技术和编程规范,在开发过程中内建高质量,是IT企业面临的主要挑战之一。

本书作者以轻松幽默的笔调向读者论述了高质量软件开发方法与C++/C编程规范,令人耳目一新。它是作者多年从事软件开发工作的经验总结。书中大量的“提示、建议、规则”具有很好的实用

“高质量程序设计指南”作为一本系统性且权威的读物,专注于为开发者提供全面、实用的实践指导。书中内容深入探讨了软件开发过程中各个环节的重要性,从需求分析到系统架构,再到代码实现与测试,每一个阶段都被细致分析。作者通过大量实际案例和经典项目,帮助读者理解如何在复杂环境中制定科学的设计方案。 该书不仅强调理论知识,更注重通过具体示范项目和清晰的步骤,指导读者将抽象概念转化为可操作的实践。内容涵盖了前端与后端开发的结合点,对敏捷开发、模块设计以及性能优化等核心主题有深入浅出的讲解。书中对不同技术栈和工具的选择做出了详尽的比较分析,使读者能够根据自身需求做出合理决策。 一书中的重要章节通常聚焦于架构设计、最佳实践与行业趋势,帮助读者在快速变化的科技环境中保持竞争力。书中还特别重视团队协作与沟通技巧,强调了高质量开发不仅仅是代码层面的问题,更涉及到项目管理和文化建设。此外,书中通过图表、流程图等形式直观展示设计思路,使读者更容易理解复杂概念。 整体来看,这本书是一套系统性的学习资源,适合有一定技术基础的开发人员以及初入职场的新手。它不仅提供了深入理论支持,还通过大量案例和实战经验,帮助读者提升实际操作能力。对于希望精细化管理项目流程、优化开发效率的人来说,这是一本不可或缺的参考书籍。 这本书对阅读者的重要价值在于其内容的全面性和针对性,无论是面向新手还是有经验的开发者,都能获得有针对性的知识提升。通过系统学习与实践总结,读者将能够更好地应对现代软件开发中的各种挑战,并在工作中实现高效、优质的成果输出。 书的结构设计充分考虑了阅读过程中的逻辑衔接,每一章均紧密联系着前面内容,为读者提供清晰的学习路径。这种细致入微的安排,使得读者能够在逐步深入中不断巩固和拓展知识。此外,书中还包含大量可复用的模板、代码片段与参考资料,便于实际应用和验证所学内容。 总体而言,这本作品不仅是一部技术浅要明了的指南,更是一个系统化思维训练的载体,对提高开发者专业水平和项目管理能力具有重要作用。它为读者提供了一套可行的方法论,帮助他们在繁忙的发展环境中保持高质量的贡献。

作者简介

林锐,国内知名的软件工程专家和研发管理咨询师。西安电子科技大学硕士,浙江大学计算机系博士。2000年7月加入上海贝尔有限公司,从事软件工程和CMM的研究推广工作。2003年7月当选为Alcatel集团技术专家。2004年初创建上海漫索计算机科技有限公司(http://www.chinaspis.com),致力于创建适合国内IT企业需求的研发管理解决方案,包括方法论和软件产品。已出版著作七部。

目录信息

第1章 高质量软件开发之道
第2章 做好程序员
第3章 编程语言发展简史
第4章 程序的基本概念
第5章 C++/C程序设计入门
第6章 C++/C常量
第7章 C++/C函数设计基础
第8章 C++/C指针、数组和字符串
第9章 C++/C高级数据类型
第10章 C++/C编译预处理
第11章 C++/C文件结构和程序版式
第12章 C++/C应用程序命名规则
第13章 C++/C面向对象程序设计方法概述
……
附录A C++/C试题
……
参考文献
· · · · · · (收起)

读后感

评分☆☆☆☆☆

和《C语言深度剖析》一样,这是国内难得的一本好书。主要是介绍如何写出高质量C/C++程序。所谓的高质量,主要是指代码可读性好,软件易维护。书中提出的一些建议让我受益匪浅。如果你觉得自己的代码写得很烂,那么快去读读这本书吧。  

评分☆☆☆☆☆

不错,我找到了电子版,是完整的。 http://www.5ifreedom.com/viewthread.php?tid=508&extra=page%3D1 可以感受到书的确是不错的。 同意他的观点

评分☆☆☆☆☆

整本书是比较实用的,编写出来的代码也会非常漂亮。 但问题是,这种代码编写的规范不该由coder来执行,而应该是一个自动的代码规范器来完成。 C++本来就是很恶心的语言,如果coder每天没日没夜的按照林博士说的来打空格和{},不知会降低多少工作效率。 但总体来说,这本书仍然...  

评分☆☆☆☆☆

和《C语言深度剖析》一样,这是国内难得的一本好书。主要是介绍如何写出高质量C/C++程序。所谓的高质量,主要是指代码可读性好,软件易维护。书中提出的一些建议让我受益匪浅。如果你觉得自己的代码写得很烂,那么快去读读这本书吧。  

评分☆☆☆☆☆

内存的三种分配方式:静态存储区分配,栈上分配,堆上分配。 内存使用常见错误: (1)内存分配不成功,却使用它。对策:使用前检查内存是否为NULL。 (2)内存分配成功,但没有初始化就使用它。对策:内存分配后初始化。 (3)内存分配成功且已经初始化,但是越界。对策...  

用户评价

评分☆☆☆☆☆

坦率地说,这本书的篇幅相当可观,初次翻阅时确实需要投入大量的时间和精力。但一旦沉下心来阅读,你会发现每一页都充满了干货,没有任何水分。我尤其对其中关于“软件架构的演进”那几个章节情有独钟。作者非常精辟地总结了从单体应用到微服务架构的常见痛点,并给出了一系列渐进式的改进策略,而不是一上来就鼓吹推翻重构。我记得书中有一个关于“领域驱动设计”的案例分析,非常细致地剖析了如何从业务需求中提炼出清晰的边界和模型,这对于正在经历“大泥球”重构的团队来说,简直是雪中送炭。读完这些部分,我感觉自己对“设计”的理解从单纯的“画图”提升到了“构建可持续的业务能力”的层面,这种思维上的跨越是无价的。

评分☆☆☆☆☆

对于我个人而言,这本书带来的最大改变是帮助我建立起了一种“面向未来的维护性”的思维模式。我们都知道,代码写完只是完成了工作的一小部分,如何让未来的自己或者同事能轻松理解和修改,才是真正的挑战。这本书用大量的篇幅论证了清晰的命名、恰当的模块划分和健壮的错误处理机制如何降低长期的维护成本。它没有教你用最新的框架,而是教你如何写出“永不过时”的基础代码。我将书中的一些核心原则应用到我最近负责的一个模块重构中,效果立竿见影——原本晦涩难懂的逻辑分支清晰了,新的功能添加速度提高了近30%。这本书不是让你成为追逐潮流的“玩具匠”,而是让你成为一个注重基石、追求永恒品质的“建筑师”。

评分☆☆☆☆☆

这本书的封面设计得非常朴实,没有花哨的图案,黑白的文字和简洁的排版透露出一种专业、务实的风格。我是在寻找提升代码质量和架构设计能力的契机时,偶然发现了这本书。刚翻开时,我被其详尽的章节划分和清晰的逻辑结构所吸引。它似乎不仅仅是在罗列各种编程规范,而是试图构建一个完整的、系统的质量保障体系。书中对于“高质量”的定义非常深刻,它涵盖了从编码风格到大型系统设计的方方面面。尤其让我印象深刻的是,作者并没有停留在理论层面,而是用大量具体的、贴近实际工程场景的例子来阐述观点,这使得书中的内容非常具有可操作性。我记得其中有一章专门讲了如何进行有效的代码评审,它不仅仅是教你找 Bug,更是教你如何进行建设性的沟通,如何从评审中提升整个团队的水平,这一点在很多同类书籍中是很少被深入探讨的。这种深度和广度并存的论述方式,让我觉得这不是一本快餐式的技术读物,而是一本值得反复研读的工具书。

评分☆☆☆☆☆

这本书的价值,很多时候体现在它对“软技能”的强调上。现代软件开发早已不是几个程序员埋头敲代码的时代,协作和沟通构成了项目成败的关键。我发现,书中对于如何撰写高质量的技术文档、如何进行高效的接口设计和沟通、甚至是如何处理技术债的伦理问题,都有独到的见解。这些内容在很多专注于“硬技术”的书籍中常常被忽略。通过阅读这些章节,我开始有意识地去改进自己与产品经理、测试人员的互动方式。例如,书中建议在技术方案评审时,要预留专门的时间向非技术人员解释核心的风险点和取舍,这种注重同理心的沟通策略,极大地减少了后期的返工和误解。这本书确实是培养“T型人才”的绝佳读物。

评分☆☆☆☆☆

阅读这本书的过程中,我感觉自己仿佛有了一位经验丰富的导师在身边指点迷津。它不像一些教科书那样晦涩难懂,而是用一种非常接地气、甚至带点幽默感的语言,将复杂的概念娓娓道来。我最欣赏它处理“权衡”问题的方式。在软件开发中,几乎没有绝对正确的方案,很多时候都需要在效率、可维护性、性能之间做出取舍。这本书没有提供标准答案,而是深入分析了不同决策背后的利弊,引导读者建立自己的判断标准。例如,在讨论设计模式的应用时,它并没有盲目推崇“过度设计”的陷阱,而是清晰地指出了在哪些阶段引入特定模式是恰当的,哪些情况下应该保持简单。这种成熟的、不偏激的视角,极大地帮助我拓宽了解决问题的思路,让我不再拘泥于教条,而是学会了更灵活地运用设计原则。

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